Nghị định 17/2017/NĐ-CP của Chính phủ quy định chức năng, nhiệm vụ, quyền hạn và cơ cấu tổ chức của Bộ TT&TT được Thủ tướng Chính phủ Nguyễn Xuân Phúc ký ban hành ngày 17/2/2017.
Theo Nghị định, Bộ TT&TT là cơ quan của Chính phủ, thực hiện chức năng quản lý nhà nước về báo chí; xuất bản, in, phát hành; bưu chính; viễn thông; tần số vô tuyến điện; CNTT, điện tử; phát thanh và truyền hình, thông tin điện tử, thông tấn, thông tin đối ngoại, thông tin cơ sở và quản lý nhà nước các dịch vụ công trong các ngành, lĩnh vực thuộc phạm vi quản lý nhà nước của bộ.
Nghị định mới cũng nêu rõ, Bộ TT&TT thực hiện nhiệm vụ, quyền hạn quy định tại Nghị định số 123 ngày 1/9/2016 của Chính phủ quy định chức năng, nhiệm vụ, quyền hạn và cơ cấu tổ chức của bộ, cơ quan ngang bộ và những nhiệm vụ, quyền hạn cụ thể.
Trong đó, về thông tin điện tử, Bộ TT&TT có nhiệm vụ quản lý về dịch vụ trò chơi điện tử và dịch vụ nội dung thông tin, ứng dụng cung cấp thông tin trên mạng viễn thông, mạng Internet theo quy định của pháp luật; cấp, gia hạn, sửa đổi, bổ sung, tạm đình chỉ, đình chỉ và thu hồi các loại giấy phép, giấy chứng nhận về trò chơi điện tử trên mạng và thông tin điện tử trên mạng theo quy định của pháp luật.
Về công nghiệp CNTT và điện tử, các nhiệm vụ cụ thể của Bộ TT&TT gồm có: hướng dẫn, chỉ đạo, tổ chức thực hiện chiến lược, quy hoạch, kế hoạch, chính sách, chương trình, đề án, dự án phát triển công nghiệp CNTT, điện tử; trình cấp có thẩm quyền ban hành hoặc ban hành theo thẩm quyền chính sách ưu đãi, ưu tiên đầu tư phát triển công nghiệp CNTT; công bố danh mục và xây dựng chương trình phát triển các sản phẩm CNTT trọng điểm; thẩm định các chương trình, kế hoạch, dự án CNTT, các nội dung xúc tiến thương mại, xúc tiến đầu tư trong lĩnh vực công nghiệp CNTT, các dự án phát triển sản phẩm CNTT dùng nguồn vốn KH&CN của các bộ, ngành, địa phương.
Đồng thời, Bộ TT&TT còn có nhiệm vụ ban hành hoặc trình cấp có thẩm quyền ban hành tiêu chí đánh giá, chứng nhận về chức năng, tính năng kỹ thuật của sản phẩm công nghiệp CNTT, điện tử, cơ chế chính sách quản lý và phát triển khu CNTT tập trung; cấp, gia hạn, tạm đình chỉ, đình chỉ, thu hồi giấy phép, giấy chứng nhận, chứng chỉ về công nghiệp CNTT, điện tử, nhân lực CNTT; ban hành, công nhân các chuẩn kỹ năng CNTT; tổ chức các hoạt động hỗ trợ xúc tiến đầu tư, xúc tiến thương mại về công nghiệp CNTT, điện tử; thực hiện quản lý chất lượng đối với sản phẩm, dịch vụ thuộc lĩnh vực công nghiệp CNTT, điện tử.
Đối với lĩnh vực ứng dụng CNTT và xây dựng Chính phủ điện tử, Bộ TT&TT chịu trách nhiệm hướng dẫn, tổ chức và kiểm tra thực hiện chương trình, kế hoạch, đề án, dự án, cơ chế, chính sách, các quy định về ứng dụng CNTT; quy chế quản lý đầu tư, đánh giá hiệu quả đầu tư ứng dụng CNTT sử dụng vốn nhà nước; hỗ trợ doanh nghiệp và cộng đồng ứng dụng CNTT.
" alt=""/>Bộ TT&TT có nhiệm vụ hướng dẫn địa phương phát triển, cung cấp dịch vụ Smart CityChương trình CSR do Huawei tài trợ bao gồm 4 thành phần chính là: (1) Tổ chức các khóa đào tạo về công nghệ mới ICT; (2) Chương trình học bổng Hạt giống Viễn thông giúp phát triển nhân tài ICT bản địa và thúc đẩy chuyển giao tri thức ICT; (3) Tổ chức Cuộc thi Sáng tạo Ứng dụng Di động thường niên cho sinh viên Việt Nam; và (4) Tài trợ Xã hội, bao gồm tài trợ máy tính và thiết bị ICT/truy cập Internet, điện thoại cho các trường học ở vùng sâu vùng xa. Giúp xóa bỏ khoảng cách số, cải thiện môi trường làm việc, nâng cao hiệu quả hoạt động, điều hành của các cơ quan chính quyền.
" alt=""/>Huawei dành 2 triệu USD hỗ trợ đào tạo và phát triển nhân lực ICT Việt NamCó thể nói, sự thay đổi ấn tượng với New Impact Engine khiến FIFA Online 3 xứng đáng được cộng đồng FIFA nói chung nhìn theo cách khác: Hiện đại hơn, trung thực hơn, và xứng đáng được trải nghiệm hơn, thay vì cũ kỹ, “hư cấu” và không theo kịp thời đại như cách đây ba tháng.
Những điều này rõ ràng không phải là phỏng đoán! Theo thông tin từ cộng đồng, chỉ trong vòng 2 tháng kể từ thời điểm nâng cấp, rất nhiều người chơi đến từ FIFA truyền thống, trong đó nổi tiếng nhất phải kể đến là Yevhen Mostovyk, đã bắt đầu chuyển hướng sang FIFA Online 3 thi đấu. Dấu ấn của họ tại các giải đấu FIFA Online 3, tạo ra động lực phát triển mạnh mẽ cho cộng đồng vốn đang chịu áp lực nặng nề bởi sức mạnh và thể lực trong các trận đấu như trước đây.
The Intercontinentals lần này có sự xuất hiện của 4 danh thủ FIFA truyền thống gồm Yevhen Mostovyk, người vừa tung hoành tại giải đấu FIFA Online 3 của nhà vô địch ASIAN Cup năm ngoái. Cùng với đó là Abdulaziz Alshehri, Julien Dassonville, và August Rosenmeier, bộ ba những nhà Vô địch và Á quân FIFA thế giới. Họ chính là chướng ngại và cũng là cơ hội tuyệt vời đầu tiên để các tuyển thủ FIFA Online 3 khẳng định rằng: Liệu FIFA Online 3 đã tiệm cận với FIFA trên thế giới chưa?
Có thể, thắng bại giữa những người trung thành với FIFA Online 3 xưa nay, và những người đã thích ứng rất lâu với engine mới là không thể đoán trước, nhưng có một điều chắc chắn, là trong giải đấu lần này, rất nhiều kỹ/chiến thuật hoàn toàn mới lạ với cộng đồng FIFA Online 3 sẽ xuất hiện! Nên nhớ, cộng đồng FIFA truyền thống, nhất là ở phương Tây, luôn phát hiện ra những kỹ/chiến thuật cực kỳ hiệu quả trong mọi phiên bản từng ra mắt của FIFA.
Hãy cùng chờ đợi xem Văn Hòa sẽ đối đầu thế nào với những VĐV nổi tiếng này, và anh ta sẽ mang về cho cộng đồng chúng ta những kinh nghiệm ra sao cho các trận đấu FIFA Online 3 của chính bạn? Tin tôi đi, nếu bạn đang muốn “tryhard” trở thành một pro-gamer FIFA Online 3 đích thực, thì sẽ có rất nhiều kinh nghiệm về lối đá mà bạn học hỏi được từ The Intercontinentals đấy!
Thông tin thêm về The Intercontinentals, độc giả xem thêm tại đây.
Bi Boyz
" alt=""/>The Intercontinentals: Khi FIFA Online 3 tiếp cận FIFA truyền thống