当前位置:首页 > Nhận định > Nhận định, soi kèo Dila Gori vs Iberia, 22h00 ngày 10/3: Khách ‘ghi điểm’ 正文
标签:
责任编辑:Nhận định
Nhận định, soi kèo Ararat Yerevan vs BKMA Yerevan, 18h00 ngày 13/3: 3 điểm nhọc nhằn
AT&T EO 440 (1993) là phablet thực thụ đầu tiên, tích hợp điện thoại, fax, ổ cứng 20 BM, màn hình lớn hỗ trợ bút và có giá lên đến 4.000 USD.
HTC Advantage là phablet khá phổ biến trước thời Galaxy Note. Thiết bị chạy Windows Mobile này có màn hình 5 inch độ phân giải 640 x 480 pixel, bàm phím cứng, hỗ trợ GPS, đàm thoại và đóng vai trò như một laptop mini. Sản phẩm có giá 900 USD này gây ấn tượng mạnh khi mới ra mắt.
N810 được Nokia gọi là "Internet Tablet". Đây là máy tính bảng mini thế hệ thứ ba của hãng Phần Lan, nhưng là phiên bản đầu tiên được trang bị kết nối di động. Sản phẩm có màn hình 4,1 inch nhưng sử dụng hệ điều hành "chết yểu" Maemo.
Điện thoại siêu dài LG GW990 có màn hình 4,8 inch độ phân giải 1.024 x 480 pixel. Nó thu hút sự chú ý lớn ở CES 2010 nhưng chưa bao giờ được LG phân phối ra thị trường.
" alt="Tuyển tập các mẫu điện thoại kiêm máy tính bảng"/>Ước tính trong khoảng 60 game đang lưu hành, mặc dù game nhập vai mang tính chất hành động hiện vẫn chiếm tỉ trọng lớn nhưng cũng đang dần xuất hiện các loại hình mới như webgame, social game, game giáo dục.... Tỉ lệ game nội cũng đang tăng dần. Điều đó cho thấy thị trường game trực tuyến đang có nhiều biến chuyển, game được phân loại dần cho những đối tượng chuyên biệt. Đặc biệt trong vài năm trở lại đây, game giáo dục trực tuyến, loại game được đánh giá rất có tiềm năng, đã bắt đầu manh nha và tìm được chỗ đứng cho mình.
Được mong chờ
Theo một chuyên gia, sỡ dĩ mảng game giáo dục trực tuyến vốn được xã hội mong chờ nhất này trước đây doanh nghiệp chưa mạnh dạn đầu tư vì họ quan tâm nhiều hơn đến những lợi ích kinh tế ngắn hạn. Tuy nhiên nhu cầu game giáo dục trực tuyến ngày càng hiện hữu và gia tăng từng giờ.
Dưới góc độ nhà quản lý, ông Nguyễn Trọng Đường, Vụ trưởng Vụ CNTT (thuộc Bộ TT&TT) cho biết, Bộ rất ủng hộ việc sản xuất game trực tuyến thuần Việt, đặc biệt game mang tính giáo dục và văn hóa. Nhà nước sẽ ưu đãi miễn thuế bốn năm đầu và ưu đãi ở những năm tiếp theo cho nhà sản xuất.
Còn thầy Nguyễn Bá Bình, Phó Hiệu trưởng Trường THPT Chuyên ĐH Sư phạm Hà Nội lý giải, xét về mặt tâm lý học, những người hoạt động tập trung trí não nhiều như các em học sinh thì rất cần có lúc giải trí để giảm bớt căng thẳng. Game giáo dục là giải pháp tốt giúp các em vừa giải tỏa được căng thẳng, mệt mỏi sau giờ lên lớp, vừa giúp các em phát triển tâm hồn, đảm bảo kết quả học tập và thâu nhận thêm các kiến thức ngoài sách vở.
Đồng tình với quan điểm này, ông Nguyễn Duy Kha, Trưởng phòng Khảo thí Cục Khảo thí và Kiểm định chất lượng, cho rằng nếu game giáo dục phát triển được, sẽ góp phần giành lại một bộ phận giới trẻ đang mê muội trong thế giới ảo, giúp họ vừa chơi vừa chiếm lĩnh được tri thức.
Đã nhiều năm thiếu vắng và mệt mỏi với quá nhiều thông tin tiêu cực về game đen trên mặt báo, cả học sinh và phụ huynh đều nóng lòng chờ đợi một làn gió game mát lành.
![]() |
Những yêu cầu về game giáo dục hầu như không nhận được phản hồi nào sau 2 năm trời. |
Những người tiên phong
Sau thời gian dài chú trọng những game võ thuật, mới đây VNG bắt đầu chuyển hướng sang game giáo dục trực tuyến với sản phẩm đầu tay là Vương quốc chuột chũi. Đây là game trực tuyến dành cho trẻ em từ 6-12 tuổi. Sau một thời gian ra mắt, game nhí có gốc từ Trung Quốc này được chào đón khá tích cực.
" alt="Sẽ có cuộc 'đổ bộ' của game giáo dục?"/>Phó chủ tịch khối giải pháp thiết bị và marketing LCD của Samsung, Younghwan Park bày tỏ: “Là ứng dụng thú vị của công nghệ màn hình tiếp theo, các màn hình trong suốt hứa hẹn sẽ thay đổi thói quen xem TV của chúng ta trong vài năm tới. Samsung đang tích cực phát triển công nghệ này để đảm bảo khối LCD của chúng tôi sẽ luôn dẫn đầu xu hướng.”
" alt="Samsung sản xuất màn hình LCD trong suốt 46"/>Soi kèo phạt góc Aston Villa vs Club Brugge, 03h00 ngày 13/3