Ngoại Hạng Anh

Nhận định, soi kèo Ajman Club vs Al

字号+ 作者:NEWS 来源:Giải trí 2025-03-04 15:47:23 我要评论(0)

Hoàng Ngọc - 27/02/2025 10:18 Nhận định bóng lich bóng đá anhlich bóng đá anh、、

ậnđịnhsoikèlich bóng đá anh   Hoàng Ngọc - 27/02/2025 10:18  Nhận định bóng đá giải khác

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
Steam đã thực hiện một vài thay đổi để ưu tiên các tựa game tự động update giúp quản lý băng thông trong mùa coronavirus – theo thông báo được Valve phát ra vào rạng sáng nay (31/3).

Chúng tôi biết hiện có rất nhiều người trong số các bạn (tưong tự như chúng tôi tại Valve) đang ở yên trong nhà cố gắng làm việc hoặc học tập từ xa”, Valve viết trên trang blog. “Hoặc có thể bạn chỉ đang chơi phân nửa số game tuyệt vời trên Steam. Dù vào trường hợp nào đi chăng nữa, chúng tôi biết rằng số đông ở nhà đang cố gắng hoàn thành nhiều việc cùng một lúc và điều đó có thể gây quá tải cho băng thông Internet tại nhà bạn.

Cụ thể, các tựa game trên Steam đã được cài trên ổ cứng PC sẽ tự động update và tận dụng băng thông mà không cần sự cho phép. Valve cho biết những thay đổi đã cho kết quả nhưng họ vẫn đang điều chỉnh lại trong tuần này.

Với nhiều tựa game không được chơi dạo gần đây, Steam đã lên lịch update vào khoảng thời gian ngoài giờ cao điểm kế tiếp theo địa phương”, Valve giải thích. “Bắt đầu từ tuần này, chúng tôi đang lan tỏa cách update này thêm vài ngày nữa. Chỉ những tựa game được chơi trong ba ngày gần nhất sẽ được update ngay lập tức. Như mọi khi, tựa game sẽ bắt đầu update tức thì nếu bạn yêu cầu chơi nó và bạn luôn có thể cập nhật (hoặc tạm dừng vô thời hạn) thông qua Download Manager. Chúng tôi cũng đang xem xét các biện pháp bổ sung để hỗ trợ việc này.

Valve nói rằng Sony và PlayStation Network cũng đang thực hiện các biện pháp hạn chế tiêu thụ băng thông trong đại dịch COVID-19 – nguyên nhân chính khiến lưu lượng sử dụng Internet gia tăng đột biến khi đại đa số người dân trên toàn thế giới đều đang ở nhà.

Valve cũng cung cấp một vài tùy chon để người dùng tùy biến như lên lịch auto-update vào những lúc thấp điểm, điều chỉnh kết nối với Steam hoặc chọn không tự động tải về các bản cập nhật cho một vài tựa game.

Độc giả quan tâm tới những tính năng trên có thể tham khảo chi tiết TẠI ĐÂY.

ABC (Theo Dot Esports)

" alt="Steam điều chỉnh auto" width="90" height="59"/>

Steam điều chỉnh auto

{keywords} 

Tháng trước, Grab cho biết sẽ IPO tại Mỹ thông qua vụ sáp nhập SPAC lớn nhất lịch sử. Nay, Gojek tuyên bố sáp nhập với sàn thương mại điện tử Tokopedia để tạo ra ra gã khổng lồ kỹ thuật số tại Indonesia, quốc gia đông dân thứ 4 thế giới. GoTo – pháp nhân mới – sẽ niêm yết kép tại cả Mỹ và Indonesia trong năm nay.

Cả Grab và GoTo đều xuất phát từ các ứng dụng gọi xe. Mục tiêu của họ khi sáp nhập, theo Bloomberg, là sở hữu tài chính của khách hàng, tài xế và người bán mà điểm khởi đầu chính là thanh toán. Dù tiền mặt vẫn là phương tiện giao dịch chủ yếu tại Đông Nam Á, mức tăng trưởng 36% mỗi năm đối với ví điện tử cao hơn hẳn mức tăng 5% trong chi tiêu tiền mặt từ năm 2020 tới năm 2025.

Thanh toán không “đẻ” ra tiền. Dữ liệu từ Grab cho thấy doanh thu ròng điều chỉnh từ thanh toán thực ra còn giảm 7,5% trong năm 2020 bất chấp tổng giá trị giao dịch tăng khoảng 14%. Điều này có thể hiểu rằng Grab hy sinh hoa hồng từ mỗi giao dịch thành công để hỗ trợ người tiêu dùng và người bán trong thời kỳ dịch bệnh. Dù vậy, thanh toán mang đến cho các nền tảng cơ hội tiếp cận cơ sở dữ liệu lớn để dự đoán khả năng trả nợ của mỗi người. Thực tế, bộ phận tài chính của Grab lại đặt cược vào các hoạt động không phải thanh toán, chẳng hạn cho vay, bảo hiểm và quản lý tài sản để đặt mục tiêu tăng trưởng 23% cho đến năm 2023. Grab cũng giành được giấy phép ngân hàng số Singapore. Thông qua hiểu biết sâu sắc về khách hàng, công ty có thể bảo lãnh các khoản vay.

Bloomberg đánh giá GoTo cũng tính toán như vậy. Dù mỗi giao dịch chỉ phát sinh số tiền không đáng kể, GoTo Financial sẽ xem mỗi giao dịch, chuyến xe, đơn hàng như một cơ hội thu thập siêu dữ liệu. Nó giúp công ty xây dựng bức tranh giá trị về chi tiêu và thu nhập của khách hàng, dự đoán yêu cầu vay mượn của họ. Tại Indonesia – quốc gia 270 triệu dân, nơi 52% dân số trưởng thành chưa có tài khoản ngân hàng, ngay cả những đơn vị cho vay lớn của nhà nước có thể cũng muốn sử dụng điểm tín dụng của GoTo.

Đây chính là cẩm nang mà Alipay của Ant Group và WeChat Pay của Tencent Holdings áp dụng. Ant chứng minh sự linh hoạt tuyệt vời vào năm ngoái bất chấp dịch bệnh và giám sát chặt chẽ. Quý IV/2020, thu nhập ròng của công ty tăng 16%. Trong khi đó, bộ phận fintech của Tencent có khả năng vượt qua mảng game và quảng cáo.

Khác với Trung Quốc, môi trường pháp lý và chính trị tại Đông Nam Á ủng hộ fintech nhiều hơn. Phong tỏa và giãn cách xã hội do Covid-19 khiến những dịch vụ tài chính được đẩy mạnh, là lợi thế với các hãng như Grab, Gojek.

Khi nỗi sợ hãi Covid-19 dần qua đi, khách hàng quen với công nghệ điện tử sẽ không quay lại các chi nhánh ngân hàng nữa. Siêu ứng dụng đặt cược vào sự thay đổi hành vi này. Các hoạt động của GoTo chiếm 2/3 chi tiêu tiêu dùng của người Indonesia. Với bất kỳ startup nào có ý tưởng về fintech, hợp tác với GoTo có lợi hơn là đi một mình.

Điều đó có thể biến các nền tảng thành một chợ fintech – tương tự Taobao dành cho người tiêu dùng. Tại đây, các siêu ứng dụng sẽ bán chỗ đẹp hoặc tổ chức đấu thầu giữa các đối thủ. Dù sản phẩm nào thắng, GoTo Financial vẫn thành công. Tuy nhiên, xây dựng một nền tảng quyền lực như vậy cam go hơn nhiều việc tập hợp một đội ngũ xe hơi hay xe máy giao hàng.

Du Lam (Theo Bloomberg)

Gojek, Tokopedia sáp nhập thành hãng công nghệ lớn nhất Đông Nam Á

Gojek, Tokopedia sáp nhập thành hãng công nghệ lớn nhất Đông Nam Á

Hai ‘kỳ lân’ công nghệ Indonesia - Gojek và Tokopedia – đồng ý sáp nhập, trở thành công ty mới mang tên GoTo.  

" alt="Grab và Gojek: Không còn là cuộc chiến giữa những chiếc xe" width="90" height="59"/>

Grab và Gojek: Không còn là cuộc chiến giữa những chiếc xe