XEM CLIP TẠI ĐÂY |
Ước tính trong khoảng 60 game đang lưu hành, mặc dù game nhập vai mang tính chất hành động hiện vẫn chiếm tỉ trọng lớn nhưng cũng đang dần xuất hiện các loại hình mới như webgame, social game, game giáo dục.... Tỉ lệ game nội cũng đang tăng dần. Điều đó cho thấy thị trường game trực tuyến đang có nhiều biến chuyển, game được phân loại dần cho những đối tượng chuyên biệt. Đặc biệt trong vài năm trở lại đây, game giáo dục trực tuyến, loại game được đánh giá rất có tiềm năng, đã bắt đầu manh nha và tìm được chỗ đứng cho mình.
Được mong chờ
Theo một chuyên gia, sỡ dĩ mảng game giáo dục trực tuyến vốn được xã hội mong chờ nhất này trước đây doanh nghiệp chưa mạnh dạn đầu tư vì họ quan tâm nhiều hơn đến những lợi ích kinh tế ngắn hạn. Tuy nhiên nhu cầu game giáo dục trực tuyến ngày càng hiện hữu và gia tăng từng giờ.
Dưới góc độ nhà quản lý, ông Nguyễn Trọng Đường, Vụ trưởng Vụ CNTT (thuộc Bộ TT&TT) cho biết, Bộ rất ủng hộ việc sản xuất game trực tuyến thuần Việt, đặc biệt game mang tính giáo dục và văn hóa. Nhà nước sẽ ưu đãi miễn thuế bốn năm đầu và ưu đãi ở những năm tiếp theo cho nhà sản xuất.
Còn thầy Nguyễn Bá Bình, Phó Hiệu trưởng Trường THPT Chuyên ĐH Sư phạm Hà Nội lý giải, xét về mặt tâm lý học, những người hoạt động tập trung trí não nhiều như các em học sinh thì rất cần có lúc giải trí để giảm bớt căng thẳng. Game giáo dục là giải pháp tốt giúp các em vừa giải tỏa được căng thẳng, mệt mỏi sau giờ lên lớp, vừa giúp các em phát triển tâm hồn, đảm bảo kết quả học tập và thâu nhận thêm các kiến thức ngoài sách vở.
Đồng tình với quan điểm này, ông Nguyễn Duy Kha, Trưởng phòng Khảo thí Cục Khảo thí và Kiểm định chất lượng, cho rằng nếu game giáo dục phát triển được, sẽ góp phần giành lại một bộ phận giới trẻ đang mê muội trong thế giới ảo, giúp họ vừa chơi vừa chiếm lĩnh được tri thức.
Đã nhiều năm thiếu vắng và mệt mỏi với quá nhiều thông tin tiêu cực về game đen trên mặt báo, cả học sinh và phụ huynh đều nóng lòng chờ đợi một làn gió game mát lành.
![]() |
Những yêu cầu về game giáo dục hầu như không nhận được phản hồi nào sau 2 năm trời. |
Những người tiên phong
Sau thời gian dài chú trọng những game võ thuật, mới đây VNG bắt đầu chuyển hướng sang game giáo dục trực tuyến với sản phẩm đầu tay là Vương quốc chuột chũi. Đây là game trực tuyến dành cho trẻ em từ 6-12 tuổi. Sau một thời gian ra mắt, game nhí có gốc từ Trung Quốc này được chào đón khá tích cực.
" alt=""/>Sẽ có cuộc 'đổ bộ' của game giáo dục?Từ câu chuyện của Dragonica
Sự kiện đáng chú ý nhất trong tuần qua của làng game Việt là việc FPT Online công bố có giấy phép phát hành game Dragonica tại thị trường trong nước. Đây được xem là game MMORPG đầu tiên được cấp phép, sau 2 năm việc cấp phép game mới tạm dừng theo quy định của cơ quan chức năng.
Tuy nhiên, rắc rối ở chỗ Dragonica đã có mặt tại VN từ tháng 5/2011 với tên gọi Kiếm Rồng, dưới dạng game có phiên bản tiếng Việt nhưng máy chủ lại được đặt ở nước ngoài. Nghĩa là người chơi đã có hơn nửa năm tham gia vào game này, trước khi FPT Online chính thức được cấp phép. Rất nhiều game thủ Kiếm Rồng băn khoăn về số phận của mình sẽ như thế nào bởi 7 tháng tham gia vào game là một thời gian không ít và công sức cũng như chi phí bỏ vào game không phải nhỏ. Mặc dù, về cơ bản họ đang chơi game không phép và có máy chủ đặt ở nước ngoài, nghĩa là theo các quy định về quản lý game trong nước đây là game không hợp pháp, đồng thời cũng không nhận được sự đảm bảo nào về quyền lợi.
Chính vì thế, đòi hỏi phải có phương án xử lý khéo léo từ FPT Online với game Dragonica vừa mua bản quyền, cũng như đối với những người đang chơi game Kiếm Rồng. Trường hợp này khá giống với game MU Online trước đây, FPT Online sau khi mua bản quyền game đã dẹp bỏ hàng loạt máy chủ không hợp pháp nhưng vô tình lại khiến người chơi game không hài lòng và cái giá phải trả thế nào ai cũng biết.
" alt=""/>Game thủ đứng giữa... ngã ba đường