![]() |
Chiếc Xiaomi Mi 6 xách tay có cài sẵn phần mềm bản đồ Trung Quốc với đường lưỡi bò được đánh dấu bằng các nét gạch đứt. |
![]() |
Điện thoại Xiaomi Redmi 4X xách tay bên trái có bản đồ "hình lưỡi bò" và bản chính hãng bên phải dùng Google Map không có hiện tượng này. |
Lý do có thể hiểu là tại Trung Quốc, các ứng dụng của Google đều không được phép sử dụng nên một doanh nghiệp địa phương như Xiaomi bắt buộc phải dùng phần mềm Baidu do Trung Quốc phát triển. Chính vì vậy điện thoại Xiaomi hàng xách tay phiên bản nội địa Trung Quốc sẽ xuất hiện hình ảnh bản đồ có "đường lưỡi bò".
Các dòng điện thoại phiên bản quốc tế của Xiaomi được phân phối chính hãng ở Việt Nam không xảy ra tình trạng trên do được sử dụng dịch vụ Google Map, chứ không phải là bản đồ của Baidu như với các bản xách tay từ thị trường nội địa Trung Quốc.
Digiworld hiện là đơn vị duy nhất phân phối chính thức cho thương hiệu Xiaomi ở Việt Nam. Hiện tại, đơn vị này đang phân phối chính hãng các smartphone Redmi Note 4, Redmi 4X, Mi Mix, Redmi 4A cùng các sản phẩm trong hệ sinh thái khác của Xiaomi như pin sạc dự phòng, vòng đeo tay Mi Band và kính thực tại ảo Mi VR Play.
Theo VnReview
" alt=""/>Điện thoại Xiaomi chính hãng ở Việt Nam không có bản đồ “đường lưỡi bò”Ngày 16/4 vừa qua, Team Việt Namđã giữ vững thế độc tôn ở bộ môn Tập Kíchkhu vực miền Bắc khi đánh bại Top.VN để giành lấy chức vô địch Vietnam Pro League (VPL) 2017. Đội trưởng Lương Đắc An (TVAN), MVP của trận Chung kết vừa qua, tỏ ra đặc biệt hưng phấn về phong độ hiện tại của Team Việt Nam trong buổi trao đổi với GameSao.
“Chúng tôi luôn tự tin về thực lực của mình và có thể chiến thắng đối thủ số một vào thời điểm hiện tại, BK Team”, TVAN nói.
Theo TVAN, do Team Việt Nam đã lỡ hẹn với vòng Chung kết Tập Kích Vietnam Pro League (VPL) 2016 nên toàn đội đang dồn sức tập trung cho các trận đấu được đánh giá là rất khó khăn tại Chung kết Toàn quốc thuộc Giải đấu Mùa Xuân VPL 2017 diễn ra tại Hà Nội vào giữa tháng 5 tới đây.
“Team Việt Nam đang dành ra tối thiểu khoảng hai tiếng đồng hồ để luyện tập vào các buổi tối mặc dù gần như luôn trong tình trạng không đủ thành viên do đặc thù công việc của mỗi người”, TVAN chia sẻ với GameSao. “Chúng tôi đang cố gắng khắc phục nhược điểm ở khả năng cover và bổ sung thêm những ‘mảng miếng’ chiến thuật đa dạng cho vòng Chung kết VPL sắp tới.”
Nói thêm về màn khởi đầu chậm chạp của Team Việt Nam tại Chung kết Tập Kíchmiền Bắc VPL 2017 vừa qua khi luôn để cho hai đối thủ ProGKvà Top.VN vươn lên dẫn trước, TVAN cho rằng nhà ĐKVĐ đã gặp phải vấn đề khách quan khi chưa quen thiết bị do BTC VTC Mobile cung cấp, chứ không có chuyện phong độ thiếu ổn định hay gặp vấn đề về mặt tâm lý.
BK Team số một, ProGK như “rắn mất đầu”
Bước vào Chung kết Toàn quốc bộ môn Tập Kích- VPL 2017, Đội trưởng của Team Việt Nam tỏ rõ khát khao muốn làm nên chuyện trong lần được thi đấu ở sân nhà và cũng đưa ra những nhận định của riêng mình.
Theo TVAN, Tập Kíchmiền Nam đang nổi lên là ứng viên số một cho chức vô địch, với “đầu tàu” là BK Teamkhi sở hữu BK Jino (Phạm Minh Hiệp), “người có kỹ năng cá nhân tốt nhất Việt Nam ở thời điểm hiện tại.” Với nhân sự được tuyển lọc kỹ càng từ các đội hình nhỏ ở khu vực miền Nam, TVAN tin rằng, bất cứ đội tuyển nào muốn giành chức vô địch, thì phải tìm ra cách đánh bại BK Team, đối thủ mà Team Việt Nam khao khát được đối đầu nhất tại Chung kết sắp tới.
Ngoài BK Team, TVAN còn nhấn mạnh tới tiềm năng của AceMT, đội tuyển đã có màn lật đổ cựu vô địch GemTeam để lên ngôi Tập Kíchkhu vực miền Trung. “AceMT sở hữu những thành viên có kỹ năng đồng đều, nhưng đáng chú ý nhất phải kể tới AcE69, người có phản xạ cực nhanh và lối di chuyển rất khó ‘bắt bài’”, TVAN đưa ra nhận định.
Khi được GameSaohỏi về cơ hội của ProGK, ĐKVĐ HPL 2016, đội tuyển cũng vừa có lần thứ hai liên tiếp đứng hạng ba tại Chung kết Tập Kích khu vực miền Bắc, TVAN cho rằng, giờ họ như “rắn mất đầu”. TVAN đưa ra lời giải thích: “Do Đội trưởng Thanh Tùng (PGK.TL – PV) đã không còn thi đấu nên những chiến thuật đề ra của ProGK không còn đặc sắc như tại HPL 2016. Tôi đánh giá ProGK là một đội tuyển ở hạng trung trung và khó lòng bảo vệ được chức vô địch.”
Chung kết Quốc gia – VPL 2017 giải đấu Mùa Xuân cũng chứng kiến 3/8 đội tuyển mới lần đầu tiên “chân ướt chân ráo” tham dự một giải đấu Tập Kíchchuyên nghiệp do VTC Mobile tổ chức. TVAN cho rằng chính sức trẻ và sự mới lạ và xông xáo trong cách thi đấu sẽ là thứ vũ khí mà mọi đội tuyển khác phải dè chừng nếu không muốn sớm “ngã ngựa”. “Monster là một đội tuyển rất đáng xem tại vòng Chung kết VPL năm nay bởi BK Team đã phải rất vất vả mới đánh bại được họ”, TVAN kết lại cuộc trao đổi với GameSao.
June_6th
" alt=""/>Tập Kích – VPL 2017: TVAN đánh giá BK Team là số một, ProGK chỉ ở mức “trung trung”Với kinh nghiệm từ 2 lần tổ chức cuộc thi Robocon quốc tế trước đó vào các năm 2007 và 2013, ngay sau khi chủ đề "Ném còn" được Ban tổ chức của ABU Robocon thông qua và lựa chọn, Hội đồng ra đề thi gồm đại diện của Đài Truyền hình Việt Nam và các chuyên gia trong lĩnh vực tự động hóa đã có nhiều buổi làm việc chi tiết để thảo luận, xây dựng các nội dung cụ thể của luật thi ABU Robocon 2018.
Hội đồng còn có sự hỗ trợ về chuyên môn từ Ban thư ký ABU Robocon, trong đó có Tiến sĩ Shimizu - một trong những người sáng lập sân chơi Robocon và đồng hành cùng cuộc thi trong suốt những năm qua.
Tính khả thi của trò chơi Ném còn khi đưa vào cuộc thi Robocon là một trong những điều khiến Ban cố vấn của Robocon và Hội đồng ra đề thi băn khoăn. Do đó, một sân chơi mô phỏng với đầy đủ cột còn, vòng tròn được dựng lên cùng các loại quả còn kích thước khác nhau được đưa vào thử nghiệm để rút kinh nghiệm.
Sau quá trình thử nghiệm, Ban cố vấn và Hội đồng ra đề thi kết luận đề thi năm nay đáp ứng được tiêu chí mới mẻ, hấp dẫn và hứa hẹn đem lại không khí sôi nổi, hào hứng không chỉ cho các bạn sinh viên mà còn cho các khán giả đến với sân chơi Robocon.
Theo Ban Tổ chức cuộc thi, đề thi năm nay mang nhiều điểm mới về kỹ thuật, đòi hỏi các đội tuyển phải thiết kế robot hội tụ các yếu tố, trong đó, kỹ thuật, độ chính xác và sự khéo léo là vô cùng cần thiết. Đặc biệt, đề thi Robocon năm nay cho phép các đội tuyển tự thiết kế những quả còn độc đáo, rực rỡ sắc màu, mang dấu ấn riêng của từng đội.
Ông Đinh Đắc Vĩnh, Phó Tổng Giám đốc Đài Truyền hình Việt Nam, Trưởng Ban Tổ chức cuộc thi Robocon 2018 cho biết: "Không chỉ mang nét văn hóa đặc trưng của Việt Nam, chủ đề luật thi Robocon năm nay còn đem đến nhiều nét khác biệt và thú vị hơn so với đề thi các năm trước. Ngay khi phát đề thi, sinh viên tại các nước bạn đều ồ lên trước màn mô phỏng động tác ném còn của các robot".
Theo luật thi đấu cụ thể của Robocon 2018, mỗi trận đấu vẫn diễn ra trong vòng 3 phút với hai đội xanh và đỏ. Mỗi đội sử dụng 2 robot gồm 1 robot điều khiển bằng tay và 1 robot tự động (các đội có thể sử dụng 2 robot tự động nếu muốn và trong trường hợp này, 1 robot tự động sẽ giữ vai trò như robot điều khiển bằng tay).
" alt=""/>Luật thi đấu Robocon 2018 như thế nào?