Thể thao

Gã khổng lồ Google ra đời từ ký túc xá đại học

字号+ 作者:NEWS 来源:Bóng đá 2025-03-12 13:08:47 我要评论(0)

Lần đầu gặp Larry Page mùa hè năm 1995,ãkhổnglồGooglerađờitừkýtúcxáđạihọlich thi dau vleague 2024 Selich thi dau vleague 2024lich thi dau vleague 2024、、

Lần đầu gặp Larry Page mùa hè năm 1995,ãkhổnglồGooglerađờitừkýtúcxáđạihọlich thi dau vleague 2024 Sergey Brin còn là học viên cao học năm hai của khoa Khoa học máy tính tại Đại học Stanford. Brin tình nguyện làm hướng dẫn cho các học viên năm nhất đã nhập học nhưng chưa biết nên học gì. Nhiệm vụ của ông bao gồm dẫn một chuyến thăm quan San Francisco. Page, cựu sinh viên chuyên ngành kỹ thuật Đại học Michigan, có mặt trong nhóm của Brin.

Chuyến đi hôm đó, hai người không ngừng đụng độ, tranh luận về giá trị của các phương pháp tiếp cận khác nhau đối với quy hoạch đô thị. "Sergey là một người khá xã giao; ông ấy thích gặp gỡ mọi người”, Page nhớ lại, đối chiếu phẩm chất đó với sự thận trọng của bản thân. "Tôi nghĩ ông ấy tương đối đáng ghét. Ông ấy có quan điểm thực sự mạnh mẽ về mọi thứ, và tôi đoán tôi cũng vậy".

“Chúng tôi đều thấy đối phương khá đáng ghét”, Brin nói. “Dù vậy, rõ ràng, chúng tôi dành nhiều thời gian để nói chuyện”. 

Khi Page xuất hiện tại Stanford vài tháng sau, ông lựa chọn Terry Winograd – người tiên phong về tương tác máy tính con người - làm cố vấn. Không lâu sau, ông bắt đầu tìm kiếm chủ đề cho luận án Tiến sỹ. Một luận văn có thể định hình toàn bộ sự nghiệp của một người. Ông nảy ra khoảng 10 ý tưởng nhưng hứng thú nhất với World Wide Web.

{ keywords}
Larry Page (trái) và Sergey Brin

Bất chấp thực tế các cựu sinh viên Stanford trở nên giàu có nhờ lập công ty Internet, Page phát hiện web chỉ hấp dẫn vì các đặc điểm toán học của nó. Mỗi máy tính là một “nút”, mỗi liên kết trên một trang Web là kết nối giữa các “nút” đó – một cấu trúc đồ thị cổ điển. Page đặt ra giả thuyết World Wide Web có thể là đồ thị lớn nhất từng có và phát triển với tốc độ chóng mặt. Nhiều hiểu biết hữu ích ẩn sâu đang chờ sinh viên khám phá. Ông Winograd đồng tình, Page bắt đầu cân nhắc về cấu trúc liên kết của Web.

Back Rubs và PageRank

Trong quá trình nghiên cứu, Page để ý khi nhìn vào một trang web, bạn không thể biết được chúng đang liên kết với trang nào. Ông cảm thấy phiền vì điều đó vì cho ràng sẽ hữu ích hơn nếu biết được điều này.

Chính vì vậy, ông nghiên cứu về backlink (những liên kết được trả về từ các website, blog, diễn đàn, mạng xã hội khác tới website) và đặt tên cho dự án là BackRub. Vào thời điểm đó, Web gồm khoảng 10 triệu tài liệu với vô số liên kết giữa chúng. Các tài nguyên máy tính cần thiết để thu thập dữ liệu lượng lớn như vậy vượt xa giới hạn thông thường một dự án sinh viên. Page bắt đầu xây dựng trình thu thập thông tin (crawler) của mình.

Sự phức tạp và quy mô của ý tưởng hấp dẫn Brin. Ông nhận thấy tiền đề phía sau BackRub thật sự hấp dẫn. “Tôi đã nói chuyện với nhiều nhóm nghiên cứu trong trường và đây là dự án thú vị nhất vì nó vừa giải quyết vấn đề Web – đại diện cho tri thức con người, vừa vì tôi yêu mến Larry", Brin hồi tưởng.

Tháng 3/1996, Page trỏ crawler tự phát triển vào một trang web duy nhất – trang chủ của ông tại Stanford – và để nó thu thập thông tin từ đây.

Page đưa ra lý thuyết rằng, cấu trúc của biểu đồ Web sẽ không chỉ tiết lộ ai đang liên kết với ai, mà quan trọng hơn, tầm quan trọng của việc ai đã liên kết với ai, dựa trên các thuộc tính khác nhau của trang Web đang thực hiện liên kết. Lấy cảm hứng từ phân tích trích dẫn, Page nhận ra số lượng liên kết thô đến một trang sẽ là một hướng dẫn hữu ích cho thứ hạng của trang đó. Ông cũng thấy rằng mỗi liên kết cần xếp hạng riêng, dựa trên số lượng liên kết của trang gốc của nó. Tuy nhiên, cách tiếp cận như vậy đặt ra một thách thức toán học đệ quy và hóc búa: bạn không chỉ phải đếm các liên kết của một trang cụ thể mà còn phải đếm các liên kết được gắn vào các liên kết. Phép tính trở nên vô cùng phức tạp.

May mắn là Page có Brin làm cộng sự, người có khả năng thiên phú về toán học. Brin là con trai của một nhà khoa học NASA kiêm Giáo sư toán Đại học Maryland. Gia đình ông chuyển từ Nga sang Mỹ năm ông 6 tuổi. Thời trung học, Brin đã được đánh giá là một thiên tài toán học. Ông đăng ký vào Stanford để phát triển tài năng. 

Cùng với nhau, Page và Brin tạo ra hệ thống xếp hạng, thưởng các liên kết đến từ những nguồn quan trọng và phạt các liên kết ngược lại. Chẳng hạn, các trang Web liên kết với IBM.com có thể là của một đối tác trong ngành, hay của một lập trình viên tuổi teen. Theo quan sát của con người, đối tác kinh doanh quan trọng hơn, nhưng làm thế nào để thuật toán hiểu được điều đó?

Đột phá của Page và Brin chính là thuật toán – PageRank – đánh giá cả hai yếu tố: số lượng liên kết dẫn tới một trang cụ thể và số lượng liên kết vào mỗi trang Web liên kết. Quay lại ví dụ ở trên, giả định rằng chỉ có vài trang web liên kết tới trang web của lập trình viên tuổi teen. Ngược lại, hàng ngàn trang web liên kết tới Intel và các trang này trung bình cũng có hàng ngàn trang web liên kết lại. PageRank sẽ xếp trang của lập trình viên tuổi teen không quan trọng bằng của Intel, ít nhất trong mối quan hệ với IBM.

Đó là một cách nhìn đơn giản. Các trang web phổ biến hơn xếp ở vị trí cao hơn và ngược lại.

Khi theo dõi kết quả, Brin và Page nhận ra dữ liệu của họ có thể tác động đến tìm kiếm Internet. Page và Brin cũng thấy rằng kết quả của BackRub ưu việt hơn các công cụ tìm kiếm sẵn có như AltaVista, Excite, thường trả về danh sách không liên quan. “Họ chỉ nhìn vào văn bản mà không cân nhắc tín hiệu khác”, Page nói.

Không chỉ có vậy, công cụ mở rộng quy mô theo quy mô của web. Do PageRank hoạt động bằng cách phân tích các liên kết, web càng lớn, công cụ càng tốt. Thực tế đó là cảm hứng để hai nhà sáng lập đặt tên công cụ là Google – na ná googol, cụm từ chỉ 100 số 0 theo sau số 1. Họ ra mắt phiên bản Google đầu tiên trên website Stanford tháng 8/1996. Để cải tiến dịch vụ, họ cần lượng lớn tài nguyên điện toán nên đã mượn ổ cứng từ phòng thí nghiệm của trường. Phòng ký túc xá của Page biến thành đại bản doanh, trung tâm lập trình, lấp đầy máy móc.

Dự án trở thành một huyền thoại trong Stanford. Có thời điểm, crawler BackRub ngốn gần một nửa băng thông của cả trường. Thậm chí, mùa thu năm 1996, dự án gần như đánh sập kết nối Internet tại đây nhưng may mắn không bị ai phàn nàn quá nhiều.

Thành lập công ty

Trong khi Brin và Page tiếp tục thử nghiệm, BackRub và Google gây tiếng vang trong và ngoài Stanford. Một trong số những người hay tin là Giáo sư Đại học Cornell, Jon Kleinberg, người đang nghiên cứu công nghệ tìm kiếm và sinh trắc học tại trung tâm Almaden của IBM. Phương pháp tiếp cận xếp hạng Web của ông có lẽ nổi tiếng chỉ sau PageRank. Mùa hè năm 1997, ông ghé thăm Page tại Stanford, hai người trao đổi nghiên cứu với nhau. Ông động viên Page xuất bản báo cáo học thuật về PageRank.

Song, Page nói ông lo nếu công khai, ai đó sẽ đánh cắp ý tưởng của mình. Với PageRank, ông có cảm giác mình đang sở hữu một bí thuật. Mặt khác, Page và Brin không chắc họ có muốn khởi nghiệp và điều hành công ty hay không. Trong năm đầu học Stanford của Page, cha ông qua đời, ông hoàn thành luận án Tiến sỹ để tôn vinh cha mình.

Brin nhớ lại khi nói chuyện với cố vấn, ông đã khuyên: “Xem này, nếu Google thành công thì thật tuyệt. Nếu không, em có thể quay lại cao học và hoàn thành luận án”. “Tôi đáp, “Vâng, sao lại không? Em sẽ thử xem sao””.

Và như vậy, bộ đôi thiên tài Brin và Page đã thành lập Google vào ngày 27/9/1998 tại Menlo Park, California.

Du Lam

Apple biến iPhone thành máy POS đời mới

Apple biến iPhone thành máy POS đời mới

Apple và nền tảng thanh toán Stripe hợp tác trong chương trình thử nghiệm “Tap to Pay”, về cơ bản biến iPhone thành một máy bán hàng chấp nhận thanh toán thẻ (POS).

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读

Quay trở lại thời điểm 10 năm trước, NhacSo.net là cái tên quen thuộc với mọi game thủ Việt; bởi ngoài chức năng là trang web nghe nhạc trực tuyến, NhacSo.net còn là website hàng đầu về nội dung số tại Việt Nam. Được hậu thuẫn bởi đơn vị FPT Telecom, NhacSo.net đã từng có thời kỳ vàng son và đem lại nhiều lợi nhuận cho đơn vị này.

(Giao diện NhacSo 2.0 ra đời năm 2011)

Tuy nhiên, trước sự phát triển mạnh mẽ của công nghệ, nhất là mảng di động, NhacSo.net lại chậm đổi mới, không bắt kịp xu thế. Phải đến tháng 4/2015, FPT mới tung ra ứng dụng di động cho NhacSo.net; bởi vậy, NhacSo.net nhanh chóng bị những đối thủ như Zing Mp3, Nhaccuatui bỏ lại sau lưng. 

Việc đóng cửa nhacSO.net đã được FPT Telecom (đơn vị chủ quản trang web này) thông báo cuối tháng 8. Nguyên nhân được đưa ra là vì người dùng đang dịch chuyển sang hình thức khác, không nghe nhạc theo kiểu như nhacSO cung cấp. Nhiều ý kiến cho rằng lý do này không thực sự thuyết phục vì ngay cả Zing Mp3, Nhaccuatui cũng như các trang web nghe nhạc khác ở Hàn Quốc, Nhật Bản đều cung cấp mô hình tương tự như nhacSO.net.

Theo thông tin của , một phần nhân sự của nhacSO.net đã nghỉ hoặc chuyển sang dự án âm nhạc Mix166. Những nhân sự còn lại sẽ được sắp xếp sang các dự án Internet khác của FPT Telecom.

nhacSO.net do Phùng Tiến Công thành lập ngày 3/6/2005 sau khi đi du học ở Úc về, đây là một trong những website âm nhạc trực tuyến đầu tiên ở Việt Nam, hoạt động cùng với sự hợp tác của nhiều ca sĩ, nhạc sĩ và hãng phát hành trong cả nước. Trong hơn 11 năm hoạt động, nhacSO.net từng có thời gian là trang web nghe nhạc số 1 ở Việt Nam trong quãng thời gian trước năm 2010. Sau đó vì nhiều lý do khác nhau mà trang web này dần dần đi xuống và để Zing Mp3 hay Nhaccuatui qua mặt. Dù trải qua 2 lần thay đổi cải tiến sản phẩm vào năm 2011 và năm 2014, nhưng nhacSO.net vẫn không thể lấy lại được vị trí số 1 của mình trước kia. Thậm chí, năm 2013, trang web này suýt phải đóng cửa trước khi được chuyển giao cho FPT Telecom từ FPT Online.

( Ứng dụng NhacSo ra đời khá chậm trễ)

Do lợi nhuận thu về không đáng kể, NhacSo.net đã bị FPT chính thức dừng vận hành vào ngày 4/10 hôm nay. Như vậy, một tượng đài của ngành công nghệ Việt Nam đã vĩnh viễn sụp đổ.

 

Emily

" alt="Nhacso.net chính thức đóng cửa ngày hôm nay" width="90" height="59"/>

Nhacso.net chính thức đóng cửa ngày hôm nay

Nhờ phép thuật khủng khiếp của mụ phù thủy, đồ vật và con thú có suy nghĩ và biết nói. Đây là điểm khởi đầu tuyến thời gian trong Vũ trụ điện ảnh Pixar.

2. Đến Ratatouille, động vật đã thông minh đến mức có thể thay thế con người.

Từ khi biết nói trong Brave, những loài động vật ngày càng tiến hóa và thông minh hơn. Trải qua quãng thời gian dài phát triển, chúng đã có kỹ năng làm việc không thua kém con người. Điển hình là chú chuột đầu bếp trong Ratatouille. Đây là thời điểm các loài vật và trí thông minh nhân tạo đạt đến tinh hoa trí tuệ, chúng hình thành quần thể riêng sống khép kín với con người.

3. Lo sợ sự thống trị của động vật, Charles Muntz trong Up đã phát minh vòng cổ đọc suy nghĩ cho chó.

Charles đã lo ngại động vật ngày càng thông minh hơn, ông ta chế tạo vòng cổ khống chế, đọc suy nghĩ của bầy chó. 

4. Về phía con người, tập đoàn lớn BNL trong Wall-E bắt đầu cuộc cuộc cách mạng công nghiệp bằng việc giải tỏa đất, trong đó có nhà của Carl trong Up.

Trong thời đại mà máy móc và các đồ vật vô tri có suy nghĩ, đời sống riêng, có khả năng tranh chấp quyền làm chủ Trái đất với con người, loài người bắt đầu phát triển trí thông minh nhân tạo. Mục đích của cuộc cách mạng trí thông minh nhân tạo nhằm thiết lập lại vị trí thống trị. Đi đầu lĩnh vực này là tập đoàn BNL, động thái đầu tiên của BNL là giải tỏa đất đai để xây mới nhiều cơ sở nghiên cứu. 

5. BNL tiếp tục bành trướng thế lực, đứng sau những món đồ chơi siêu thông minh trong Toy Story

Cuộc cách mạng trí thông minh nhân tạo đạt đến đỉnh cao khi các món đồ chơi cũng có đầu óc và tính cách như con người.

6. Trí thông minh nhân tạo phát triển đến độ có thể đánh bại loài người, những người còn sống sót chuyển đến hành tinh Axiom trong Wall-E

Cuối mốc thời gian trong Toy Story, những món đồ biết suy nghĩ đã cảm thấy thất vọng về con người. Chúng quyết định nổi dậy đánh bại chủ nhân cũ. Trong The Incredibles, cuộc chiến giữa con người và máy móc đã được châm ngòi bởi siêu robot Omnidroid. The Incredibles đánh bại Omnidroid nhưng trải qua hàng chục năm tranh chấp, máy móc giành chiến thắng. Loài người phải di cư đến Axiom như đã thấy trong Wall-E.

7. Khi con người rời khỏi, chỉ còn máy móc thông minh, xe ô tô biết nói sống trên Trái Đất

Đó cũng là lý do vì sao trong Cars không hề có sự xuất hiện của con người. Khi con người quay lại Trái đất vào 800 năm sau (cuối Wall-E), những chiếc xe biết nói đã bị diệt vong vì khủng hoảng dầu Allinol trong Car 2. 

8. Con người quay về Trái đất, trồng một mầm cây mới. Mầm cây này trở thành cổ thụ trong A Bug’s Life

Bóng cây to lớn này nuôi dưỡng một cộng đồng khép kín của loài bọ, vẫn là những sinh vật thông minh, biết nói.

Các loại bọ tha hồ phát triển, xây dựng chế độ xã hội và sống tự do mà không phải lo ngại con người. Lúc này loài người, vì không thích nghi được Trái đất khô cằn, đã giảm dân số xuống mức tối thiểu.

9. Trong tương lai, một chủng loài động vật mới xuất hiện. Chính là các quái vật của Monster Inc., chúng du hành về quá khứ để dọa con người.

Chủng loài quái vật này chính là các loài động vật biết nói tiến hóa sau thời gian dài chịu ảnh hưởng của ô nhiễm môi trường. Chúng có nền văn minh phát triển, có thể tạo ra những cánh cửa vượt không gian, thời gian, quay về quá khứ. 

Bằng chứng của gia thuyết du hành này là căn nhà du mục xuất hiện ở cả Monster Inc. và A Bug's Life. Trong Monster Inc., vì quái vật quay về quá khứ khi còn người còn sống nên căn nhà mới hơn. Trong A Bug's Life nhiều năm sau đó, căn nhà đã trở nên hoang tàn, cũ kỹ.

10. Vũ trụ được khép kín, quay trở về thời điểm xuất hiện mụ phù thủy

Quái vật Sully trong Monster Inc. khi quay về quá khứ đã thân thiết với cô bé Boo. Bé Boo lớn lên vẫn đi tìm Sully qua nhiều manh mối khác nhau. Dần dà, Boo trở thành một phù thủy quyền năng, sở hữu những cánh cửa du hành thời gian. Và đây chính là bà phù thủy già khởi đầu Vũ trụ Pixar trongBrave. 

 

Emily

" alt="Có vẻ như tất cả các phim của Pixar đều chung một mạch truyện" width="90" height="59"/>

Có vẻ như tất cả các phim của Pixar đều chung một mạch truyện

Tổng Giám đốc Công nghệ Uber toàn cầu Thuận Phạm, người được xem là kỹ sư gốc Việt thành công nhất tại Thung lũng Silicon (Mỹ), sẽ có mặt tại Hà Nội ngày 25/7/2017 để trò chuyện và tư vấn cho cộng đồng khởi nghiệp tại Việt Nam.

Theo kế hoạch, ông Thuận Phạm sẽ chia sẻ bí quyết “Cùng công nghệ làm nên điều kỳ diệu”, tập trung vào vấn đề tối ưu hóa hạ tầng kỹ thuật và phát triển con người - chủ đề đang nhận được nhiều sự quan tâm từ cộng đồng khởi nghiệp và sinh viên công nghệ.

Cụ thể, từ 8h30 – 10h30, ông Thuận Phạm sẽ chia sẻ những câu chuyện truyền cảm hứng về cách ông đã triển khai, vận hành hệ thống hạ tầng kỹ thuật toàn cầu của Uber, xây dựng một đội ngũ gắn kết và sáng tạo. Tham gia điều hành phiên thảo luận là ông Đỗ Hoài Nam, sáng lập viên và Chủ tịch UP Co-working Space.

Từ 10h30 – 11h30, ông sẽ tư vấn trực tiếp 1:1 cho 3 startup xuất sắc tại Hà Nội.

Theo Uber, trên thực tế, các startup thường tập trung nhiều vào công nghệ mà không nhìn nhận doanh nghiệp của mình trong tổng thể hệ thống bao gồm cả những con người đằng sau xây dựng, tổ chức và phối hợp. Ông Thuận Phạm hiểu điều đó và luôn nhấn mạnh tầm quan trọng của việc phát triển song song công nghệ và con người.

" alt="Đến Việt Nam, TGĐ công nghệ Uber toàn cầu sẽ chia sẻ gì với cộng đồng startup?" width="90" height="59"/>

Đến Việt Nam, TGĐ công nghệ Uber toàn cầu sẽ chia sẻ gì với cộng đồng startup?