Nhận định, soi kèo Dunbeholden vs Tivoli Gardens, 04h30 ngày 20/3: Đối thủ yêu thích

Bóng đá 2025-03-22 10:13:16 435
ậnđịnhsoikèoDunbeholdenvsTivoliGardenshngàyĐốithủyêuthíbóng đá việt nam mới nhất   Hư Vân - 19/03/2025 04:35  Nhận định bóng đá giải khác
本文地址:http://game.tour-time.com/news/00b495698.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Zimbabwe vs Benin, 23h00 ngày 20/3: Tin vào cửa trên

Tải lịch thi đấu World Cup 2018 dạng file Excel ở đây

Chiều 7/6, Bộ TT&TT đã tổ chức hội thảo chuyên ngành về công nghệ Blockchain dưới góc độ của cơ quan quản lý Nhà nước.

Bàn về kinh tế Blockchain, Tiến sĩ Trần Minh, Viện trưởng Viện công nghiệp phần mềm và nội dung số Việt Nam cho biết: Là công nghệ đang phát triển, Blockchain sẽ còn thâm nhập sâu rộng vào các lĩnh vực kinh tế, văn hóa, giáo dục, đời sống xã hội,..cả ở khu vực công và tư thì dưới góc độ quốc gia cầ có chính sách uyển chuyển phù hợp nhằm mục đích phát huy các lợi thế và giảm thiểu các rủi ro của Blockchain.

Việt Nam không thể đứng ngoài và là nước hoàn toàn có thể đi tiên phong trong thế giới trong lĩnh vực thiết lập cơ sở hạ tầng Blockchain và công nghệ này có thể là một hướng đột phá của cuộc cách mạng công nghiệp 4.0 để chúng ta có thể bứt phá ngoạn mục.

Theo đó, ông Trần Minh cũng đề xuất, Bộ TT&TT với tư cách là cơ quan quản lý nhà nước nên sớm thành lập Ban công tác Blockchain để quy tụ các chuyên gia nhằm mục đích tổ chức các công việc như: Nâng cao nhận thức về Blockchain; lập tổ “Sandbox” (hộp cát điều chỉnh luật lệ) để thu thập thông tin về các dự án phát triển hoặc các hoạt động kinh doanh của các doanh nghiệp nước ngoài trên nền Blockchain tại Việt Nam nhằm mục đích hướng dẫn về luật lệ hiện hành có liên quan tới Blockchain; Tham mưu cho Bộ hoặc Chính phủ xác nhận các thành phần chưa cấm và an toàn của ác dự án Blockchain dưới dạng thẩm định quốc gia về Blockchain. Đồng thời, có những khuyến cáo để các đơn vị có các ứng xử phù hợp và chuẩn mực đối với những nội dung có thể nhạy cảm hoặc chưa lường được hết các tác động tiêu cực khi vận hành.

Nghiên cứu mô hình quản lý Nhà nước đối với Blockchain tại Việt Nam để có thể tham vấn cho các ngành khác nhằm mục tiêu xây dựng dự thảo khung khổ chính sách quản lý quốc gia về Blockchain.

">

Bàn cách đưa công nghệ Blockchain thành các dịch vụ có giá trị

iPhone 14 Pro Max (trái) và iPhone 14.

iPhone 14/14 Plus: Tầm trung hơn thì có thể chọn iPhone 14, với mức giá chỉ từ 24 triệu đồng. Tuy có kém hơn một chút về camera, Dyamic Island,… nhưng đây vẫn là một sự lựa chọn đáng cân nhắc.

Samsung Galaxy S22 Ultra:Không thể bỏ qua chiếc smartphone đầu bảng của Android hiện tại. Sau gần 1 năm ra mắt, mức giá của S22 Ultra đã giảm khá nhiều. Với chỉ hơn 20 triệu đồng người dùng đã có thể sở hữu siêu phẩm với chiếc bút S Pen lợi hại. 

Samsung S22 Ultra.

Samsung Z Fold4: Một chiếc điện thoại màn hình lớn nhất hiện nay, đủ để bạn xem phim hay làm việc suôn sẻ nhờ cấu hình mạnh mẽ của nó.

Laptop

Macbook Air M2:Chiếc laptop mới nhất của Apple hầu như đáp ứng mọi nhu cầu từ cơ bản đến nâng cao, từ học tập làm việc tới giải trí của người dùng. Với mức giá chỉ từ 28 triệu nhưng sử dụng được từ 4-5 năm. Đây hoàn toàn là một món quà hợp lý cho người dùng.

Macbook Air M2.

Lenovo ThinkBook 14s:Cấu hình mạnh, thời lượng pin tốt và đặc biệt là cảm giác gõ phím đặc trưng không lẫn đi đâu được, Lenovo Thinkpad đã trở thành huyền thoại trong giới laptop công việc. Máy có khung kim loại, thiết kế nhẹ, gọn, thanh lịch, đi kèm với công nghệ âm thanh – hình ảnh được tinh chỉnh. Đây là một lựa chọn tốt trong phân khúc 25 triệu đồng.

HP Envy 13:HP Envy 13 được hoàn thiện cao cấp từ thiết kế, cấu hình đến cả những trải nghiệm chi tiết về mặt hình ảnh – âm thanh, đáp ứng tốt nhu cầu làm việc, giải trí. Ngoài ra, với kích thước nhỏ gọn và trọng lượng nhẹ, bạn có thể dễ dàng mang máy đi khắp nơi.

HP Envy 13.

Đồng hồ thông minh

Apple Watch serie 8:Việc bổ sung thêm nhiều màu sắc thời trang và cải thiện hàng loạt tính năng theo dõi sức khỏe khiến Apple Watch trở thành sự lựa chọn của không ít người dùng. Thêm vào đó, đây là mẫu đồng hồ có thể vừa đáp ứng được tiêu chí đẹp, sang trọng phù hợp với nhiều phong cách thời trang của người dùng.

Apple Watch Series 8.

Galaxy Watch 5 series:Chiếc smartwatch mới nhất của hãng Hàn Quốc đáp ứng hầu hết mọi tính năng và nhu cầu sử dụng của một chiếc smartwatch ở năm 2022 và có thể thêm một vài năm nữa.

Samsung Watch5 Pro.

Huawei Watch GT 3 series: Đồng hồ có thiết kế sang trọng, sử dụng vật liệu cao cấp, đồng thời đáp ứng tốt nhu cầu tập luyện, theo dõi sức khỏe của người dùng.
 
Tai nghe True Wireless (TWS)

Apple Airpods Pro 2:Không có quá nhiều đổi mới trong thiết kế nhưng sản phẩm có khả năng chống ồn tốt hơn thế hệ trước, chất lượng âm thanh nhỉnh hơn. Một lựa chọn tai nghe tốt nhất khi kết hợp với sản phẩm Apple.

Airpods Pro 2.

Galaxy Buds 2 Pro: Đây là sản phẩm rất đáng để mua đối với những bạn thích chiếc tai nghe vẻ ngoài hiện đại, trẻ trung, năng động, chất âm thanh chắc nịch, dung lượng pin trâu.

Tai nghe Samsung Buds 2 Pro.

Beats Studio Buds:Được phát triển bởi Apple nhưng lại sử dụng được đa dạng các thiết bị khác nhau. Đây rõ ràng là một sự lựa chọn hoàn hảo cho tín đồ âm thanh Việt.

">

Điểm danh những món đồ công nghệ làm quà tặng hấp dẫn dịp cuối năm

Nhận định, soi kèo Penarol vs Liverpool Montevideo, 06h00 ngày 21/3: Cửa trên ‘tạch’

Trước hết hãy cùng nhau phân tích khuôn mặt của con người.

Có đến 43 nhóm cơ trên khuôn mặt người. Số nhóm cơ này tương tác để tạo ra rất nhiều các chuyển động và biểu cảm khuôn mặt khác nhau. Hãy thử nghĩ đến việc có bao nhiêu thông tin được đưa ra thế giới mà sử dụng các biểu cảm khuôn mặt vô cùng tế nhị của chúng ta? Ví dụ như việc bạn sẽ lập tức cảm thấy mất tự nhiên khi người đối diện cười một cách miễn cưỡng, mặc dù nụ cười đáng ra phải cho bạn một cảm giác cực kì thoải mái.

Vì vậy cảm giác 'thực' của bạn, liên quan rất nhiều đến tiềm thức vốn được lập trình sẵn trong bạn qua hàng triệu năm tiến hóa rồi.

Biểu đồ cơ mặt của con người

Yếu tố quan trọng nhất của cái giác "thật" trong chuyển động cơ mặt của nhưng khuôn mặt chúng ta nhìn thấy hàng ngày, có lẽ luôn nằm ở vấn đề ánh sáng. Mọi thứ đều sẽ nhìn rất khác nhau tùy thuộc vào môi trường ánh sáng mà thứ đó được đặt vào. Và việc thể hiện chính xác tất cả các sắc thái và các vệt tối sáng, đến từ từng photon ánh sáng đập lên mỗi hình thái bề mặt khác nhau của vật thể, đặc biệt với cấu trúc phức tạp như khuôn mặt, là một thử thách gây nản lòng cả những nhà đồ họa tài ba nhất.

Ánh sáng: nghệ thuật tinh vi nhất và có thể nói quyết định trình độ của một đội ngũ làm đồ họa.

Bạn cũng cần phải hiểu rằng não người chúng ta cực kì bén nhạy trong việc nhận dạng khuôn mặt đồng loại của mình. Đây là một trong những nhiệm vụ quan trọng nhất của bộ não. Chúng ta có thể cảm nhận được những thay đổi dù là nhỏ nhất trên biểu hiện khuôn mặt của người bạn đời của mình với rất ít nỗ lực. Và để lừa được bộ não trong lĩnh vực mà nó cực kì xuất sắc, một cách nhân tạo, thì quả là 'nói thì dễ, làm mới khó'.

Sau đó là các vấn đề thuộc về bản chất của video game

Đầu tiên, khi các nhân vật trong thế giới game hành động, khuôn mặt của họ cần phải được hoạt hình hóa. Nếu biểu cảm khuôn mặt và hành động của nhân vật không khớp, người chơi sẽ nghĩ rằng khuôn mặt của họ trông 'không thật', một trò chơi khăm của trí não không hơn không kém.

Thứ hai đó là các khó khăn thuần túy về công nghệ. Có một sự khác biệt không hề nhỏ giữa công nghệ CGI của phim ảnh và của video game. Một bộ phim có thể sử dụng tất cả thời gian và năng lực xử lý nó muốn, và chỉ phải render (một thuật ngữ quan trọng trong đồ họa - sự kết xuất hình ảnh)​ mỗi hình ảnh đúng một lần. Trong hầu hết các sản phẩm phim hoạt hình, nhà sản xuất có những căn phòng với đầy máy tính hoạt động cùng nhau, ấy vậy mà họ vẫn phải mất hàng giờ chỉ để render duy nhất một khung hình.

Đội ngũ làm phim của PIXAR

Một bộ video game, trái lại, phải làm tất cả những thứ sau đây:

+Nếu bạn nhìn thấy các khuôn mặt thực bao nhiêu tùy thích, thì video game chỉ có 16 miligiây để render một khuôn mặt, cùng với tất cả mọi thứ khác của một khung hình (nếu bạn muốn chạy game ở 60 FPS),

+Đồng thời dĩ nhiên phải cho phép các nhân vật hành động tương ứng với điều khiển đầu vào của người chơi,

+Và không thể không nhắc đến điều quan trọng nhất: render và hiển thị trong thời gian thực.

Với ngần ấy tác vụ mà các game hiện đại vẫn có thể cho ra chất lượng khuôn mặt như thế này thì quả là cừ.

Và nó phải làm tất cả những điều trên với khả năng xử lý chỉ trong một chiếc máy duy nhất: cho dù có là một máy tính 'độ', Xbox hay PlayStation, thì nguồn lực của chiếc máy này cũng không thể đọ với bộ dàn chuyên nghiệp ở các xưởng phim hoạt hình được.

Và một bộ video game đơn giản là có quá nhiều thứ phải đáp ứng hơn là chỉ nhăm nhăm khiến cho khuôn mặt giống thực. Có thể nói hệ thống game console hiện nay cũng đã rất ấn tượng với khả năng xử lý như hiện tại rồi, chỉ là vẫn còn 'non xanh' để tái hiện toàn bộ thế giới thị giác thực vào trong các câu chuyện game lôi cuốn của mình

Nhưng chúng ta đã rất gần rồi, các game thủ cố đợi vài năm nữa thôi.

Theo GenK

">

Tại sao với công nghệ tiên tiến như ngày nay mà mặt người trong game nhìn vẫn chẳng giống thật?

Một vài cái tên như Zikto, MediBloc và My23Healthcare đã bắt đầu nhảy vào thị trường tiềm năng này với những kế hoạch thiết lập và vận hành nền tảng big data cho chăm sóc sức khỏe với blockchain. Zikto, startup gây ấn tượng với thiết bị theo dõi bước chân Zikto Walk, dự kiến triển khai một hệ sinh thái phi tập trung kết nối các công ty bảo hiểm, khách hàng và nhà phát triển để giao dịch các dữ liệu y tế và đời sống liên quan tới bảo hiểm theo phương thức đơn giản nhưng an toàn. Mang tên "Insureum Protocol", hệ thống nói trên tạo điều kiện cho các bên trao đổi token để mua và bán dữ liệu đã được ẩn danh. Nhằm thu hút vốn và đối tác tham gia, Zikto đang chuẩn bị cho một phiên ICO nhằm bán đồng Insureum cho nhà đầu tư.

MediBloc cũng theo đuổi hướng đi tương tự, nhưng các dữ liệu mà họ hướng đến là lịch sử khám chữa bệnh. Công ty này đang xây dựng một nền tảng lưu trữ bản ghi khám bệnh của bệnh nhân sử dụng công nghệ blockchain. Các bản ghi lâu nay vẫn được bệnh viện quản lý khá chặt chẽ. Việc trao đổi thông tin y tế cá nhân bị nghiêm cấm, và dữ liệu bệnh nhân thường được rải rác khắp các cơ sở y tế. MediBloc tin tưởng vào khả năng phá vỡ truyền thống nói trên. Một khi dữ liệu đã được đưa vào blockchain, nó sẽ không thể bị sửa chữa, xóa hay viết đè lên, đảm bảo việc quản lý tập trung và tính xác thực của thông tin. Các bác sĩ sẽ nhập dữ liệu đã được bệnh nhân cho phép lên hệ thống của MediBloc bao gồm kết quả xét nghiệm máu, hình ảnh chụp X-quang hay dữ liệu gen. Bên cạnh đó, bệnh nhân có thể tự cung cấp thông tin vào hệ thống để nhận được token dùng cho thanh toán viện phí hoặc dịch vụ sức khỏe trực tuyến.

">

Startup Hàn Quốc ứng dụng blockchain và big data vào chăm sóc sức khỏe

Mới đây, tỷ phú công nghệ Mark Cuban đã đăng một trạng thái trên Twitter để kỷ niệm ngày ông rời Đại học Indiana, Bloomington chỉ với 60 USD trong túi và khởi nghiệp từ đó.

Theo CNBC, Cuban đã có một quãng thời gian khá chật vật khi làm việc tại một công ty phần mềm có tên là Your Business Software và bị sa thải. Khi đó, ông phải sống trong một căn nhà chật hẹp cùng với 5 người khác và gánh trên vai một khoản nợ sinh viên lớn.

Chia sẻ về quãng thời gian khó khăn này, Cuban nói: "Ông chủ muốn tôi phải làm rất nhiều việc như mở cửa hàng mỗi sáng, phải quét sàn nhà, giữ cửa sổ sạch sẽ và phải đảm bảo cửa hàng được mở đúng giờ. Sau khi kiếm được một hợp đồng lớn và tôi muốn thực hiện nó. Khi ấy tôi nghĩ, tôi có tài năng và sẽ chứng minh điều đó với ông chủ".

Nhưng thật đáng buồn, Cuban bị sa thải bởi một lý do hết sức vô lý. Sau đó, mặc dù đã hết sức cố gắng nhưng ông vẫn bị sa thải 3 lần liên tiếp. Tuy nhiên, thời gian ông dành cho những công việc trên không hề lãng phí. Khi tìm được công việc liên quan đến công nghệ, Cuban thấy rất hứng thú với công việc này. Ông đã tự học lập trình trong 7 - 8 giờ đồng hồ mà không hề nghỉ ngơi và nghĩ rằng chỉ mới 10 phút trôi qua bởi vì ông rất tập trung, rất vui và thực sự yêu thích nó. Đó cũng chính là thời khắc chàng trai trẻ nhận ra mình thực sự giỏi về công nghệ.

Vì vậy, Cuban đã bắt đầu con đường kinh doanh của riêng mình bằng cách thành lập công ty MicroSolutions và kiếm được một khoản lợi nhuận khổng lồ sau vụ chuyển nhượng công ty cho CompuServe với giá 6 triệu USD (hơn 136 tỷ đồng) vào năm 1990.

5 năm sau, khi nhận thấy tiềm năng kinh tế và khả năng thay đổi toàn cầu của internet, Cuban đã dốc toàn lực thành lập công ty Broadcast.com. Chỉ vài tháng sau khi được niêm yết trên thị trường chứng khoán, Broadcast.com đã đạt 200 USD/cổ phiếu. Một năm sau, Cuban bán lại Broadcast.com cho Yahoo với giá 5,9 tỷ USD (hơn 134 nghìn tỷ đồng).

Hiện nay, mặc dù đạt đến đỉnh cao sự nghiệp, Cuban vẫn giữ phong độ và không ngừng học hỏi về những công nghệ mới. Ông tham gia một lớp lập trình máy tính Python và đọc nhiều sách liên quan đến công nghệ. Tuy nhiên, vị tỷ phú chia sẻ, thay vì tối ngày bận bịu với công việc, ông muốn dành nhiều thời gian quý báu cho gia đình và người thân.

Theo GenK

">

Mark Cuban trở thành tỷ phú chỉ với 60 đô la như thế nào?

友情链接