Tổng số tiền thưởng của top 5 trong năm 2016 là: 31.740.640,00 USD (gần 32 triệu USD) – phá kỷ lục đã được thiết lập trước đó một năm.
#5 – Counter-Strike: Global Offensive (PC)
1.400.000,00 USD – E-League Mùa 1
E-Leauge Mùa đầu tiên được tổ chức tại Atlanta, Mỹ, là giải đấu có trị giá gần 1,5 triệu USD. Ứng viên cho chức vô địch Virtus.Pro đã giành được chiến thắng và ẵm trọn số tiền thưởng 400.000 USD và qua đó đã trở thành đội tuyển thành công nhất mọi thời đại của bộ môn CS:GO.
Những anh chàng tới từ Ba Lan đã đút túi 80.000 USD/ mỗi người sau khi đánh bại đội tuyển tới từ Thụy Điển Fnatic, đội giành được số tiền thưởng 140.000 USD với vị trí Á quân chung cuộc.
E-League Mùa 2 cũng đã kết thúc trong năm nay khi mà biểu tượng chiến thắng của Mỹ, đội tuyển Optic Gaming lên ngôi cao nhất tại giải đấu trị giá 1.100.000,00 USD.
#4 – Call Of Duty: Black OPS III (Console)
2.000.000,00 USD – Call Of Duty XP Championship 2016
Những nhà vô địch năm nay là Team EnVyUs của Mỹ với số tiền thưởng là 800.000 USD ở giải đấu CoDtheo thể thức 4v4. Mỗi tuyển thủ sẽ có 200.000 USD, biến đây trở thành giải đấu CoDcó số tiền thưởng dành riêng cho cá nhân lớn nhất trong lịch sử.
#3 – Halo 5: Guardians (Console)
2.500.000,00 USD – Halo World Championship 2016
Chung kết Thế giới Halo 2016 có hệ thống giải thưởng vượt qua mốc một triệu USD so với những năm trước đó. Đây là kết quả của việc áp dụng những cách thức gây quỹ trong game thành công để gia tăng hệ thống giải thưởng của Chung kết Thế giới. Halo 5sử dụng gói REQ để bán tương tự như Compendiums của Dota 2để tăng tổng giá trị giải thưởng lên 2,5 triệu USD từ vỏn vẹn một triệu USD được Microsoft thiết lập sẵn cho giải đấu.
Nhà vô địch của năm nay, Counter Logic Gaming tới từ Mỹ đã giành được số tiền thưởng một triệu USD. Halosử dụng thể thức thi đấu 4v4 và mỗi tuyển thủ vô địch đem về nhà 250.000 USD. Trong khi đó, những tuyển thủ của đội Á quân cũng giành được 100.000 USD/ người.
#2 – League of Legends – Liên Minh Huyền Thoại (PC)
5.070.000,00 USD – Chung kết Thế giới 2016
Năm nay, LMHTđã tăng hệ thống giải thưởng của giải đấu số một bằng cách gây quỹ cộng đồng trong game. Cụ thể, tổng số tiền thưởng được tăng từ 2.130.000,00 lên hơn năm triệu USD – một kỷ lục mới của riêng bộ môn LMHT.
Nhà vô địch của CKTG 2016, SK Telecom T1đã ẵm trọn số tiền thưởng 2.028.000,00 USD. Đội hình sáu người không phải là điều hiếm gặp trong thi đấu LMHTchuyên nghiệp, khi mà các giải đấu chỉ áp dụng thể thức 5v5 truyền thống. Tức là, mỗi thành viên của SKT T1 sẽ có khoảng 338.000 USD để đem về quê nhà Hàn Quốc.
#1 – Dota 2 (PC) – Giải thưởng lớn nhất
20.770.640,00 USD – The International 2016
Đây là giải đấu có tổng giá trị giải thưởng lớn nhất trong lịch sử hình thành và phát triển của eSports.
Hệ thống giải thưởng được “ươm mầm” bởi nhà phát triển Valve khi cung cấp số tiền ban đầu là 1.600.000,00 USD. Và toàn bộ số tiền thưởng còn lại được tăng trưởng bởi chính cộng đồng người chơi Dota 2thông qua việc mua sắm trong game được gọi là “Battle Passes”. 25% lợi nhuận có được từ “Battle Passes” sẽ được chuyển thẳng vào tổng giá trị giải thưởng của TI6, phần còn lại thuộc về Valve.
Tổng số tiền mà Valve thu được từ “Battle Passes” năm qua lên tới 76.682.560,00 USD…hơn 76 triệu USD đã được cộng đồng người chơi Dota 2trên toàn thế giới gây dựng cho giải thưởng của giải đấu số một trong năm.
Tổng giá trị giải thưởng phá vỡ mọi kỷ lục của ngành eSports là 20 triệu USD đã thuộc về đội tuyển Trung Quốc Wings Gaming, khi họ giành được số tiền thưởng 9.139.002,00 USD. Mỗi thành viên của Wings đã kiếm được 1,8 triệu USD.
Mới đây, Dota cũng đã được xác nhận là Kỷ lục Guinessvới số tiền thiết lập được trong năm vừa qua thông qua vận hành game, streaming, cosplay và những sự kiện khác…
Đội tuyển xếp hạng nhì tại TI6 đã giành được 3.427.126,00 USD tiền thưởng. Qua đó, mỗi thành viên của Digital Chaos cũng “kiếm chác” được 685.425 USD.
Đứng hạng cuối cùng tại giải đấu là một kết quả rất đáng thất vọng, nhưng đương nhiên họ sẽ không rời giải đấu có tổng giá trị giải thưởng vĩ đại nhất eSports với hai bàn tay trắng. Mỗi đội được BTC của TI6 trao thưởng 103.852 USD, và mỗi cá nhân tuyển thủ chắc hẳn cũng đã cảm thấy hài lòng với 26.000 USD.
Gamer (Theo LOL Matrix)
" alt=""/>Top 5 giải đấu có tổng giá trị giải thưởng lớn nhất năm 2016UBND tỉnh Sơn La đang lấy ý kiến của các tổ chức, cá nhân về dự thảo "Kế hoạch ứng phó sự cố đảm bảo an toàn thông tin mạng trên địa bàn tỉnh Sơn La năm 2018-2019".
Kế hoạch ứng phó sự cố đảm bảo an toàn thông tin mạng trên địa bàn tỉnh Sơn La năm 2018 - 2019 được xây dựng nhằm mục đích đảm bảo an toàn thông tin mạng của tỉnh, trong đó tập trung đảm bảo an toàn thông tin cho các hệ thống thông tin quan trọng của tỉnh, có khả năng thích ứng một cách chủ động, linh hoạt và giảm thiểu các nguy cơ, đe dọa mất an toàn thông tin trên mạng. Đề ra các giải pháp ứng phó khi gặp sự cố mất an toàn thông tin mạng.
Việc xây dựng kế hoạch cũng kỳ vọng sẽ tạo chuyển biến mạnh mẽ trong nhận thức về an toàn thông tin đối với lực lượng cán bộ, công chức, viên chức. Đồng thời, đảm bảo các nguồn lực và các điều kiện cần thiết để sẵn sàng triển khai kịp thời, hiệu quả phương án ứng cứu sự cố bảo đảm an toàn thông tin mạng.
Dự thảo kế hoạch tập trung vào 4 nhiệm vụ chủ yếu là tuyên truyền, phổ biến nâng cao nhận thức, kiến thức, kỹ năng về an toàn thông tin mạng; Đánh giá các nguy cơ, sự cố an toàn thông tin mạng; Xây dựng phương án đối phó, ứng cứu đối với một số tình huống sự cố cụ thể đồng thời triển khai các chương trình huấn luyện, diễn tập.
Cụ thể, công tác tuyên truyền, phổ biến các văn bản quy phạm pháp luật; tập huấn nâng cao nhận thức, kiến thức, kỹ năng về an toàn thông tin mạng được xác định là nhiệm vụ đầu tiên trong việc đảm bảo an toàn thông tin. Theo đó, tỉnh Sơn La sẽ tổ chức phổ biến trên các phương tiện thông tin đại chúng, Cổng thông tin điện tử của tỉnh, các trang thông tin điện tử thành viên, lồng ghép vào các hội nghị của tỉnh về CNTT về Luật An toàn thông tin mạng hay các Nghị định, văn bản của Chính phủ và của Bộ TT&TT trong lĩnh vực đảm bảo an toàn thông tin nhằm tạo chuyển biến mạnh mẽ trong nhận thức về an toàn thông tin đối với lực lượng cán bộ, công chức, viên chức.
Trong việc đánh giá các nguy cơ, sự cố an toàn thông tin mạng, tỉnh sẽ tập trung tổ chức đánh giá hiện trạng và khả năng bảo đảm an toàn thông tin mạng của các hệ thống thông tin quan trọng của tỉnh (hệ thống thư điện tử, hệ thống cổng thông tin điện tử, hệ thống dịch vụ công trực tuyến, hệ thống phần mềm một cửa điện tử, hệ thống quản lý văn bản điều hành); đánh giá, dự báo các nguy cơ, sự cố, tấn công mạng và đề ra các giải pháp đảm bảo an toàn thông tin cho các hệ thống thông tin để từ đó, xây dựng phương án đối phó, ứng cứu đối với một số tình huống, sự cố cụ thể.
" alt=""/>Sơn La: Đảm bảo nguồn lực sẵn sàng ứng cứu sự cố an toàn thông tin mạng