当前位置:首页 > Nhận định > Soi kèo phạt góc Melbourne Victory vs Western United, 14h15 ngày 21/5 正文
标签:
责任编辑:Nhận định
Nhận định, soi kèo Arouca vs Estoril Praia, 22h30 ngày 16/3: Tin vào khách
Phát biểu khai mạc hội thảo, Thứ trưởng Bộ TT&TT Nguyễn Thành Hưng, Trưởng ban soạn thảo Đề án đã dẫn số liệu năm 2019 của UNICEF và Liên minh Viễn thông thế giới (ITU) cho thấy, hiện nay thế giới có hơn 2,2 tỷ người dưới 18 tuổi và cứ 3 người truy cập Internet thì có 1 trẻ em. Việt Nam hiện có hơn 24 triệu trẻ em dưới 16 tuổi.
“Đây là thế hệ đón nhận nhanh nhất và đồng thời, chịu tác động mạnh mẽ nhất của công nghệ và Internet, đặc biệt khi công nghệ, Internet đã len lỏi vào mọi khía cạnh của cuộc sống”, Thứ trưởng nhấn mạnh.
Thứ trưởng cũng chỉ rõ, trong cuộc sống thực, trẻ em được bảo vệ bởi nhiều thiết chế như gia đình, họ hàng người thân cho đến nhà trường, trung tâm chăm sóc và hỗ trợ trẻ em... Tuy nhiên, trên môi trường mạng,hiện còn thiếu rất nhiều thiết chế để bảo vệ trẻ em như cách chúng ta làm trong cuộc sống thực. Bất kỳ một trẻ em nào truy cập Internet đều chịu nhiều nguy cơ tiềm ẩn từ việc bắt nạt trên mạng (cyberbullying), dụ dỗ qua mạng (grooming), lừa đảo qua mạng hay thậm chí là bị tấn công, xâm hại tình dục qua môi trường mạng.
Số liệu của Cục Trẻ em, Bộ LĐTB&XH cho hay, sau gần 16 năm hoạt động, Tổng đài điện thoại quốc gia bảo vệ trẻ em 111 đã nhận được trên 4 triệu cuộc gọi đến và số cuộc gọi tăng đều hàng năm. Tỷ lệ cuộc gọi đến Tổng đài 111 đến nay đã tăng 1,68 lần so với giai đoạn trước. Đặc biệt, trong 5 tháng đầu năm 2020, đã có đến hơn 230.000 cuộc gọi đến Tổng đài để được tư vấn, hỗ trợ, can thiệp.
Chia sẻ tại hội thảo, đại diện A05, Bộ Công an cho biết, số vụ việc phản ánh về tội phạm mà cơ quan này tiếp nhận hàng năm chỉ khoảng hơn 1.000 vụ, tuy nhiên trong đó số lượng vụ việc về tội phạm xâm hại trẻ em trên môi trường mạng ngày càng chiếm tỷ lệ lớn hơn. Tội phạm cũng đang chuyển dần lên môi trường mạng.
![]() |
Theo Phó trưởng đại diện UNICEF tại Việt Nam Lesley Miller, hội thảo đánh dấu sự khởi đầu cho mối quan hệ đối tác mới giữa Bộ TT&TT và UNICEF để kết nối trẻ em Việt Nam với thế giới thông tin, giúp các em có thể sử dụng Internet một cách an toàn hơn (Ảnh: Vân Anh) |
Bà Lesley Miller, Phó Trưởng đại diện UNICEF tại Việt Nam cũng cho rằng, bên cạnh những cơ hội, Internet, CNTT cũng đang đưa đến nhiều những thách thức, mặt trái. Các nền tảng mạng tạo ra cách mạng với cuộc sống của trẻ em, song đồng thời cũng mang lại những lạm dụng và khai thác trẻ em kinh khủng nhất.
Minh chứng cho đánh giá của mình, bà Lesley Miller thông tin, trên toàn thế giới, vào bất kỳ thời điểm nào trong ngày, luôn có 750.000 kẻ rình mò tình dục trẻ em trực tuyến. Số hình ảnh xâm phạm tình dục trẻ em được tải lên trên Internet mỗi ngày cũng đạt con số gần tương tự, trong đó có trẻ em dưới 2 tuổi.
“Là cha mẹ, tôi thấy điều này thực sự đáng sợ. Là Phó trưởng UNICEF Việt Nam, tôi thấy rất đáng lo ngại. Và tôi nhấn mạnh tất cả chúng ta – cần hành động cấp bách”, bà Lesley Miller chia sẻ.
Tại Việt Nam, bà Lesley Miller nhận định, lạm dụng và bóc lột trẻ em đang ngày càng gia tăng: “Tôi không thể cung cấp cho các bạn một con số chính xác bởi vì chưa có đủ dữ liệu - và chúng tôi phải khắc phục điều đó - nhưng con số là đang gia tăng”.
“Bộ kỹ năng số” là giải pháp quan trọng của Đề án bảo vệ trẻ em
Thứ trưởng Nguyễn Thành Hưng cho biết, thực hiện Chương trình công tác năm 2020 của Chính phủ, Thủ tướng Chính phủ, Bộ TT&TT đang chủ trì, phối hợp với các Bộ: LĐTB&XH, GD&ĐT, Công an và các cơ quan liên quan xây dựng Đề án “Bảo vệ và hỗ trợ trẻ em tương tác lành mạnh, sáng tạo trên môi trường mạng” giai đoạn 2020-2025.
Đề án được xây dựng nhằm hai mục đích: Bảo vệ trẻ em trên môi trường mạng - Bảo vệ bí mật cá nhân, đời sống riêng tư và các quyền khác của trẻ em khi trẻ em tiếp cận thông tin, tham gia các hoạt động trên môi trường mạng; Hỗ trợ trẻ em tương tác lành mạnh, sáng tạo trên không gian mạng, thông qua việc kêu gọi các doanh nghiệp công nghệ chung tay tham gia phát triển các ứng dụng, sản xuất các nội dung bổ ích giúp trẻ em tương tác lành mạnh, sáng tạo trên môi trường mạng.
“Ý thức được đây là vấn đề quan trọng có tính liên ngành cao, Bộ TT&TT đã thành lập Ban Soạn thảo và Tổ Biên tập xây dựng Đề án với thành phần tham gia là các bộ, ngành, cơ quan liên quan của hệ thống chính trị”, Thứ trưởng cho hay.
Theo đại diện Cục An toàn thông tin (Bộ TT&TT), để giải quyết những tồn tại hiện có, dự thảo Đề án đã đề xuất những giải pháp đột phá hơn. Theo đó, việc triển khai ứng dụng công nghệ được coi là trọng tâm. Đề án hình thành các nền tảng phân tích dữ liệu lớn, ứng dụng trí tuệ nhân tạo để phát hiện, cảnh báo nội dung gây nguy hại, xâm phạm đến trẻ em, quyền trẻ em trên môi trường mạng.
Đáng chú ý, “Bộ kỹ năng số” được đề xuất với mục tiêu trang bị cho trẻ những kỹ năng tương tác an toàn trên môi trường mạng, chủ động bảo vệ bản thân khỏi những nguy cơ có hại. Đồng thời, giải pháp về xây dựng nội dung bổ ích, thú vị được đề xuất nhằm xây dựng môi trường Internet lành mạnh, thu hút trẻ em cho những hoạt động tích cực.
Song song với việc ứng dụng công nghệ, Đề án tiếp tục các giải pháp truyền thống gồm có: hoàn thiện hành lang pháp lý giải quyết các tồn tại trong cơ chế chính sách bảo vệ trẻ em trên môi trường mạng; giáo dục tuyên truyền, nâng cao nhận thức...
Trao đổi tại hội thảo, bà Hoàng Thị Hoa, Phó Chủ nhiệm Ủy ban Văn hóa, Giáo dục, Thanh niên, Thiếu niên và Nhi đồng của Quốc hội đề nghị, Ban soạn thảo Đề án cần chắt lọc, đưa vào Đề án các nội dung quan trọng trong Chỉ thị 23 ngày 26/5/2020 của Thủ tướng Chính phủ về tăng cường các giải pháp bảo đảm thực hiện quyền trẻ em và bảo vệ trẻ em; cũng như những đề xuất, kiến nghị của các đại biểu Quốc hội tại phiên họp về giám sát tối cao việc thực hiện chính sách, pháp luật về phòng, chống xâm hại trẻ em ngày 27/5/2020.
Từ kinh nghiệm của UNICEF, bà Lesley Miller chỉ rõ, trẻ em phải là trung tâm của các giải pháp. Trong bối cảnh nhiều trẻ em Việt Nam kết nối mạng, các em cần phải biết cách tự bảo vệ mình và không bị lạm dụng bởi các bạn đồng trang lứa.
Vị đại diện UNICEF tại Việt Nam cũng nhấn mạnh, Chính phủ các nước không thể tự giải quyết riêng việc này mà cần có sự phối hợp hoạt động. Trong khuôn khổ mỗi nước, cũng cần có sự hợp tác giữa Chính phủ, khu vực tư nhân và các tổ chức xã hội dân sự trong vấn đề bảo vệ trẻ em trước các mối nguy hiểm trên mạng.
![]() |
Với mong muốn lắng nghe ý kiến của chính trẻ em, hội thảo đã dành hẳn một phiên thảo luận “Công dân số tương lai” để các học sinh chia sẻ về nhu cầu học tập, giải trí và được bảo vệ trên môi trường mạng (Ảnh: Vân Anh) |
Chia sẻ góc nhìn của một học sinh, Nguyễn Quốc Phong, hiện đang học lớp 8 trường THCS Vinschool cho biết, em đã được học tại trường mình nhiều kỹ năng để bảo vệ bảo vệ bản thân mình trên mạng. “Hiện theo em biết nhiều trường học khác chưa làm được điều này. Vì thế, em thấy rằng Bộ GD&ĐT, các trường nên mở các lớp dạy kỹ năng quan trọng để giúp học sinh tự bảo vệ mình trước sự tấn công từ người lạ trên không gian mạng”, Quốc Phong đề xuất.
Nam sinh học đến từ trường THCS Vinschool cũng đưa ra sáng kiến lồng ghép những kỹ năng bảo vệ trẻ em qua những câu chuyện tranh, hay sáng tác các bài hát có nội dung về bảo vệ trẻ em trên mạng phù hợp với sở thích của giới trẻ.
Là một du học sinh đang theo học chương trình lớp 9 tại trường St.Marks, bang Massachusetts, Mỹ, Trần Hà Bảo Phương cho rằng, để bảo vệ học sinh khỏi những hiểm họa trên mạng, quan trọng nhất là thiết lập được sự tin tưởng giữa phụ huynh và học sinh.
Chia sẻ kinh nghiệm thực tế tại gia đình mình, Phương đề xuất các phụ huynh có thể hỏi con mình xem dạo này trên mạng có thông tin gì mới, từ đó phụ huynh có thể trao đổi, kịp thời biết được lúc nào con mình gặp nguy hiểm trên mạng.
Vân Anh
ictnews Theo đại diện Cục An toàn thông tin (Bộ TT&TT), bảo vệ hỗ trợ trẻ em tương tác lành mạnh, sáng tạo trên không gian mạng là việc cấp thiết và nhà nước không thể làm một mình, cần có sự chung tay, góp sức của các cơ quan, tổ chức, các doanh nghiệp và cả cộng đồng.
" alt="“Bộ kỹ năng số” là giải pháp quan trọng của Đề án bảo vệ trẻ em trên mạng"/>“Bộ kỹ năng số” là giải pháp quan trọng của Đề án bảo vệ trẻ em trên mạng
Nhận định, soi kèo Fulham vs Tottenham, 20h30 ngày 16/3: Gà trống lạc lối
![]() |
Trong đợt thanh tra vừa qua, bên cạnh việc xử phạt vi phạm hành chính, Bộ TT&TT cũng đã tịch thu 6.900 SIM đã được đăng ký thông tin thuê bao, kích hoạt sẵn dịch vụ. |
“Để xử lý các SIM có thông tin thuê bao chưa đúng, Thanh tra Bộ TT&TT đề xuất biện pháp yêu cầu nhập số CMND khi nạp tiền bằng thẻ giấy hoặc bằng điện tử hoặc tặng tiền cho nhau. Khi nhận diện được các số thuê bao có thông tin không đúng, hệ thống sẽ nhắn tin thông báo cho người sử dụng thêm số CMND vào. Khi người dùng nhập số CMND, hệ thống thấy khớp trong dữ liệu được doanh nghiệp lưu thì việc nạp thẻ được thực hiện bình thường. Từ các lần sau, chủ thuê bao vẫn có thể nạp bình thường mà không cần xác thực lại số CMND."
"Trường hợp số CMND không khớp với cơ sở dữ liệu, hệ thống sẽ báo cho khách hàng ra đúng cửa hàng của doanh nghiệp để chuẩn hóa thông tin. Khi thông tin đã được cập nhật chính xác, những lần nạp tiền sau sau khách hàng cũng không phải dùng đến số CMND nữa. Đối với những thuê bao di động đã có thông tin chính xác, hệ thống vẫn cho nạp thẻ như bình thường”, đại diện Thanh tra Bộ TT&TT cho biết.
“Hiện nay, khi khách hàng mang CMND ra đăng ký hàng chục ngàn sim thoại thì doanh nghiệp viễn thông không thể từ chối và vẫn cho đăng ký. Nhưng khách hàng đăng ký số sim đó để làm gì là một thực trạng rất vô lý và hiện pháp luật vẫn không cấm”.
Thanh tra Bộ TT&TT cũng đề xuất một biện pháp khác để chuẩn hóa thông tin thuê bao là khi các tổ chức, cá nhân sử dụng số lượng sim thoại đã đủ nhu cầu của mình, ví dụ 5 số/mạng, thì từ số thuê bao thoại thứ 6 trở lên trên mỗi mạng di động, cần phải phải trả thêm tiền đối với các thuê bao vượt mức. Biện pháp này sẽ ngăn chặn các đại lý đăng ký thuê bao khống với số lượng lớn, đồng thời khiến việc bán sim rác không còn có lợi nhuận.
Huy Phong
" alt="Đề xuất nhập số CMND khi nạp thẻ: Chỉ áp dụng 1 lần với SIM sai thông tin thuê bao"/>Đề xuất nhập số CMND khi nạp thẻ: Chỉ áp dụng 1 lần với SIM sai thông tin thuê bao
Sự kiện Keynote AMD diễn ra vào buổi sáng ngày hôm nay 27/5/2019 đã chính thức khởi động Computex – sự kiện công nghệ lớn nhất trong khu vực. Sau sự thành công vô cùng hoành tráng của vi xử lý AMD Ryzen thế hệ thứ 1 và thứ 2 dành cho thị trường gaming và người dung chuyên nghiệp. AMD tiếp tục cho ra mắt Ryzen thế hệ thứ 3 trên nền kiến trúc Zen 2. Lần đầu tiên chúng ta được thấy một vi xử lý thế hệ mới sử dụng giao tiếp PCI Express 4.0 với băng thông được hứa hẹn sẽ cao hơn nhiều lần so với thế hệ trước. Thế hệ vị xử lý mới này của AMD tiếp tục tập trung vào việc nâng số lượng nhân/luồng xử lý bởi vậy nó cần một bo mạch chủ chất lượng để có thể giải phóng toàn bộ hiệu năng của con quái vật đa nhiệm này. Asus đã sẵn sàng với hàng loạt những bo mạch chủ mới sử dụng chipset X570.
Đứng đầu trong danh sách bo mạch chủ AMD thế hệ mới của Asus chắc chắn là dòng flagship Republic of Gamers (ROG) với Crosshair VIII vô cùng hoàn hảo với mọi nhu cầu từ ép xung cho đến chơi game để game thủ có thể tận dụng toàn bộ sức mạnh có trong hệ thống của họ. Dòng ROG Strix thì lại tập trung vào sự thời thượng và hiệu năng mạnh mẽ mà không cần phải bỏ ra quá nhiều tiền. Trong khi đó TUF Gaming lại mang đến những tính năng cực cơ bản dành cho game thủ với mức giá vừa phải. Còn với những ai đang hướng đến một bộ máy tính phong cách nhẹ nhàng nhưng vẫn đủ sức gồng gánh nhu cầu hiệu năng cao của người sử dụng thì có thể lựa chọn dòng Prime. Asus trong lần ra mắt này đã vươn xa hơn bằng việc lần đầu cho ra mắt dòng bo mạch chủ Pro series cung cấp nền tảng vững chắc cho các workstation và máy tính thiết kế chuyên nghiệp.
Không lệch lạc hay thiên vị, lần ra mắt bo mạch chủ thế hệ mới này của Asus đã tạo ra những sản phẩm dành cho mọi đối tượng, từ những người theo đuổi chủ nghĩa hoàn hảo cho đến những game thủ hardcore mong muốn những hiệu năng cao khi chơi game, cho đến những người lần đầu chơi PC và mong muốn có được những trải nghiệm tuyệt vời nhất.
ROG – Vươn đến đỉnh cao với bo mạch chủ X570
Được phát triển từ năm 2006, thương hiệu Republic of Gamers của Asus đã có một chặng đường dài kinh nghiệm nghiên cứu và phát triển những sản phẩm dành cho giới đam mê máy tính “Enthusiast PC” sử dụng chipset AMD mang tên Crosshair. Đây là thế hệ thứ 8 của dòng sản phẩm này với nhiều lần “tiến hóa” khác nhau. Đã là thương hiệu ROG thì chúng ta hoàn toàn có thể tin tưởng rằng những bo mạch chủ này đều sử dụng những linh kiện chất lượng nhất cùng với thiết kế vượt trội đem lại tốc độ xử lý mạnh mẽ.
Trong các mẫu Crosshair VIII mới được ra mắt lần này, Crosshair VIII Formula là bo mạch chủ được trang bị đầy đủ giáp trụ cùng những hỗ trợ dành cho hệ thống tản nhiệt nước. Theo sau là Crosshair VIII Hero với một chất build gọn gàng bớt hầm hố hơn. Đặc biệt, môt bo mạch chủ dành cho các hệ thống siêu nhỏ gọn Mini-DTX nhưng vẫn đáp ứng đầy đủ những nhu cầu về ép xung mang tên Crosshair VIII Impact.
Mọi người đều có thể trở thành người chiến thắng với ROG Strix
Không giống như những bo mạch chủ ROG Crosshair với những tính năng độc đáo dành cho những người xây dựng bộ máy có thể vượt qua giới hạn. ROG Strix series vừa kế thừa phong cách của dòng ROG bao gồm thiết kế, hiệu năng và loại bỏ những tính năng “ngoài luồng” không cần thiết. Với nền tảng mới nhất của AMD X570, Asus mang đến thị trường 2 phiên bản full ATX là ROG Strix X570-E và X570-F Gaming cùng với một phiên bản Mini ITX đầy mạnh mẽ ROG Strix X570-I Gaming.
Xây dựng một pháo đài thực sự với TUF Gaming
Asus bắt đầu xây dựng thương hiệu TUF Gaming để tạo ra những sản phẩm sở hữu những tính năng gaming cơ bản, thiết kế độc đáo cùng sự tin cậy đã được chứng minh. Trong khi Asus làm ra các linh kiện mang thương hiệu TUF Gaming, người dùng có thể lựa chọn các linh kiện bổ sung từ các thành viên thuộc liên minh TUF Gaming như RAM, hệ thống làm mát, nguồn hay thậm chí là vỏ case đến từ các đối tác của Asus. Họ cũng thường xuyên tìm kiếm và lựa chọn một cách cẩn thận các đối tác của mình để mở rộng liên minh TUF Gaming ngày một lớn mạnh và phong phú hơn.
Đối với bo mạch chủ X570, TUF Gaming chỉ ra mắt một phiên bản duy nhất là TUF Gaming X570 Plus với sự lựa chọn có hoặc không trang bị wifi cho bo mạch chủ này. Nếu chỉ nhìn qua thì TUF Gaming X570 Plus có vẻ giống với thiết kế của dòng Prime với một vài điểm khác biệt nho nhỏ. Tuy nhiên đó không phải là tất cả. Mạch VRM kĩ thuật số với Dr.MOS sử dụng cuộn cảm TUF được thiết kế riêng để cung cấp năng lượng sạch và ổn định dành cho CPU trong khi tụ điện TUF với khả năng chịu nhiệt cao hơn gấp 20% thông thường. Các chân fan được bố trí một cách linh hoạt cùng với khả năng hỗ trợ cho các hệ thống tản nhiệt AIO. Cổng Ethernet Gigabit được bảo vệ bởi công nghệ TUF LANGuard chống sét và chống sốc điện.
Pro và Prime đem lại cho X570 nhiều giá trị sử dụng hơn là gaming
Vi xử lý mới của AMD với số lượng nhân/luồng cao là một đặc điểm tuyệt vời để gồng gánh những tác vụ nặng dành cho công việc chuyên nghiệp. Tuy nhiên thì những sản phẩm màu mè và những tính năng gaming dường như không phù hợp lắm với môi trường văn phòng. Đó là lý do Asus cho ra đười Pro WS X570-Ace tương thích với những vi xử lý mới cùng kết nối PCIe 4.0, đặc biệt thương thích với RAM ECC và trang bị những tính năng chúng ta không thường được thấy ngoài những bo mạch chủ server.
Một bo mạch chủ nằm trong dải sản phẩm X570 năm nay của Asus đã cân bằng mọi thứ từ tính năng đến thiết kế đó là chiếc Prime X570-PRO. Chiếc bo mạch chủ này được trang bị toàn bộ nhưng tính năng quan trọng dành cho một bo mạch X570 chất lượng cùng với một dáng vẻ bề ngoài rất độc đáo không phải theo kiểu game thủ.
" alt="ASUS công bố dòng bo mạch chủ AMD X570 Series"/>