Tin bóng đá 31/5: MU mua Danjuma, Man City ký Rafael Leao
MU đàm phán mua Danjuma Không chỉ lôi kéo Pau Torres,óngđáMUmuaDanjumaManCitykýrtx 5090 MUcòn đang liên hệ Villarreal để thảo luận kế hoạch chuyển nhượng tiền đạo đa năng Arnaut Danjuma. Theo báo chí Tây Ban Nha, các cuộc đàm phán của đại diện hai đội bắt đầu trong tuần này. Danjuma có mùa giải thi đấu nổi bật, giúp Villarreal vào đến bán kết Champions League. Cầu thủ 25 tuổi này có 16 bàn thắng và 4 pha kiến tạo cho "Tàu ngầm vàng". Trong đó, có 6 bàn được ghi ở sân chơi danh giá nhất châu Âu. HLV Erik ten Hag cần một tiền đạo đá được nhiều vị trí. Danjuma đáp ứng được yêu cầu này, khi anh đảm nhận tốt vai trò trung phong hoặc tiền đạo trái. Thương vụ Danjuma - người hiện cũng trong tầm ngắm của Liverpool để thay Sadio Mane - có khả năng tốn ngân sách của MU khoảng 50 triệu euro (42,6 triệu bảng). Man City hỏi mua Rafael Leao Mặc dù sớm chiêu mộ hai ngôi sao trẻ Julian Alvarez và Erling Haaland, Man Cityvẫn chưa có ý định dừng hoạt động chuyển nhượng khi tiếp cận Rafael Leao. Đại diện của Man City đã tiếp xúc với AC Milan để tìm thỏa thuận chung trong việc đưa Leao về sân Etihad. Rafael Leao thi đấu rất nổi bật trong mùa giải 2021-22. Anh là ngòi nổ quan trọng giúp Milan giành chức vô địch Serie A sau 11 năm chờ đợi. Hợp đồng của cầu thủ người Bồ Đào Nha với Milan còn thời hạn đến 2024, cùng điều khoản giải phóng được ấn định 150 triệu euro. Trong trường hợp chiêu mộ thành công Leao, Man City nhiều khả năng sẽ bán cả Gabriel Jesus lẫn Raheem Sterling - những người hiện được Arsenal quan tâm. PSG mua đứt Nuno Mendes Tờ A Bola đưa tin, PSG đã đồng ý thực hiện điều khoản mua đứt hợp đồng của Nuno Mendes - tài năng bóng đá quốc tếgiàu triển vọng của Bồ Đào Nha. Nuno Mendes thi đấu dưới dạng cho mượn từ Sporting Lisbon và gây được ấn tượng với các quan chức PSG. Trong hợp đồng mượn từ mùa hè năm ngoái, có điều khoản cho phép PSG được mua đứt giá trị của Nuno Mendes với mức giá 40 triệu euro. Nuno Mendes thi đấu 40 trận mùa này cho PSG. Anh được đánh giá là một trong những hậu vệ trái dưới 20 tuổi nay nhất bóng đá châu Âu. Thỏa thuận giữa PSG với Sporting được thông qua hôm thứ Hai vừa qua. CLB Bồ Đào Nha sẽ nhận số tiền chuyển nhượng Nuno Mendes trong thời gian một năm. Kim NgọcErik Ten Hag phải tàn nhẫn với MU, Liverpool ra giá bán Sadio Mane
Erik ten Hag phải ‘tàn nhẫn’ với MU, Liverpool ra giá bán Sadio Mane, Lukaku đàm phán trở lại Inter Milan là những tin chuyển nhượng mới nhất hôm nay, 31/5.
相关推荐
-
Nhận định, soi kèo U21 Burnley vs U21 Fleetwood, 2h00 ngày 19/3: Tiếp cận top 2
-
Giống như người tiền nhiệm của nó, Battleheart: Legacy là một game chiến lược RPG thời gian thực, khi bạn chỉ có thể quản lý các kỹ năng và trang thiết bị của một nhân vật duy nhất. Và đặc biệt, nó rất giống với tựa game huyền thoại Diablo trên hệ máy PC.
Battleheart: Legacyđã được hoàn thiện cốt truyện, NPC, các thị trấn để khám phá và hệ thống nhiệm vụ. Các tình tiết trong cốt truyện của game được viết “sắc như dao cạo”, với lối dẫn cuốn hút và không bao giờ bị lạc đề được hết hợp với nhân vật chính có tính cách rất thực tế, chân thực không giống với nhiều tựa game hiện nay.
Trong hầu hết các cuộc đối thoại với các nhân vật trong game, bạn được quyền lựa chọn các tùy chọn khác nhau, tất cả ngữ cảnh đó được cụ thể hóa qua những khuôn mặt khác nhau. Khuôn mặt đỏ bừng tức giận đại diện cho các câu trả lời tích cực hơn (thường là mối đe dọa về bạo lực), khuôn mặt cười màu vàng tỏ ra hữu ích hơn, và còn có cả khuôn mặt nịnh hót màu xanh nữa,…Bạn có thể đọc mỗi câu trả lời trước khi lựa chọn. Thời điểm để bạn suy nghĩ và lựa chọn câu trả lời là khi nhân vật bắt đầu khua vũ khí của mình.
Giống với các tựa game RPG khác, bạn lên cấp độ (level) bằng cách tiêu diệt những con quái vật và đạt được điểm kinh nghiệm. Sau khi lên cấp, bạn sẽ được cho điểm để tăng vào một trong những thuộc tính (attributes) của mình như: sức mạnh (Strength), độ chính xác (Dexterity) hay tài ăn nói (Charisma),…Với mỗi điềm thuộc tính bất kỳ được cộng điểm sẽ rất có ích cho nhân vật của bạn.
Nhân vật của bạn cũng có thể học được nhiều kỹ năng (skill) sau khi lên cấp. Với mỗi kỹ năng bạn mở khóa thành công, sẽ mở ra những hướng kỹ năng mới mạnh mẽ hơn nhưng yêu cầu thuộc tính ngày càng cao. Hãy nhớ dành đủ điểm để cộng vào các kỹ năng sau vì chúng rất ngoạn mục như: tàng hình, lướt tới kẻ địch,…thay vì cộng dồn vào các kỹ năng ban đầu bởi chúng không có ích lợi gì nhiều lắm.
Cùng với hệ thống nhân vật độc đáo, đa dạng cùng bộ kỹ năng ngoạn mục hiếm có trong các game RPG, các pha hành động trong Battleheart: Legacy được đánh giá rất cao. Bạn phải chiến đấu với nhịp độ nhanh tới chóng mặt cùng với sự chính xác rất cao, bởi kẻ thù trong game rất đông và hung hãn.
Bạn được phép sử dụng chuỗi kết hợp chiêu (combo) của mình sao cho hiệu quả và tiêu diệt được kẻ thù một cách nhanh nhất, nếu không bạn sẽ phải chết. Nếu bạn không may bị chết, thì đó không phải điều gì quá to tát cả. Bạn sẽ bị mất một số vàng, được phép khởi động lại trong bản đồ thế giới trong game, đặc biệt điểm kinh nghiệm và đồ đạc trên người nhân vật không bị ảnh hưởng.
Battleheart: Legacycó giao diện trực quan, đơn giản và dễ dàng cho người chơi mới bắt đầu. Nhưng việc điều khiển nhân vật gặp một chút khó khăn bởi các phím điều hướng được bố trí không hợp lí cho lắm. Bạn sẽ dễ dàng bị nhấp sai mục tiêu, hoặc di chuyển nhầm tới các khu vực khác nhau,…Tuy nhiên, những vấn đề này đều không đáng kể, bởi người chơi sẽ chỉ tập trung vào những trận chiến đầy tốc độ và hào hứng mà game Battleheart: Legacy đem lại.
Battleheart: Legacy hiện đang có trên iOS. Bản download ở đây.
Ti Đi (Theo AS)
" alt="Battleheart Legacy: Diablo mới trên mobile">Battleheart Legacy: Diablo mới trên mobile
-
Khi Game of Thrones và Hearthstone kết hợp
-
Lời thoại
Chỉ cần vài phút trải nghiệm trong game, bạn sẽ nhận ra rằng toàn bộ game được làm giống như một bài thơ. Hầu hết mỗi đoạn hội thoại nhỏ đều được xây dựng theo dạng cấu trúc từng dòng ngắn và được gieo vần và đây có lẽ chính là nét hấp dẫn riêng biệt của Child of Light. Người chơi sẽ hoàn toàn bị thuyết phục bởi cả đồ họa, âm nhạc đến những đoạn đối thoại đều có một sự đồng nhất, ăn khớp tuyệt đối và điều này đã chứng minh rằng, nhà phát triển game đã có những mục tiêu rõ ràng cho mọi thứ họ xây dựng.
Không có cảm nhận nào tốt hơn bằng việc người chơi có thể hiểu rõ tất cả những ý tưởng của nhà phát triển, tất cả được làm đều có chủ đích và các gamer có thể dễ dàng hình dung những gì mình được trải nghiệm trong game.
Nhân vật
Đây là một yếu tố làm nên sự thú vị của Child of Light, các nhân vật đều được xây dựng rất đơn giản, chỉ là những người bình thường, không phải những anh hùng với sức mạnh siêu việt nhưng mỗi nhân vật lại được thể hiện rất khác biệt ngoại trừ việc họ đều trải qua một số thay đổi và trưởng thành xuyên suốt game.
Việc bạn không hoàn toàn thích một nhân vật nào trong game không có nghĩa rằng nhà phát triển đã xây dựng không tốt, đôi khi đó lại chính là chủ đích của nhóm thực hiện. Thử nghĩ xem nếu yêu thích một nhân vật nào đó, bạn sẽ chỉ chơi duy nhất một lần như nhân vật "tủ" và bỏ qua những lựa chọn khác. Ubisoftmuốn bạn có thể trải nghiệm hết những gì họ làm: sự đa dạng về lối chơi, những câu chuyện khác nhau...
Nếu bạn muốn chơi một nhân vật nam, Robert là một sự lựa chọn phù hợp. Ngoài ra còn có Rubella hay Finn và tất cả đều có những đặc điểm điển hình của một nhân vật trong game nhập vai.
Một điều thú vị khác là Child of Lightđã lấy ý tưởng của những game nhập vai thế hệ cũ đó là bạn sẽ có thêm những lựa chọn về nhân vật bằng cách khám phá được những bí mật trong game hoặc chiến đấu với một "boss" đặc biệt nào đó. Giống như trong tựa game Fire Emblemtrên Gameboy Advance, bạn có thể thu phục thêm nhân vật về đội của mình bằng cách đơn giản là nói chuyện và khó khăn hơn là phải đánh bại họ.
Điều đó cũng có nghĩa là với Child of Light, bạn có thể sẽ phải chơi lại nhiều lần để có thể mở hết được các nhân vật trong game như Gen - một phù thủy điều khiển nước.
Hệ thống chiến đấu
Ban đầu, người chơi có thể sẽ nghĩ rằng Child of Lightlà một game nhập vai chiến đấu theo lượt, nhưng càng chơi bạn sẽ càng thấy rằng nó không dựa trên một tiêu chuẩn về thể loại game nào cả. Việc sử dụng Igniculus Firefly thực sự đã tạo nên nét riêng biệt cho hệ thống chiến đấu của Child of Light.
Người chơi điều khiển nhân vật bằng bàn phím còn Igniculus được chỉnh bằng chuột, cậu ta có thể zoom vào bất kỳ nơi nào trên màn hình để nhặt HP(máu) và MP(mana) trong suốt trận đấu. Nhưng tác dụng chính của Igniculus là khi cậu ta tỏa hào quang xung quanh mình, nó sẽ giúp hồi máu cho đồng đội hoặc làm chậm kẻ địch.
Một tính năng khác của game là thanh "casting". Khi bạn muốn sử dụng một kỹ năng nào đó, nó sẽ cần phải có một khoảng thời gian để thực hiện được thể hiện trên thanh "casting". 80% đầu tiên của thanh "casting" này phụ thuộc vào tốc độ của nhân vật và 20% còn lại được gọi là "casting portion" phụ thuộc vào nhân vật chọn kỹ năng nào. Nếu bị tấn công khi đang "casting portion", bạn sẽ phải thực hiện lại từ 0%, vì vậy tác dụng làm chậm kẻ địch của Igniculus rất quan trọng trong chiến đấu.
Cá nhân hóa
Không giống như những game nhập vai khác, người chơi không thể thay đổi các trang bị đặc trưng của mình. Aurora có một thanh kiếm và vương miện, Finn sử dụng phép thuật bởi một chiếc tẩu còn Robert lại có một cây cung. Những gì người chơi có thể thay đổi là "Oculi" (một dạng ép ngọc) các trang bị của mình. Có 9 loại Oculi khác nhau (ruby, saphire, diamond...) và mỗi loại có tác dụng khác nhau khi ép vào những vị trí khác nhau. Có tổng cộng 3 vị trí và 27 hiệu ứng khác nhau mà người chơi có thể kết hợp đa dạng.
Một điều rất thú vị là những hiệu ứng này không chỉ ảnh hưởng đến sức mạnh và kỹ năng chiến đấu mà còn làm thay đổi hành vi của nhân vật trong game, do đó người chơi sẽ được thỏa sức tìm kiếm những bí mật về nhân vật của mình.
Cũng giống như những game nhập vai khác, mỗi nhân vật sẽ có những nhánh kỹ năng khác nhau. Để bắt đầu, có lẽ việc chọn một kỹ năng hỗ trợ cho đồng đội sẽ tốt hơn vì trò chơi không đủ dài để bạn có thể max tất cả các kỹ năng. Qua trải nghiệm thực tế, bạn chỉ có thể max một nhánh kỹ năng và không quá một phần ba cho các nhánh còn lại trước khi game kết thúc. Điều đó có nghĩa rằng, việc cho nhân vật Aurora theo đường phép thuật có thể sẽ có lợi hơn chọn đường vật lý.
Kết hợp giữa việc phát triển nhánh kỹ năng với xây dựng Oculi, bạn sẽ sở hữu một nhóm đa dạng không có nhân vật nào giống nhau.
Điểm yếu
Dễ
Không dễ vĩ quá dễ. diễn biến game quá chậm rãi và nhẹ nhàng, những con trùm quá hiền lành và đều có một công thức chung: một con mạnh đi cùng 2 con yếu. Có lẽ bạn sẽ cảm thấy hơi hụt hẫng vì trái ngược với hệ thống chiến đấu hấp dẫn và xây dựng kỹ năng đa dạng, những thử thách trong game lại quá đơn giản.
Ngắn
Bạn chỉ mất từ 5-6 tiếng để "phá đảo" game, thật sự hụt hẫng cho một game nhập vai hấp dẫn như Child of Light. Dù bạn có cố gắng khám phá hết các bí mật, mở hết các nhân vật ẩn, nó vẫn là quá ngắn và có lẽ đó là chủ ý của Ubisoftđể người chơi có thời gian bắt đầu lại trò chơi với những nhân vật khác, những hướng xây dựng kỹ năng và Oculi mới.
Cái kết của Child of Lightkhá ý nghĩa, bạn có thể sẽ ghi nhớ nó. Xuyên suốt game, bạn sẽ phải đối mặt và tiêu diệt Big Bad và nó chưa đủ với người chơi. Game có cốt truyện khép kín, không gợi mở cho một khởi đầu mới nên việc có hay không những phần tiếp theo khá mơ hồ.
Nhiệm vụ phụ
Có một vài điểm trong game mà người chơi có thể nói chuyện với cư dân Lemuria để nhận những nhiệm vụ phụ như: đổi táo lấy vàng, tiêu diệt toàn bộ quái vật trước nhà một ông lão... đại loại như vậy. Nhưng vấn đề là bạn thường xuyên phải kiểm tra lại những nơi cũ bạn đã đi qua và phần thường cho những nhiệm vụ phụ này không có gì hấp dẫn.
Và một sự bất hợp lý khác là trò chơi quá "tuyến tính", có nghĩa là bạn chỉ phải chạy thẳng băng một mạch cho đến hết game, bạn cứ đi qua những địa điểm mà cốt truyện đã vạch sẵn là có thể "phá đảo", quá dễ dàng. Không có bất kỳ một nhiệm vụ chính nào mà bạn phải quay lại những nơi bạn từng đi qua trừ khi bạn muốn làm nhiệm vụ phụ, chạy đi chạy lại khắp nơi mà chỉ nhận được phần thưởng chẳng có gì đặc biệt và điều này chỉ làm gián đoạn mạch truyện.
Kết
Những điểm yếu sẽ có ý nghĩa hơn một chút nếu thời lượng game dài hơn. Child of Lightđủ ngắn để bạn có thể nhập vai vào tất cả các nhân vật trong game mà chỉ mất vài giờ đồng hồ. Và cuối cùng, với giá 15 USD (~315.000 VNĐ) không có lý do gì để không thử trải nghiệm một tựa game hấp dẫn như Child of Light.
Một số hình ảnh trong game:
July.N - TGF
" alt="Cảm nhận Child of Light: Nghệ thuật hội họa trong thế giới cổ tích">Cảm nhận Child of Light: Nghệ thuật hội họa trong thế giới cổ tích
-
Nhận định, soi kèo Nữ Man City vs Nữ Chelsea, 3h00 ngày 20/3: Nuôi hy vọng
-
Ngay từ bây giờ, đất nước của xứ sở mặt trời mọc đã thiết kế xong 1 tấm poster mang đậm dấu ấn của quê hương - nơi mà những bộ manga, anime đã quá nổi tiếng trên khắp Thế giới và là 1 ngành công nghiệp thu lợi nhuận lớn hàng năm của Nhật Bản.
Ngoài ra, họ còn tung ra 1 đoạn trailer giới thiệu về cuộc đua sử dụng những animation (chuyển động) và hiệu ứng vốn chỉ có trong Anime, áp dụng vào những tay đua đời thực.
Trailer vô cùng ấn tượng của MotoGP
1 số hình ảnh về đoạn trailer:
Có lẽ, sau lần này nhà tổ chức của những giải đấu tại các nước sẽ phải vắt óc tìm cách thiết kế sao cho tấm poster sẽ khoe được những nét đẹp riêng biệt của quê hương mình.
Đức Quang - Theo SGM
" alt="Ấn tượng với poster giải đua Moto GP Thế giới theo phong cách Manga">Ấn tượng với poster giải đua Moto GP Thế giới theo phong cách Manga
- 最近发表
-
- Nhận định, soi kèo Brazil vs Colombia, 07h45 ngày 21/3: Điệu samba lạc nhịp
- [LMHT] Náo loạn vì chế độ chơi hấp dẫn One for All
- Lễ hội cosplay đình đám Fuji Matsuri sắp trở lại Hà Nội
- Chiêm ngưỡng vẻ đẹp thế giới Pokemon theo phong cách siêu thực (P1)
- Nhận định, soi kèo Áo vs Serbia, 02h45 ngày 21/3: Bệ phóng sân nhà
- 5 điều giúp Hắc Tây Du trở thành game đáng chơi nhất hè này
- Thánh FAP hiển linh, Giang Hồ dậy sóng
- Nhìn lại hành trình của chú chim Flappy Bird
- Nhận định, soi kèo U19 Tây Ban Nha vs U19 Pháp, 20h00 ngày 19/3: Thêm một lần đau
- Nghẹt thở trước sự đông đúc của Hắc Tây Du ngày Open Beta
- 随机阅读
-
- Nhận định, soi kèo Penarol vs Liverpool Montevideo, 06h00 ngày 21/3: Cửa trên ‘tạch’
- Black Gold Online sẽ chính thức mở cửa ngày 20/6
- Truyện Tham Gia Gameshow Cùng Anh Trai Nổi Tiếng
- Truyện Xui Xẻo Khéo Chẳng Ai Hơn
- Nhận định, soi kèo Hume City vs South Melbourne, 16h30 ngày 21/3: Lật ngược lịch sử
- Truyện Xuyên Đến Cổ Đại Làm Giàu Dưỡng Gia!
- Tinh Vân ra mắt Cổng phân phối game Mobigate
- GMO bắn tọa độ Bom Bom chính thức ra mắt
- Nhận định, soi kèo Iran vs UAE, 23h00 ngày 20/3: Tàn nhẫn hạ sát đối thủ
- Flash Out 2: Game đua xe bắn súng trong không gian
- Hải Tặc Soha
- Loạt game “bom tấn” được mong chờ tại E3 2014 (Phần 6)
- Soi kèo góc Thổ Nhĩ Kỳ vs Hungary, 0h00 ngày 21/3
- 10 clip 'nóng': Đấm vợ ngã ngửa vì ăn mừng bàn thắng
- Tiếu Ngạo Giang Hồ tung clip chào mừng Open Beta
- Truyện Bấm Tay Tính Toán, Hôm Nay Anh Ắt Sẽ Gặp Đại Nạn
- Nhận định, soi kèo Sreenidi Deccan vs Inter Kashi, 20h30 ngày 19/3: Khó tin cửa trên
- Ngỡ ngàng trước vẻ đẹp quý phái của thành viên Spiral Cat
- Quân Vương 2 hé lộ ảnh Việt hóa, sẵn sàng ra mắt
- Webgame thực sự 'thất thủ' trước sự lên ngôi của game mobile?
- 搜索
-
- 友情链接
-