Hậu xung đột Nga
Lịch sử chiến tranh loài người đã chứng kiến 2 bước ngoặt quan trọng,ậuxungđộảnh thần bài đầu tiên là phát minh thuốc súng và tiếp theo là vũ khí hạt nhân. Với những gì đã và đang diễn ra tại Đông Âu, rất có thể từ nay một trang mới sắp được mở ra, một cuộc cách mạng chiến tranh do trí tuệ nhân tạo (A.I) dẫn đầu.
Sân thử công nghệ lý tưởng
Ngay khi xung đột quân sự nổ ra giữa Nga và Ukraine, Clearview, một công ty khởi nghiệp trong lĩnh vực nhận diện khuôn mặt bằng A.I đã gửi thư đề nghị hỗ trợ Ukraine miễn phí công nghệ mà hãng đang thương mại hoá tại thị trường Mỹ với khách hàng chủ yếu là lực lượng hành pháp.
Tương tự, Elon Musk, CEO Tesla và SpaceX cũng gửi các thiết bị đầu cuối hệ thống Starlink, một dự án Internet vệ tinh tham vọng bao phủ toàn bộ địa cầu, để hỗ trợ chính quyền Tổng thống Ukraine Volodymyr Zelensky duy trì kết nối Internet ở các khu vực chiến sự.
Điều đáng chú ý là công nghệ của Clearview đang vấp phải nhiều chỉ trích và kiện cáo ngay trên đất Mỹ. Không chỉ là vấn đề quyền riêng tư của người dùng khi hãng sử dụng hàng chục tỷ hình ảnh trên Internet làm cơ sở dữ liệu hệ thống, mà còn là tính chính xác và hiệu quả của A.I tích hợp trên sản phẩm có thể gây ra những sai sót nghiêm trọng tới tính mạng con người.
![]() |
Trong khi đó, các khu vực khủng hoảng cũng sẽ là địa điểm “thử nghiệm” lý tưởng độ ổn định các hệ thống vệ tinh trước những hoạt động tác chiến điện tử dày đặc của 2 bên, và xa hơn là các công nghệ quân sự tiên tiến nhất, dẫn đầu bởi A.I.
Các cường quốc vốn đã đầu tư cho cuộc đua công nghệ A.I quân sự trong nhiều năm trở lại đây. Ứng dụng của A.I xuất hiện trong hầu hết các hệ thống hay chiến dịch quân sự, từ khâu hậu cần, giám sát và ra lệnh, thu thập phân tích tình báo, chiến tranh thông tin cho tới tích hợp trong vũ khí tự hành.
Ukraine không phải chiến trường đầu tiên trí tuệ nhân tạo được sử dụng. Trước đó, công nghệ này đã xuất hiện ở các cuộc xung đột khác như Libya, Syria, Afghanistan,… Thế nhưng, quy mô và tính chất của cuộc chiến đang diễn ra tại châu Âu là một mẫu thử đủ lớn để các bên nghiên cứu dữ liệu và chuẩn bị cho các xung đột tiềm tàng trong tương lai.
Tại đây, thế giới đã chứng kiến vai trò đậm nét của A.I trong mọi hoạt động quân sự, từ hậu cần, giám sát và ra lệnh, thu thập phân tích tình báo, chiến tranh thông tin và vũ khí tự hành.
Sau thuốc súng, vũ khí hạt nhân, A.I sẽ là cuộc cách mạng lần thứ 3 của chiến tranh?
Bản thân A.I không phải một khái niệm như chất bán dẫn hay vũ khí hạt nhân. Trí tuệ nhân tạo bao hàm nhiều công nghệ và kỹ thuật, cho thấy phạm vi sử dụng và tiềm năng ứng dụng rộng lớn trong lĩnh vực quân sự, đặc biệt với sự phát triển của sức mạnh điện toán và các siêu dữ liệu.
Năm 2017, Tổng thống Nga Vladimir Putin khẳng định rằng, bất kỳ quốc gia nào dẫn đầu công nghệ A.I “sẽ thống trị thế giới”. Chiến lược A.I của quốc gia này đã bắt đầu từ năm 2014, khi Bộ Quốc phòng đưa ra khái niệm sử dụng các hệ thống robot quân sự vào năm 2030, với mục tiêu 30% hoạt động quân sự sẽ được robot hóa một phần hoặc hoàn toàn.
Trong khi đó, quân đội Mỹ cũng đẩy mạnh hiện đại hoá quân đội xoay quanh ứng dụng trí tuệ nhân tạo. Bộ Quốc phòng Mỹ ký hợp đồng sử dụng dịch vụ A.I với những gã khổng lồ công nghệ như Microsoft và Amazon, đưa trí tuệ nhân tạo vào chương trình huấn luyện cũng như phát triển các đầu mối nghiên cứu công nghệ tương lai.
“Chúng ta không thể là một đội quân của thời đại công nghiệp trong thời đại của thông tin”, Tư lệnh lục quân Mỹ James McConville nói. “Quân đội Mỹ cần chuyển đổi tất cả các quy trình của thời đại công nghiệp để hoạt động hiệu quả hơn, bảo vệ nguồn lực tốt hơn và đưa ra quyết định chính xác hơn. Chúng ta, trong ngày nay, phải là đội quân của tương lai”.
Trong kỷ nguyên thông tin, ý tưởng về sự kết hợp giữa sức mạnh điện toán và A.I trong quân sự đang ngày càng trở nên phổ biến để hiệp đồng tác chiến các binh chủng không quân, hải quân, lục quân và không gian mạng, tạo thành một khối chiến đấu thống nhất.
Tháng 11/2021, Mỹ tổ chức một cuộc tập trận hiện đại hoá tại Arizona với hệ thống chỉ huy chung dựa trên ý tưởng JADC2 (chỉ huy và kiểm soát toàn miền) được tích hợp sâu trí tuệ nhân tạo, kết nối mọi cảm biến với các đơn vị thực địa, cho phép một số quy trình phối hợp của các binh chủng diễn ra theo thời gian thực, thay vì mất vài giờ cho tới cả ngày như trước kia.
Theo đó, JADC2 có vai trò tập hợp chung tất cả các thông tin tình báo quân sự, giám sát và trinh sát lên dữ liệu đám mây và sử dụng A.I cùng các thuật toán để xác định phương án tấn công tối ưu nhất đối với một mục tiêu cụ thể.
Trung Quốc cũng là một nhân tố lớn trong bàn cờ A.I thế giới. Một nghiên cứu của Viện Brookings năm 2020 nói rằng quốc gia này đã “đầu tư đáng kể cho robot, chiến lược bầy đàn (swarming), cũng như các ứng dụng trí tuệ nhân tạo và máy học khác”.
Dữ liệu của Pax cho thấy, trong giai đoạn 2005 - 2015, Mỹ chiếm 26% các bằng sở hữu sáng chế liên quan tới A.I quân sự, trong khi Trung Quốc là 25%. Và từ đó tới nay, dường như Bắc Kinh đang vươn lên mạnh mẽ. Họ được cho là đạt được những bước tiến quan trọng với công nghệ nhận diện khuôn mặt cấp quân sự, cho phép xác định mục tiêu cách xa hàng dặm mà không cần sự xác nhận của con người.
Cách thức tiến hành chiến tranh có thể lại thay đổi một lần nữa, với sự lên ngôi của trí tuệ nhân tạo như đã từng xảy ra trước đây với phát minh thuốc súng và bom hạt nhân?
Vinh Ngô

Công ty Trung Quốc phủ nhận drone bị quân đội Nga sử dụng tại Ukraine
DJI bác bỏ cáo buộc quân đội Nga triển khai máy bay không người lái (drone) của hãng cho hoạt động quân sự tại Ukraine sau khi một nhà bán lẻ Đức gỡ bỏ các sản phẩm.
(责任编辑:Công nghệ)
Nhận định, soi kèo Cardiff vs Sheffield Wednesday, 22h00 ngày 29/3: Tin vào cửa dưới
Thông tin mới đây từ nhà phân tích Ming-Chi Kuo của KGI cho biết, chiếc iPhone 8 của Apple sẽ có kích thước vật lý tương đương iPhone 7 bản 4,7 inch nhưng sẽ có pin lớn hơn nhiều. Cụ thể, máy sẽ có pin 2.700 mAh tức tương đương pin của iPhone 7 Plus.
Với việc iPhone 8 dùng màn hình OLED kích thước khoảng 5,5 inch, Apple sẽ phải tìm cách giảm tối đa viền màn hình để máy có kích thước vật lý - kích thước tổng thể bằng với iPhone 7 bản 4,7 inch hiện nay. Nếu "Táo khuyết" làm được điều này, cùng với việc trang bị thỏi pin lớn hơn nhiều cho iPhone 8, đây hứa hẹn sẽ là những cải tiến rất đáng kể. iPhone 7 4,7 inch hiện nay chỉ có pin 1.960 mAh, trong khi bản Plus có pin 2.900 mAh.
Như vậy, dung lượng pin của iPhone 8 sẽ cao hơn tới 50% so với iPhone 7 - nếu thông tin của Kuo là chính xác. Dù việc tăng pin là cần thiết khi mà màn hình iPhone 8 sẽ lớn hơn (tốn nhiều pin hơn), thế nhưng mức tăng trên hứa hẹn sẽ giúp thời lượng pin của iPhone 8 tốt hơn đáng kể.
" alt="iPhone 8 có kích thước vật lý bằng iPhone 7 nhưng pin bằng iPhone 7 Plus" />iPhone 8 có kích thước vật lý bằng iPhone 7 nhưng pin bằng iPhone 7 PlusSạc điện thoại không dây bằng sóng vô tuyến từ xa, không cần cắm điện
Bkav cho biết, trên thế giới, các nền kinh tế lớn như Mỹ, Trung Quốc, Nhật Bản và Đức cũng đang là những “nạn nhân” của tội phạm mạng, với tổng thiệt hại mà các nước này phải chịu lên tới 200 tỷ USD mỗi năm.
Cứ 100 mail người dùng Việt nhận được, có 11 mail phát tán mã độc Ransomware
Cũng trong báo cáo tổng kết tình hình an ninh mạng năm 2017 vừa công bố chiều nay, ngày 26/12/2017, Bkav nhận định, gia tăng tấn công trên thiết bị IoT, các công nghệ sinh trắc học mới nhất liên tục bị qua mặt, tin tức giả mạo tràn lan, bùng nổ mã độc mã hóa dữ liệu tống tiền Ransomware và dấu hiệu “nở rộ” mã độc đào tiền ảo là những điểm nóng trong bức tranh an ninh mạng năm 2017.
Bức tranh toàn cảnh về an ninh mạng tại Việt Nam trong năm qua còn có các điểm nóng: gia tăng tấn công trên thiết bị IoT, các công nghệ sinh trắc học mới nhất liên tục bị qua mặt, bùng nổ tin tức giả mạo, mã độc đào tiền ảo.
Nhấn mạnh Ransomware đã trở thành nỗi ám ảnh với người dùng Internet trên toàn cầu cũng như tại Việt Nam trong năm nay, Bkav cho hay, 17% người dùng tham gia chương trình đánh giá an ninh mạng 2017 của Bkav cho biết gặp phải sự cố dữ liệu bị mã hóa do mã độc tống tiền Ransomware gây ra. Thống kê từ hệ thống giám sát virus của Bkav cũng cho thấy, có tới 11,22% lượng email lưu chuyển trong năm 2017 là email phát tán mã độc Ransomware. Như vậy, cứ trung bình 100 email nhận được thì người sử dụng sẽ gặp 11 email chứa ransomware. Con số này đã giảm so với năm 2016, song các chuyên gia đánh giá đây vẫn là tỷ lệ cao.
Năm 2017 cũng chứng kiến sự bùng nổ của các loại mã độc Ransomware lợi dụng lỗ hổng hệ điều hành để phát tán với tốc độ chóng mặt. Điển hình là mã độc WannaCry, lây nhiễm trên hàng trăm máy tính tại hơn 90 nước chỉ trong vài giờ. Tại Việt Nam, hơn 1.900 máy tính có chứa WannaCry và hơn 52% máy tính tồn tại lỗ hổng có thể bị tấn công bởi mã độc này. Sau đó là sự xuất hiện của mã độc tống tiền Petya làm tê liệt hàng loạt ngân hàng, sân bay, máy ATM và nhiều doanh nghiệp lớn tại châu Âu. Tương tự, mã độc tống tiền Bad Rabbit đã lan rộng trong hệ thống của ít nhất 200 tổ chức trên thế giới.
Theo các chuyên gia, số tiền chuộc khổng lồ hacker kiếm được chính là nguyên nhân dẫn tới sự bùng nổ của loại mã độc nguy hiểm này. Để phòng ngừa nguy cơ mã độc tấn công, chuyên gia Bkav khuyến cáo người dùng nên sao lưu dữ liệu thường xuyên, cập nhật bản vá cho hệ điều hành, đồng thời chỉ mở các file văn bản nhận từ Internet trong môi trường cách ly Safe Run. Đồng thời, người dùng cần cài phần mềm diệt virus thường trực trên máy tính để được bảo vệ tự động.
" alt="Người Việt mất tới 12.300 tỷ đồng do virus máy tính trong năm nay" />Người Việt mất tới 12.300 tỷ đồng do virus máy tính trong năm nayNhận định, soi kèo Zrinjski Mostar vs Sloboda Tuzla, 22h30 ngày 28/3: Khó có cách biệt
- Nhận định, soi kèo Zrinjski Mostar vs Sloboda Tuzla, 22h30 ngày 28/3: Khó có cách biệt
- Thảo luận chia sẻ kinh nghiệm đảm bảo an ninh mạng ở Quy Nhơn
- 2017 là năm đặt nền móng cho trí tuệ nhân tạo phát triển
- MobiFone “cháy hàng” iPhone X sau chương trình hỗ trợ mua máy ưu đãi lớn
- Nhận định, soi kèo Fulham vs Crystal Palace, 19h15 ngày 29/3: Derby kịch tính
- Quyết định của Apple làm chứng khoán công nghệ Trung Quốc sụt giá
- Choáng với quán net ở Khánh Hòa chơi khô máu với giá 10k chơi 5 tiếng
- 5 sai lầm tiền bạc cần “tránh xa” trong năm 2018
-
Nhận định, soi kèo Macarthur vs Newcastle Jets, 15h35 ngày 28/3: Buồn cho chủ nhà
Hồng Quân - 27/03/2025 16:28 Úc ...[详细]
-
10 quảng cáo sáng tạo nhất năm 2017
Đây thực ra không phải là một quảng cáo, nhưng chiếc hot dog nhảy múa này lại giúp quảng cáo cho sức mạnh kỹ thuật và sáng tạo độc nhất của Snapchat trên lĩnh vực thực tại ảo. Nó đã gây bão trên mạng Internet, kéo theo là hàng loạt meme mới được cộng đồng mạng "chế" ra và truyền tay nhau. Chưa hết, các thương hiệu lớn đều rất ấn tượng với chiếc hot dog này, đến nỗi họ vui vẻ "rót tiền" vào túi Snapchat khi hãng tung ra tính năng cho phép các thương hiệu tạo ra các vật thể 3D nhảy nhót hồi tháng 9 vừa qua.
Quảng cáo khá hài này của Squarespace kể về việc nam diễn viên John Malkovich tìm cách lấy lại một tên miền dựa trên tên ông từ một người khác. Quảng cáo gây ấn tượng mạnh với người xem, và đã đạt giải 2017 Outstanding Commercial tại Creative Arts Emmys.
Theo Winston Binch - giám đốc kỹ thuật số của Deutsch North America thì "Squarespace chiến thắng vì cách họ sử dụng John Malkovich rất đáng ngạc nhiên, và việc họ kết nối tên miền với thương hiệu của mình một cách đơn giản nhưng lại thông minh. Khiêu khích và có tính giải trí cao".
Đoạn quảng cáo này được tạo thành từ 64 đoạn video ngắn miêu tả quá trình biến một căn phòng nhỏ thành một không gian hữu ích. Điều đặc biệt của đoạn quảng cáo là nó tận dụng được tối đa tính năng Stories của Instagram: căn phòng có kích cỡ vừa vặn với khung camera của Instagram, và định dạng của Stories cho phép người dùng vuốt trái/phải để xem lại quá trình biến đổi của căn phòng.
Dilly Dilly là gì? Nó chẳng có ý nghĩa gì cả. Và cái hay của Bud Light là họ, thông qua đoạn quảng cáo này, biến một cụm từ hoàn toàn vô nghĩa thành một hiện tượng văn hoá toàn cầu. Quảng cáo này là một phần trong nguyên một series quảng cáo lấy bối cảnh hoàng gia thời xưa.
Đoạn quảng cáo dài 90 giây này gây hiệu ứng cực mạnh tại Super BowlBowl. Nó miêu tả về hành trình nhập cư của hai mẹ con người Mexico vào đất Mỹ, đồng thời còn miêu tả sự hình thành của một thương hiệu từ vô danh đến đi vào lòng người. Đoạn quảng cáo không kể hết câu chuyện và mời người xem theo dõi nốt tại trang web của hãng, khiến trang web này nhanh chóng... sập vì quá tải.
Series quảng cáo tuyệt đỉnh của The New York Times kết hợp cùng Droga5 cho thấy những nguy hiểm và giá trị của việc tìm kiếm sự thật, đặc biệt trong bối cảnh chính trị hiện tại của thế giới. Hiệu ứng hình ảnh khiến người xem dựng tóc gáy và nêu bật được những điều cần nói không chút khó khăn.
Nhiều thương hiệu không hề do dự trong việc đề cập đến những vấn đề nóng trong năm. P&G là một ví dụ, với đoạn quảng cáo đầy ẩn ý và đau thương miêu tả cuộc nói chuyện của các bậc cha mẹ da màu với con cái mình về những khó khăn khi phải lớn lên dưới thân phận một người da màu tại Mỹ.
Đây là một phần trong chiến dịch quảng cáo cho mùa thứ 2 của bom tấn khoa học viễn tưởng Stranger Things. Đoạn quảng cáo PR một tính năng liên quan đến Stranger Things là 3D World Lens - bộ lọc AR giúp "mở một cánh từ thế giới thực vào phim" thông qua camera của Snapchat. Đặc biệt, sau khi đã bật lens này lên, người dùng có thể thoải mái khám phá các chi tiết ẩn thú vị và tương tác với nhiều thứ khác.
Một đoạn quảng cáo đầy ý nghĩa của Burger King, nói về nạn bắt nạt trong học đường. Theo lời của David Krupp - CEO của Kinetic North America thì "...nó làm bạn cảm thấy tim mình thắt lại, mang đến một tuyên bố rất mạnh mẽ về việc chúng ta phải đối xử với nhau như thế nào cho tốt. Bên cạnh sự sáng tạo, đây còn là một nước đi thông minh, bởi khách hàng sẽ tập trung sự chú ý vào hành động, lòng tin và giá trị mà thương hiệu đã bày tỏ, và họ đồng tình với các công ty mà họ tin tưởng".
Bức tượng đồng này được chế tác bởi Kristen Visbal, và gần như ngay lập tức trở thành một biểu tượng văn hoá. Ý nghĩa của bức tượng này nhằm kêu gọi sự chú ý vào sự thiếu hụt đa dạng giới tính trong công sở. Bức tượng này không chỉ tạo hiệu ứng mạnh ở Phố Wall mà còn giành nhiều giải thưởng tại liên hoan phim Cannes ngay trong ngày đầu tiên.
Thế nhưng đằng sau bức tượng này lại có những sự việc gây tranh cãi. Đáng chú ý nhất là State Street - công ty lắp đặt bức tượng - bị tố cáo đạo đức giả sau khi phải trả 5 triệu USD vì những cáo buộc liên quan đến...trả lương thấp cho phụ nữ và người thiểu số.
"Vượt trên cả quy mô, tầm ảnh hưởng và tác động to lớn của nó, chúng tôi hiểu rằng mỗi người phụ nữ có thể thấy được bản thân, những khoảnh khắc cần thử thách và lòng dũng cảm trong cuộc hành trình của chính mình ở bên trong cô gái nhỏ đó. Đồng thời, Fearless Girl cũng biểu đạt được hi vọng và mong muốn của chúng tôi đối với tiềm năng của mọi cô gái nhỏ trên toàn thế giới" - Wendy Clark, CEO của DDB North America và Trưởng ban giám khảo Cannes Glass Lions 2017 cho biết.
" alt="10 quảng cáo sáng tạo nhất năm 2017" /> ...[详细] -
10 truyện ngắn chứng minh cho bạn thấy vì sao mình vẫn mãi nghèo
3. Chợ đêm có hai quầy bán mì. Quầy hàng liền nhau, bài trí tương tự nhau. Một năm sau, chủ quầy A kiếm được tiền mua được nhà, còn chủ quầy B thì không thể. Tại sao?
Lúc đầu chủ quầy B bán cũng rất khá, nhưng sợi mì vừa nấu xong rất nóng, phải ăn mất 15 phút mới ăn hết 1 tô. Mà chủ quầy A thì nấu mì xong, cho bát mì vào nước lạnh 30 giây rồi mới bê ra cho khách, lúc này nhiệt độ vừa đủ.
Cảm ngộ: Tiết kiệm thời gian cho khách hàng, thì tiền mới đến nhanh được
4. Nelson Mandela đã từng bị giam giữ 27 năm, chịu đủ hình thức ngược đãi. Khi ông nhận chức tổng thống, ông đã mời 3 người trông coi tù đã từng ngược đãi ông đến gặp mặt, lúc đó tất cả mọi người đều tĩnh lặng trở lại.
Ông nói: “Khi tôi bước ra khỏi tù, lúc bước ra khỏi cổng ngục giam, tôi đã xác định rất rõ ràng rằng, nếu tôi giữ lại tất cả nỗi đau, oán hận, thì tôi cũng giống như ở trong tù vậy”.
Cảm ngộ: Tha thứ cho người khác, kỳ thực là thăng hoa chính mình.
5. Có người hỏi nông phu: “Có trồng lúa mạch không?”
Nông phu: “Không, tôi sợ trời không mưa”.
Người kia lại hỏi: “Vậy ông có trồng bông không?”.
Nông phu: “Không, tôi sợ côn trùng ăn hết bông”.
Người kia hỏi tiếp: “Vậy ông trồng gì?”.
Đáp án này, bạn nghe xong sẽ thấy rất quen thuộc …
Nông phu: “Không trồng gì hết, tôi phải bảo đảm an toàn”.
Cảm ngộ: Một người không nguyện ý phó xuất, không dám mạo hiểm đối mắt với thử thách, thì chắc chắn sẽ chẳng làm được gì.
6. Ba người ra khỏi nhà, một người mang dù, một người cầm gậy chống, một người đi tay không.
Khi trở về, người cầm dù bị ướt đẫm, người cầm gậy chống bị thương, người còn lại thì không sao hết.
Chuyện là, khi mưa đến, người có dù hiên ngang đi, nhưng lại bị ướt; khi đi trên đường bùn đất, người có gậy chống liều lĩnh bước, và liên tục bị ngã; Người không có gì trong tay, khi mưa đến thì trú mưa, khi đường xấu thì đi rất cẩn thận, và cuối cùng không bị sao cả.
Cảm ngộ: Rất nhiều khi chúng ta không bại bởi thiếu khuyết, mà là bại bởi ưu thế của mình.
7. Một con quạ đen trên đường bay của mình gặp một con bồ câu đang trở về nhà.
Bồ cầu hỏi: “Bạn muốn bay đi đâu?”
Quạ đên nói: “Kỳ thực tôi không muốn đi, nhưng mọi người đều chê tiếng kêu của tôi, vì thế tôi muốn đi”.
Bồ câu nói với quạ: “Phí sức rồi! nếu bạn không thay đổi tiếng kêu mình, đến đâu cũng sẽ không được chào đón”.
Cảm ngộ: Nếu bạn hy vọng hết thảy đều có thể trở nên tốt đẹp hơn, thì hãy bắt đầu từ việc thay đổi chính mình.
8. Một gia đình có ba người con trai, bọn họ tử nhỏ đã sống trong cảnh bố mẹ cãi nhau suốt ngày, mẹ họ thường xuyên bị thương tích đầy mình. Anh cả nói: “Mẹ thật đáng thương! Anh sau này sẽ phải tốt với vợ”.
Anh hai nói: “Kết hôn thật chẳng có ý nghĩa gì, khi lớn lên em nhất định sẽ không kết hôn!”
Cậu em út nói: “Vốn dĩ là chồng có thể đánh vợ như thế này!”.
Cảm ngộ: Cho dù hoàn cảnh giống nhau, nhưng lối tư duy khác nhau, cũng sẽ ảnh hưởng đến cuộc đời khác nhau.
9. Lợn rừng và ngựa cùng nhau ăn cỏ, lợn rừng thường xuyên giở trò xấu, không phải đạp lên cỏ xanh thì cũng làm đục nước.
Ngựa vô cùng tức giận, một lòng muốn trả thù, liền đi tìm thợ săn giúp đỡ. Thợ săn nói sẽ đồng ý nếu ngựa để cho hắn cưỡi. Thế là thợ săn cưỡi ngựa và săn được heo rừng, rồi sau đó dắt ngựa về cột ở chuồng, ngựa mất sự tự do ban đầu mà mình vốn có.
Cảm ngộ: Bạn không thể dễ dàng tha thứ cho người khác, thì sẽ chỉ mang đến cho mình những điều không hạnh phúc.
10. Người đi xe đạp, gắng sức đạp 1 tiếng đồng hồ chỉ đi được khoảng 10 cây số.
Một người đi xe hơi, đạp chân ga 1 tiếng là đã có thể đi 100 cây số.
Một người đi tàu cao tốc, nhắm mắt ngủ 1 tiếng đồng hồ cũng đã có thể đi được 300 cây số.
Một người vừa ngồi máy bay vừa ăn các món ngon, 1 tiếng đồng hồ có thể đi được 1000 cây số.
Cảm ngộ: Vẫn là một người, vẫn nỗ lực như vậy, nhưng đặt ở những bệ phóng khác nhau sẽ mang đến các kết quả khác nhau.
Emily
" alt="10 truyện ngắn chứng minh cho bạn thấy vì sao mình vẫn mãi nghèo" /> ...[详细] -
Đây là cách mà smartphone có thể hủy hoại một đứa trẻ
1. Làm méo mó mối quan hệ với cha mẹ
Trong độ tuổi từ 0 đến 2, não của trẻ sẽ phát triển gấp 3 lần về kích thước. Lời nói, sự tiếp xúc giữa cha mẹ với con cái, thậm chí là quá trình chơi với con, không chỉ giúp não bé phát triển mà còn tăng cường sự gắn kết tình cảm.
Nhưng đối với trẻ dành quá nhiều thời gian để tương tác với màn hình điện thoại, máy tính bảng thì khác. "Liên kết thần kinh của trẻ thay đổi và thay vào đó là một yếu tố khác", bà Denise Daniels, một y tá nhi khoa nói. "Nó ảnh hưởng đến sự tập trung, lòng tự trọng, trong nhiều trường hợp chúng tạo ra bức tường ngăn cách con cái với cha mẹ".
2. Gây nghiện
"Một trong những điều tuyệt vời mà công nghệ mang lại là luôn có một cái gì đó mới để bạn có thể làm, chơi và đó là gần như vô hạn", tiến sĩ Gary Small, một giáo sư về tâm thần học nói. "Vì lý do đó rất, rất khó để từ bỏ và ngưng sử dụng".
Điện thoại thông minh và máy tính bảng cho phép một đứa trẻ có được bất cứ điều gì chúng muốn chỉ với những nút bấm. Nó không dạy chúng điều độ, kiểm soát xung đột hoặc làm thế nào để thử thách chính mình, và đó là những đặc điểm của một cá tính gây nghiện.
3. Dễ nổi cơn thịnh nộ
Nếu ai đó đang có triệu chứng nghiện, họ sẽ nổi cơn tam bành nếu bạn bạn lấy mất đồ của họ và sẽ gây ra cảm giác xa cách - ở mọi lứa tuổi.
Tuy nhiên, đưa điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng để làm trẻ yên lòng khi chúng đang có cơn giận không phải là một ý tưởng hay. "Nếu các thiết bị này trở thành phương pháp chủ yếu để làm dịu và đánh lạc hướng con trẻ, chúng có thể sẽ phát triển các cơ chế tự điều chỉnh, khiến tính cách trẻ càng khó bảo hơn", bác sĩ Jenny Radesky nói.
4. Ảnh hưởng đến giấc ngủ
Dùng điện thoại thông minh, máy tính bảng hay các thiết bị đọc điện tử trước khi đi ngủ sẽ khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. Ánh sáng phát ra từ màn hình ức chế hoóc môn gây buồn ngủ và làm thay đổi chu kỳ ngủ - thức tự nhiên của cơ thể.
Một nghiên cứu của Đại học Boston cho thấy, 60% các bậc cha mẹ ở Anh không giám sát việc sử dụng công nghệ của con em mình, 75% trẻ được phép dùng đồ công nghệ trong phòng ngủ. Bởi vì điều này mà 75% trẻ trong độ tuổi từ 9 đến 10 thiếu ngủ và làm điểm số ở trường đi xuống.
5. Ảnh hưởng đến khả năng học hỏi
Theo một nghiên cứu, điện thoại thông minh thực sự có hại cho khả năng học hỏi của trẻ vì nó làm trẻ sao lãng sự chú ý. "Các thiết bị này cũng tác động đến sự phát triển giác quan vận động và kỹ năng vận động tinh (việc cầm, nắm đồ vật), ảnh hưởng đến khả năng học tập môn toán và khoa học", bác sĩ Jenny Radesky, giảng viên lâm sàng khoa Nhi tại Đại học Boston nói.
Video và trò chơi trực tuyến cũng hạn chế những sáng tạo và trí tượng mới chớm nở của trẻ, làm chậm phát triển giác quan vận động và thị giác.
6. Hạn chế khả năng giao tiếp
Khi nói chuyện với một người, bạn có thể thấy những biểu hiện trên khuôn mặt họ, như nỗi đau, niềm vui, những trăn trở. Lúc bạn nói xấu một ai đó sau lưng và khi nhìn thấy khuôn mặt họ, có thể bạn sẽ phải suy nghĩ và cảm thấy hối hận.
Nhưng nếu bạn nói chuyện trực tuyến, bạn chẳng thể nhận ra được âm vực, ngôn ngữ cơ thể, những biểu hiện trên khuôn mặt và thậm chí cả những kích thích tố phát ra trong khi giao tiếp mặt đối mặt.
"Đây là tất cả những yếu tố cơ bản để thiết lập các mối quan hệ giữa người với người. Và tất cả chúng đều mất tích cùng với công nghệ hiện đại", nhà tâm lý học Lim Taylor nói. "Trẻ em đang dành quá nhiều thời gian giao tiếp thông qua công nghệ, chúng không phát triển kỹ năng giao tiếp cơ bản mà con người đã sử dụng từ lâu đời. Truyền thông không chỉ là lời nói".
7. Làm tăng khả năng bị bệnh tâm thần
Khi chơi các thiết bị công nghệ thông minh, cảm xúc của trẻ dễ bị tách ra, có rất nhiều trẻ bị cyberbulled (thuật ngữ chỉ tình trạng bạo lực internet). Ngoài ra, những hình ảnh và các diễn đàn trực tuyến có thể làm cho một đứa trẻ mới lớn hoặc trẻ vị thành niên cảm thấy khó chịu về cơ thể đang phát triển của mình.
Theo các chuyên gia, quá nhiều thời gian trên smartphone hoặc máy tính bảng là một yếu tố làm tăng trầm cảm, lo âu, rối loạn phản ứng gắn bó, rối loạn thiếu tập trung, rối loạn tâm thần, và hành vi của trẻ có vấn đề.
8. Có thể dẫn tới béo phì
Nếu một đứa trẻ bị nghiện, chúng không di chuyển. Hoạt động thể chất bị hạn chế, sẽ làm tăng cân. Theo một nghiên cứu, trẻ em dùng một thiết bị công nghệ trong phòng ngủ sẽ tăng 30% khả năng mắc các bệnh béo phì, sau đó dễ bị bệnh tiểu đường, có nguy cơ đột quỵ cao và đau tim.
Một số chuyên gia thậm chí còn tin rằng trẻ em thế kỷ 21 có thể là thế hệ đầu tiên sẽ không sống lâu hơn cha mẹ của mình do béo phì và sử dụng các thiết bị công nghệ cao.
9. Trẻ hung hăng hơn
Khi dùng các thiết bị công nghệ, trẻ không học được sự đồng cảm. Chúng cảm giác thoải mái hơn khi trực tuyến và cảm thấy bình thường khi có hành động bạo lực đối với những đứa trẻ khác.
Những video, các thông tin bạo lực cũng ảnh hưởng xấu tới trẻ, có thể sẽ làm chúng bớt nhạy cảm với bạo lực. Dù chúng có gây ra bạo lực với những đứa trẻ khác, chúng vẫn thấy đó là bình thường và hậu quả của việc này rất nguy hiểm.
10. Nó làm tăng lo lắng về mặt xã hội
Trẻ em nên được tiếp xúc và giao tiếp bằng ngôn ngữ, cử chỉ nhiều hơn là dùng các thiết bị số như điện thoại, máy tính. Bởi vì khi dùng các thiết bị đó trẻ sẽ bị hạn chế khả năng giao tiếp, sống một cuộc sống đơn giản, vắn tắt, khá đơn điệu và nhàm chán.
Ban đầu có vẻ trẻ sẽ phản ứng tiêu cực nhưng bạn phải kiên quyết bảo chúng bỏ chiếc máy điện thoại xuống để tiếp xúc với mọi người, với những đứa trẻ bằng tuổi mình. Khi làm việc đó, trẻ sẽ nhận ra và hiểu được những cảm xúc, tâm tư của mọi người, những cử chỉ ngôn ngữ cơ thể, học cách biết cảm thông và cảm thấy dễ chịu, hòa hợp với mọi người xung quanh hơn.
Trau dồi kỹ năng xã hội là bắt buộc cho sự thành công chung của một đứa trẻ. Nếu chúng lo lắng trong việc tương tác với người khác, nó có thể làm giảm năng lực của trẻ và sự thành công trong tương lai.
Kute
" alt="Đây là cách mà smartphone có thể hủy hoại một đứa trẻ" /> ...[详细] -
Nhận định, soi kèo Antalyaspor vs Alanyaspor, 20h00 ngày 28/3: Khủng hoảng kéo dài
Pha lê - 28/03/2025 11:50 Thổ Nhĩ Kỳ ...[详细]
-
Xe 7 chỗ, nên chọn Toyota Fortuner hay Hyundai SantaFe?
Toyota Fortuner 2017 và Hyundai SantaFe 2016 đều mang những nét thiết kế riêng, đem lại kiểu dáng khỏe khoắn, sang trọng và thể thao. Tuy nhiên, điều đáng chú ý chính là những trang bị tính năng an toàn mới là điều quan tâm để khách hàng có thể nhận biết kỹ hơn trước khi lựa chọn mẫu xe cho mình.
Về thiết kế nội thất, bên trong cabin hai mẫu xe 7 chỗ này đều được ứng dụng những chất liệu cao cấp đem lại vẻ sang trọng, cùng với đó là hàng loạt những tính năng tiện ích giống nhau. Một số trang bị đáng kể đến đều có trên hai mẫu xe này như: Hệ thống ghế bọc da cao cấp, ghế lái chỉnh điện, vô-lăng bọc da tích hợp các phím điều khiển chức năng, hệ thống giải trí với màn hình cảm ứng, kết nối USB, Bluetooth, AUX, đầu DVD, hệ thống âm thanh 6 loa, điều hòa tự động. Tuy nhiên, khoang nội thất trên SantaFe sang trọng và thoải mái hơn Toyota Fortuner 2017 nhờ có cửa sổ trời toàn cảnh.
" alt="Xe 7 chỗ, nên chọn Toyota Fortuner hay Hyundai SantaFe?" /> ...[详细] -
Thời của nút home vật lý chưa chấm dứt
Trong nhiều năm trời, hãng Apple đã luôn được ca ngợi bởi khả năng tạo ra những thiết bị quá đỗi đơn giản và rõ ràng như thể điều này đã ăn sâu vào trong bản năng của khách hàng vậy. Một ví dụ hài hước, bạn có thể vừa tỉnh dậy sau khi ngủ đông được vài thập kỷ mà vẫn biết cách sử dụng 3D-Touch với biểu tượng của ứng dụng máy ảnh để chụp selfie. Người đọc cần những bằng chứng cụ thể? Một video quay cảnh bé gái chỉ mới 2 tuổi đã biết chơi trò chơi trên iPad đang lan truyền trên mạng là một ví dụ.
Tất nhiên, ý tưởng của Steve Job là sai. Cần khẳng định, Apple rất giỏi trong việc hướng dẫn người dùng sử dụng các sản phẩm của mình thông qua quảng cáo, video, thậm chí là cả quá trình cài đặt trên điện thoại. Mặc dù vậy, không ai vừa mới được sinh ra đã biết dùng iPhone.
Những điều chẳng phải là một vấn đề gì cả bởi vì Apple đã thêm vào một tính năng mà ai cũng biết sử dụng: phím home vật lý.
Nút home vật lý là thứ mà người dùng sẽ ấn vào khi không biết phải làm gì nữa, cho phép bạn tự do khám phá, vuốt chạm thoải mái trên màn hình, vì sau tất cả thì bạn chỉ việc ấn một nút và bạn sẽ quay lại nơi mà bạn đã bắt đầu.Tuy nhiên, trong năm 2017, hãng Apple đã bất ngờ quyết định loại bỏ phím home vật lý.
Nhìn rộng ra, Apple không phải là hãng công nghệ duy nhất dám làm vậy nhưng họ là nổi bật nhất. Trên iPhone X, Apple đã thay thế phím home – thứ mà mọi người dùng chỉ muốn ấn vào vì nó đã hiển hiện ngay trước mặt – với một đường ngang nhỏ mà bạn được cho là sẽ biết mọi thao tác và cử chỉ như vuốt lên, vuốt xuống, rồi trái phải,...
" alt="Thời của nút home vật lý chưa chấm dứt" /> ...[详细] -
Verisign phát hiện một tổ chức bị hacker 'oanh tạc' DDoS với 1 triệu gói tin mỗi giây
Theo Báo cáo Xu hướng tấn công DDoS quý III/2017 vừa được Verisign công bố, số lượng các vụ tấn công có xu hướng giảm đáng kể từ quý II/2017. Tuy nhiên, có 29% số vụ tấn công sử dụng từ 5 hình thức tấn công trở lên.
Không tiết lộ cụ thể danh tính, Verisign cho hay hãng này quan sát thấy trong quý III có một vụ tấn công DDoS có quy mô lớn nhất và mật độ cao nhất là một cuộc tấn công nhiều loại hình có băng thông đỉnh điểm lên tới khoảng 2,5 Gigabit trên giây (Gbps) và khoảng 1 triệu gói tin một giây.
Vụ tấn công này kéo dài khoảng hai tiếng rưỡi và chủ yếu bao gồm nhiều loại hình tấn công như TCP SYN và TCP RST floods; DNS, ICMP, Chargen Amplification và các gói tin không hợp lệ.
Báo cáo của Verisign chỉ rõ, 56% các vụ tấn công DDoS thuộc loại tấn công “ngập lụt” sử dụng UDP (giao thức gói dữ liệu người dùng).
88% các cuộc tấn công DDoS bị Verisign đẩy lùi trong quý III sử dụng nhiều hình thức tấn công.
Lĩnh vực CNTT, đám mây, SaaS bị nhắm tới nhiều nhất trong 12 quý liên tiếp tính đến nay. Ngành tài chính phải hứng chịu số lượng các vụ tấn công DDoS lớn thứ hai, chiếm 20% hoạt động đẩy lùi tấn công.
Các báo cáo xu hướng tấn công DDoS của Verisign trong năm 2017 cũng báo cáo về sự suy giảm số lượng và quy mô của các cuộc tấn công DDoS. Tuy nhiên, thực tế này không có nghĩa là trong thời gian tới xu hướng tấn công DDoS sẽ bớt nóng và các công ty có thể chủ quan.
“Đây là thời điểm tốt để các tổ chức rà soát lại mọi khía cạnh của những giải pháp an ninh bảo mật ứng dụng và mạng lưới của họ để chống lại được các cuộc tấn công DDoS hoặc các mối đe dọa an ninh bảo mật trong tương lai”, Verisign nêu quan điểm.
" alt="Verisign phát hiện một tổ chức bị hacker 'oanh tạc' DDoS với 1 triệu gói tin mỗi giây" /> ...[详细] -
Nhận định, soi kèo Leeds vs Swansea, 22h00 ngày 29/3: Điểm tựa Elland Road
Nguyễn Quang Hải - 29/03/2025 08:08 Nhận định ...[详细]
-
Ngày 26/2 diễn ra sự kiện của LG trong khuôn khổ MWC 2017, nơi chúng ta sẽ lần đầu được chiêm ngưỡng G6 “bằng xương bằng thịt”. Flagship mới nhất của LG tiếp tục được hâm nóng nhờ những hình ảnh và thông tin liên tục rò rỉ mà mới nhất là LG G6 trong ba màu trắng, đen và platinum.
Do “vua tin đồn” Evan Blass đăng tải trên Twitter @evleaks, hình ảnh một lần nữa xác nhận G6 rất khác so với người tiền nhiệm G5. Smartphone sắp ra mắt trang bị màn hình FullVision 5.7 inch cỡ lớn với các góc bo tròn, thân máy kim loại chống nước, camera kép phía sau (không lồi). Điểm khác biệt lớn nhất chính là LG không còn theo đuổi thiết kế mô-đun lắp ghép như G5 nữa.
" alt="Ảnh “nóng bỏng tay” về LG G6" /> ...[详细]
Nhận định, soi kèo Erzeni Shijak vs Korabi Peshkopi, 20h00 ngày 27/3: Nỗi lo xa nhà
1,5 triệu IP Việt Nam nằm trong các mạng botnet
Đây là số liệu được đại diện Cục An toàn thông tin (ATTT), Bộ TT&TT đưa ra tại một sự kiện về An toàn thông tin vừa tổ chức tại Hà Nội.
Theo số liệu thống kê được đại diện Cục ATTT đưa ra tại sự kiện, đến tháng 10/2017, có hơn 8 triệu lượt IP việt Nam (trong đó có tới 1,5 triệu IP khác nhau) nằm trong các mạng botnet.
Ngoài ra, đại diện Cục ATTT cho hay trong tổng số 307.000 IP camera có hơn 100.000 IP camera còn tồn tại những lỗ hổng bảo mật và có thể dễ dàng trở thành 1 trong những botnet trong các cuộc tấn công Ddos.
Một số mạng botnet vẫn rình rập và hoạt động khá mạnh tại Việt Nam trong thời gian qua. Cụ thể, trong báo cáo tóm tắt của Cục ATTT, từ 4 - 10/12 vừa qua, hệ thống kỹ thuật của Cục ATTT đã rà quét và cho thấy hoạt động của mạng botnet Mirai. Mạng botnet này được phát hiện từ tháng 8/2016. Mã độc được thiết kế nhằm vào thiết bị IoT chứa lỗ hổng hoặc bảo mật kém vẫn đang sử dụng các mật khẩu mặc định. Khi mã độc Mirai xâm nhập thành công vào một thiết bị IoT thì thiết bị này tham gia vào mạng botnet Mirai và có thể bị điều khiển để thực hiện các cuộc tấn công mạng, chẳng hạn như tấn công từ chối dịch vụ.
Trước đó hồi tháng 9, Cục ATTT cũng đưa ra những cảnh báo cụ thể là hai mạng botnet Ramnit và mạng botnet Sality (hay còn gọi là Kuku).
" alt="1,5 triệu IP Việt Nam nằm trong các mạng botnet" />
- Nhận định, soi kèo Sunderland vs Millwall, 22h00 ngày 29/3: Thất vọng cửa trên
- 1,5 triệu IP Việt Nam nằm trong các mạng botnet
- Lenovo ra mắt bộ đôi K6 Note và K6 Power, giá từ 4.990.000 đồng
- Vua Nhẫn Thuật
- Nhận định, soi kèo Ratchaburi vs PT Prachuap, 19h00 ngày 28/3: Trở lại quỹ đạo
- Ngắm concept tuyệt đẹp của iPhone 8 được dựng từ các tin đồn
- Nokia 3310 tái xuất, pin chờ 1 tháng