Dòng game nhập vai chính trị đang phát triển

Dòng game nhập vai chính trị đang phát triển
Giáo sư Ian Bogost,ònggamenhậpvaichínhtrịđangpháttriểkết quả giải vô địch quốc gia tây ban nha nhà sáng tạo game của Viện Công nghệ Georgia đang thay thế tính chất vui nhộn trong các trò chơi video bằng quan điểm thông điệp chính trị hay còn gọi là thể loại game “chơi biếm họa xã luận”.
Ban đầu ông xây dựng game phỏng theo những loại chất lỏng cấm mang theo hành lý qua máy theo dõi tại sân bay cùng với một tập hợp những quy tắc luôn thay đổi buộc người chơi phải tuân theo. Một game khác thử thách người chơi phải tăng gấp đôi giá dầu thô do ảnh hưởng của những thảm họa thiên nhiên trên lục địa ảo.
Tương tự như thể loại phim tài liệu đang phát triển, Bogost là một trong những nhà thiết kế đang gia tăng phát triển trò chơi video hướng vào bình luận những rủi ro chính trị - xã hội của thế giới.
“Tôi không phản đối sự vui nhộn. Tôi cũng thích chơi cùng loại game mà những người khác ưa chuộng. Tuy nhiên, tôi không cho rằng các trò chơi video đều phải vui nhộn”, Bogost nói.
Những game đó không chuyển tải các quan điểm quá nặng nề như trong báo chí truyền thống. Nhưng những người sáng tạo ra chúng cho biết vẫn có thể mang sức mạnh đủ để game thủ phải xem xét những vấn đề nghiêm trọng như chính sách an ninh hay giá dầu lửa biến động.
Game nhập vai chính trị cũng là một lĩnh vực sinh lời
Theo đánh giá của những luật sư, về mặt tiềm năng tài chính của dòng game xã luận chính trị không còn là câu nói đùa. Nhóm phát triển game nhập vai chính trị được hình thành nhằm khuyến khích thêm những trò chơi chính quy, ước tính mỗi năm các game thủ và nhà phát triển chi tiêu trên 60 triệu USD. Các nhà phát triển sẽ bỏ ra 300 triệu USD cho phát triển thị trường game này trong 5 năm tới.
Game của Bogost dựa trên công nghệ đồ họa Flash cho phép người chơi online hiện đã đạt doanh số 5 triệu USD một năm. “Trò chơi như một dạng báo chí cho người nhập vai được thảo luận chính trị”, Ben Sawyer, người đồng sáng lập cho biết.
Các nhà phát triển đưa ra một dòng những tiêu đề cho người chơi hồi tưởng từ những trận đánh cổ cho tới các anh hùng chống lại bọn khủng bố và những thảm họa khác. Tuy vẫn luôn có một yếu tố chính trị đối với các game truyền thống, nhiều nhà phát triển đã bị miễn cưỡng biểu lộ tính chính trị hay thông điệp xã hội do e sợ làm xa lánh các khách hàng tiềm năng. Trong số những ngoại lệ đáng chú ý nhất là "Balance of Power" - một game chiến thuật khá nổi tiếng thời kỳ Chiến tranh lạnh phát hành năm 1985. Nó đã từ chối làm thích thú người chơi bởi một hình đồ họa vụ nổ hạt nhân khi họ thất bại, thay vào đó là một màn hình đen kịt với dòng chữ “Bạn đã bị chiến tranh hạt nhân thiêu cháy... Chúng tôi không thưởng cho sự thất bại”.
相关文章
Nhận định, soi kèo Racing d'Abidjan vs ISCA, 22h30 ngày 20/2: Khó cho cửa trên
Hư Vân - 20/02/2025 04:35 Nhận định bóng đá g2025-02-23Táo quân 2019 khán giả tưởng xem quảng cáo
Chương trình truyền hình được chờ đợi nhất năm, Táo quân 2019 đã chính thức lộ diện. Tuy nhiên, ngay2025-02-23Nhận định, soi kèo Lokomotiv Gomel vs Bumprom Gomel, 17h00 ngày 26/10: Chủ động nhường điểm
Pha lê - 25/10/2024 15:31 Nhận định bóng đá g2025-02-23Bi Rain tái xuất ấn tượng ở tuổi 40 với phim 'Bác sĩ ma'
Bác sĩ ma(Ghost Doctor) là tác phẩm Hàn Quốc khai thác về chủ đề y khoa và thuộc thể loại hài giả tư2025-02-23Nhận định, soi kèo AS Roma vs Porto, 0h45 ngày 21/2: Tự tin trên sân nhà
Hoàng Ngọc - 20/02/2025 09:47 Cup C22025-02-23Sao hỏa sao kim tập 14: Lâm Vỹ Dạ khóc nức nở trước nỗi lòng Hứa Minh Đạt
Lâm Vỹ Dạ khóc nức nở:Tiếp nối Gala đặc biệt tuần trước, Sao hỏa sao kim tập 14 tuần này không còn n2025-02-23
最新评论