Benyamin Ahmed, 12 tuổi (bên trái) và người anh trai Yusuf Ahmed, 13 tuổi (bên phải).
"Cơn sốt đó thật điên cuồng. Bạn sẽ không thể biết được sản phẩm của mình sẽ trở nên phổ biến như thế nào cho đến khi chúng được mọi người đón nhận", Ahmed nói.
NFT là một dạng tài sản kỹ thuật số duy nhất , có thể là ảnh hoặc video, được thể hiện bằng mã trên một sổ cái kỹ thuật số phi tập trung được gọi là blockchain. Mỗi NFT đều có thể được sử dụng để mua và bán, tương tự tài sản vật lý thông thường. Công nghệ blockchain cho phép theo dõi quyền sở hữu và tính hợp lệ của mỗi NFT. Hiện những cây lan đột biến như Phú Thọ, HO cũng được giới chơi mã hóa thành tài sản NFT để giao dịch với giá hàng chục, hàng nghìn USD.
Các nhân vật trong vũ trụ Non-Fungible Heroes (NFH) bao gồm các anh hùng, nhân vật phản diện và các vị thần với cốt truyện của riêng họ. Trao đổi với CNBC, Ahmed cho biết chúng được thiết kế bởi các cựu nhân viên của Disney, Marvel và Nickelodeon, những người hiện là một phần của nhóm NFH.
Ahmed đang làm việc với tư cách là một nhà phát triển trong nhóm. Cậu bé nói thêm rằng vai trò của cậu là hỗ trợ kỹ thuật, bao gồm cả việc trả lời các truy vấn trong nhóm Discord của dự án.
Cậu bé cũng là người giúp tạo ra ứng dụng web và hợp đồng thông minh của dự án, thể hiện dưới dạng mã trên blockchain, với sự giúp đỡ của người cha đồng thời là nhà phát triển web Imran. Ahmed nói rằng cậu đã tập lập trình khi mới 5 tuổi và liên tục học hỏi thêm kỹ năng mới từ đó đến nay.
Đối với những công việc tại NFH, Ahmed nói rằng cậu nhận được 1% doanh thu ban đầu sau khi sản phẩm ra mắt. Tuy nhiên, cậu bé từ chối tiết lộ con số cụ thể. Đối với Ahmed, đây không phải là một công việc giúp "kiếm tiền nhanh chóng".
"Chúng tôi đang xây dựng một thứ mà chúng tôi tin rằng sẽ có khả năng phá vỡ toàn bộ ngành công nghiệp giải trí và truyền thông", Ahmed nói.
Cậu bé cũng đề cập đến mục tiêu chung của NFH là trở thành "dự án NFT đầu tiên xuất hiện trong một rạp hát". Ahmed cho biết để hiện thực hóa tầm nhìn này, nhóm NFH đã tiết kiệm phần lớn doanh thu và có kế hoạch sử dụng nó để phát triển doanh nghiệp và tài sản.
Benyamin Ahmed cho biết cậu bé đã bắt đầu học lập trình từ lúc 5 tuổi.
Ngoài việc bán bộ sưu tập ban đầu, NFH kiếm được 5% tiền bản quyền mỗi khi một trong các NFT của họ được bán lại. Mỗi giao dịch NFT sẽ trở thành một dòng tiền liên tục cung cấp cho dự án.
Mặc dù đã thành công về mặt tài chính trong thế giới NFT, Ahmed nói rằng một trong những điều bản thân thấy giá trị nhất của NFH nói riêng và không gian mạng chính là cộng đồng.
"Đó là chìa khóa cho sự thành công của tất cả các dự án NFT. Tiền mã hóa thường được coi là thế giới riêng của các lập trình viên và trader. Tuy nhiên, khía cạnh sáng tạo và tính giáo dục của các cộng đồng lại đang bị bỏ qua hoàn toàn", Ahmed nói.
Theo Dantri/CNBC
Trong một phút, số tiền mà Mig Mora kiếm được nhiều hơn cả năm làm việc của anh trước đây.
" alt=""/>Cậu bé 12 tuổi phát triển bộ sưu tập NFT trị giá hơn 5 triệu USDKhác biệt cơ bản ở đây là người làm YouTuber thường xây dựng nội dung đa dạng xoay quanh nhiều chủ đề, trong khi đó các streamer thường được ngầm hiểu là những người chơi game và phát trực tiếp nó trên mạng. Vì thế, các streamer đôi khi cũng đóng vai trò bình luận viên (caster) cho các giải đấu eSports hoặc các công việc khác liên quan đến ngành game.
Thời của streamer nói tục chửi bậy
Từ sự khác biệt nói trên, dễ thấy các streamer có xu hướng nói tục chửi bậy nhiều hơn các YouTuber, kể cả ở trong nước lẫn nước ngoài. Trong khi YouTuber cố tình làm nội dung ‘rác’, một số streamer sử dụng ngôn ngữ tục tĩu như một thứ vũ khí lợi hại để thu hút người xem.
Lý do rất đơn giản, YouTube nói chung có cơ chế đề xuất nội dung tương tự, giúp video có lượng người xem tăng nhanh hơn khi thời gian xem mỗi video kéo dài. Nghĩa là, càng câu kéo được người xem ở lại lâu, streamer hay YouTuber càng dễ thu hút thêm thật nhiều người xem.
Và nói tục chửi bậy chính là thứ giúp streamer thu hút người xem dễ dàng nhất, trong bối cảnh YouTube bộc lộ sự yếu kém trong việc kiểm duyệt ngôn ngữ tiếng Việt. Còn nhớ những kênh YouTube ngập tràn ngôn ngữ tục tĩu của Khá Bảnh hay Dương Minh Tuyền, chỉ bị xóa bỏ, sau khi cơ quan quản lý yêu cầu.
Vấn đề khác nhau ở chỗ, streamer đều là những người có ảnh hưởng (KOLs), vì vậy những phát ngôn tục tĩu của họ dễ dàng gây ảnh hưởng tới những người hâm mộ. Thậm chí, ngay cả những người không theo dõi cũng dễ dàng bị ảnh hưởng khi các đoạn clip chửi thề được cắt ghép để chế thành biểu tượng vui (meme) làm độc môi trường mạng.
Cần có sự kiểm soát
Nói một câu chửi hai câu là thói quen thường gặp của rất nhiều streamer nổi tiếng trong nghề như Độ Mixi, PewPew, Baroibeo, Mimosa hay Bomman... Đến nay, một số đã thay đổi, nhưng một số cái tên vẫn đang trở thành tấm gương xấu cho giới trẻ noi theo.
Việc thay đổi có được là nhờ bản thân nền tảng livestream phải tuân thủ các quy tắc cộng đồng theo nguyên tắc thượng tôn pháp luật nước sở tại. Do đó, các streamer hiện đang cộng tác với Facebook Gaming đã phải từ bỏ thói quen nói tục chửi bậy trên sóng trực tiếp, nếu không sẽ bị phạt nặng vì vi phạm hợp đồng. PewPew chính là gương mặt tiêu biểu của sự thay đổi tích cực này.
![]() |
Độ Mixi nói tục chửi bậy bị phản ánh lại bởi một bản tin của VTV - Ảnh chụp màn hình |
Một cái tên khác còn đang gây ra rất nhiều tranh cãi là Độ Mixi. Streamer này vừa xuất hiện trên một bản tin của Đài truyền hình Việt Nam (VTV) như để mô tả cho thói quen hút vape và chửi bậy trên sóng livestream.
Thực tế hiện cũng không ít streamer hiện nay đang theo đuổi con đường không nói tục chửi bậy, không sử dụng chiêu trò phản cảm câu view. Đáng buồn là những streamer này có lượng người xem rất ít.
Vì vậy, vấn nạn streamer nói tục chửi bậy hiện nay vẫn còn rất nhiều. Mặc dù, YouTube hiện đã có chế độ giới hạn độ tuổi (age-restricted) để lọc người xem và bắt những streamer làm nội dung 18+ phải tuân thủ luật chơi. Tuy nhiên, theo ghi nhận của ICTNews, rất ít streamer chịu bật chế độ này, lý do là bởi nó sẽ hạn chế đề xuất, tắt kiếm tiền và do đó không đem lại lợi ích gì cho các streamer.
Nhìn chung, bản thân streamer cần nâng cao ý thức trách nhiệm đối với cộng đồng, phát ngôn hạn chế tối đa ngôn ngữ không trong sáng gây ảnh hưởng tới giới trẻ. Qua đó, góp phần chung tay cùng cơ quan quản lý làm trong sạch môi trường không gian mạng.
Phương Nguyễn
Hàng trăm nghìn "công nhân số" người Việt đang lao đầu vào làm việc cho "xí nghiệp" nội dung YouTube, tạo ra hàng triệu video mỗi ngày.
" alt=""/>Vấn nạn streamer Việt nói tục chửi bậy gây ảnh hưởng xấu tới giới trẻ