当前位置:首页 > Kinh doanh > Nhận định, soi kèo Konyaspor vs Trabzonspor, 20h00 ngày 3/3: Khôn nhà dại chợ 正文
标签:
责任编辑:Ngoại Hạng Anh
Nhận định, soi kèo Sanfrecce Hiroshima vs Yokohama FC, 12h30 ngày 2/3: Khẳng định sức mạnh
Gia đình quái vật “Bigfoot” (Chân To) vừa được phát hiện đi bộ xung quanh Vườn quốc gia Yellowstone ở bang Wyoming, Mỹ.
Theo RT, đoạn video “gia đình Bigfoot” được quay vào ngày Giáng sinh. Tuy là một đoạn video chất lượng kém, người xem có thể nhìn rõ thấy nhiều sinh vật kì dị.
Theo Cổng thông tin điện tử Chính phủ, trao đổi tại hội thảo quốc tế “Ngân hàng và Fintech: Cơ hội và thách thức” diễn ra ngày 10/11 tại Hà Nội, Phó Thống đốc Ngân hàng Nhà nước Nguyễn Kim Anh nhấn mạnh Fintech (là từ dùng để nói tới các công ty kinh doanh dịch vụ tài chính dựa trên nền tảng công nghệ) đang đem lại nhiều giá trị như giảm thời gian, chi phí giao dịch, đem đến trải nghiệm mới hấp dẫn cho khách hàng khi sử dụng dịch vụ ngân hàng, tài chính.
Về phía ngân hàng, sự hợp tác với các công ty Fintech sẽ mang tới những đổi mới, sáng tạo giúp cải thiện và thay đổi căn bản nghiệp vụ ngân hàng truyền thống như thanh toán, xác thực khách hàng, mở tài khoản, cho vay hay huy động vốn…
Tuy nhiên, theo Phó Thống đốc Nguyễn Kim Anh, các công ty Fintech mặc dù có ưu thế về công nghệ, mô hình kinh doanh sáng tạo nhưng lại ít kinh nghiệm trong hoạt động tài chính, ngân hàng. Hệ thống kiểm soát, tuân thủ nội bộ chưa đầy đủ. Mạng lưới tiếp cận khách hàng còn nhiều hạn chế…
Trong khi, các ngân hàng truyền thống lại có thể mạnh về mạng lưới khách hàng, nguồn nhân lực, bộ máy kiểm soát tuân thủ pháp lý chắc chắn hơn.
Chính vì vậy, ngân hàng và Fintech nên thay đổi tư duy, không nên coi nhau là đối thủ cạnh tranh mà cần hướng tới sự hợp tác cùng có lợi.
Tuy nhiên theo các chuyên gia, bên cạnh các cơ hội phát triển, làn sóng Fintech cũng đưa đến những thách thức cho hệ thống ngân hàng.
" alt="Lo ngại bảo mật, khách hàng rụt rè thực hiện giao dịch của Fintech"/>Lo ngại bảo mật, khách hàng rụt rè thực hiện giao dịch của Fintech
Trung tâm Internet Việt Nam (VNNIC) vừa công bố phát hành “Báo cáo tài nguyên Internet Việt Nam 2017” tại sự kiệnInternet Day 2017 và lễ kỷ niệm 20 năm Internet Việt Nam (1997 - 2017) diễn ra ngày 22/11 vừa qua.
Được xuất bản với 2 ngôn ngữ tiếng Việt và tiếng Anh, “Báo cáo tài nguyên Internet Việt Nam 2017” nhằm cung cấp bức tranh tổng thể về kết quả tăng trưởng, phát triển tài nguyên Internet của Việt Nam năm 2017.
Một dấu mốc quan trọng trong chặng đường phát triển vừa qua của Internet Việt Nam chính là công tác triển khai, thúc đẩy phát triển ứng dụng địa chỉ Internet phiên bản mới IPv6, thay thế cho nguồn IPv4 đã cạn kiệt. Ban Công tác thúc đẩy phát triển IPv6 quốc gia được thành lập vào năm 2009 để nghiên cứu, xây dựng chiến lược phát triển và ứng dụng IPv6; xây dựng kế hoạch và lộ trình triển khai việc chuyển đổi IPv4 sang IPv6 tại Việt Nam.
Tiếp đó, năm 2011, Bộ trưởng Bộ TT&TT đã ban hành Kế hoạch hành động quốc gia về IPv6 với 3 giai đoạn: Chuẩn bị (2011 - 2012); Khởi động (2013 - 2015); và Chuyển đổi (2016 - 2019), với mục tiêu đảm bảo Internet Việt Nam hoạt động ổn định, bền vững trên nền tảng công nghệ IPv6. VNNIC cho biết, tỉ lệ ứng dụng IPv6 của Việt Nam bắt đầu tăng trưởng mạnh từ tháng 4/2016.
![]() |
Trong báo cáo tài nguyên Internet Việt Nam năm nay, VNNIC nhận định, một trong những điểm nhấn của năm 2017 là tỷ lệ địa chỉ IPv6 được đưa vào sử dụng tiếp tục tăng trưởng tốt. Cụ thể, Theo thống kê từ hệ thống Trung tâm mạng châu Á - Thái Bình Dương (APNIC), tính đến ngày 31/10/2017, tỉ lệ ứng dụng IPv6 của Việt Nam đạt khoảng 10% (khoảng 4,3 triệu người sử dụng IPv6), đứng thứ 3 trong số các quốc gia sử dụng IPv6 ở khu vực ASEAN, sau Malaysia, Thái Lan; và đứng thứ 5 tại khu vực châu Á, sau Ấn Độ, Nhật Bản, Malaysia và Thái Lan.
![]() |
FPT Telecom, VNPT, CMC Telecom dẫn đầu về tỷ lệ triển khai IPv6
Nhận định, soi kèo Moreirense vs Estrela, 22h30 ngày 2/3: Con tầu mắc cạn
Hội nghị liên Bộ trưởng Ngoại giao – Kinh tế APEC 2017 ngày 8/11/2017 đã thông qua hàng loạt văn kiện quan trọng, mang tính dấu ấn của năm APEC 2017. Trong đó có Khung thuận lợi hóa thương mại điện tử (TMĐT) xuyên biên giới trong APEC.
Việc thông qua Khung thuận lợi hóa TMĐT xuyên biên giới được xem là một thành quả của năm APEC 2017. Thông tin từ Cổng thông tin Bộ Công thương, Khung thuận lợi hóa này tập trung vào 5 trụ cột làm việc là: Hoàn thiện và hài hòa hóa khung pháp lý TMĐT của các nền kinh tế APEC nhằm tạo thuận lợi cho TMĐT xuyên biên giới trong khu vực;
Tăng cường xây dựng năng lực để các nền kinh tế APEC có thể hỗ trợ các doanh nghiệp vừa, nhỏ và siêu nhỏ tham gia vào thị trường TMĐT xuyên biên giới trong khu vực và trên toàn thế giới;
Thúc đẩy hoạt động bảo vệ dữ liệu cá nhân xuyên biên giới thông qua việc thực hiện các chương trình đang triển khai của APEC; Thuận lợi hóa thương mại phi giấy tờ trong khu vực; Giải quyết những vấn đề mới và liên quan đến nhiều bên trong TMĐT xuyên biên giới.
Theo Bộ Công thương, thống kê những năm qua cho thấy thị trường TMĐT Việt Nam luôn tăng trưởng ở tốc độ cao khi ở mức 25-35%/năm. Mức độ phổ cập TMĐT trong cộng đồng và doanh nghiệp đã ngang tầm, thậm chí vượt một số nước trong khu vực. Cùng với tốc độ phát triển của công nghệ và hạ tầng viễn thông, Internet, hoạt động kinh doanh và mua sắm trên môi trường mạng đang trở thành một phần tất yếu của đời sống xã hội.
" alt="Thông qua Khung thuận lợi hóa thương mại điện tử xuyên biên giới trong APEC"/>Thông qua Khung thuận lợi hóa thương mại điện tử xuyên biên giới trong APEC
Đường trên Heo “Huni” Seung-hoon cho biết, anh đã liên lạc với SK Telecom T1về việc gia nhập đội ở giai đoạn nghỉ hết mùa giải trong cuộc phỏng vấn với trang FOMOSkhi vừa có được chiến thắng đầu tiên tại LCK Mùa Xuân 2017 vào ngày hôm qua (18/01).
“Tôi đã tham dự kỳ sát hạch gia nhập SKT hai năm trước, nhưng MaRin (Jang Gyeong-hwan) quá giỏi, nên tôi đã đi tới Châu Âu”, Huni nói. “Tôi gia nhập bằng việc liên lạc với SK Telecom T1 đầu tiên trước khi quay trở lại Hàn Quốc.”
Dường như có một chút hoài nghi từ cộng đồng người chơi LMHTkhi Huni được thông báo sẽ trở thành một phần của đội hình SKT mùa giải 2017. Nhưng anh đã khởi đầu với một màn trình diễn vững vàng và góp công lớn trong chiến thắng với tỉ số 2-0trước Jin Air Green Wings vừa qua.
“Nhiều fan hâm mộ lo ngại khi nghe tôi gia nhập SKT”, Huni chia sẻ. “Tôi cảm thấy tốt bởi tôi nghĩ tôi đã thi đấu tốt ở trận đầu tiên (với SKT).”
Peanut: "Tôi thấy tiếc vì không thể bảo vệ được Lee Sang-hyeok (Faker)”
Tân binh khác của SKT, đi rừng Han “Peanut” Wang-ho đã cho biết, anh có kỳ vọng lớn vào bản thân ở mùa giải 2017 trong suốt cuộc phỏng vấn với trang Daily eSports.
“Tôi nghĩ chúng tôi phải chắc chắn có được chiến thắng tại LCK”, Peanut khẳng định. “Tôi sẽ làm việc chăm chỉ kể từ khi tới đây với chiến thắng CKTG trong suy nghĩ.”
Peanut nhận được những sự hy vọng từ phía fan hâm mộ với màn trình diễn tuyệt vời sau trận đấu đầu tiên tại chiến dịch LCK Mùa Xuân 2017, thể hiện phong cách đi rừng tấn công chủ động thường thấy. Nhưng Peanut vẫn chưa cảm thấy hài lòng về phong độ đó, anh nhắc tới sự thất vọng đầu tiên và anh vẫn chưa thể theo kịp tiền bối, Lee “Faker” Sang-hyeok (Peanut thường sử dụng cụm từ “Sunbae” để gọi Faker. Nó được dùng cho một người có thâm niên trong nhiều bối cảnh khác nhau, và dường như cũng thể hiện mối quan hệ anh-em thân thiết giữa Faker và Peanut).
“Một chút thất vọng khi tôi bị solo-kill bởi Lee Sin đối phương”, Peanut nói. “Tôi nghĩ sự khác biệt tới từ sự thật rằng các tuyển thủ Jin Air đã lên cấp độ 6 trước khi có được những điểm hạ gục từ sớm. Tôi thấy tiếc vì không thể bảo vệ được Lee Sang-hyeok (Faker).”
Một trong những điểm đáng chú ý khác trong đội hình SKT ở màn ra mắt mùa giải 2017 vừa qua là bộ râu quai nón của xạ thủ Bae “Bang” Jun-sik. Peanut dường như chấp nhận được với lựa chọn này, và tỏ ra ủng hộ diện mạo mới của người đồng đội.
“Tôi đã nói với anh ấy nó sẽ đẹp nếu anh cứ để cho bộ râu phát triển và đừng cắt tỉa”, Peanut tâm sự.
Là một trong những tuyển thủ đi rừng của năm 2016, Peanut nhận thức được những kỳ vọng mà fan hâm mộ cũng như toàn đội đang dành cho anh. Tuyển thủ sinh năm 1998 còn đang có tham vọng vượt qua nó.
“Tôi nhớ có rất nhiều sự chú ý mà tôi nhận được khi tôi gia nhập (SKT)”, cựu tuyển thủ của ROX Tigers nói. “Tôi sẽ làm việc chăm chỉ bởi tôi biết kỳ vọng lớn lao mà fan đang dành cho tôi. Mặc dù tôi chỉ chơi có một ván đấu, tôi cũng sẽ thể hiện tốt.”
2016 (Theo Slingshot Esports)
" alt="[LMHT] Huni và Peanut nói gì sau chiến thắng khai màn của SKT T1?"/>[LMHT] Huni và Peanut nói gì sau chiến thắng khai màn của SKT T1?
Mức lương trung bình của một tuyển thủ LCS Bắc Mỹ là 105.385 USD/năm, theo kết quả từ phiếu khảo sát, trong khi những đồng nghiệp tại LCS Châu Âu nhận được khoảng 80.816 USD/năm.
Quy định tại LCS Bắc Mỹ 2017 của Riot nêu rõ, khoản phụ cấp tối thiểu dành cho mỗi tuyển thủ và HLV (nhận được hơn) tham gia thi đấu ở một mùa giải là 12.500 USD/năm. Mục tiêu của Riot trong việc ấn định tiền lương tại LCS nhằm đảm bảo các tuyển thủ có thể sống thoải mái mà không phải phụ thuộc hoàn toàn vào giải thưởng có được từ các giải đấu. Quy định tại LCS Châu Âu vẫn chưa được công bố.
Các tuyển thủ LCS cũng đã có một cái nhìn sâu sắc, toàn diện về cuộc sống của một game thủ LMHTchuyên nghiệp. Tất cả họ đều cho biết, ít nhất một người phụ huynh đều đã chấp thuận cho lựa chọn nghề nghiệp của mình. 27% các tuyển thủ được hỏi khẳng định, cha mẹ tin tưởng tuyệt đối vào sự nghiệp của họ, trong khi 61% thừa nhận phụ huynh ban đầu không chấp nhận nhưng đã thay đổi ý kiến sau đó…
Quãng thời gian mà các tuyển thủ tham gia thi đấu tại LCS có vẻ như khiến các mối quan hệ của họ trở nên căng thẳng, theo phiếu khảo sát. Chỉ có 33% tuyển thủ phản hồi rằng họ đang hẹn hò.
Một câu hỏi khác mang tính xác nhận quan điểm trên – quá trình chơi game lâu nhất của một tuyển thủ lên tới 80 giờ, trong khi trung bình quãng thời gian tập luyện LMHTcủa những người khấc chạm mốc con số 21 giờ đồng hồ.
Cuộc khảo sát cũng cho thấy 27% các tuyển thủ được hỏi thừa nhận rằng, họ biết những ai đã sử dụng chất kích thích hoặc ma túy đá để giữ được sự tỉnh táo trong quá trình thi đấu. Với 21% thừa nhận, họ đã nhìn thấy ít nhất một tuyển thủ thi đấu trong trạng thái hưng phấn cao hoặc mê man. Thêm nữa, 24% tuyển thủ gặp chấn thương đều do quá trình tập luyện và thi đấu LMHT.
2016(Theo theScore esports)
" alt="[LMHT] Không thiếu những tuyển thủ LCS dùng chất kích thích hoặc ma túy đá trong khi thi đấu"/>[LMHT] Không thiếu những tuyển thủ LCS dùng chất kích thích hoặc ma túy đá trong khi thi đấu