Nhận định, soi kèo Nongbua Pitchaya vs Prachuap, 19h00 ngày 10/1: Cửa trên thất thế
(责任编辑:Nhận định)
下一篇:Nhận định, soi kèo Zeleznicar vs Jedinstvo, 23h00 ngày 14/4: Khó tin cửa dưới
Chỉ thị về việc tăng cường đảm bảo an ninh mạng vừa được Tổng giám đốc Tổng công ty Quản lý bay Việt Nam Phạm Việt Dũng ký ban hành.
Chỉ thị nêu rõ, thời gian vừa qua, tình hình an ninh thông tin trên mạng máy tính, trên Internet có nhiều diễn biến phức tạp. Một số trang thông tin điện tử, mạng máy tính của các đơn vị trong ngành hàng không đã bị tấn công, bị thay đổi nội dung.
Được ban hành với mục đích đảm bảo an ninh thông tin, hạn chế hậu quả xấu có thể xảy ra trên các máy tính, mạng máy tính phục vụ điều hành bay và phục vụ công tác quản lý của đơn vị, Chỉ thị của Tổng công ty Quản lý bay Việt Nam yêu cầu các cơ quan, đơn vị trong Tổng công ty phải thực hiện ngay một số nội dung công việc.
Cụ thể, đối với các thiết bị, hệ thống CNTT phục vụ điều hành bay, các cơ quan, đơn vị phải rà soát, kiểm tra và giám sát chặt chẽ các đường kết nối với các mạng bên ngoài tới các máy tính, mạng máy tính liên quan đến công tác điều hành bay để đảm bảo an toàn thông tin.
Đồng thời, kiểm tra, đánh giá và bổ sung các thiết bị bảo vệ dữ liệu, thiết bị tường lửa đối với kết nối trao đổi dữ liệu điều hành bay của các thiết bị, hệ thống ra bên ngoài.
Bên cạnh đó, cần khẩn trương rà soát các phương án bảo đảm an toàn, an ninh đối với các trang, cổng thông tin điện tử của các đơn vị trong Tổng công ty, có biện pháp chống xâm nhập, chiếm quyền kiểm soát bất hợp pháp.
" alt="Nghiêm cấm kết nối USB, ổ cứng di động vào các hệ thống điều hành bay" />Bản Nguyên Journey Lite
Là game âm nhạc duy nhất tham dự Giải thưởng Chim Xanh 2015, Bản Nguyên Journey Lite gây ấn tượng mạnh cho Giám khảo và người xem chương trình bởi âm nhạc “cực chất”, đồ họa “cực đỉnh” và hiệu ứng “cực mượt”. Là một dự án hợp tác với Hà Trần Production, đến với Bản Nguyên Journey lite, người chơi – đặc biệt là fan hâm mộ của nữ diva đình đám Hà Trần sẽ ngay lập tức được thỏa mãn bởi album “Bản Nguyên” mới nhất của cô. Cốt truyện của game xoay quanh 1 nữ nhân vật, tất nhiên được lấy hình tượng từ nữ diva này, đang trên con đường vượt qua mọi trở ngại của bản thân để tìm lại bản ngã cho chính mình như chính ý nghĩa của album “Bản Nguyên”. Chỉ với duy nhất 2 thao tác Nhấn và Nhấn giữ, người chơi sẽ đưa nhân vật của mình vào cuộc hành trình thu thập các hạt và các nhịp nhạc để từ đó có được hình dáng mới và mở ra những vùng đất mới, và từ đó tiếp tục cuộc hành trình của chính mình. Nếu người chơi đã bị choáng ngợp bao nhiêu trước âm thanh cực kỳ chất của Hà Trần, thì chắc hẳn đồ họa và sự đổi mới của các bàn chơi sẽ khiến người chơi không thể dừng lại “cuộc hành trình” của mình được cho đến khi bài hát kết thúc. Là một game không đặt nặng tính thắng thua, mà mục đích của Goya Studio và Hà Trần Production là đưa người chơi trải nghiệm toàn bộ không gian 3D của bàn chơi và âm nhạc, do đó người chơi có thể thoải mái trải nghiệm mà không lo bị “chết” giữa đường. Sau màn trải nghiệm “vừa vẽ tranh vừa chơi game”, Giám khảo Noo Phước Thịnh và Giám khảo Tú Anh quyết định dành tặng biểu tượng Chim Thích cho Bản Nguyên Journey Lite.
Ninja Zic Zac
Cũng thuộc thể loại game thông thường (casual game), Ninja Zic Zac mang đến cho người chơi cảm giác thoải mái khi không phải xoay ngang chiếc điện thoại để chơi game. Nhân vật chính – chàng ninja đang rèn luyện kỹ năng chạy zic zac để “ghim” cho mình kỹ năng vượt các thử thách trong thực tế. Nhiệm vụ của người chơi là sử dụng duy nhất 1 cử chỉ 1 chạm vào màn hình để giúp chàng ninja đổi hướng và vượt qua các rào cản càng nhiều càng tốt. Tuy nhiên, điểm hạn chế lớn nhất của game lại là về mặt âm thanh và đồ họa. Âm thanh chưa đặc sắc, đồ họa có phần chưa được chỉn chu có thể làm hạn chế trải nghiệm của người dùng. Tuy vậy, với gameplay của mình theo trường phái “dễ chơi nhưng khó thắng”, Ninja Zic Zac vẫn đạt được 3 biểu tượng Chim thích từ phía ban giám khảo.
Cuộc chiến rồng
Cuộc chiến rồng là một game rất lớn thuộc thể loại game chiến thuật với hơn 100 bàn chơi và 30 loại vũ khí khác nhau cùng rất nhiều các kỹ năng của rồng. Đây hứa hẹn sẽ là một trò chơi “nặng đô” đối với fan của thể loại game chiến thuật dạng này. Cốt truyện xoay quanh truyền thuyết về sự bất tử nếu như ăn được trứng rồng, và từ đó cuộc chiến nổ ra để tranh giành quyền bất tử đó cho riêng mình. Nhiệm vụ của người chơi là tìm mọi cách để bảo vệ thành, tiêu diệt toàn bộ quân địch để kết thúc 1 bàn chơi. Điều khiến những game dạng này hấp dẫn là ở việc vũ khí được nâng cấp sau khi người chơi đã tích lũy đủ năng lượng và số vàng nhất định, mở rộng vũ khí và các kỹ năng để tiếp tục cho những thử thách ở các bàn chơi tiếp theo. Cuộc chiến rồng là tổng hòa tuyệt vời của cốt truyện, âm thanh, đồ họa, gameplay và rất rất nhiều màn chơi hấp dẫn. Không quá khó hiểu vì sao Cuộc chiến rồng đã thuyết phục hoàn toàn ban giám khảo và xuất sắc dành được 3 biểu tượng Chim thích bất chấp thử thách khó nhằn “vừa đi shopping vừa chơi game”.
Cầu chuyển động - The Dot
Có vẻ như năm nay là năm lên ngôi của các game thông thường (casual game) khi mà có tới hơn một nửa số game được giới thiệu trong gameshow số 7 thuộc thể loại này. Cầu chuyển động chọn cho mình một nhân vật và một gameplay rất “không giống ai” và hứa hẹn “càng chơi càng ức chế hơn” như lời của nhóm tác giả Tiger and Cat. Nhiệm vụ của người chơi là điều khiển nhân vật “Hạt bụi” đi theo những cây cầu ánh sáng để về tới đích bằng các cử động vuốt trái phải lên xuống. Điều đặc biệt của nhân vật “Hạt bụi” là chỉ có thể sống sót khi di chuyển trên những cây cầu ánh sáng, còn nếu chẳng may di chuyển ra ngoài “vũ trụ” thì nhân vật này sẽ lụi tàn dần dần cho đến khi ánh sáng tắt hẳn. Có một điều rất thú vị dành riêng cho những người “thông minh thích đi đường tắt”, đó là bạn có thể điều chỉnh “hạt bụi” thi thoảng đi ra ngoài khoảng không để tạo lối đi tắt, miễn là phải đảm bảo được thời gian này đủ ngắn để “hạt bụi” không bị tan biến. Với gameplay sáng tạo và dễ gây nghiện cho những người thích “ăn thua”, cùng khả năng lôi kéo những người “thông minh thích đi đường tắt”, Cầu chuyển động đã thành công trong việc lôi kéo giám khảo JVevermind đứng về phía mình với biểu tượng Chim Thích.
Nhanh tay nhanh mắt – Tap Tap
Một trong những game “hack não” và “hại mắt” nhất của Giải thưởng Chim Xanh 2015 - Nhanh tay nhanh mắt là một game trông thì rất đơn giản và thậm chí có phần hơi nhàm chán, tuy nhiên khi đã bắt đầu vào game, thử thách trong game sẽ khiến bạn không thể dứt ra được phần vì cảm giác muốn chinh phục, phần vì … cay cú. Cách chơi game chỉ đơn giản là nhìn hình cho sẵn và ấn vào các ô sáng để mô phỏng lại chính xác hình mẫu. Tuy nhiên, thử thách thật sự chỉ bắt đầu khi các ô bắt đầu quay theo các hướng 90 độ, 180 độ và 270 độ. Lúc này, người chơi phải sử dụng tư duy “hình học” nếu muốn qua được bàn chơi. Cũng chính vì tính thử thách mang tính “tư duy” như vậy, không phải người chơi nào cũng sẽ cảm thấy thích thú như Giám khảo Tú Anh. Tuy nhiên, nếu đã nghiện như Giám khảo Noo Phước Thịnh và Giám khảo JVevermind, người chơi sẽ khó có thể dứt ra sau khi càng lúc càng chinh phục được nhiều bàn chơi.
Phá đảo thế giới ảo – Crunds
Mặc dù đến từ một nhóm học sinh nam của một trường cấp 3 tại Quảng Ninh, nhưng nhân vật chính trong game Phá đảo thế giới ảo lại có sở thích cũng như cách hành xử “hoàn toàn như một cô gái đẹp”. Crunds thật sự là nhân vật khiến người ta điên đầu, khi mà muốn điều khiển Crunds đi lên thì người chơi phải vuốt xuống, muốn “cô gái đẹp này” sang trái thì phải vuốt sang phải, tóm lại là hoàn toàn ngược lại so với não bộ của cánh đàn ông. Chính vì vậy, người viết mới so sánh Crunds với một cô gái, và phải là một cô gái thật đẹp thì người chơi mới có nhiều hứng thú để ở lại, ngắm, vuốt và chạm để đưa “cô gái đẹp này” vượt qua rất nhiều thử thách để hoàn thành 20 bàn chơi khác nhau. Được thiết kế và lập trình bởi một nhóm các bạn trẻ mới chỉ vừa bước qua lớp 10 của trường THPT Cẩm Phả - Quảng Ninh, Crunds gây bất ngờ cho toàn bộ ban giám khảo và người xem chương trình bởi “tuổi trẻ tài cao” của nhóm tác giả. Với gameplay độc đáo và đồ họa khá đẹp mắt, cùng sự thích thú dành riêng cho nhóm tác giả, không quá khó hiểu khi mà Crunds đã “Phá đảo Ban Giám khảo” và giành được cả 3 biểu tượng Chim thích.
BI VI
" alt="Tổng hợp Gameshow số 7 của Giải thưởng Chim Xanh 2015 – JVevermind đã YÊU?" />Theo nguồn tin riêng của ICTnews, dự án TMĐT Lingo.vn thuộc công ty Cổ phần Thương mại Điện tử Lingo, sẽ ngưng hoạt động trong thời gian tới. Lý do được đưa ra là nhà đầu tư không còn rót vốn và hoạt động kinh doanh của dự án này không hiệu quả.
Vào khoảng 12h ngày hôm nay (2/8) khi tiến hành đăng nhập vào website Lingo.vn, phóng viên ICTnews cũng không thể truy cập được và không có một thông báo nào liên quan đến việc bảo trì. Một nguồn tin cho biết là dự án này sẽ đóng cửa vào hết ngày hôm nay, tuy nhiên có vẻ như nó đã diễn ra sớm hơn. Và hiện Lingo cũng đã thông báo miệng đến nhân viên của mình việc đóng cửa này.
" alt="Website thương mại điện tử Lingo.vn đóng cửa?" />Trước khi vụ việc này được cơ quan báo chí đăng tải rộng rãi, Vietcombank đã “âm thầm” thiết lập lại dịch vụ Smart OTP cung cấp cho khách hàng, dẫn đến nhiều khách hàng của Vietcombank bất ngờ không sử dụng được dịch vụ này mà không hề biết nguyên nhân vì sao, cho đến khi họ liên hệ với Vietcombank để được giải đáp.
" alt="Vietcombank tiếp tục cập nhật Smart OTP cho thiết bị Android" />Nhiều nhóm nghiên cứu đã cố gắng phát triển pin tự hủy. Tuy nhiên, theo một nhóm nhà khoa học đến từ Đại học Iowa (Mỹ), sáng chế của họ là sản phẩm đầu tiên có khả năng "chứng minh sức mạnh, sự ổn định và dùng được trong thực tế".
Các nhà nghiên cứu đến từ Iowa cho biết, pin lithium-ion tự hủy của họ có thể cung cấp năng lượng cho một chiếc máy tính trong 15 phút và phân hủy ở trong nước trong nửa tiếng đồng hồ.
Loại pin độc đáo này chỉ dày 1mm và dài 5mm. Nó ra đời nhờ công nghệ sản xuất pin lithium-ion tiêu chuẩn. Tuy nhiên, không giống các loại pin bình thường, pin tự hủy được bọc trong một lớp polymer phức hợp, có khả năng phân rã. Khi gặp nước, pin sẽ phồng lên và cuối cùng phân hủy.
Mặc dù sáng chế trên đầy hứa hẹn, nhưng nhóm nghiên cứu vẫn cần một thời gian nữa mới có thể tạo ra một phiên bản pin có thể cung cấp năng lượng cho những thiết bị điện tử phức tạp hơn. Họ hiện vẫn phải tìm ra cách mở rộng quy mô của viên pin vốn có nhiều lớp và cấu trúc phức tạp đến như vậy.
Tuấn Anh(Theo Engadget)
" alt="Pin tự hủy, tan khi gặp nước trong vòng 30 phút" />Hwang Sang-gi, cha của nữ công nhân Hwang Yu-mi đã chết vì bệnh bạch cầu sau 4 năm làm việc tại nhà máy Samsung, đang đấu tranh đòi công ty này phải xin lỗi và bồi thường đầy đủ cho các công nhân của hãng. Ảnh chụp tháng 4/206. Ảnh: AP
Khi còn là học sinh cấp 3, Hwang Yu-mi đã làm công việc nhúng các mạch vi xử lý vào hóa chất tại một nhà máy chuyên sản xuất chip cho laptop và các thiết bị điện tử khác của Samsung. 4 năm sau, cô qua đời vì bệnh bạch cầu.
Sau cái chết của Yu-mi vào năm 2007, cha của cô - Hwang Sang-gi - biết được rằng, một công nhân 30 tuổi làm việc tại cùng dây chuyền sản xuất thiết bị bán dẫn với con gái ông, cũng qua đời vì bệnh bạch cầu. Người cha làm nghề tài xế taxi ngay sau đó đã khởi xướng một cuộc vận động đòi chính phủ Hàn Quốc phải điều tra về những nguy cơ sức khỏe tại các nhà máy thuộc công ty Samsung điện tử (Samsung Electronics).
Yêu cầu đòi bồi thường đầu tiên của ông Hwang đã bị bác bỏ. Khi tiến hành khởi kiện sau đó, ông Hwang đã phải vật lộn để có được các thông tin chi tiết về môi trường làm việc trong nhà máy, do Samsung không tiết lộ những thông tin đó với các quan chức quản lý an toàn lao động.
Một cuộc điều tra của hãng thông tấn AP phát hiện, nhà chức trách Hàn Quốc đã nhiều lần che giấu thông tin về các hóa chất mà công nhân tại các nhà máy sản xuất chip và LCD của Samsung phải tiếp xúc, không để chính những người công nhân và gia đình họ biết.
Trong khi đó, các công nhân phát bệnh cần tiếp cận những thông tin như trên thông qua chính phủ hoặc tòa án Hàn Quốc để đòi nhà chức trách bồi thường cho họ. Nếu không, các quan chức chính phủ thường bác bỏ các vụ kiện.
Trong ít nhất 6 vụ kiện liên quan đến 10 công nhân Samsung, lí lẽ biện minh cho việc che giấu thông tin của công ty là quan ngại lộ các bí mật thương mại.
Luật pháp Hàn Quốc cấm các cơ quan chính phủ che giấu thông tin liên quan đến sự an toàn và sức khỏe cộng đồng do các quan ngại lộ bí mật thương mại. Song, hiện không có bất kỳ hình phạt nào dành cho những vi phạm luật này.
Trong các báo cáo về an toàn lao động, Samsung hiện không còn bỏ sót danh sách các hóa chất dùng trong những dây chuyền sản xuất của hãng như từng làm trong vụ của cô Hwang Yu-mi. Tuy nhiên, các quan chức vẫn giấu nhẹm những chi tiết về lượng tiếp xúc cũng như cách kiểm soát các hóa chất của công ty như thế nào.
"Cuộc đấu tranh của chúng tôi thường là chống lại các bí mật thương mại. Bất kỳ nội dung nào có thể không có lợi cho Samsung sẽ bị xóa bỏ với lí do bí mật thương mại", Lim Ja-woon, một luật sư đại diện cho 15 công nhân Samsung bị phát bệnh, nói.
Các khách hàng của ông Lim đã không thể xem được các báo cáo đầy đủ, của bên thứ ba về những cuộc kiểm tra nhà máy Samsung. Họ chỉ được tiếp cận các trích đoạn của một số báo cáo kiểm tra độc lập trong một số phán quyết của tòa án.
Samsung tuyên bố, hãng không bao giờ "cố ý" ngăn cản các công nhân tiếp cận thông tin và rằng hãng luôn minh bạch về mọi hóa chất được yêu cầu tiết lộ cho chính phủ. Công ty này nhấn mạnh, không có vụ việc nào mà việc tiết lộ thông tin bị ngăn cản trái pháp luật. "Chúng tôi có quyền bảo vệ các thông tin của mình trước bên thứ ba", Baik Soo-ha, Phó chủ tịch Samsung Electronics, cho hay.
Các chính sách của chính phủ Hàn Quốc nhìn chung ưu ái Samsung và các "chaebol" (tập đoàn lớn) khác, những doanh nghiệp đã thúc đẩy quá trình công nghiệp hóa nhanh chóng của Hàn Quốc sau cuộc chiến tranh Triều Tiên 1950 - 1953. Theo giới chức địa phương, các lợi ích của tập đoàn được ưu tiên hàng đầu. Việc đánh giá các tuyên bố bí mật thương mại rất khó và họ sợ sẽ bị kiện vì chia sẻ thông tin trái ý muốn của một công ty.
Cho tới hiện tại, Samsung là công ty lớn nhất của Hàn Quốc, với khoảng 100.000 công nhân. Công ty này thống trị lĩnh vực sản xuất chip - bộ nhớ máy tính kể từ đầu những năm 1990. Song, thành công đó bao gồm cả việc sử dụng các hóa chất độc hại và thường là những chất sinh ung thư như arsen, acetone, methane, axit sulfuric và các kim loại nặng như chì - những nguy cơ đã biết trong sản xuất thiết bị bán dẫn, điện thoại di động và LCD.
Tổ chức an toàn lao động cho công nhân Banolim (viết tắt là SHARPS trong tiếng Anh) đã dẫn chứng bằng tài liệu hơn 200 vụ phát bệnh nghiêm trọng, kể cả bệnh bạch cầu, lupus ban đỏ (lao da), ung thư hạch bạch huyết và chứng đa xơ cứng ở những cựu công nhân nhà máy sản xuất thiết bị bán dẫn và LCD của Samsung. 76 người trong số họ đã chết, phần lớn trong độ tuổi 20 và 30.
Các nhà hoạt động bảo vệ sự an toàn cho công nhân muốn chính phủ và tòa án của Hàn Quốc hiểu một cách linh hoạt hơn sự liên đới giữa điều kiện làm việc với các bệnh tật, do y học hiện thậm chí còn chưa rõ nguyên nhân chính xác làm khởi phát nhiều căn bệnh ở các công nhân nhà máy. Họ cũng muốn công bố đầy đủ hơn thông tin về các rủi ro liên quan đến môi trường làm việc trong các nhà máy Samsung.
Kể từ năm 2008, 56 công nhân đã tìm cách đòi bồi thường về an toàn lao động từ chính phủ Hàn Quốc. Chỉ có 10 người được chấp nhận bồi thường, hầu hết sau nhiều năm tranh chấp pháp lý. Một nửa trong số 46 nguyên đơn khác đã bị bác bỏ và một nửa còn lại vẫn đang trong quá trình xem xét.
Gia đình của các nạn nhân, chủ yếu là những người trẻ tuổi thuộc tầng lớp lao động đến từ nông thôn, thường phải lấy hết tiền tiết kiệm và bán nhà cửa để trả chi phí điều trị cho bệnh viện, và rốt cuộc phải sống nhờ trợ cấp. Một số công nhân khác cuối cùng trở thành người tàn phế và không còn khả năng lao động.
Chẳng còn mấy lựa chọn, hơn 100 gia đình công nhân đã chấp nhận một kế hoạch bồi thường do Samsung đề xuất hồi năm ngoái, trong khi nhiều gia đình khác từ chối nó. Hwang Sang-gi kể, Samsung đề nghị bồi thường cho ông 1 tỉ won (864.000 USD) vào năm 2007 để ông không xúc tiến vụ kiện liên quan đến cái chết của con gái mình. Ông đã từ chối, sáng lập Banolim và cùng 4 cựu công nhân nhà máy sản xuất thiết bị bán dẫn của Samsung, những người cũng mắc nhiều dạng bệnh ung thư máu khác nhau, làm đơn kiện đòi bồi thường cho họ.
Năm 2014, 7 năm sau cái chết của con gái ông Hwang, một tòa án phúc thẩm đã công nhận phán quyết của tòa án cấp thấp hơn về "mối quan hệ nhân - quả nghiêm trọng" giữa bệnh bạch cầu của cô và sự tiếp xúc với benzen, các hóa chất khác cũng như sự phát xạ in-on hóa tại nơi làm việc. Ông Hwang đã nhận được gần 175.000 USD tiền bồi thường từ chính phủ.
Tổng giám đốc điều hành Samsung đã phát đi tuyên bố xin lỗi chính thức gửi tới những công nhân đang bị bệnh vào năm 2014, dù một số người trong số họ coi hành động đó là chưa đủ. Công ty cũng cam kết trao cho những công nhân này các tài liệu mà họ cần để đòi bồi thường. Đến năm nay, Samsung đã thành lập một ủy ban thanh tra để xem xét lại các cuộc kiểm tra độc lập đối với một số nhà máy của hãng.
Các công nhân và gia đình của họ hiện muốn một lời xin lỗi đầy đủ hơn từ Samsung cũng như những thay đổi về cách thức tiến hành bồi thường. Ông Hwang và những người tham gia chiến dịch vận động khác thường xuyên cắm trại bên ngoài khu phức hợp của Samsung ở Gangnam để phản đối. Họ coi việc kiện Samsung là một lựa chọn bất đắc dĩ, vì tiêu chuẩn bằng chứng đòi hỏi cao hơn trong các vụ đòi bồi thường của công nhân và theo luật Hàn Quốc, họ không thể đòi bồi thường thiệt hại.
Tuấn Anh(Theo ABCNews)
Chiều ngày 29/7/2016, Ban cán sự Đảng Bộ TT&TT đã tổ chức lễ công bố quyết định của Thủ tướng Chính phủ bổ nhiệm ông Hoàng Vĩnh Bảo giữ chức Thứ trưởng Bộ TT&TT. Tới dự lễ công bố quyết định có Bộ trưởng Bộ TT&TT Trương Minh Tuấn, các Thứ trưởng Bộ TT&TT và đại diện lãnh đạo các cơ quan của Bộ Nội vụ, các cơ quan đơn vị của Bộ TT&TT.
Ngày 22/7/2016, Thủ tướng Chính phủ đã ký Quyết định 1467/QĐ-TTg bổ nhiệm ông Hoàng Vĩnh Bảo, Cục trưởng Cục phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử, Bộ TT&TT giữ chức Thứ trưởng Bộ TT&TT.
Ông Hoàng Vĩnh Bảo sinh năm 1961, quê quán Phú Thọ. Ông Hoàng Vĩnh Bảo từng đảm nhiệm các chức vụ: Phó Vụ trưởng Vụ Khoa giáo văn xã, Văn phòng Chính phủ; Giám đốc Đài truyền hình Kỹ thuật số VTC; Cục trưởng Cục phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử, Bộ TT&TT.
Phát biểu tại lễ công bố, Tân Thứ trưởng Hoàng Vĩnh Bảo cho biết, đây là giây phút rất trọng đại trong suốt hơn 20 năm công tác của ông. Ông Hoàng Vĩnh Bảo cảm ơn sự tin tưởng của nguyên Bộ trưởng Nguyễn Bắc Son, Bộ trưởng Trương Minh Tuấn và lãnh đạo các đơn vị của Bộ TT&TT, lãnh đạo các cơ quan của Bộ Nội vụ, của Chính phủ đã tín nhiệm và đề xuất Thủ tướng Chính phủ bổ nhiệm ông lên cương vị mới.
" alt="Công bố quyết định bổ nhiệm Thứ trưởng Bộ TT&TT Hoàng Vĩnh Bảo" />Juha Alakarhu quay trở lại mái nhà xưa Nokia. Ảnh: Microsoft.
Trong khi Microsoft đang cố gắng loại bỏ bớt số lượng lớn cựu nhân viên Nokia - những người thuộc biên chế của họ sau vụ mua bán, một số khác quyết định tự tìm một con đường khác.
Recode cho biết, một trong những chuyên gia về camera hàng đầu của Microsoft là Juha Alakarhu đã rời công ty để trở lại mái nhà xưa Nokia.
Alakarhu được xem là cha đẻ của công nghệ PureView lừng danh trước đây trên smartphone Nokia. Ông thường xuyên xuất hiện trên sân khấu để trình diễn các tính năng về camera trong sự kiện ra mắt sản phẩm của hãng.
Tuy nhiên, trong lần quay trở lại này, Alakarhu sẽ phát triển công nghệ thực tế ảo, với cương vị là trưởng nhóm Ozo VR camera.
Alakarhu không phải là chuyên gia camera duy nhất rời bỏ Nokia/Microsoft. Trước đó, trưởng nhóm nhiếp ảnh Lumia - Ari Partien - cũng rời Nokia để gia nhập Apple, vài tháng trước khi thương vụ Microsoft mua lại bộ phận sản xuất di động của Nokia chính thức công bố.
Trên giấy tờ, Partien là đồng tác giả của kỹ thuật nén ảnh oversampling trên smartphone Nokia PureView, cùng với Juha Alakarhu, Tero Vuori (hiện làm việc cho Intel) và Eero Salmelin (vẫn làm việc cho Microsoft).
" alt="Ông trùm camera Lumia quay trở lại Nokia" />Từ hơn 20 gói phần mềm khác nhau, Autodesk đã chia thành ba bộ phần mềm theo từng nhóm ngành công nghiệp gồm nhóm ngành kiến trúc, kỹ thuật và xây dựng (với phần mềm Revit, AutoCAD và AutoCAD Civil 3D); nhóm ngành thiết kế sản phẩm (với phần mềm Inventor Professional, AutoCAD and Navisworks Manage, Fusion 360) và nhóm ngành truyền thông - giải trí (bộ công cụ hoạt hình 3D với phần mềm Maya và 3ds Max).
Theo ông Phan Trung Hiếu, Giám đốc Quốc gia Autodesk tại Việt Nam và Campuchia, bộ phần mềm theo nhóm ngành của Autodesk có nhiều ưu điểm so với các hình thức trước đây như đơn giản hơn, các thuê bao có quyền truy cập nhiều hơn vào các dịch vụ điện toán đám mây, hỗ trợ kỹ thuật và các công cụ quản trị.
" alt="Phần mềm đồ hoạ Autodesk chính thức cung cấp theo dạng thuê bao" />
- ·Nhận định, soi kèo Al
- ·Samsung in cảnh báo người dùng không nhét ngược bút S Pen của Note 5
- ·7 điều cần cân nhắc trước khi mua một smartphone Trung Quốc
- ·[Đại Chiến AOE Việt
- ·Nhận định, soi kèo Betis vs Villarreal, 23h30 ngày 13/4: Thăng hoa
- ·Thủ tướng: 'VNPT đã tái cấu trúc thành công'
- ·Marie Rose
- ·Các loại Phishing phổ biến nhưng nhiều người vẫn mắc bẫy
- ·Nhận định, soi kèo Daegu FC vs Ulsan HD, 14h30 ngày 13/4: Lịch sử gọi tên
- ·Ralph Lauren thử nghiệm phòng “thay đồ không cởi”