Nhận định, soi kèo Miami FC vs Naples United, 6h00 ngày 19/3: Chứng tỏ đẳng cấp

Thể thao 2025-03-22 11:26:22 27
ậnđịnhsoikèoMiamiFCvsNaplesUnitedhngàyChứngtỏđẳngcấkết quả ngoại hạng anh đêm qua   Chiểu Sương - 18/03/2025 09:17  Nhận định bóng đá giải khác
本文地址:http://game.tour-time.com/html/32d594555.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Peru vs Bolivia, 08h30 ngày 21/3: Sức mạnh thế chân tường


BattleBlock Theater là tựa game được Behemoth phát hành vào năm ngoái, ngày 03/04/2013 trên hệ hệ máy Xbox và đã nhận được sự đón nhận nồng nhiệt của cộng đồng với sự đánh giá của giới chuyên môn và người chơi lên tới 9/10 điểm. Khi nhìn qua hình ảnh trong game với những nhân vật đa sắc màu và ngộ nghĩnh, có lẽ nhiều người sẽ lầm tưởng đây chỉ là game dành cho con nít, nhưng thực chất những người lớn lại là đối tượng dễ ghiền tựa game này nhất.

Vẫn theo mô típ truyền thống của các game platform vượt chướng ngại vật phổ biến khác nhưng BattleBlock Theater mang đến rất nhiều các bản đồ khác nhau với những loại chướng ngại đa dạng, nâng độ khó dần lên theo từng cấp độ. Sau khi lựa chọn màu sắc, ngoại hình và vũ khí cho nhân vật, bạn sẽ bước vào một cuộc phiêu lưu với đầy rẫy hiểm nguy để thu thập đủ ba viên kim cương mở ra cánh cửa đi lên bàn tiếp theo.Và cứ như thế cuộc phiêu lưu sẽ tiếp tục với những thú vị và cả những hiểm nguy đang chực chờ.

Đóng vai một tù nhân đang phải vượt qua những thử thách do tên cai ngục Hatty Hattington đặt ra, người chơi sẽ phải điều khiển nhân vật của mình chạy, nhảy, đấm đá để vượt qua chướng ngại vật và đi được quãng đường xa nhất có thể. Ngoài ra BattleBlock Theater cũng đưa ra một loạt các chế độ chơi đa dạng để phù hợp với nhiều đối tượng game thủ khác nhau. Ví dụ: Chơi đơn (Adventure Mode), Chơi nhóm (Co-op) - hai người sẽ phối hợp để cùng vượt thử thách, có thể nhảy lên đầu đồng đội để trèo tường, một chế độ rất hấp dẫn để "hành hạ" bạn bè mình, Đấu trường (Arena) - gồm tối đa 4 người chơi đối đầu nhau.

Trong tháng 3 này, Behemoth sẽ mang BattleBlock Theater tới máy tính cá nhân của bạn qua cổng đăng nhập Steam cùng với rất nhiều tính năng mới. Người chơi sẽ có thể thay đổi giữa các loại vũ khí mình có, các loại quái vật mới cũng sẽ được thêm vào. Cùng với đó là hệ thống trao đổi & buôn bán vũ khí, tù binh và các loại vật phẩm khác qua Steam.

Theo như kế hoạch dự tính, Behemoth sẽ tiến hành giai đoạn closed beta trên hệ PC vào cuối tháng này, khoảng từ 24/3 đến 31/3 hoặc có thể muộn hơn một tuần. Để có thể chơi phiên bản thử nghiệm của BattleBlock Theater, bạn hãy đăng ký ngay từ hôm nay để nhận được beta key vào ngày mở closed beta của trò chơi (cần có tài khoản Steam để đăng ký nhận beta key).

Đăng ký nhận beta key tại đây:  http://www.thebehemoth.com/beta/

">

BattleBlock Theater cuối tháng 3 này sẽ closed beta trên Steam

Trước khi là một quốc gia sở hữu thị trường game lớn thứ hai trên Thế giới, bản thân Trung Quốc cũng có nỗi lo sợ về nền văn hóa dân tộc mang bề dày 5000 năm lịch sử của mình, họ lo sợ nó sẽ sớm mai một dần theo xu thế phát triển của xã hội hiện đại. Rồi khi cơn bão Game Online tìm tới Trung Quốc, chính phủ quốc gia này đã rất nhanh nhạy trong việc sử dụng sức ảnh hưởng của công nghệ số đối với lớp trẻ mới hình thành.

Cụ thể là việc chính phủ tạo điều kiện cho các công ty phát triển và phát hành game tại Trung Quốc, với các thể Game Online mang đề tài Tam Quốc và Kiếm Hiệp được các công ty game Trung Quốc phát hành, chúng đều sẽ nhận được sự hậu đãi tốt nhất từ chính phủ.

Tiếp đến sau nhiều năm phát triển, các công ty game tại thị trường Trung Quốc lại có thêm một bước đi khôn ngoan hơn khi đưa ra ý tưởng: Đem những tựa game có bối cảnh đề tài Tam Quốc để đưa vào giảng dạy lĩnh vực sử học, phục vụ chuyên ngành giáo dục quốc gia này. Tất nhiên đây cũng là ý tưởng nhanh chóng nhận được sự tán thành từ cơ quan chính phủ.

Mặc dù vậy, cũng vì sự rộng tay thái quá của chính phủ quốc gia này trong một thời gian dài, nên thị trường làng game Trung Quốc ngày càng xuất hiện nhiều công ty game tự phát, khiến cơ quan chức năng rất khó quản lý về số lượng tên tuổi các công ty, kiểm soát sản phẩm cũng như người sử dụng.

Đối với thị trường Game Online tại Việt Nam, chính vì đi sau sự phát triển của làng game Trung Quốc tới vài năm nên càng dễ dàng chịu sự ảnh hưởng, lệ thuộc về nền văn hóa game từ nước bạn. Hay cách khác, khi các nhà phát triển game tại Việt Nam nghĩ tới việc tự tạo một tựa game trực tuyến mang thương hiệu Việt, thay đổi thị hiếu game thủ Việt thì hẳn đã hơi muộn màng.

Bởi một khi tư tưởng đã thấm nhuần những bộ tiểu tuyết, tác phẩm điện ảnh mang bối cảnh Tam Quốc, Kiếm Hiệp đất nước Trung Hoa, việc thuyết phục một game thủ thuộc thế hệ 7x,8x chịu bỏ thời gian tìm hiểu và gắn bó với một tựa game mang thương hiệu nước nhà thì hẳn sẽ là việc rất khó khăn.

Đối với những nhà phát triển game Việt cũng có thời kỳ hoàng kim của họ, đó là khi lòng tự tôn dân tộc lên tới đỉnh điểm, rất nhiều Studio game tự xắn tay áo, tự đầu tư cả về mặt chất xám lẫn kinh tế để cho ra lòng những sản phẩm game thuần Việt phục vụ thị hiếu game thủ nước nhà lúc bấy giờ.

Ngọn lửa nhiệt huyết trong họ cũng nhanh chóng truyền tới cộng đồng game thủ và nhận được lời khích lệ, động viên ủng hộ từ tất cả mọi người, nhưng có lẽ vì quá bỡ ngỡ, thiếu nguồn vốn đầu tư, thiếu kinh nghiệm làm việc chuyên nghiệp hay chưa thực sự sẵn sàng để kiểm soát ngưỡng cửa phát triển mới cho làng game Việt.

Nhiều nhà phát triển game non trẻ đã nhanh chóng buông tay với khát khao khẳng định thị trường của mình, ngọn lửa ủng hộ game Việt trong cộng đồng game thủ cũng dần ngấm tắt, thị trường một lần nữa lại nhường chỗ cho những tựa game mang nền văn hóa Trung Quốc. Cũng có nhiều ý kiến đánh giá cho rằng, sự lụi bại của việc này phần nhiều liên quan tới vấn đề khó khăn kinh tế mà thị trường Game Việt vấp phải thời bấy giờ.

Để tới được game thủ nước nhà, một tựa game Online thuần Việt phải mất ít nhất.. 3 – 5 năm ròng phát triển.

Nhìn lại thực trạng, các công ty phát triển game thuần Việt nước ta vẫn đang gặp phải nhiều khó khăn, đặc biệt trong vấn đề vốn đầu tư và chính sách tạo điều kiện phát triển từ các cơ quan ban ngành. Nói cách khác, những công ty phát triển game thuần Việt vẫn chưa đủ sức để tự mình thay đổi xu thế thị trường game hiện nay.

Trong tương lai, bối cảnh những tựa game mang gốc gác từ các nước Hàn, Nhật hay Châu Âu được đem du nhập về Việt Nam sẽ là điều rất đáng để các nhà phát hành game nước ta trông mong. Nếu có cơ hội được tiếp xúc và sẵn sàng mở lòng với những tựa Game online đúng chất quốc tế này, game thủ Việt sẽ sớm ngày thay đổi được thị hiếu xưa cũ, cũng như có cái nhìn khách quan hơn đối với các sản phẩm game được nhào nặn từ chính trí lực quê hương mình.

 

Theo Game4v

">

Đến bao giờ game online Việt hết lệ thuộc vào Trung Quốc?

Nhận định, soi kèo U19 Wales vs U19 Anh, 2h00 ngày 20/3: Tam sư khó nhọc

Các yếu tố truyền thống khác bao gồm chạy và leo trèo qua các cầu thang và các bờ vực. Platform game thường mượn các yếu tố từ các thể loại khác như đối kháng hay bắn súng (ví dụ như dòng game Castlevania, kết hợp cả yếu tố nhập vai). Thể loại này thường gắn chặt với các linh vật hoạt hình mang tính biểu tượng như Donkey Kong, Sonic the Hedgehog, Mario, Megaman, Samus và Rayman, dù rằng platform games có thể có bất kì chủ đề nào.

Chính từ ý tưởng từ thể loại game Platformcổ điển, nhà sản xuất Touch Foođã cho ra đời trò chơi Swordigovới phong cách chơi “side-scrolling” (nhân vật trượt trên màn hình) truyền thống cùng hệ thống các câu hỏi để giải đố được đưa vào nhằm tăng tính thú vị cho tựa game.

 

Điều khiển (Controls)

Cái hay của Swordigonằm ở nhiều khía cạnh và một trong số đó là sự đơn giản khi người chơi sử dụng các phím điều khiển. Người chơi có những nút cảm ứng trên màn hình điện thoại dùng để di chuyển, nhảy, tấn công, và sử dụng sức mạnh đặc biệt. Bạn có thể sắp xếp lại tất cả các phím điều khiển đó sao cho thấy thoải mái nhất khi chơi.

Menu trong trò chơi có thể được truy cập bằng cách nhấn phía trên bên trái của màn hình trong khi phía trên bên phải là dành cho việc tắt/bật game. Việc chuyển hướng nhân vật sang trái/phải không phải là vấn đề khó khăn trong quá trình chơi, nhưng đôi lúc khi sử dụng phím nhảy (jump) thì lại gây ra một chút phiền toái vì nó không được nhạy cho lắm.

Gameplay

Ban đầu, khi mới trải nghiệm Swordigo, bạn sẽ cảm thấy trò chơi này giống hệt với các tựa game platfrom khác bởi nhân vật chỉ có nhiệm vụ “side-scrolling” trên các địa hình đất, núi,...hơi gây nhàm chán một chút. Tuy nhiên, game trở nên ngày càng khó chơi bởi sự đa dạng và sức mạnh của những con quái vật mà bạn đang phải chiến đấu chống lại chúng. Swordigo cũng cung cấp các khu vực khác nhau để người chơi thoải mái khám phá chúng nhiều hơn một lần.

Những con đường “phụ” được tạo ra đôi khi lại chính là đường đi dẫn tới những màn chơi tiếp theo trong game. Ngoài ra còn có nhiều khu vực mà bạn có thể quay trở lại sau khi đã có những quyền hạn nhất định mà trò chơi yêu cầu.

Khi đã chơi Swordigođược một thời gian, người chơi sẽ buộc phải vượt qua chướng ngại vật là những câu đố hóc búa và những lời thách đấu liên tiếp để tiến tới khu vực tiếp theo. Nhiều câu đố ngẫu nhiên khác nhau được thêm vào Swordigođã loại bỏ sự nhàm chán, lặp đi lặp lại của thể loại game platform này và trực tiếp tăng thêm tính thách thức, hấp dẫn cho người chơi.

Một sự bổ sung đáng kể mà Swordigo là khả năng mua vũ khí, áo giáp, và bùa phép có nghĩa là để tăng cường trang thiết bị của người chơi, điều mà các game platform khác trên điện thoại di động rất hiếm gặp. Bạn có thể tìm thấy nhiều vũ khí trong các rương báu vật ở các khu vực bị ẩn đi trong trò chơi.

Swordigo có một điểm trừ rất đáng tiếc mà người chơi sẽ gặp phải trong quá trình chơi, đó là hệ thống combo chiêu thức dường như hơi ít so với nhu cầu tối thiểu của một trò chơi có tính hành động và đối kháng cao mà hãng Touch Foohướng tới. Người chơi sẽ thực sự gặp khó khăn để chống đỡ những con dơi và đặc biệt là khi đi vào “ổ” (rất nhiều loại sinh vật khác nhau).

Trò chơi có thể đã có một gameplay tốt hơn nếu như nhân vật có thể vừa chém kiếm vừa nhảy lên/nhảy xuống cùng một lúc. Rất tiếc, nhân vật trong Swordigo vẫn chưa thể làm được điều đó.

 

Đồ họa (Graphics)

Swordigolà một game platform 3D đặc trưng cùng thiết kế đáng yêu, ngộ nghĩnh (đặc biệt là những con quái vật) được nhận thấy ngay từ khi trò chơi bắt đầu. Trò chơi có sự đa dạng về khung cảnh: nền trước (foreground) như rương châu báu, bãi cỏ, xích đu,…và nền sau (background) như đêm trăng sáng, các ngôi sao,…được kết hợp một cách hợp lí, đẹp mắt cùng khả năng thay đổi theo thời gian ở các khu vực khác nhau…đem đến một trải nghiệm khá thú vị dành cho người chơi.

Một điểm rất đặc biệt trong Swordigolà việc sử dụng ánh sáng hợp lí, rực rỡ trong các giai đoạn khác nhau. Cho dù bạn đang ở một ngục tối hoặc một thảo nguyên cao chót vót,…thì bạn vẫn có thể cảm nhận được ánh sáng trong game được thiết kế tốt như thế nào. Điều này càng làm cho đồ họa giản đơn của Swordigo trở nên sinh động và hòa hợp hơn với các phần khác được thiết kế trong game.

Trò chơi cũng cho phép áp dụng “zoom” ở mọi góc độ khác nhau để có được những thông tin quan trọng trong một khung hình duy nhất. Ví dụ, nếu bạn gặp một trở ngại lớn hay một câu đố xung quanh khu vực nhân vật đang đứng, hình ảnh trong game Swordigosẽ tự động thu nhỏ lại cho phép người chơi quan sát toàn bộ khu vực để đưa ra kế hoạch tác chiến thích hợp. Đây chắc chắn là một tính năng rất tiện dụng cho những game thể loại platform.

 

Âm thanh (Sound)

Game cũng sử dụng những hiệu ứng âm thanh được lặp đi lặp lại giống hệt với các tựa game cùng thể loại khác. Tuy nhiên, chính sự đơn giản, nhưng được sáng tác tốt đã làm cho câu chuyện trong trò chơi sâu sắc hơn, lôi cuốn hơn khi người chơi trải nghiệm Swordigo. Âm thanh cùng với ánh sáng hợp lí đã giúp cho Swordigo từ một trò chơi có lối thiết kế đơn giản, không bắt mắt cho lắm trở thành một game có chiều sâu hơn, tối tăm, huyền bí hơn và đặc biệt là hoàn chỉnh hơn ở phần giữa và cuối game.

Kết

Swordigođã định nghĩa lại hoàn toàn những gì một game platform có thể làm được trên chiếc điện thoại di động của bạn. Game yêu cầu người chơi thực hiện nhiều thử thách, câu đố khác nhau, nhiều con đường phụ thay thế cho đường chính,… giúp cho người chơi Swordigo cân bằng các yếu tố lặp đi lặp lại gây nhàm chán trong trò chơi. Nhìn chung Swordigo đáng chơi thử nếu bạn là một fan trung thành của dòng game platform từng làm “điên đảo” các thiết bị chơi game thế hệ trước.

Swordigo hiện đang có trên iOS và Android. Bản download ở đây.

TI ĐI (Theo Droid Gamers)

">

Swordigo: Tựa game platform đáng chú ý

Tổng hợp những Hot Girl, người mẫu Việt từng cosplay game (P.3)

友情链接