Nhận định, soi kèo Barito Putera vs Borneo FC, 19h00 ngày 23/9: Khó cho khách


相关文章
- 、
-
Nhận định, soi kèo Gamba Osaka vs Nagoya Grampus, 12h00 ngày 12/4: Đi tìm niềm vui -
Nội dung số sẽ kích cầu “dế” 3G Tiêu thụ "dế" 3G ở Việt Nam hiện còn thấp do giá máy cao và chưa có dịch vụ.Trong vài tháng tới, các mạng di động sẽ bắt đầu chính thức cung cấp dịch vụ 3G. Tại thời điểm này, nhiều ý kiến tỏ ra lo ngại về vấn đề giá máy đầu cuối còn cao, mức tiêu thụ ít sẽ ảnh hưởng đến việc triển khai và phổ cập dịch vụ 3G ở Việt Nam. Tuy nhiên, nhiều ý kiến lại tỏ ra lạc quan về mức độ tiêu thụ điện thoại 3G bởi dịch vụ 3G sẽ kích cầu máy đầu cuối.
Cung sẽ đẩy cầu
Tại buổi tọa đàm “Triển vọng 3G tại Việt Nam” do Báo Bưu điện Việt Nam tổ chức ngày 22/4, ông Nguyễn Quang Huy, đại diện Công ty Thế giới Di động cho biết, các thiết bị đầu cuối 3G tại Việt Nam đã có từ lâu với tên gọi quen thuộc là PDA và điện thoại di động thông minh. Thế nhưng, mức độ tiêu thụ những sản phẩm này không mạnh. “Doanh số bán máy điện thoại ra hàng tháng khoảng 80.000 -100.000 máy. Trong số đó, những máy điện thoại sẵn sàng cho 3G chỉ chiếm khoảng 3-5% tổng số máy bán ra. Nguyên nhân là do Việt Nam chưa có dịch vụ 3G, giá thiết bị còn cao, nội dung để người dùng sử dụng còn nghèo nàn” ông Nguyễn Quang Huy nói.
Tuy nhiên, ông Huy cho rằng trong tương lai, sản phẩm đầu cuối 3G sẽ phát triển mạnh vì thu nhập người dân ngày càng tăng cao, thiết bị đầu cuối ngày càng rẻ. Đặc biệt các doanh nghiệp cung cấp nội dung và các mạng di động triển khai 3G chắc chắn sẽ là yếu tố mạnh nhất lôi kéo người tiêu dùng đến sản phẩm 3G.
"> -
Tạm dừng nạp Vcoin từ mạng MobiFone -
Microsoft bán được 28 triệu Xbox 360Giám đốc quản lý Xbox 360, Aaron Greenberg, nhận định rằng 2008 là năm đáng nhớ nhất trong lịch sử Xbox mặc dù nền kinh tế toàn cầu gặp nhiều khó khăn khiến cho nhu cầu mua sắm của người dùng giảm đi đáng kể. Ngoài ra, tỉ lệ thất nghiệp lên cao, người tiêu dùng phải “thắt lưng buộc bụng” cũng khiến sức mua của người dùng Mỹ giảm đáng kể trong những tháng gần đây.
Tuy nhiên, những vấn đề trên lại không ảnh hưởng nhiều tới ngành công nghiệp game video. Theo thống kê của NPD thì doanh thu game video của thị trường Mỹ trong tháng 11/2008 đã tăng 10%, đạt 2,91 tỉ USD. Cần chú ý rằng tháng 11/2008 chính là cao điểm của cuộc khủng hoảng tín dụng tại nước này. Điều này cho thấy người dùng vẫn mạnh tay chi tiền cho game video trong kỳ nghỉ mặc cho nền kinh tế gặp nhiều khó khăn.
">