Nhận định, soi kèo Al Jazira vs Dibba Al
(责任编辑:Thể thao)
Nhận định, soi kèo Ghazl El Mahalla vs Enppi, 21h00 ngày 28/2: Rơi điểm đáng tiếc
Enemy Front giới thiệu chế độ Multiplayer hấp dẫn
Truyện Sói Săn Mồi
Đột Kích tung Big Update mùa hè với M4A1 Born Beast và chế độ WorldCup
Nhận định, soi kèo Heidenheim vs Monchengladbach, 21h30 ngày 1/3: May mắn không mỉm cười
- Nhận định, soi kèo Ajman Club vs Al
- Truyện Bạn Cùng Bàn Cậu Tỉnh Táo Lại Đi
- Tiểu sử siêu sao Liên Minh Huyền Thoại: Dyrus
- Lộ diện Top 10 người đẹp game Thiên Thần Truyện
- Siêu máy tính dự đoán Stuttgart vs Bayern Munich, 2h30 ngày 1/3
- Phỏng vấn HLV Liên Minh Huyền Thoại người Hàn Quốc của WE’s
- Top 5 vị tướng 'băng giá' nên chơi vào mùa hè nóng nực
- Valve ra mắt bảng xếp hạng toàn cầu DOTA 2
-
Soi kèo góc Vallecano vs Sevilla, 22h15 ngày 1/3:
Hoàng Ngọc - 01/03/2025 11:03 Kèo phạt góc ...[详细]
-
Game thủ Việt sẽ ra sao khi mạng LAN ảo không còn?
...[详细]
-
Video về sản phẩm bí mật sắp ra mắt của Amazon
Smartphone 3D của Amazon sẽ được ra mắt vào ngày 18/6?
Video cho thấy phản ứng của những người dùng khác nhau về smartphone của Amazon, nó có giao diện người dùng 3D và điều khiển cử chỉ theo độ nghiêng khá độc đáo. Trong đoạn video dưới đây, người dùng đã khá ngạc nhiên với những gì Amazon đã mang tới cho họ, họ nói rằng chưa bao giờ họ thấy một bất cứ điều gì như vậy, hoặc nó rất "thật so với cuộc sống", và "nó tìm tới với mọi người" (có lẽ họ đang nói về giao diện người dùng của điện thoại).
Play" alt="Video về sản phẩm bí mật sắp ra mắt của Amazon" /> ...[详细]
-
Asus giành “mưa” giải thưởng tại Computex 2014
Một số sản phẩm của Asus được vinh danh năm nay là: PadFone S giành giải “Computex Best Choice Award”; ZenFone 5 và 6, ZenFone View Flip Cover, Asus Transformer Book T100, Asus Zenbook UX301/302/303, laptop N551/N751 Series và Fonepad 7 (FE375CG) giành giải thưởng “Thiết kế Sáng tạo”. Bên cạnh đó, nhiều sản phẩm và linh kiện ấn tượng khác của Asus cũng được vinh danh ở 2 hạng mục này. Đích thân Thủ tướng Đài Loan Wu Den-yih trao tặng giải thưởng “Chọn Lựa của Năm” cho Asus.
Best Choice Award là hệ thống giải thưởng do TAITRA – Hiệp hội Phát triển Ngoại thương Đài Loan tổ chức, dựa trên hai tiêu chí: sự ưa chuộng của thị trường & tính độc đáo của thiết bị. Trong khi đó d&i Award, giải thưởng “Thiết kế Sáng tạo”, được tổ chức bởi TAITRA và iF Design, gồm những chuyên gia quốc tế về thiết kế công nghiệp.
Giải thưởng “Sản Phẩm Được Yêu Thích Nhất” tại Computex 2014
PadFone S là mẫu smartphone 5 inch Full HD tích hợp công nghệ LTE-Advanced và kết nối VoLTE siêu nhanh có thể chuyển đổi liền mạch thành một chiếc tablet 9 inch Full HD. PadFone S trang bị camera PixelMaster 13MP giúp ghi lại những khung hình sống động, sắc nét. Bên cạnh đó, bộ sạc không dây Qi đi kèm giúp giảm thiểu sự lỉnh kỉnh của thiết bị sạc kèm theo như dây cáp và adapter.
Giải thưởng “Thiết kế & Sáng tạo” tại Computex
ZenFone 5 sở hữu giao diện ZenUI phong phú tính năng. Sản phẩm trang bị màn hình 5 inch HD IPS+ có thể hỗ trợ cảm ứng găng tay; thiết kế mỏng nhẹ với điểm mỏng nhất chỉ 5.5mm. ZenFone 5 hiện có mặt trên thị trường với 5 màu: đen xám than, trắng ngọc trai, đỏ cherry, vàng rượu sâm panh và tím.
ZenFone 6 sở hữu màn hình 6 inch HD IPS+ đi kèm công nghệ âm thanh SonicMaster. Thiết bị còn tích hợp camera PixelMaster 13MP cho những tấm hình rõ nét, tươi sáng. ZenFone 6 có 4 màu phong cách: đen xám than, trắng ngọc trai, đỏ cherry và vàng rượi sâm panh. ZenFone View Flip Cover là chiếc áo thời trang để bảo vệ ZenFone khỏi những trầy xước, va đập.
Với 3 màu trẻ trung, ZenFone View Flip Cover là người bạn đồng hành tuyệt vời bên cạnh chiếc ZenFone. Thiết kế bên trong được làm từ sợi tổng hợp mềm mịn để bảo vệ màn hình ZenFone. Ô cửa nhỏ độc đáo ở nắp cover giúp hiển thị những thông tin quan trọng như cuộc gọi đến, tin nhắn, thời gian để bạn có thể lướt qua trong nháy mắt mà không cần phải mở nắp. Để trả lời cuộc gọi, chỉ cần mở nắp cover hoặc chạm nhẹ vào màn hình thông qua ô cửa nhỏ này.
" alt="Asus giành “mưa” giải thưởng tại Computex 2014" /> ...[详细] -
Nhận định, soi kèo Motherwell vs Dundee FC, 02h45 ngày 27/2: Khó tin cửa trên
Hư Vân - 26/02/2025 04:30 Scotland ...[详细]
-
"Học võ để làm gì hở mẹ? Mà học võ là gì thế? Có vui không?" bé gái ba tuổi mở to đôi mắt tròn xoe ngây ngô nhìn mẹ mình.
Bà cũng nhìn cô hiền từ cười: "Để rèn luyện sức khỏe đó con, học vui lắm, con sẽ quen thêm được nhiều bạn mới."
"Thật ạ, chắc là vui lắm, con sẽ học ạ." Cô bé thích thú nhảy cẫn lên. Nhưng trong đầu cô đang nghĩ gì có trời mới biết. 'Tùng, Lâm, Đạt tụi bây đợi đi, chị đây học xong về sẽ cho chúng bây một trận. Cả mấy đứa con gái mít ướt trong lớp nữa, suốt ngày chỉ biết khóc thật chán', cô thầm nghĩ. Trong con ngươi tinh ranh kia chớp lóe ánh xanh rồi biến mất.
Ba cô bên cạnh nghe xong cũng không nói gì, lắc đầu thở dài. Đứa con gái này, từ nhỏ đã ốm yếu, lúc nào cũng ra vô bệnh viện, học võ tuy là rèn luyện sức khỏe nhưng chắc gì cô chịu đựng được.
--------------------
Trong lớp học Taekwondo.... Thầy giáo dạy võ là một người nước ngoài hơn năm mươi tuổi, nhưng nhìn rất trẻ trung. Học sinh trong lớp cũng khá đông từ mọi lứa tuổi. Àk không chỉ từ mười lăm đến ba lăm tuổi mới đúng.
Cô - Lâm Khả Hân mà mọi người hay gọi là Hân Hân có là học viên nhỏ tuổi nhất trong lớp, lạc lõng giữa lớp học. Tuy vậy thầy giáo lại đặc biệt yêu thương cô, dạy bảo cô đến tận tình làm các học viên khác phải nhìn cô bằng ánh mắt ghen tị. Mỗi lần có học viên ghen tị, muốn đến mắng cô vài câu, nhưng lại nhìn thấy cô chớp chớp ánh mắt ngây thơ nhìn mình lời muốn thốt ra đành nuốt hết vào trong bụng. (Ryeo: nó mà ngây thơ, hơ hơ ngây thơ vô số tội ấy 😂😂😂)
" alt="Truyện Lỗi Định Mệnh" /> ...[详细] -
Game thủ Watch Dogs kỳ thị người da màu
Những điều này rõ ràng đã có từ trước khi Watch Dogschính thức được phát hành. Trở lại thời điểm trò chơi bị rò rỉ, đã có khá nhiều thông tin về việc những người chơi săn lùng một số nhân vật trong game. Những đoạn phim đề cập tới vấn đề này đã bị gỡ bỏ ngay sau đó nhưng vẫn còn sót lại vài screenshottrong đó người chơi chĩa súng vào những nhân vật bị săn lùng này.
Không lâu sau đó, một đoạn video mang tên “Making the World a Better Place” (xây dựng thế giới tốt đẹp hơn) được upload bởi người dùng Moopoke đã cho thấy cảnh người chơi bắn chết nhân vật NPC đựa trên những thông tin hiển thị ở Profiler.
Tất nhiên không phải tất cả các gamer đều chơi Watch Dogstheo cách như vậy và một nhân vật đồng tính cũng có thể trở thành mục tiêu bị săn đuổi. Không có gì đảm bảo rằng những người chơi này có hiềm khích nào đó với một nhóm người như vậy ngoài đời. Chúng ta không thể đổ lỗi cho trò chơi hay người chơi chỉ vì một bộ phận nhỏ như vậy.
Việc xuất hiện một số người chơi như vậy cũng không có gì quá bất ngờ. Watch Dogslà một game thế giới mở, không bó buộc người chơi vào một khuôn khổ nào cả, nên các gamer có thể làm bất cứ gì họ muốn, không loại trừ việc sử dụng thế giới mở này vào mục đích xấu. Nhà phát hành Ubisoftcũng khó có thể dự đoán được hết tất cả những điều có thể xảy ra trong game
Gần đây, người viết kịch bản cho Watch Dogs, Ethan James Pettyđã đăng tải một stasus lên Twittercá nhân của mình với nội dung:
“Tôi không thể chờ để được thấy các bạn lợi dụng các NPC tội nghiệp trong #WatchDogs. Hãy chắc chắn rằng bạn đã chụp ảnh màn hình lại”.
Khi phải đối mặt với người phát triển game David Gallantvề thực tế mà người chơi đã sử dụng Profilertheo cách khá ghê tởm, Pettytỏ ra khá thản nhiên:
“Đó là thực tế về một xã hội biến chất mà chúng ta đang sống, nơi mà đời sống riêng tư của mỗi cá nhân dễ bị xâm phạm. Điểm cốt lõi của Profiler là để công kích bất kỳ ai."
Pettycũng nhấn mạnh rằng Profilercũng có thể được dùng để bảo vệ những người da màu khỏi bọn tội phạm và trong game cũng có những hình phạt dành cho những người chơi tàn sát dân thường. Và nó sẽ không diễn ra theo kiểu cảnh sát đến sau khi tội phạm đã tẩu thoát, sự trừng phạt này thực sự có thể ngăn chặn tội phạm trong thế giới mở. Tôi muốn cho mọi người thấy hậu quả của việc phá vỡ pháp luật.
Những gì chúng ta nhìn thấy trong Watch Dogs không hoàn toàn mới. Nhìn chung, những người chơi vẫn sử dụng thông tin cho mục đích tốt, hay ít nhất là theo đúng chuẩn mực đạo đức của mình. Nhưng bên cạnh đó cũng có những người tiếp cận thế giới mở với một thái độ cực đoan, đó mới là cuộc sống.
July.N - Theo KC
" alt="Game thủ Watch Dogs kỳ thị người da màu" /> ...[详细] -
Cảm nhận Child of Light: Nghệ thuật hội họa trong thế giới cổ tích
Lời thoại
Chỉ cần vài phút trải nghiệm trong game, bạn sẽ nhận ra rằng toàn bộ game được làm giống như một bài thơ. Hầu hết mỗi đoạn hội thoại nhỏ đều được xây dựng theo dạng cấu trúc từng dòng ngắn và được gieo vần và đây có lẽ chính là nét hấp dẫn riêng biệt của Child of Light. Người chơi sẽ hoàn toàn bị thuyết phục bởi cả đồ họa, âm nhạc đến những đoạn đối thoại đều có một sự đồng nhất, ăn khớp tuyệt đối và điều này đã chứng minh rằng, nhà phát triển game đã có những mục tiêu rõ ràng cho mọi thứ họ xây dựng.
Không có cảm nhận nào tốt hơn bằng việc người chơi có thể hiểu rõ tất cả những ý tưởng của nhà phát triển, tất cả được làm đều có chủ đích và các gamer có thể dễ dàng hình dung những gì mình được trải nghiệm trong game.
Nhân vật
Đây là một yếu tố làm nên sự thú vị của Child of Light, các nhân vật đều được xây dựng rất đơn giản, chỉ là những người bình thường, không phải những anh hùng với sức mạnh siêu việt nhưng mỗi nhân vật lại được thể hiện rất khác biệt ngoại trừ việc họ đều trải qua một số thay đổi và trưởng thành xuyên suốt game.
Việc bạn không hoàn toàn thích một nhân vật nào trong game không có nghĩa rằng nhà phát triển đã xây dựng không tốt, đôi khi đó lại chính là chủ đích của nhóm thực hiện. Thử nghĩ xem nếu yêu thích một nhân vật nào đó, bạn sẽ chỉ chơi duy nhất một lần như nhân vật "tủ" và bỏ qua những lựa chọn khác. Ubisoftmuốn bạn có thể trải nghiệm hết những gì họ làm: sự đa dạng về lối chơi, những câu chuyện khác nhau...
Nếu bạn muốn chơi một nhân vật nam, Robert là một sự lựa chọn phù hợp. Ngoài ra còn có Rubella hay Finn và tất cả đều có những đặc điểm điển hình của một nhân vật trong game nhập vai.
Một điều thú vị khác là Child of Lightđã lấy ý tưởng của những game nhập vai thế hệ cũ đó là bạn sẽ có thêm những lựa chọn về nhân vật bằng cách khám phá được những bí mật trong game hoặc chiến đấu với một "boss" đặc biệt nào đó. Giống như trong tựa game Fire Emblemtrên Gameboy Advance, bạn có thể thu phục thêm nhân vật về đội của mình bằng cách đơn giản là nói chuyện và khó khăn hơn là phải đánh bại họ.
Điều đó cũng có nghĩa là với Child of Light, bạn có thể sẽ phải chơi lại nhiều lần để có thể mở hết được các nhân vật trong game như Gen - một phù thủy điều khiển nước.
Hệ thống chiến đấu
Ban đầu, người chơi có thể sẽ nghĩ rằng Child of Lightlà một game nhập vai chiến đấu theo lượt, nhưng càng chơi bạn sẽ càng thấy rằng nó không dựa trên một tiêu chuẩn về thể loại game nào cả. Việc sử dụng Igniculus Firefly thực sự đã tạo nên nét riêng biệt cho hệ thống chiến đấu của Child of Light.
Người chơi điều khiển nhân vật bằng bàn phím còn Igniculus được chỉnh bằng chuột, cậu ta có thể zoom vào bất kỳ nơi nào trên màn hình để nhặt HP(máu) và MP(mana) trong suốt trận đấu. Nhưng tác dụng chính của Igniculus là khi cậu ta tỏa hào quang xung quanh mình, nó sẽ giúp hồi máu cho đồng đội hoặc làm chậm kẻ địch.
Một tính năng khác của game là thanh "casting". Khi bạn muốn sử dụng một kỹ năng nào đó, nó sẽ cần phải có một khoảng thời gian để thực hiện được thể hiện trên thanh "casting". 80% đầu tiên của thanh "casting" này phụ thuộc vào tốc độ của nhân vật và 20% còn lại được gọi là "casting portion" phụ thuộc vào nhân vật chọn kỹ năng nào. Nếu bị tấn công khi đang "casting portion", bạn sẽ phải thực hiện lại từ 0%, vì vậy tác dụng làm chậm kẻ địch của Igniculus rất quan trọng trong chiến đấu.
Cá nhân hóa
Không giống như những game nhập vai khác, người chơi không thể thay đổi các trang bị đặc trưng của mình. Aurora có một thanh kiếm và vương miện, Finn sử dụng phép thuật bởi một chiếc tẩu còn Robert lại có một cây cung. Những gì người chơi có thể thay đổi là "Oculi" (một dạng ép ngọc) các trang bị của mình. Có 9 loại Oculi khác nhau (ruby, saphire, diamond...) và mỗi loại có tác dụng khác nhau khi ép vào những vị trí khác nhau. Có tổng cộng 3 vị trí và 27 hiệu ứng khác nhau mà người chơi có thể kết hợp đa dạng.
Một điều rất thú vị là những hiệu ứng này không chỉ ảnh hưởng đến sức mạnh và kỹ năng chiến đấu mà còn làm thay đổi hành vi của nhân vật trong game, do đó người chơi sẽ được thỏa sức tìm kiếm những bí mật về nhân vật của mình.
Cũng giống như những game nhập vai khác, mỗi nhân vật sẽ có những nhánh kỹ năng khác nhau. Để bắt đầu, có lẽ việc chọn một kỹ năng hỗ trợ cho đồng đội sẽ tốt hơn vì trò chơi không đủ dài để bạn có thể max tất cả các kỹ năng. Qua trải nghiệm thực tế, bạn chỉ có thể max một nhánh kỹ năng và không quá một phần ba cho các nhánh còn lại trước khi game kết thúc. Điều đó có nghĩa rằng, việc cho nhân vật Aurora theo đường phép thuật có thể sẽ có lợi hơn chọn đường vật lý.
Kết hợp giữa việc phát triển nhánh kỹ năng với xây dựng Oculi, bạn sẽ sở hữu một nhóm đa dạng không có nhân vật nào giống nhau.
Điểm yếu
Dễ
Không dễ vĩ quá dễ. diễn biến game quá chậm rãi và nhẹ nhàng, những con trùm quá hiền lành và đều có một công thức chung: một con mạnh đi cùng 2 con yếu. Có lẽ bạn sẽ cảm thấy hơi hụt hẫng vì trái ngược với hệ thống chiến đấu hấp dẫn và xây dựng kỹ năng đa dạng, những thử thách trong game lại quá đơn giản.
Ngắn
Bạn chỉ mất từ 5-6 tiếng để "phá đảo" game, thật sự hụt hẫng cho một game nhập vai hấp dẫn như Child of Light. Dù bạn có cố gắng khám phá hết các bí mật, mở hết các nhân vật ẩn, nó vẫn là quá ngắn và có lẽ đó là chủ ý của Ubisoftđể người chơi có thời gian bắt đầu lại trò chơi với những nhân vật khác, những hướng xây dựng kỹ năng và Oculi mới.
Cái kết của Child of Lightkhá ý nghĩa, bạn có thể sẽ ghi nhớ nó. Xuyên suốt game, bạn sẽ phải đối mặt và tiêu diệt Big Bad và nó chưa đủ với người chơi. Game có cốt truyện khép kín, không gợi mở cho một khởi đầu mới nên việc có hay không những phần tiếp theo khá mơ hồ.
Nhiệm vụ phụ
Có một vài điểm trong game mà người chơi có thể nói chuyện với cư dân Lemuria để nhận những nhiệm vụ phụ như: đổi táo lấy vàng, tiêu diệt toàn bộ quái vật trước nhà một ông lão... đại loại như vậy. Nhưng vấn đề là bạn thường xuyên phải kiểm tra lại những nơi cũ bạn đã đi qua và phần thường cho những nhiệm vụ phụ này không có gì hấp dẫn.
Và một sự bất hợp lý khác là trò chơi quá "tuyến tính", có nghĩa là bạn chỉ phải chạy thẳng băng một mạch cho đến hết game, bạn cứ đi qua những địa điểm mà cốt truyện đã vạch sẵn là có thể "phá đảo", quá dễ dàng. Không có bất kỳ một nhiệm vụ chính nào mà bạn phải quay lại những nơi bạn từng đi qua trừ khi bạn muốn làm nhiệm vụ phụ, chạy đi chạy lại khắp nơi mà chỉ nhận được phần thưởng chẳng có gì đặc biệt và điều này chỉ làm gián đoạn mạch truyện.
Kết
Những điểm yếu sẽ có ý nghĩa hơn một chút nếu thời lượng game dài hơn. Child of Lightđủ ngắn để bạn có thể nhập vai vào tất cả các nhân vật trong game mà chỉ mất vài giờ đồng hồ. Và cuối cùng, với giá 15 USD (~315.000 VNĐ) không có lý do gì để không thử trải nghiệm một tựa game hấp dẫn như Child of Light.
Một số hình ảnh trong game:
July.N - TGF
" alt="Cảm nhận Child of Light: Nghệ thuật hội họa trong thế giới cổ tích" /> ...[详细] -
Soi kèo góc Stuttgart vs Bayern Munich, 2h30 ngày 1/3
Phạm Xuân Hải - 28/02/2025 05:25 Kèo phạt góc ...[详细]
-
...[详细]
Nhận định, soi kèo Al Urooba vs Sharjah, 20h35 ngày 28/2: Khó thắng cách biệt
Truyện Bản Ghi Chép Cuộc Sống Hạnh Phúc Ở Triều Thanh
- Nhận định, soi kèo Atalanta vs Venezia, 21h00 ngày 1/3: Dẹp tan hoài nghi
- Truyện Nghe Nói Cậu Muốn Chống Lại Tôi
- Cứ 5 game thủ nam thì có 1 người thích 'giả gái'
- Hướng dẫn tạo Apple ID “miễn phí” trên iTunes và cách thay đổi mật khẩu
- Nhận định, soi kèo Al Arabi vs Al Nasr, 23h05 ngày 27/2: Niềm tin cửa trên
- Evolve hé lộ bộ tứ siêu đẳng mới
- Nhan nhản clip PR bang hội Cửu Âm