Nhận định, soi kèo Erbil SC vs Al Qasim Sport Club, 22h30 ngày 3/4: Cái kết nhạt nhòa
本文地址:http://game.tour-time.com/news/98e396618.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
Nhận định, soi kèo Ma'an vs Shabab Al
Trung Quốc hiện có hơn 700 triệu người dùng Internet và là quốc gia có quy định kiểm duyệt nội dung rất chặt chẽ.
Nhắc nhở trên được ông Qi Xiaoxia, tổng giám đốc Ủy ban Hợp tác Quốc tế Cục Không gian mạng Trung Quốc, đưa ra tại Diễn đàn Kiểm duyệt Internet của LHQ tại Geneva.
“Nhiều người vẫn thắc mắc tại sao Google và Facebook chưa hoạt động tại Trung Quốc. Nếu họ muốn, chúng tôi sẵn sàng chìa tay”, ông Qi nói.
Năm 2010, Google bị chặn tại Trung Quốc sau khi hãng này cho phép người dùng truy cập vào phiên bản tìm kiếm không được kiểm duyệt. Tuy nhiên, một số dịch vụ của Google vẫn vượt qua cơ chế kiểm duyệt tại đây.
Trong khi đó, Facebook bị chặn từ năm 2009, Twitter cũng bị chặn trong năm đó tại đại lục. Tuy nhiên, trong chuyến thăm Trung Quốc vừa rồi, chính phủ sở tại đã linh hoạt mở tài khoản Twitter cho riêng ông Donald Trump.
Từ năm ngoái, Trung Quốc tiếp tục thắt chặt kiểm duyệt nội dung trên mạng. Người dùng nước này không thể bình luận vô danh trên mạng, nền tảng tin nhắn WhatsApp đã bị khóa và nhiều sàn giao dịch tiền ảo trong nước bị ra lệnh đóng cửa.
Sáng 19/12/2017, nhiều người dùng sử dụng ứng dụng Facebook Messenger tại Việt Nam đã trở thành nạn nhân của một loại mã độc được cho là sử dụng để đào tiền ảo.
">Google và Facebook phải “ngoan” nếu muốn có mặt tại Trung Quốc
Afreeca Freecslà đội có được khởi đầu tốt hơn tại Ván 1 khi Spiritlà người có được điểm Chiến Công Đầu ngay từ sớm. Sự năng động của Olaf trong tay Spirit khiến cho đường dưới Afreeca hoàn toàn áp đảo trước bộ đôi PraY- GorillAbên phía Longzhu Gaming.
Afreeca bước vào thời điểm giữa ván đấu với chút ít lợi thế. Phút 22, xuất phát từ pha giao tranh ở gần hang Rồng, Longzhu kiếm được bốn điểm hạ gục để cân bằng lại thế trận. Ngay sau đó, Longzhu tận dụng lợi thế hơn người để ăn nhanh thành công Baron và dồn ép Afreeca về sâu phần sân nhà.
Bị mất đi đường giữa và thiếu hụt tầm nhìn nghiêm trọng trên toàn bộ bản đồ, Afreeca để cho Longzhu dễ dàng có được bùa lợi Baron thứ hai ở phút 31. Với chênh lệch hơn 12.000 Vàng, Longzhu đẩy thẳng vào đường giữa và vươn lên dẫn trước Afreeca 1-0.
Sang Ván 2, Afreeca tiếp tục dồn sự tập trung của họ vào đường giữa và Kha’Zix của Spirit tiếp tục cho thấy sự hiệu quả. Tuyển thủ đi rừng của Afreeca đã kiếm được sáu điểm hạ gục trước thời điểm phút 16. Tuy nhiên, sai lầm của Afreeca đã xuất hiện ở phút 14, khi họ nán lại quá lâu ở khoảng cách giữa hai trụ bảo vệ đường dưới và để cho Longzhu có được bốn điểm hạ gục, cân bằng lại thế trận.
Ở những diễn biến sau đó, Afreeca liên tục có được ba Rồng Nguyên Tố, trong khi ngược lại, Longzhu sở hữu nhiều điểm hạ gục hơn. Phút 32, Longzhu ăn chớp nhoáng được Baron và trao đổi mạng 2-4 với Afreeca. Sau đó sáu phút, Afreeca phản công mạnh mẽ khi Quét Dơ được Longzhu.
Lợi thế hơn người rõ rệt, Afreeca dễ dàng lấy được đường giữa của Longzhu, nhưng lại tiếp tục mắc sai lầm nghiêm trọng khi cố gắng kết thúc ván đấu và phải nhận “trái đắng”. Tổng cộng, Afreeca đã phải bỏ lại tới bốn thành viên, mất toàn bộ bùa lợi Baron lẫn Rồng Ngàn tuổi cho Longzhu…
Chênh lệch đã là quá lớn khiến cho Afreeca không thể phòng ngự trước liên tục những đợt đẩy mạnh mẽ của Longzhu và chịu thua chung cuộc sau 48 phút thi đấu.
Ở trận đấu diễn ra sau đó, KT Rolsterđã vượt qua tân binh Kongdoo Monstervới tỉ số 2-0 sau tổng cộng 92 phút. Kongdoo thực sự đã gây khó được KT ở Ván 2 khi là đội chiếm lĩnh thế trận từ sớm và có được điểm Chiến Công Đầu lẫn Rồng Nguyên Tố đàu tiên...Nhưng sau hàng loạt pha giao tranh thắng lợi ở thời điểm quyết định, KT đã lật ngược thế trận và giành thắng lợi chung cuộc.
Với hai kết quả trên, KT đã vươn lên cân bằng điểm số và chia sẻ vị trí dẫn đầu BXH LCK Mùa Xuân 2017cùng với SK Telecom T1. Trong khi Longzhu đã có bước nhảy vọt lên vị trí thứ ba với hệ số 5-3 cùng với MVP.
Ở phía đáy BXH, Kongdoo vẫn đang ngụp lặn khi chỉ có vỏn vẹn một thắng lợi sau tám trận đã đấu, giống với ĐKVĐ ROX Tigers. Afreeca đang bị níu chân khi chỉ xếp trên nhóm “cầm đèn đỏ” với hệ số 3-5…
Ở Tuần 6 vòng bảng LCK Mùa Xuân 2017, nới mà các đội tuyển chạm trán hai lần liên tiếp với nhau, Longzhu đụng MVP, Afreeca gặp Kongdoo, trong khi KT đối đầu SKT - trận đấu nhận được rất nhiều sự chú ý trước khi mùa giải khai mạc.
ABC
">[LMHT] Longzhu đánh bại Afreeca, KT cân bằng điểm số với SKT
Loạt Bo3 giữa UoL vs G2 khai màn bằng sự chậm dãi, cho tới khi Kha’Zix của Andrei "Xerxe" Dragomir bắt được Graves trong tay Kim "Trick" Gang-yun và có được Điểm Chiến Công Đầu sau pha solo-kill. Sau khởi đầu tốt, Xerxe không thể tìm kiếm thêm bất cứ một điểm hạ gục nào nữa trong vòng 25 phút kế tiếp.
Trick trở lại bằng hàng loạt những động thái tích cực, khi gank thành công và tạo ra tiền đề tốt cho các đường của G2. Luka "PerkZ" Perkovic sử dụng Orianna có pha solo-kill Ryze của Fabian "Exileh" Schubert. G2 tận dụng tuyệt đối lợi thế có được sau khi sở hữu bùa lợi Baron để dồn ép đối phương, vượt lên 8.000 Vàng kể từ thời điểm 31:30. Sau khi tiếp tục ăn được con Baron thứ hai, G2 đã khép lại Ván 1 khi chỉ để mất năm điểm hạ gục vào tay của UoL.
G2 khởi đầu Ván 2 rất tốt, thực hiện một pha băng trụ thành công ở đường dưới để có được pha trao đổi 1-3. Nhưng G2 ở lại đó quá lâu, khiến cho UoL có cơ hội gỡ gạc lại những điểm hạ gục. Ván đấu sau đó có nhịp độ chậm, khi UoL giữ nhịp tốt hơn hẳn Ván 1, cho tới khi pha giao tranh đầu tiên nổ ra ở thời điểm 19:30.
Jesper "Zven" Svenningsen đã dâng lên quá cao ở đường trên, và bị Ryze chộp lấy. G2 đã cố gắng hỗ trợ, nhưng bị một chiêu cuối tốt của Tahm Kench trong tay Zdravets "Hylissang" Iliev Galabov chặn lại. Kết quả, UoL có được tới bốn điểm hạ gục và không phải bỏ lại ai cùng với bùa lợi Baron ngay từ sớm.
Ván đấu diễn ra cực kỳ hỗn loạn khi hai bên chủ động tấn công, cho tới khi Xerxe cướp được Baron, tạo điều kiện cho UoL phá hủy thành công hai trụ bảo vệ nhà chính của G2. Khi mà nhà chính Nexus đã rộng mở, UoL tỏ ra thiếu kiên nhẫn khi sử dụng chiêu cuối Vòng Xoáy Không Gian để dịch chuyển tức thời để thực hiện ý đồ kết thúc ván đấu.
Nhưng khi UoL chỉ cách kết quả hòa 1-1 chung cuộc đúng một đòn đánh nữa lên nhà chính, thì G2 đã bảo vệ thành công, ngăn chặn ván thua trong gang tấc. Với thời gian lên bảng dài, G2 có đủ những thứ cần thiết để đẩy thẳng vào đường giữa và giành lấy thắng lợi.
Tuyển thủ chơi hay nhất của loạt Bo3 giữa UoL vs G2 có lẽ là Trick. Mặc dù Ván 2 là nơi thể hiện hàng loạt những sai lầm của tất cả các tuyển thủ ở phía hai đội, nhưng Trick vẫn gây áp lực mạnh mẽ lên bản đồ và giữ mạch toàn thắng của G2 tại vòng bảng LCS Châu Âu Mùa Xuân 2017.
Ở trận đấu diễn ra sau đó ít phút, Fnatic đã để thua Splyce với tỉ số 1-2 mặc dù đã là đội vươn lên dẫn trước. Tuyển thủ có được màn trình diễn ấn tượng nhất ở màn “lội ngược dòng” thành công của Splyce là Martin "Wunder" Hansen. Những pha xử lý tốt với Gangplank ở Ván 2 chính là chìa khóa giúp cho Splyce cân bằng tỉ số và đưa trận đấu tới với Ván 3 quyết định. Rồi sau đó, chính anh đã tung ra những pha Mưa Tên Lửa (R) hiệu quả khi sử dụng Rumble để giúp Splyce có được thắng lợi.
Như vậy, sau kết quả của hai cặp đấu thuộc Ngày 1 – Tuần 5 vòng bảng LCS Châu Âu Mùa Xuân 2017, G2 hiện đang là đội tuyển duy nhất bất bại với bảy trận toàn thắng. Vị trí nhất Bảng B của UoL đang bị H2k-Gaming gây sức ép nghiêm trọng, trong khi Splyce đã vươn lên bằng điểm với chính Fnatic khi có cùng hệ số 3-3…
2016
">[LMHT] G2 giữ chắc ngai vàng với mạch bảy trận toàn thắng
Nhận định, soi kèo Stuttgart vs Heidenheim, 1h30 ngày 26/4: Hy vọng mong manh
Mỹ đưa ra hướng dẫn hạn chế bức xạ từ điện thoại di động
Tổng quan về ngành công nghiệp phần mềm
Năm 2016, doanh thu của lĩnh vực công nghiệp phần mềm đạt khoảng 3 tỷ USD với mức tăng trưởng 16,8% so với năm 2015. Đây là tốc độ tăng trưởngnhanh, cho thấy tiềm năng to lớn của ngành phần mềm tại Việt Nam.
Song song với đó, số lượng và chất lượng của các doanh nghiệp phần mềm trong nước cũng đã được cải thiện đáng kể. Tính đến hết năm 2016, Việt Nam đã có 05 doanh nghiệp phần mềm đạt chứng chỉ CMMI mức 5 và 19 doanh nghiệp phần mềm có chứng chỉ CMMI mức 3, đưa Việt Nam trở thành nước đứng đầu khu vực Đông Nam Á về số lượng các công ty đạt được chứng chỉ này.Việt Nam đã và đang trở thành một điểm đến hấp dẫn đối với gia công phần mềm và cung cấp các dịch vụ thuê ngoài. Các chỉ số đánh giá của quốc tế đối với lĩnh vực gia công phần mềm vẫn ở mức tích cực. Năm 2016, Việt Nam xếp thứ 11/55 các quốc gia về dịch vụ gia công, xếp thứ 5 trong Đông Nam Á;đồng thời, Hà Nội và TP. Hồ Chí Minh tiếp tục lọt vào top 20 thành phố hấp dẫn nhất về dịch vụ gia công năm 2016.
Hiện trạng xây dựng và triển khai giải pháp phần mềm thương hiệu Việt trong một số lĩnh vực lĩnh vực
Không chỉ gia công cho các thị trường nước ngoài, các doanh nghiệp trong nước cũng đang tập trung vào đáp ứng nhu cầu thị trường nội địa. Trong bối cảnh phát triển chung của nhiều xu thế công nghệ (CMCN4.0, Kinh tế số, …), kèm theo nhu cầu hiện đại hóa, thể hiện vai trò kiến tạo của Chính phủ, tạo thuận lợi cho người dân và doanh nghiệp đã tạo ra dư địa ngày càng rộng lớn cho các sản phẩm phần mềm thương hiệu Việt. Bài báo sẽ tập trung vào điểm qua vai trò của cácgiải pháp phần mềm trong một số lĩnh vực cụ thể bao gồm giáo dục đào tạo, y tế, an ninh quốc phòng, và các ngành kinh tế.
Giáo dục và đào tạo
Công tác ứng dụng CNTT trong ngành giáo dục thời gian qua đã đạt được nhiều kết quả quan trọng, góp phần thực hiện đổi mới căn bản, toàn diện giáo dục - đào tạo, thúc đẩy mạnh mẽ cải cách thủ tục hành chính và tạo thuận lợi tối đa cho người dân. CNTT đã góp phần rút ngắn khoảng cách trong giáo dục giữa các vùng miền thông qua việc kết nối Internet tới các cơ sở đào tạo.
Ứng dụng các giải pháp phần mềm, đặc biệt là phần mềm trong nước đã được triển khai mạnh mẽ trong công tác quản lý giáo dục. Hiện nay đã có khoảng 70% các trường học áp dụng các hệ thống phần mềm quản lý trực tuyến, tập trung dữ liệu đem lại hiệu quả cao trong công tác quản lý điều hành, tiết kiệm chi phí và nhân lực. Hệ thống thông tin quản lý giáo dục (EMIS) đã được triển khai tới gần 50.000 trường học, phòng GDĐT, sở GDĐT và kết nối dữ liệu về Bộ GDĐT định kỳ 3 lần/ năm. Hệ thống quản lý bậc tiểu học theo mô hình trực tuyến đã được triển khai đến 16.000 trường tiểu học, các phòng GDĐT, sở GDĐT và Bộ GDĐT. Hệ thống hỗ trợ công tác kiểm định chất lượng giáo dục trực tuyến đã được triển khai trong các trường mầm non của cả nước. Hệ thống thông tin quản lý phổ cập giáo dục, chống mù chữ (PCGD CMC) đã được triển khai trên toàn bộ 16.000 ban chỉ đạo PCGD CMC từ cấp xã đến cấp Trung ương với cơ sở dữ liệu của khoảng 70 triệu người dân trong độ tuổi PCGD được lưu trữ tại địa chỉ http://pcgd.moet.gov.vn. Toàn bộ thông tin liên quan đến các kỳ thi đều được cung cấp đầy đủ, rộng khắp, công khai minh bạch tại địa chỉ http://thi.moet.edu.
Đối với công tác giảng dạy, việc ứng dụng phần mềm đổi mới công tác giảng dạy được giáo viên, kể cả giáo viên ở các vùng khó khăn, thực hiện thường xuyên mang lại hiệu quả thiết thực. Số giáo viên trong toàn ngành (khối mầm non, phổ thông) có thể ứng dụng phần mềm đổi mới phương pháp dạy học trên lớp học (sử dụng phần mềm trình chiếu và các phần mềm dạy học khác) đạt tỷ lệ 65%. Trong đó, số giáo viên có khả năng thiết kế bài giảng e-Learning đạt tỷ lệ 19%. Cổng đào tạo, tập huấn, bồi dưỡng giáo viên trực tuyến (e-Learning) đã được triển khai tại địa chỉ http://taphuan.moet.edu.vn cung cấp các bài giảng điện tử, tài liệu học tập, diễn đàn thảo luận nâng cao chất lượng đào tạo, giảm chi phí và thời gian lên lớp.
Y tế
Ứng dụng phần mềm trong lĩnh vực y tế thời gian qua đã có những bước chuyển đổi lớn, góp phần nâng cao hiệu quả quản lý nhà nước và công tác chăm sóc sức khỏe nhân dân. Những hạ tầng và phần mềm cơ bản đã được Bộ Y tế xây dựng phục vụ công tác quản lý điều hành như cổng thông tin điện tử, hệ thống trao đổi văn bản, quản lý điều hành, hộp thư điện tử công vụ. Ngoài ra, cần kể tới các giải pháp phục vụ người dân và doanh nghiệp thông qua cổng thông tin điện tử, đường dây nóng tiếp nhận thắc mắc người dân, doanh nghiệp, cung cấp dịch vụ công trực tuyến với 100% mức độ 2, 37/269 dịch vụ công trực tuyến mức độ 3 và 4 thuộc các lĩnh vực như an toàn thực phẩm, môi trường y tế, dược, khám chữa bệnh, trang thiết bị y tế… Ứng dụng phần mềm chuyên ngành đã và đang giải quyết được những bài toán lớn, tổng thể, trao đổi dữ liệu được với nhau như Hệ thống khám chữa bệnh và thanh toán bảo hiểm y tế. Một số giải pháp thương hiệu Việt cũng đã bước đầuđáp ứng được các yêu cầu kỹ thuật cao trong các hoạt động khám, chữa bệnh như chụp cắt lớp, mổ nội soi, khám chữa bệnh từ xa được xem là công cụ hữu hiệu góp phần triển khai dự án bệnh viện vệ tinh nhằm kết nối với các bệnh viện tuyến dưới, giảm tải cho bệnh viện tuyến trên.
">Hiện trạng ứng dụng các sản phẩm phần mềm thương hiệu Việt trong một số lĩnh vực
Xét về diện mạo, cả hai mẫu xe này đều sở hữu những nét thiết kế thể thao, hầm hố, hiện đại, mang những nét đặc trưng của phân khúc SUV.
Điểm chung của hai mẫu SUV thành thị này chính là những đường nét bo tròn, mang lại vẻ đẹp riêng biệt. Tuy nhiên, với kích lớn hơn hẳn so với Vitara thì Trax đem lại lợi thế cho một không gian cabin rộng rãi và thoải mái.
![]() |
So sánh về thông số kích thước, thiết kế | ||
Chevrolet Trax | Thông số | Suzuki Vitara |
4.254 x 1.776 x 1.678 (mm) | Kích thước tổng thể (d x r x c) | 4.175x 1.775 x 1.610 (mm) |
2.555 (mm) | Chiều dài cơ sở | 2.500 (mm) |
5 chỗ | Số chỗ ngồi | 5 chỗ |
215/55R18 | Kích thước bánh xe | 215/5/R17 |
53 lít | Dung tích bình nhiên liệu | 47 lít |
Chevrolet Trax và Suzuki Vitara đều được trang bị những tính năng tiện ích, hiện đại, khá đầy đủ và cần thiết. Tuy nhiên, không gian nội thất bên trong Vitara thoáng hơn hẳn so với Trax chính là bộ cửa sổ trời toàn cảnh panorama đem lại không gian thoải mái.
![]() |
Nội thất trên Vitara được trang bị hệ thống ghế ngồi bọc da cao cấp, bảng táp-lô được bố trí gọn gàng và đơn giản, một cụm đồng hồ cơ đặt chính giữa đem lại vẻ sang trọng. Về phía Chevrolet Trax, hệ thống ghế ngồi được bọc da pha nỉ, đem lại vẻ thể thao cho xe, tuy nhiên, Trax được đánh giá cao hơn hẳn nhờ được trang bị hệ thống giải trí MyLink II.
![]() |
So sánh trang bị tiện ích nội thất | ||
Chevrolet Trax | Thông số | Suzuki Vitara |
Hệ thống giải trí MyLink II, màn hình cảm ứng cỡ lớn hỗ trợ kết nối Android. | Hệ thống giải trí | Màn hình giải trí đơn sắc điện tử, hỗ trợ kết nối USB, Bluetooth, AUX... |
6 loa | Hệ thống âm thanh | 6 loa |
Da, nỉ | Ghế ngồi | Da cao cấp |
Thiết kế thể thao, 3 chấu bọc da, tích hợp các phím điều khiển chức năng, chỉnh 4 hướng | Vô-lăng | Thiết kết thể thao, 3 chấu bọc da, tích hợp các phím điều khiển chức năng, có lẫy chuyển số trên vô-lăng |
Chỉnh tay | Hệ thống điều hòa | Tự động |
Hơn 700 triệu đồng, chọn Suzuki Vitara hay Chevrolet Trax?
Sự kiện là dấu mốc khẳng định bước tiến mới trong việc hợp tác đào tạo nguồn nhân lực chất lượng cao, nghiên cứu và chuyển giao các giải pháp công nghệ trong lĩnh vực giao thông để bắt kịp với xu hướng cách mạng công nghiệp 4.0.
Cụ thể, trong việc đào tạo và phát triển nguồn lực, FPT và Đại học GTVT sẽ phối hợp tổ chức các khóa học để nâng cao trình độ chuyên môn cho các cán bộ kỹ thuật và cán bộ, giảng viên theo nhu cầu xã hội và phù hợp với năng lực, ngành nghề đào tạo của mỗi bên.
Hai đơn vị sẽ phối hợp để tạo điều kiện cho sinh viên đến thực tập, làm việc trong các dự án về giao thông của FPT. Hàng năm, FPT cũng sẽ trao những xuất học bổng cho các sinh viên có thành tích xuất sắc của Đại học GTVT.
">FPT và Đại học GTVT xây dựng hệ thống giao thông thông minh bắt kịp xu hướng CMCN 4.0
友情链接