Theo Chinhphu.vn, việc thành lập Liên minh các doanh nghiệp điện tử tại Việt Nam là sáng kiến của Phòng Thương mại và Công nghiệp Việt Nam (VCCI) nhằm hướng tới mục tiêu tạo ra một diễn đàn để các doanh nghiệp đa quốc gia, các nhà cung ứng trong ngành điện tử tại Việt Nam có cơ hội gặp gỡ, trao đổi và hợp tác cùng có lợi, tạo ra nhiều việc làm bền vững hơn cho ngành điện tử Việt Nam.
Đây cũng là sự kết nối chặt chẽ, thường xuyên để có thể chia sẻ kinh nghiệm, tăng cường đào tạo, kết nối. Việc hình thành một mạng lưới doanh nghiệp điện tử thực hiện trách nhiệm xã hội là hình thức VCCI sẽ đặc biệt quan tâm trong thời gian tới.
Theo đánh giá, ngành công nghiệp điện tử của Việt Nam đang từng bước phát triển mạnh trong những năm gần đây. Số lượng các doanh nghiệp điện tử tại Việt Nam tăng lên đáng kể. Nếu như năm 2005 chỉ có 256 doanh nghiệp, thì đến năm 2014 đã có 1.021 doanh nghiệp.
" alt=""/>Ra mắt liên minh các doanh nghiệp điện tửCông thành đoạt địa mở rộng lãnh thổ và hệ thống Hiệp khách
Là tính năng khá thú vị dành cho người chơi có nhân vật từ cấp 34 trở lên. Người chơi công thành với trận hình tối đa 3 Hiệp khách, khi chiếm thành thành công, Hiệp khách công thành sẽ trở thành thủ thành.
Trong thời gian bảo hộ chiếm thành, nhân vật không được thoát khỏi trạng thái thủ và chắc chắn không bị người chơi khác tấn công thì nhiệm vụ mới được bảo toàn. Phần thưởng nhận được sẽ tự động vào kho lương của nhân vật.
Ra phó bản tăng bậc trang bị
Khi nhân vật thỏa mãn điều kiện cấp độ cũng như quy định về cấp độ trang bị, giao diện phó bản tăng bậc trang bị sẽ tự động mở. Người chơi tham gia sẽ nhận kinh nghiệm, danh vọng và các nguyên liệu tăng bậc cho trang bị mình đang sử dụng. Trong bản đồ phó bản này có hệ thống tự treo máy giúp nhân vật tự động vượt phó bản. Phó bản tăng bậc trang bị mới nhằm giúp người chơi có thêm các nhiệm vụ hằng ngày.
Người chơi tham gia phó bản trang bị cũng sẽ nhận được những vật phẩm trang bị bao gồm Thú cưỡi, Cánh, Thần binh, Kỳ lân tí, Mỹ nhân, Kinh mạch giúp tăng Lực chiến rất nhiều cho nhân vật.
Tối ưu hàng loạt tính năng hiện có
Nhằm giúp người chơi có cái nhìn mới về hoạt động, tính năng game, trong bản cập nhật ngày 26/11, Hiệp Khách Hành đã tối ưu một số tính năng trong game. Có thể kể đến việc thay đổi hình ảnh mới của Kỳ lân tí Bạch Hổ và Độc Hạt, thêm thuộc tính cho thần binh, dung luyện thêm thuộc tính cho trang bị nhận được từ phó bản, loại bỏ hệ thống nhiệm vụ mạo hiểm cũ thay thế bằng nhiệm vụ ngày và tuần hoàn hằng ngày…
Chia sẻ với cộng đồng, đại diện vận hành sản phẩm cho hay: “Webgame đánh theo lượt Hiệp Khách Hành có lượng người chơi khá ổn định, các cập nhật và mở mới tính năng được thực hiện do tất yếu phát triển của trò chơi. Dự kiến cuối tháng 11/2016, game có có một bất ngờ lớn dành cho cộng đồng”.
Trải nghiệm game http://hkh.360game.vn/
Fanpage https://www.facebook.com/hkh.360game.vn/
Trailer game https://www.youtube.com/watch?v=YAWfaRa8G3Y
Hiệp Khách Hànhlà webgame đánh theo lượt dựa trên nguyên tác cùng tên của Kim Dung. Game có đồ họa 2,5D, hình ảnh tinh tế, bắt mắt, tương tác hoàn thiện với các hoạt động chiến đấu như Võ Lâm Tranh Bá, Hiệp Khách Lệnh, Kinh Mạch, Cánh, phó bản phong phú bao gồm cốt truyện-kinh nghiệm-treo máy… Trận hình giao chiến linh động, đa dạng với 9 vị trí chiến đấu, hệ thống thú cưng, thú cưỡi, hiệp khách, mỹ nhân, thần binh… sẽ là các yếu tố làm nên sự khác biệt của người chơi Hiệp Khách Hành. |
Kun
Những trào lưu từng xuất hiện
Mặc dù MU là game online đầu tiên tiến đánh thị trường Việt, nhưng trào lưu đầu tiên lại là của các game 2D kiếm hiệp. Sự thành công của Võ Lâm Truyền Kỳ đã tạo tiền lệ cho những game online cùng thể loại xuất hiện và trở thành kim chỉ nam cho thành công của các NPH game thời điểm đó.
Vốn là cộng đồng quen thuộc các bộ phim kiếm hiệp của Kim Dung, game thủ Việt nhanh chóng tiếp nhận những game 2D kiếm hiệp, để được thỏa sức bôn tẩu giang hồ, hành hiệp trượng nghĩa. Yêu cầu cấu hình của các game thời điểm đó cũng phù hợp với hầu hết máy tính tại các tiệm internet trên khắp cả nước. Đó là thời điểm ăn nên làm ra của rất nhiều game 2D như Phong Thần Vạn Tiên Trận, Chinh Đồ, Võ Lâm Truyền Kỳ... Trào lưu 2D kiếm hiệp đã làm chủ thị trường game Việt một thời gian dài mà chỉ có Audition của VTC là tạo được cộng đồng riêng trước con sóng này.
Sau đó vài năm, khi 2D kiếm hiệp dần bão hòa, trào lưu game 3D lại lên ngôi theo xu thế của thị trường game. Thực tế ngày từ trước đã có một số game như Shaiya, Priston Tales khai mở đường, nhưng thời điểm đó cấu hình máy tính chưa thể đáp ứng được để phổ biến các game này, và game thủ cũng chưa sẵn sàng đón nhận. Nhưng thời điểm 2007, 2008 thực tế là khởi điểm cho trào lưu game 3D, với những đại diện tiêu biểu là Cabal, Đột Kích, Audition và Thiên Long Bát Bộ.
Tại sao trào lưu webgame lên ngôi?
Không thể phủ nhận, webgame đã “giải khát” cho thị trường rất nhiều ở thời điểm game bất ngờ bị cấm. Sự biến mất của những game client mới đã tạo điều kiện cho webgame lên ngôi và trở thành trào lưu mới tại thị trường nước nhà. Tuy nhiên đây không phải là một xu thế tốt. Cái gì mang tính thay thế tạm thời thì phải đến lúc nó được trả về với đúng giá trị.
Ngày mà những game client còn làm mưa làm gió, webgame chỉ đóng vai trò “món tráng miệng” chứ không làm được điều gì nổi bật. Nhưng chính việc game thủ nạp tiền vào trong thời điểm khát game, và webgame nhanh thu hồi vốn, nhanh sinh lời, lại không tốn quá nhiều tiền đầu tư, khiến cho nó trở thành lựa chọn số một của những NPH nhỏ mới xuất hiện. Có quá nhiều NPH cũng là lí do mà webgame cũng xuất hiện với cấp số nhân, nhưng chất lượng thì chưa thấy đâu.
" alt=""/>Có phải webgame đã đến lúc thoái trào?