Tin chuyển nhượng 24/8: MU hạn chót Amrabat, Cancelo bay đến Barca
MU nhận tối hậu thư thương vụ Sofyan Amrabat
Các nguồn tin cho hay,ểnnhượngMUhạnchótAmrabatCancelobayđếlich am 2023 Fiorentina đã ‘chán ngấy’ MUxung quanh thương vụ chuyển nhượngSofyan Amrabat.
Đội bóng của Erik ten Hag hiện vẫn chưa gửi lời đề nghị chính thức cho tiền vệ này trong lúc thời gian của phiên chợ hè không còn nhiều (đóng cửa vào 31/8).
Đại diện Serie A được cho đã ra hạn chót cho MU vào thứ Tư (23/8) là phải đưa ra lời đề nghị “trong 24 giờ tới hoặc chậm nhất là 48 giờ”, nếu không họ sẽ không bán nữa.
MU đang ‘vướng’ thủ tục (liên quan đến luật công bằng tài chính), khi cần phải bán bớt, loại bỏ được những cầu thủ như Harry Maguire, Van de Beek thì mới có thể mua mới.
Nhiều nguồn đều khẳng định, Erik ten Hag dự kiến mang về 2 bản hợp đồng mới, gồm 1 thủ môn, 1 tiền vệ trong những ngày tới.
Cancelo bay tới Barca, chuẩn bị ra mắt
Barca đạt các thỏa thuận với Man Cityvề thương vụ Cancelo sau khi mượn bất thành hồi tháng 1.
Cầu thủ người Bồ dự kiến bay tới Barcelona vào hôm nay (24/8), sẽ chính thức gia nhập sân Nou Camp theo dạng cho mượn vào cuối tuần này.
Báo chí xứ đấu bò cho hay, Barca mượn Cancelo 1 mùa kèm điều khoản mua đứt với con số được tiết lộ là 25 triệu euro.
Gã khổng lồ La Liga sẽ trả phần lớn lương của Cancelo, phần còn lại là Man City lo.
Barca sẽ bắt buộc phải mua Cancelo với khoản phí trên, trường hợp thầy trò Xavi lọt vào vòng 16 đội Champions League mùa này.
Cả 2 mùa gần nhất, Barca đều bị loại ngay từ vòng bảng Cúp C1, phải xuống chơi ở Europa League sau đó.
Randal Kolo Muani đồng ý hợp đồng 5 năm PSG
Chuyên gia chuyển nhượng Fabrizio Romano, Randal Kolo Muani đã đồng ý hợp đồng 5 năm với PSGvà hiện đang thúc đẩy để thương vụ mau chóng diễn ra.
PSG được cho đã đưa ra lời đề nghị đầu tiên trị giá 65 triệu euro đến Frankfurt hỏi mua Kolo Muani nhưng đã bị từ chối.
Tờ L’Equipe cho biết, PSG lường trước điều đó nhưng vẫn quyết tâm đưa chân sút 24 tuổi về Paris và họ sẽ hỏi mua với giá mới cao hơn.
Tuy nhiên, vẫn còn phải xem liệu PSG có đáp ứng mức giá 100 triệu euro như Frankfurt định giá Kolo Muani hay không.
Tiền đạo này mới từ Nantes chuyển đến Frankfurt vào hè năm ngoái, có phong độ ấn tượng khi ghi 23 bàn và 17 kiến tạo sau 46 lần ra sân cho đội bóng Bundesliga.
(责任编辑:Giải trí)
- Nhận định, soi kèo Sturm Graz vs Leipzig, 3h00 ngày 30/1: Không nhiều động lực
- Bạn đã sẵn sàng cho triển lãm công nghệ Galaxy S8 sắp sửa diễn ra?
Điểm cải tiến ở đây là Mi 6 được vát mỏng hơn sản phẩm tiền nhiệm khi đạt độ dày chỉ 7,5mm (so với 8,3mm của Mi 5s), dù sở hữu viên pin lớn hơn.
Smartphone mới của Xiaomi đã “lột xác” về chất liệu khi áp dụng kính cường lực được bo cong ở rìa để chế tạo mặt lưng. Xiaomi đã xử lý tốt phần lưng kính bóng bẩy nầy để giúp thiết bị giảm hẳn hiện tượng bám vân tay.
Nhưng cũng như bao thiết kế smartphone ốp kính khác, Mi 6 khá trơn trượt khi cầm trên tay và người dùng cũng nên cẩn thận khi đặt thiết bị trên mặt phẳng có độ dốc để tránh trường hợp rơi rớt đáng tiếc. Tất nhiên người dùng có thể sử dụng ốp lưng đi kèm máy, khá mỏng và không ảnh hưởng mấy đến thẩm mỹ.
Cụm camera kép cùng đèn flash LED kép xuất hiện ở phần sát góc trái trên của lưng máy với hai ống kính được chế tạo khá bằng phẳng so với mặt lưng. Mặt tốt của thiết kế này là ống kính sẽ hạn chế việc bị trầy xước có thể làm giảm chất lượng ảnh chụp. Bù lại thì cụm camera kép kiểu chìm này cho cảm giác hơi thiếu điểm nhấn, và có thể để lại bụi.
Mi 6 trang bị cổng USB Type C và duy trì giao tiếp hồng ngoại cho phép sử dụng smartphone như một chiếc remote đa năng.
Máy được trang bị khả năng chống nước nhẹ, nghĩa là có thể sử dụng dưới trời mưa nhưng không thể mang theo khi đi bơi được.
Tính năng
Khi nhiều smartphone cao cấp sử dụng độ phân giải QuadHD thì Mi 6 vẫn gắn bó với Full HD – đủ sắc nét trong kích cỡ màn hình của mình và giúp tiết kiệm năng lượng.
Màn hình IPS LCD 5,15 inch của Mi 6 được trang bị công nghệ bảo vệ mắt với cơ chế lọc ánh sáng xanh nhưng vẫn đảm bảo màu sắc trung thực chứ không ngả vàng quá mức. Màn hình này có khả năng thể hiện vùng màu sắc rộng đến 94,4% dải màu NTSC. Độ sáng tối đa đến 600 nit kèm lớp phủ chống loá giúp Mi 6 hiển thị nội dung rõ ràng cả khi ngoài trời nắng.
Việc đổi độ sáng trên Mi 6 thể hiện nhuyễn hơn với vạch chia đến 4096 cấp, thay vì 256 cấp như trên nhiều smartphone, giúp người dùng dễ dàng chọn được độ sáng vừa ý.
Cảm biến vân tay một chạm trên máy cho tốc độ phản hồi rất nhanh và chuẩn xác với tỉ lệ mở khoá thành công gần như tuyệt đối.
" alt="Trải nghiệm Xiaomi Mi 6: Camera kép, nắp lưng kính" />Trải nghiệm Xiaomi Mi 6: Camera kép, nắp lưng kínhTràn hàng gây nên những tác hại khôn lường cho doanh nghiệp Doanh nghiệp nơm nớp lo “tràn hàng”
Không ít doanh nghiệp gặp phải tình trạng “tràn hàng” - hàng hóa phân phối đưa ra thị trường bị sai lệch so với kế hoạch và định hướng ban đầu của nhà sản xuất.
Đại lý bán lẻ là kênh phân phối phổ biến của các nhà sản xuất Khi nhà sản xuất thiết lập nhiều kênh phân phối cùng lúc, không thiếu những trường hợp đại lý tăng giá bán cao hơn so với giá ấn định của nhà sản xuất để chuộc lợi, đại lý bán hàng hết hạn, gây ảnh hưởng xấu cho nhà sản xuất. Ngoài ra còn có tình trạng các kênh phân phối, đại lý cạnh tranh nhau không lành mạnh để tranh giành khách hàng cũng là chuyện không hiếm. Điều đó dẫn đến uy tín thương hiệu của sản phẩm bị giảm sút.
Theo đại diện một doanh nghiệp, nguyên nhân sâu xa dẫn đến tràn hàng là quy trình quản lý của nhà sản xuất còn lỏng lẻo, không đủ sức quản lý hệ thống kênh phân phối rộng khắp. Bên cạnh đó, còn do việc truyền thông và thống nhất mục tiêu giữa nhà sản xuất và đại lý chưa tốt.
Giải pháp chống “tràn hàng” cho doanh nghiệp
Để tránh tình trạng này, nhà sản xuất phải phân tích kĩ tình hình kinh doanh cũng như đặc điểm địa lý của từng khu vực khác nhau, từ đó kiểm soát hệ thống phân phối, hàng hóa bán ra một cách chính xác nhất. Không ít nhà sản xuất đã tìm đến những ứng dụng công nghệ để quản lý và kiểm soát hệ thống phân phối.
Ứng dụng iCheck Scanner là một giải pháp tốt dành cho doanh nghiệp trong việc kiểm soát tem chống tràn hàng dành riêng cho doanh nghiệp. Với ứng dụng này, mỗi mặt hàng của nhà sản xuất sẽ được mã hóa một mã điện tử riêng, mọi thông tin về vị trí bán hàng, phản hồi của khách hàng, lượng hàng hóa tiêu thụ về sản phẩm đều được gửi về cho nhà sản xuất. Từ đó, doanh nghiệp có thể biết được hàng hóa phân phối của mình đang ở đâu, và phản hồi về hàng hóa ra sao.
Khách hàng có thể sử dụng ứng dụng iCheck Scanner để kiểm tra nguồn gốc sản phẩm Không những thế, ứng dụng này còn giúp nhà sản xuất ngăn chặn hàng giả, hàng nhái và tạo uy tín cho khách hàng, bởi mỗi khi có một lượt kiểm tra hàng hóa, khách hàng sẽ nhận diện được đâu là hàng thật, và đâu là hàng không rõ nguồn gốc.
Ngoài ra, để gắn kết mối quan hệ và thúc đẩy tinh thần làm việc của đại lý, các kênh phân phối nhà sản xuất cần có những thi đua như trao thưởng, khuyến khích đại lý, các kênh phân phối cũng như thường xuyên trao đổi để tìm hiểu tâm tư, nguyện vọng của họ từ đó có phương án giải quyết kịp thời.
Lệ Thanh
" alt="Giải pháp chống ‘tràn hàng’ cho doanh nghiệp" />Giải pháp chống ‘tràn hàng’ cho doanh nghiệp- Nhận định, soi kèo Nacional vs Arouca, 22h30 ngày 1/2: Vượt mặt khách
- Nhận định, soi kèo Chennaiyin vs Kerala Blasters, 21h00 ngày 30/1: San bằng cách biệt
- Dynasty Warriors: Unleashed
- Tại sao tính năng tồi tệ này lại xuất hiện trên Galaxy S8?
- Tranh cãi về nội dung video từ kênh YouTube nổi tiếng cho trẻ em ở VN
- Nhận định, soi kèo Istanbul BB vs Samsunspor, 23h00 ngày 1/2: Bệ phóng sân nhà
- Nhờ AI, những video giả mạo khuôn mặt 'deepfake' nay đã có thể dễ dàng bị phát hiện
- Hướng dẫn cách đăng xuất Gmail trên iPhone
- Thủ tướng Nguyễn Xuân Phúc: “Các doanh nghiệp logistics cần ứng dụng công nghệ 4.0”
-
Nhận định, soi kèo Stuttgart vs PSG, 3h00 ngày 30/1: Khách chiếm ưu thế
Chiểu Sương - 29/01/2025 07:42 Cúp C1 Châu Âu ...[详细] -
Computex 2017: Samsung ra Notebook 9 Pro kèm bút cảm ứng S Pen
Không như loạt máy Notebook 9 trước đây, phiên bản Pro có bản lề xoay 360 độ tương tự Lenovo Yoga, điều đó đồng nghĩa bạn có thể dùng Notebook 9 Pro như laptop hoặc tablet. Bút S Pen trượt vào bên trong của thiết bị.
S Pen tích hợp 4.000 mức độ áp lực và khả năng phát hiện độ nghiêng để đánh bóng (giống với Surface Pen mới của Microsoft). Nó cũng trang bị phần mềm Air Command của Samsung để vẽ, ghi chú và chỉnh sửa tài liệu. Samsung bảo đảm bút S Pen tương thích hoàn toàn với Windows Ink, cho phép người dùng Notebook 9 Pro dùng bút trên Windows 10.
" alt="Computex 2017: Samsung ra Notebook 9 Pro kèm bút cảm ứng S Pen" /> ...[详细] -
Nữ game thủ xinh đẹp của cộng đồng 3Q 360mobi
Đến với game một cách rất tình cờ, chỉ là tò mò muốn biết cảm giác vì sao bạn trai cứ hí hoáy quét quét điện thoại mỗi khi hẹn hò, Thanh Trang bị cuốn vào lối chơi của 3Q 360mobitừ lúc nào không hay.Đến nay cô nàng đã không bỏ sót bất cứ một hoạt động nào của cộng đồng cũng như nhà phát hành. Cô nàng luôn tự hào vì 02 lần tham gia mùa giải Ladies 3Q 360mobithì đều giành hạng nhì.
Cộng đồng biết đến Trang không chỉ là một nữ game thủ cực giỏi mà còn ngưỡng mộ bởi nét đẹp thanh tú, nụ cười rạng rỡ và cách trò chuyện cuốn hút. Trang cho biết, cô nàng rất thích thú khi mọi người cũng yêu mến biệt danh Thỏ Điên. Cái tên này xuất phát từ khi cô xem phim “Đẳng cấp thú cưng” và yêu mến luôn bạn thỏ lừa tình nhất mọi thời đại. Trang nói hình tượng bạn thỏ ấy rất giống mình, cũng điên điên, vui vui là lắm khi khờ khạo đến đáng yêu.
Ngoài công việc là trang điểm nghệ thuật đem lại nguồn thu nhập chính thì buổi tối Trang còn làm streamer để thỏa đam mê và tìm niềm vui với bạn bè, cộng đồng của mình. Hiện tại Thanh Trang đang là streamer cho cộng đồng 3Q 360mobiqua 360Live ID 114. Các nội dung live chủ yếu là về game, chuyện giới trẻ, công việc và các bí quyết để cuộc sống luôn tràn ngập năng lượng.
Cô nàng chia sẻ rằng mình mới chỉ 19 tuổi, ước mơ còn rất nhiều nhưng có một điều mà nữ game thủ này chắc chắn theo đuổi đến cùng là “trở thành một doanh nhân”. Để làm tiền đề cho ước mơ ấy, mỗi ngày Trang đều rất cố gắng học tập, làm việc, trui rèn ngoại ngữ. Trang luôn kỳ vọng rằng sẽ làm được điều gì đó để thỏa niềm đam mê của chính mình.
Có một điểm đặc biệt thu hút trên khuôn mặt của cô nàng này chính là nụ cười bởi Thanh Trang luôn tâm niệm rằng “Đừng bao giờ tiết kiệm nụ cười ngay cả khi buồn bởi bạn đâu biết được rằng sẽ có rất nhiều người yêu quý mình chỉ vì nụ cười ấy”. Nụ cười khiến mình tự tin và vượt qua mọi khó trong cuộc sống.
Thi thoảng Trang cũng làm người mẫu ảnh để có thêm thu nhập và khám phá mình ở một lĩnh vực khác. Cô nàng Thỏ này có khả năng biểu cảm rất tốt trong mọi vai diễn.
Để thưởng thức giọng nói ngọt ngào và sự giao tiếp duyên dáng của Thỏ, bạn có thể ghé qua 360Live ID 114.
360Live 360mobi là một ứng dụng live stream mới xuất hiện và được giới trẻ tin dùng, trong đó có rất nhiều ca-nhạc sĩ, diễn viên, nhóm hài sử dụng như một kênh giao lưu trực tuyến để đến gần hơn với khán giả của họ. Ngoài ra còn một lượng lớn game thủ là streamer cũng thường dùng 360Live 360mobi để giao lưu cộng đồng và chia sẻ kỹ năng chơi game.
Facebook cá nhân: https://www.facebook.com/jenny.pe.777
Xem thông tin tại:http://live.360mobi.asia/
" alt="Nữ game thủ xinh đẹp của cộng đồng 3Q 360mobi" /> ...[详细] -
Soi kèo góc Brisbane Roar vs Western Sydney, 15h35 ngày 31/1
Phạm Xuân Hải - 31/01/2025 06:57 Kèo phạt góc ...[详细] -
Nhật Bản hỗ trợ Việt Nam xây dựng đô thị thông minh vào năm 2019
Chiều ngày 2/5/2018, tại Hà Nội, Bộ trưởng Bộ TT&TT Trương Minh Tuấn đã có buổi tiếp và làm việc với Đoàn công tác của Bộ Nội vụ và Truyền thông Nhật Bản do Thứ trưởng Manabu Sakai làm Trưởng đoàn. Tham dự buổi tiếp và làm việc có đại diện lãnh đạo các đơn vị chức năng thuộc hai Bộ.
Bộ trưởng Trương Minh Tuấn đánh giá cao quan hệ hợp tác giữa hai nước trong hơn 40 năm qua trên tất cả các lĩnh vực từ kinh tế, xã hội đến an ninh quốc phòng. Nhật Bản hiện là đối tác hàng đầu của Việt Nam trong lĩnh vực kinh tế cũng như là nước tài trợ ODA lớn nhất cho Việt Nam.
Trong lĩnh vực TT&TT, Bộ trưởng cho biết, Nhật Bản và Việt Nam đã triển khai nhiều hoạt động hợp tác có hiệu quả. Bộ TT&TT luôn coi trọng việc phát triển quan hệ hợp tác nhiều mặt với Nhật Bản. Hai bên đã xây dựng và không ngừng mở rộng các chương trình, dự án hợp tác cụ thể, cả về đầu tư, thương mại và hợp tác về xây dựng chính sách, hỗ trợ và ủng hộ nhau trong các tổ chức, diễn đàn chuyên ngành trong khu vực và quốc tế. Trong thời gian tới, với điều kiện và khả năng thực tế của mỗi nước, các hoạt động hợp tác có nhiều điều kiện để phát triển hơn.
Trên từng lĩnh vực cụ thể, Bộ trưởng Trương Minh Tuấn cho biết Nhóm công tác chung Việt Nam - Nhật Bản đã được thành lập và bước đầu đã đạt được những kết quả nhất định. Hai Bộ đã tập trung trao đổi thẳng vào các vấn đề hai bên mong muốn đẩy mạnh hợp tác như xây dựng đô thị thông minh, an toàn thông tin, tần số vô tuyến điện,…
" alt="Nhật Bản hỗ trợ Việt Nam xây dựng đô thị thông minh vào năm 2019" /> ...[详细] -
AR và VR có những rủi ro tiềm ẩn nào?
Bạn rảo bước trên hành lang và có mặt trước một cánh cửa, nhưng ngay khi chạm vào tay nắm cửa, bạn nhận ra bàn tay mình đang nắm chặt vào...không khí. Hay rùng rợn hơn là khi bạn lái xe hướng đến một cây cầu, chỉ để phát hiện ra khi đã đi được nửa cầu rằng không tồn tại cây cầu nào - trong thực tế bạn đang cùng chiếc ô tô lao thẳng đầu xuống một vực sâu thẳm chưa thấy đáy. Trong cả hai trường hợp, nạn nhân đã bị hack thiết bị thực tế tăng cường, xảy ra khi kẻ tấn công chiếm được quyền kiểm soát kính AR (augmented reality) của người dùng và sử dụng quyền điều khiển để chiếu lên những hình ảnh, nội dung sai sự thật và lừa người đeo mắc phải những sai lầm chết người.
Tất nhiên, những sự cố nói trên chưa thực sự xảy ra và chỉ là ví dụ minh họa cho những gì AR và VR có thể làm được, hơn nữa có thể được coi là khoa học viễn tưởng tại thời điểm hiện tại, nhưng kỳ thực lại không quá khó để tưởng tượng khi xét đến tốc độ chuyển mình chóng mặt của thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR). Theo công ty tư vấn về công nghệ di động và AR/VR Digi-Capital, thị trường AR/VR sẽ đạt mức 108 triệu USD vào năm 2021, tăng lên từ con số chỉ vỏn vẹn 3,9 triệu USD hồi năm 2016. Đáng quan tâm hơn nữa, số tiền đó sẽ không hoàn toàn đến từ games và các dịch vụ giải trí. Hàng loạt báo cáo cho thấy VR và AR đang ngày càng tìm cách lấn sân sang nhiều lĩnh vực và dịch vụ khác nhau, bao gồm cả thể thao, giáo dục, y tế và nhiều ngành nghề chuyên môn khác.
Dù sự “đổ bộ” ồ ạt của thứ công nghệ tiên tiến nhất thế giới đang giúp ích rất nhiều cho cuộc sống hằng ngày của chúng ta, chúng cũng đưa chúng ta đến đối mặt với rất nhiều đe dọa về an ninh mới. Chúng ta chưa biết được chính xác tầm phủ sóng và sự đa dạng của những rủi ro này, và có lẽ cùng nhau tạm ngừng, bình tĩnh nhìn lại xem AR và VR đang mang lại những hiểm họa gì từ sự mở rộng của mình là điều cần thiết và vô cùng cấp bách.
Thêm một kiểu dữ liệu cá nhân mới là thêm một rủi ro về riêng tư mới
Trong quá khứ, khi mà phần lớn ứng dụng mới chỉ được chạy trên máy tính để bàn và laptop, khả năng thu thập dữ liệu của các công ty cung cấp dịch vụ online chỉ dừng lại ở thói quen lướt web và thói quen tương tác với giao diện người dùng. Nhưng kể từ khi Apple thay đổi cả thế giới với iPhone và thúc đẩy công nghệ di động phát triển đến vượt bậc như hiện giờ, sức mạnh theo dõi người dùng của các công ty cũng theo đó mà đạt tới một tầm cao mới: Google luôn biết vị trí chính xác cũng như thói quen di chuyển của bạn, hàng loạt ứng dụng tìm cách xin cấp quyền sử dụng camera để nhìn thế giới qua con mắt của bạn. Thiết bị đeo tay thu thập dữ liệu về sức khỏe người dùng, loa thông minh ép bạn phải cung cấp mẫu giọng nói cho máy chủ, còn các thiết bị IoT (Internet kết nối vạn vật) thì mang tới khả năng cảm nhận thế giới theo một cách mà trước đây không thể nào làm được.
Đối với các thiết bị hỗ trợ sử dụng AR/VR như kính chụp đầu, chúng có thể thu thập thông tin qua mắt và cử chỉ người dùng cũng như qua cách người dùng phản ứng, tương tác với nội dung hình ảnh. Đó là chưa kể đến trường hợp kính VR được sử dụng kèm với các thiết bị tay cầm có khả năng theo dõi và ghi lại dữ liệu về chuyển động, cử chỉ, hành vi vật lý. Đây từ lâu đã là một miếng bánh béo bở với nhiều công ty công nghệ lớn. Không có gì ngạc nhiên khi tất cả các công ty công nghệ lớn đều tỏ rõ sự quan tâm ưu ái tới cả hai công nghệ VR và AR. Chẳng vậy mà Facebook đã mạnh tay chi tới 2 tỷ USD mua lại startup kính VR Oculus hồi 2014 và để lộ nhiều kế hoạch mang trải nghiệm xã hội ảo tới người dùng Facebook. Những dữ liệu quý báu các công ty công nghệ có được từ việc người tiêu dùng tiếp nhận và chào đón VR/AR sẽ giúp họ hiểu rõ hơn (và kiếm được nhiều tiền hơn) từ khách hàng của mình.
Một trong những thách thức đối với các công ty cung cấp AR/VR là bảo mật dữ liệu họ thu thập được từ người dùng. Giống bất kỳ loại dữ liệu nào khác, các công ty phải tỏ ra minh bạch về cách họ lưu trữ và thu thập dữ liệu người dùng, cách họ chia sẻ chúng với bên thứ ba (nếu có) và cách họ bảo mật dữ liệu riêng tư của khách hàng trên máy chủ. Người dùng ngoài ra cũng cần phải có ý thức về những dịch vụ mình đăng ký và phải chắc chắn rằng dữ liệu của mình an toàn trong tay những nhà cung cấp dịch vụ mình chọn sử dụng.
Một cách mới để thao túng người dùng?
" alt="AR và VR có những rủi ro tiềm ẩn nào?" /> ...[详细] -
[LMHT] Flash Wolves đánh bại SKT T1 bằng cách nào?
Flash Wolvesvs SK Telecom T1được coi là trận Chung kết sớm của 2017 Mid-Season Invitational(MSI).Bước vào MSI 2017, FW của LMS Đài Loan và SKT tới từ Hàn Quốc đều là những ứng viên hàng đầu cho chức vô địch. FW đã chứng tỏ họ là một thế lực thực sự trên đấu trường quốc tế, khi đã đánh bại tất cả những đội tuyển Châu Á cho tới phương Tây. Và SKT đương nhiên là đội tuyển LMHTthành công nhất lịch sự, và họ không hề mong muốn sự thống trị này sẽ sớm chấm dứt.
Ở giai đoạn cuối vòng bảng, người Hàn đã làm được điều mà họ dự tính khi có được hệ số 8-2 và không cho bất cứ đội tuyển nào cơ hội cạnh tranh suất hạt giống số một. Nhưng FW lại phải rất vật lộn, trái ngược hoàn toàn. Vấn đề lớn nhất với FW là sự ổn định, thua “trắng” hai trận ở Ngày 1 & 3 và buộc phải bước vào trận Tiebreak với đại diện LCS Bắc Mỹ Team SoloMidmới giành quyền tham dự vòng play-off MSI 2017.
Với việc hai đội đang đi trên hai con đường hoàn toàn khác biệt, cơ hội nào cho FW có thể đánh bại nhà đương kim vô địch ở ngay trận Bán kết?
Khởi đầu tốc độ
Trong phần lớn quãng thời gian thi đấu tại MSI 2017, FW thường lựa chọn những đội hình thiên về cuối trận, cho phép họ trừng phạt các đối thủ khác bằng các sai lầm. Một số đội khác thậm chí nghĩ rằng họ sẽ có cơ hội vượt qua SKT. Nhưng sau tất cả, SKT vẫn có được thắng lợi chung cuộc trong khoảng 20-30 phút sau một pha giao tranh quyết định.
Có lẽ một đội hình tăng tiến sức mạnh theo thời gian sẽ có hiệu quả. Nhưng FW nên rút kinh nghiệm sâu sắc, chiến thuật “dài hơi” khi chạm trán với SKT không đem lại kết quả tốt đẹp.
Chắc chắn nó không phải do sự thiếu nỗ lực. Trong màn chạm trán đầu tiên giữa hai đội ở lượt đi vòng bảng MSI 2017, FW đã để cho SKT chọn Lee Sin cho người đi rừng Han "Peanut" Wang-ho. Lee Sin không chỉ là vị tướng Peanut thể hiện tốt nhất, mà nó còn gây ra áp lực tuyệt vời ở khoảng thời gian đầu trận.
SKT dùng Lee Sin để kết hợp với hai tướng đi đường đơn mạnh mẽ khác là Fizz trong tay Lee "Faker" Sang-hyeok ở đường giữa và Fiora của Heo "Huni" Seung-hoon tại đường trên. Dẫn tới một kết cục thảm họa, FW không bao giờ có cơ hội ở những đường đơn cũng như thất bại tại đường dưới bởi một xạ thủ có tầm bắn ngắn, tăng tiến sức mạnh tốt là Twitch.
FW chỉ còn cách tháo chạy trên khắp bản đồ và nhìn SKT từ từ đánh bại họ.
Những vấn đề này đã được khắc phục ở trận đấu lượt về. Lần này, FW có Fizz, đưa nó lên đường trên và lựa chọn tướng “tủ” Syndra cho đường giữa Huang "Maple" Yi-tang. Đã cấm đi vị tướng khắc chế “cứng” của Syndra, Ekko, và sở hữu bộ đôi đường dưới mạnh mẽ là Karma và Ashe, FW đã có thể cạnh tranh tầm nhìn sòng phẳng với SKT.
Một vài điểm hạ gục có từ sớm giúp Maple không thể bị ngăn cản và không để cho Faker với Orianna có cơ hội lật ngược thế cờ.
Đường dưới sẽ tiếp tục là điểm nóng trong quá trình Cấm/Chọn, đặc biệt những vị tướng hỗ trợ biết tạo giáp như Karma và Lulu đang được ưu tiên tối đa tại MSI 2017. Không có gì bất ngờ khi chứng kiến SKT cấm chúng và buộc cả hai người chơi hỗ trợ phải lựa chọn tướng đỡ đòn.
Hu "SwordArt" Huo-jie vốn là dạng tuyển thủ hỗ trợ ưa chơi những tướng lai đỡ đòn, đặc biệt là Thresh. Nhưng Lee "Wolf" Jae-wan lại gặp vấn đề với chúng.
Sức mạnh ở đường giữa
Khi mà bộ đôi đường dưới của FW không thể dễ dàng giành được lợi thế trước đối thủ, họ cần sự giúp sức từ những vị trí khác. Những chiến thắng trước đây của FW trước SKT đều tuân theo một công thức quen thuộc: rừng và đường giữa vươn lên dẫn trước, bất chấp SKT đẩy đường, và hy vọng bộ đôi này đủ mạnh để kết liễu đối phương…
Maple và người đi rừng Hung "Karsa" Hua-hsuan đang là hai chiếc chìa khóa trong thế trận mà FW lựa chọn. Cả Maple lẫn Faker đều là dạng tuyển thủ đường giữa ưa thích tấn công và đảo đường. Tuy nhiên, mục tiêu mà họ hướng đến lại khác nhau.
Faker thích “đi dạo” để thiết lập cho tướng đi rừng đồng minh có những pha xâm lăng, trong khi Maple và Karsa lại thích kiểm soát khu vực song để tạo ra các pha xử lý ở hai đường bên cánh, đặc biệt ở đường dưới.
Karsa chơi tốt trong tình thế không được đồng đội nhường tài nguyên ở giai đoạn đầu trận, và tập trung dành sự chú ý cho những đường khác. Peanut ở phía ngược lại. Mục tiêu của anh là tận dụng áp lực trên bản đồ để kiểm soát tướng đi rừng địch, cướp đi các bãi quái. Và bảo đảm khi chạm mặt nhau, ngay cả khi ở trên đường hay trong rừng, Peanut sẽ luôn có lợi thế trong tình cảnh 1v1.
Karsa cho thấy mình thích hợp khi sử dụng Graves và Lee Sin, mặc dù ở trận đấu sắp tới, anh có thể sẽ phải đưa ra lựa chọn khác để thích hợp với chiến thuật chống lại SKT. Chúng cũng chính là hai vị tướng “thuận tay” của Peanut, nhưng Lee Sin có vẻ phù hợp hơn với mục tiêu gây áp lực mục tiêu lớn từ sớm.
Đây sẽ là một cặp đấu thú vị để xem Peanut đáp trả lại FW ra sao nếu đối thủ tước đi Lee Sin. Peanut đã không chơi Elise nhiều trong năm nay, mặc dù đây là một vị tướng có khả năng khắc chế tốt Lee Sin cũng như một trong những lựa chọn được cựu tuyển thủ ROX Tigers ưa dùng nhất năm ngoái.
Maple cũng vậy, anh cần những vị tướng gây áp lực tốt giai đoạn đầu trận để giải tỏa sức ép ở đường dưới. Maple đã có được thành công trong những trận đấu gặp các đội LCK Hàn Quốc nhờ những vị tướng thiên về cuối trận như Ryze, Azir và Gangplank. Syndra của anh đã áp đảo SKT ở lần gặp gần đây nhất, nhưng chỉ bởi FW đã “ém hàng” quá cẩn thận, khi không để cho đối thủ đưa ra những lựa chọn khắc chế.
Khi mà kết quả của loạt Bo5 vẫn còn bỏ ngỏ phía trước, và thật khó để FW đánh bại SKT nếu không tiếp tục tạo ra áp lực kinh khủng ở đường giữa. Nhưng đừng quên, ở trận đấu tranh vé “vớt” với TSM, Maple đã tin dùng Taliyah, vị tướng có thể biến mất trong sương mù và bất ngờ ập tới để giúp đường dưới giành chiến thắng.
Một đấu một
Giả thuyết thứ ba, Maple tin dùng một vị tướng sát thủ. Anh đã thống trị trận Chung kết LMS Mùa Xuân 2017 với Zed và Ahri. Tương phản với năm ngoái, meta tại MSI 2017 không quá chú trọng bất cứ một đội hình nào tiêu biểu, miễn là đội tuyển có đầy đủ khả năng tạo giáp và giao tranh tốt.
FW khó lòng đánh bại SKT với chiến thuật đẩy đường truyền thống. Huni đang có phong độ tốt hơn Yu "MMD" Li-hung ở thời điểm hiện tại và việc lựa chọn giao tranh 5v5 với SKT là quá mạo hiểm.
Mọi chuyện sẽ trở nên dễ dàng hơn nhiều nếu FW khởi đầu nhanh hơn, vươn lên dẫn trước. Nhưng đừng quên SKT vẫn thường có được chiến thắng trong thế phải bám đuổi. Khu vực Baron là nơi cực kỳ nhạy cảm với Peanut, FW sẽ phải đón nhận một áp lực vô hình khủng khiếp cùng sự rủi ro gần như tuyệt đối nếu muốn sở hữu bùa lợi.
Nhưng nếu FW có thể kiểm soát tầm nhìn và cô lập các thành viên SKT, đưa trận đấu về thế 1v1, họ vẫn có cơ hội của riêng mình. Peanut và Wolf có thói quen mạo hiểm xâm lăng rừng địch. Họ có thể bị bắt lại nếu không có được sự giúp sức kịp thời.
Nếu ván đấu kéo dài đủ lâu, ngay cả xạ thủ Bae "Bang" Jun-sik cũng có thể tìm ra cách cấu rỉa đội hình FW, một động thái chẳng tốt chút nào.
Hơn bất cứ thứ gì khác, FW cần phải biết cách trừng phạt SKT ở ngay cả những sai lầm tưởng chừng như nhỏ nhất. Nghe chứng có vẻ như rất khó khăn. SKT là đội mạnh hơn, nhưng tài năng của các thành viên trong hai đội ngang nhau và sẽ là một phép màu nếu như FW có được hai ván thắng.
FW có thể không đủ sức mạnh, nhưng những thắng lợi trước đây sẽ khiến họ có sự tự tin. Và khi Maple đụng Faker trong loạt Bo5 diễn ra vào lúc 01g00 ngày mai (20/5), dù kết quả có thế nào, thì chắc chắn mỗi chúng ta đều hy vọng vào một cuộc chiến nảy lửa mà không có bất cứ sự nhân từ nào tới từ hai đội.
2016(Theo Dot Esports)
" alt="[LMHT] Flash Wolves đánh bại SKT T1 bằng cách nào?" /> ...[详细] -
Nhận định, soi kèo Al Bataeh vs Shabab Al Ahli, 20h15 ngày 30/1: Con mồi ưa thích
Phạm Xuân Hải - 30/01/2025 07:00 Nhận định bó ...[详细] -
Nintendo hé lộ thông tin về ARMS, tựa game đối kháng dành riêng cho hệ máy Switch
Kể từ khi tung ra serie game Smash Bros., các fan của Nintendo đã khao khát một tựa game đối kháng có thể kế thừa và trở thành đối thủ cạnh tranh với Street Fighter– và có vẻ như họ sẽ thỏa lòng mong đợi với ARMS.Nintendo vừa mới tiết lộ thông tin mới vào ngày hôm nay (18/5) về tựa game đối kháng mới nhất của hãng, cũng như sự kiện eSports hàng đầu của trò chơi sẽ được tổ chức tại E3 2017 vào ngày 14/6 tới đây.
Giải đấu được gọi là 2017 ARMS Open Invitational, sự kiện cho phép tất cả các vị khách tham dự E3 2017 đăng ký thi đấu để có cơ hội trở thành nhà Vô địch Thế giới ARMSđầu tiên trong lịch sử. Giải đấu sẽ được livestream trên kênh Twitch của hãng.
Nintendo Direct, một chuỗi livestream được Nintendo dùng để trình chiếu các tựa game mới nhất, đã cho người chơi biết thêm về chi tiết hệ thống thuộc tính, các kỹ năng và lối chơi mà nhiều trang tin nước ngoài đã “trên tay” vài tuần trước.
Các lựa chọn thi đấu xếp hạng của ARMSđã được phát trên Nintendo Direct. Mỗi nhân vật đều có ba dạng vũ khí nhằm tạo ra những bước kết hợp di chuyển độc đáo, hiệu quả nhất với chúng.
Mức độ phức tạp này sẽ là một động lực lớn cho những tham vọng của dòng game thiên về thi đấu, cạnh tranh và Nintendo tiếp tục cải tiến ARMSvà bổ sung những yếu tố khác buộc người chơi phải liên tục tìm hiểu, xoay chuyển. Chẳng hạn như cơ chế “trọng lượng” đã được công bố trên stream vừa qua.
Mỗi loại găng tay đều có trọng lượng khác nhau. Loại nặng hơn thì sẽ có sức mạnh vượt trội, nhưng bù lại, chúng rất chậm chạp – ngược lại, các nhân vật ARMSsẽ tung ra liên tiếp các cú đánh với những loại găng có trọng lượng thấp, nhưng sát thương lại không được đánh giá cao…
Các cú đấm có thể va vào nhau trong khi giao chiến, khi mà những đôi găng tay “nặng cân” hơn đương nhiên giành được lợi thế.
ARMSsẽ khởi chạy với 10 nhân vật. Nintendo hứa hẹn liên tục cập nhật trò chơi với các chế độ chơi, nhân vật cũng như sàn đấu mới – và chúng sẽ hoàn toàn miễn phí.
Người chơi sẽ có cơ hội trải nghiệm ARMStrong hai quãng thời gian 27 – 28/5 và 03 – 04/6 khi tải về phiên bản miễn phí trên Nintendo Switch eShop. Tuy nhiên, vẫn chưa rõ người chơi thuộc khu vực nào có thể chơi được ARMS.
ARMSđược Nintendo xác nhận sẽ xuất hiện vào ngày 16/6 tới đây và dành riêng cho hệ máy Nintendo Swtich.
Ba Chấm(Theo Dot Esports)
" alt="Nintendo hé lộ thông tin về ARMS, tựa game đối kháng dành riêng cho hệ máy Switch" /> ...[详细]
Nhận định, soi kèo Nusantara Utd vs PSMS Medan, 14h50 ngày 30/1: Một mất một còn
Các công ty bạn chưa từng tương tác có thể đưa bạn “vào tầm ngắm” như thế nào?
Trên một màn hình giữa vô số màn hình thiết lập khác của Facebook, một nơi mà rất ít người từng đặt chân đến, có một danh sách gồm những nơi mà có thể bạn chưa bao giờ nghe tới, nhưng tất cả những nơi đó đều khẳng định là họ biết bạn. Nó là biểu tượng cho những vấn đề bảo vệ dữ liệu mà Facebook đang phải đối mặt sau khi vụ bê bối Cambridge Analytica bị phanh phui, là biểu tượng của sự thật đau lòng là những vấn đề này đã vượt ra ngoài tầm kiểm soát của Facebook, và cuối cùng là biểu tượng của những giải pháp dễ dàng mà công ty hoàn toàn có thể thực hiện – nếu họ có đủ can đảm.
Danh sách này là tập hợp "các nhà quảng cáo mà bạn từng tương tác". Bạn có thể tìm thấy nó ở trang tùy chọn quảng cáo của mình, bên dưới danh sách các chủ đề được đề xuất bởi thuật toán mà Facebook nghĩ bạn có hứng thú (nếu bạn là người dùng Facebook thường xuyên, những chủ đề này thường khá chính xác, nhưng nếu không, chúng nhiều khả năng sẽ sai một cách khá nực cười).
Một người bình thường chắc chắn sẽ nghĩ rằng: danh sách các nhà quảng cáo mà bạn từng tương tác chắc chắn sẽ có chứa... các nhà quảng cáo mà bạn từng tương tác, phải không? Chỉ đúng một phần thôi. Tab "Nhà quảng cáo có trang web hoặc ứng dụng bạn đã dùng" đúng như tên gọi của nó – nếu bạn từng đăng nhập vào một trang web hoặc một ứng dụng thông qua Facebook, công ty đó sẽ biết bạn là ai và có thể những quảng cáo của mình tới bạn. Điều này cũng tương tự nếu bạn truy cập vào trang web có pixel theo dõi của Facebook ("Người bạn đã ghé thăm"), hay dễ thấy nhất là nếu bạn từng click chuột vào một quảng cáo nào đó trong quá khứ ("Whose ads you've clicked").
Nhưng danh sách lớn nhất có tên "Những nhà quảng cáo đã thêm danh sách liên hệ của họ vào Facebook". Và đối với người viết, đó là một danh sách dài với những công ty bạn chưa từng liên hệ, tương tác hay thậm chí là... biết đến sự tồn tại của nó.
Lời giải thích của Facebook cho danh sách này đơn giản đến không ngờ: "Các nhà quảng cáo này đang chạy quảng cáo bằng danh sách liên hệ họ đã tải lên có bao gồm thông tin liên hệ của bạn. Thông tin này được thu thập bởi các nhà quảng cáo, nhiều khả năng là sau khi bạn chia sẻ địa chỉ email của bạn với họ hoặc với những doanh nghiệp khác mà họ là đối tác"
Các nhà quảng cáo không được phép mua một danh sách địa chỉ email và tải chúng lên, hoặc thu thập chúng từ internet và đăng nhập vào dịch vụ của mình mà không được sự đồng ý của chủ nhân những email đó. Điều đó không những vi phạm các bộ luật bảo vệ dữ liệu của nhiều quốc gia, mà còn đi ngược với điều khoản dịch vụ của Facebook, vốn yêu cầu các nhà quảng cáo "cung cấp những thông báo một cách phù hợp và bảo đảm mọi sự đồng thuận cần thiết từ các chủ thể của dữ liệu".
Thế nhưng, những điều khoản dịch vụ ấy vẫn không thể ngăn cản điều này xảy ra. Những cám dỗ của việc mở rộng quảng cáo, dù chỉ một chút, cũng là quá mạnh mẽ. Những nhà môi giới dữ liệu "mờ ám" sẽ rất vui lòng khi bán cho bạn một danh sách địa chỉ email được thiết lập một cách hoàn hảo cho nhà hàng của bạn để quảng cáo chẳng hạn, và ngay cả khi bạn không muốn mất tiền, bạn chỉ việc... lướt dark web và tải về hàng triệu email trôi nổi ở đó suốt thập kỷ qua.
Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là bạn hoàn toàn bất lực. Facebook cho phép bạn chọn không tham gia chương trình quảng cáo của những công ty đó nữa, chỉ bằng cách nhấp vào dấu cộng ở góc trang. Tất cả những gì bạn phải làm là dành một chút thời gian để nhấp vào một nút nhỏ 174 lần liên tiếp và bạn sẽ được thoát khỏi "nanh vuốt" của những công ty đó – ít nhất là cho đến khi 174 công ty khác quyết định tải lên thông tin của bạn.
Nói cách khác, Facebook chỉ cho bạn chút "ảo tưởng" về quyền lực của mình. Bạn không thể nói với Facebook rằng đại đa số những công ty trên không thể nào có được email của mình một cách hợp pháp. Bạn không thể "rút lui" khỏi tất cả các trang cùng một lúc, và chắc chắn là bạn sẽ không thể đề nghị Facebook chấm dứt hành động cho phép các công ty định hướng quảng cáo một cách dễ dàng như vậy.
Khi nền tảng chính thức tung ra các chính sách bảo mật mới để tuân thủ Bộ Quy định chung về Bảo vệ Dữ liệu (GDPR) của châu Âu, Facebook đã nhanh chóng "chặn họng" một số nhà quan sát – những người tin rằng để tuân thủ pháp luật, hãng sẽ phải cung cấp tùy chọn để người dùng có thể rút lui khỏi những quảng cáo nhắm mục tiêu một cách hoàn toàn. Thay vào đó, Facebook đã đưa ra một cách tiếp cận "nhẹ nhàng" hơn, cho phép người dùng giới hạn các loại dữ liệu mà nhà quảng cáo có thể nhắm mục tiêu, đồng thời nhấn mạnh rằng việc nhắm mục tiêu ấy thực sự không có gì to tát.
Điều đó có thể đúng. Nhưng liệu sẽ có bao nhiêu người dùng, sau khi nhìn nhận tình trạng của hệ thống quảng cáo nhắm mục tiêu ngày nay, sau khi nhìn các tùy chọn quảng cáo của họ, có thể kết luận rằng Facebook đã làm đúng và mọi thứ đều hoạt động đúng như dự kiến?
" alt="Các công ty bạn chưa từng tương tác có thể đưa bạn “vào tầm ngắm” như thế nào?" />
- Nhận định, soi kèo Argentinos Juniors vs Tigre, 07h30 ngày 31/1: Lợi thế sân nhà
- Tiêu chuẩn nào cho hệ thống mạng đáp ứng Chuyển đổi số?
- Hướng dẫn tiết kiệm dung lượng 3G, 4G trên iPhone
- Phá án ma túy nhờ ảnh chứa dấu vân tay trên WhatApps
- Nhận định, soi kèo Ipswich vs Southampton, 22h00 ngày 1/2: Chiếc pháo cứu sinh
- Nếu Facebook tính phí thuê bao và không chạy quảng cáo, điều gì sẽ xảy ra?
- 22 quốc gia châu Âu thiết lập quan hệ đối tác về Blockchain