Bóng đá

MU thua Dortmund, Erik ten Hag tức giận chỉ trích các học trò

字号+ 作者:NEWS 来源:Công nghệ 2025-03-12 15:33:40 我要评论(0)

Diogo Dalot đưa MUvượt lên (phút 24) nhưng sai lầm hàng thủ khiến họ để thủng lưfua kaedefua kaede、、

Diogo Dalot đưa MUvượt lên (phút 24) nhưng sai lầm hàng thủ khiến họ để thủng lưới 2 bàn chỉ trong 2 phút (43’,ứcgiậnchỉtríchcáchọctròfua kaede 44’). Antony đưa trận đấu về thế quân bình với bàn gỡ phút 52 , nhưng Dortmund một lần nữa trừng phạt sự cẩu thả hàng thủ Quỷ đỏ.

Erik ten Hag tức giận cách chơi của các cầu thủ MU trước Dortmund

Erik ten Hagtỏ rõ không hài lòng với các học trò, qua những phát biểu sau trận. Ông cho rằng, ngoài 2 bàn ‘biếu’ cho đối thủ, MU đã chơi với 11 cá nhân trong hiệp 2, hoàn toàn không như một đội.

Trận đấu gồm 2 phần. Trong 1 giờ đồng hồ, mọi thứ diễn ra tốt đẹp. MU chơi như một đội, rất năng động, gây sức ép cho đối phương.

Vì vậy, thật thú vị để xem nhưng họ lại đột ngột để thủng lưới 2 bàn, chẳng khác gì ‘biếu’ đội bạn. Điều này thật khó chịu.

MU thua ngược 2-3 Dortmund

Ba mươi phút còn lại, phải nói là thật tệ, một màn trình diễn kém cỏi của MU. Các cầu thủ chẳng tuân theo luật lệ, chỉ đạo nào cả, không thể pressing, cũng chẳng xây dựng được lối chơi hay triển khai tấn công. Họ là 11 cá nhân trên sân. Điều đó không tốt chút nào.

Tôi đã nói với tôi đội, MU có chuyến du đấu tốt và muốn khép lại bằng màn trình diễn tốt (trước Dortmund). Nhưng rốt cuộc, tôi chỉ hài lòng với 60 phút.

Không phải vì thua mà là ở cách chúng tôi để thủng lưới. MU không phải như vậy.

Chúng tôi phải giữ quyền kiểm soát cuộc chơi, các cầu thủ phải có trách nhiệm với trái bóng, chứ không thể như vậy. Điều đó không thể xảy ra, không thể chấp nhận được, cho dù là trận giao hữu đi chăng nữa”.

Như vậy MU đã khép lại du đấu Mỹ, chỉ với 1 trận thắng trước Arsenal (2-0), thua cả 3 trận còn lại, lần lượt với tỷ số 0-2 Real Madrid, 1-3 Wrexham và 2-3 Dortmund.

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
Chính phủ Hàn Quốc đã đề xuất một đạo luật cấm boosting (hay còn được hiểu là buff elo hoặc “cày thuê” ở Việt Nam) khiến người có hành vi này đi tù hai năm và nộp 18.000 USD tiền phạt, theo trang web tin tức Invenđưa tin.

Hàn Quốc muốn tạo ra luật này để phát triển và làm trong sạch nền thể thao điện tử

Những hành vi tấn công mạng, xâm nhậm máy chủ bất hợp pháp và các booster chuyên nghiệp là ba tác nhân chính gây ảnh hưởng tới các trò chơi và thể thao điện tử”, đại diện Quốc hội Hàn Quốc thông qua dự luật phát biểu. “Giờ chúng tôi sẽ bảo vệ ngành công nghiệp game và hệ thống eSports thông qua việc sửa đổi luật chơi game.

Luật được sửa đổi liên quan tới Đạo luật Khuyến khích Ngành Game, và sẽ chủ động trừng phạt “những người chơi đại diện cho giới chuyên nghiệp” hoặc các booster. Luật cũng không đề cập đến hình phạt dành cho những người mua boost, nhưng đây vẫn là một thông tin tốt lành với giới thi đấu eSports chuyên nghiệp.

eSports ở Hàn Quốc như là một thứ văn hóa đặc trưng

Riot Games và Hiệp hội Thể thao Điện tử Hàn Quốc (KeSPA) đều quan tâm đặc biệt tới việc chấm dứt “nạn” boosting. Nhưng họ chẳng thể làm được gì nhiều hơn ngoài yêu cầu các công ty boosting ngừng hoạt động và cấm các người chơi bị phát giác.

Đôi khi, Riot còn đâm đơn kiện các công ty boosting ra các tòa án dân sự - nhưng đó là một quá trình tốn kém và dài hơi. Tuy nhiên, giờ thì boosting đã được coi là một hành vi bất hợp pháp tại Hàn Quốc khi Chính phủ nước này rất có thể sẽ ban hành luật.

Tất cả các biện pháp nhằm ngăn chặn boosting trong LMHT trước đó đều chưa đem lại hiệu quả

Boosting không chỉ hủy hoại lòng tin của cộng động người chơi game, mà nó còn ảnh hưởng lớn tới nền eSports chuyên nghiệp. Khi mà hệ thống xếp hạng ngày càng trở nên cạnh tranh bởi lượng người chơi LMHTtoàn cầu đang gia tăng, thì nhiều người đã đạt được thứ hạng cao một cách không xứng đáng nhờ vào số tiền mà họ bỏ ra.

“Leo rank” trở nên kém hấp dẫn hơn bởi những người chơi có hành vi boosting xuất hiện ngày càng nhiều. Dự luật này đã được đề xuất bởi một số thành viên của Quốc hội Hàn Quốc, sẽ là một động thái quyết liệt để loại trừ, hoặc ít nhất là hạn chế sự “bành chướng” boosting trên toàn cầu.

Hàn Quốc sở hữu giải đấu LMHT nội địa số một thế giới - LoL Champions Korea (LCK)

Tất nhiên là dự luật vẫn chưa được thông qua. Nhưng nếu không có sự bác bỏ nào được đưa ra, Hàn Quốc sẽ là quốc gia đi đầu trong việc bài trừ boosting trong LMHT.

Chịu(Theo Dot Esports)

" alt="LMHT: Dự luật mới của Hàn Quốc có thể tống người chơi “cày thuê” vào tù" width="90" height="59"/>

LMHT: Dự luật mới của Hàn Quốc có thể tống người chơi “cày thuê” vào tù

Clash for Cash, trận đấu tái hiện lại Chung kết Tổng ELEAGUE Major vào hồi tháng 01 năm nay, đã được tổ chức tại Georgia tối qua (16/6) và kết quả không nằm ngoài dự đoán – Astralishủy diệt VP trong cả ba map đấu.

Đây là một trong những sự kình địch ghê gớm nhất mà chúng tôi có trong Counter-Strike, và chúng tôi đã vừa thêm vào đó một chương hoành tráng khác”, Anders Blume, một caster in-game, nói trong trận đấu.

VP và Astralis đều lựa chọn map “tủ” của họ, Nuke cùng Overpass nhưng Mirage mới là nơi hai team định đoạt kết quả chung cuộc. Diễn biến xuyên suốt trận đấu đã chứng kiến Astralis hoàn toàn áp đảo VP.

Thật tuyệt khi có được cảm giác này và thi đấu tốt như một đội, về cả phương diện cá nhân, trong chiến thắng này”, Lukas "gla1ve" Rossander, Đội trưởng của Astralis, nói sau khi trận đấu khép lại.

Astralis đã “rinh” về nhà số tiền thưởng 250.000 USD sau trận đấu biểu diễn với VP để vui vẻ rời khỏi Atlanta, Mỹ.

Đó là một trận đấu tuyệt vời, và Astralis rõ ràng đã trình diễn cho tất cả chúng ta hiểu lý do tại sao họ vẫn đang là một trong những team Counter-Strike: Global Offensivehàng đầu thế giới.

ABC (Theo Dot Esports)

" alt="[CS:GO] Astralis “đút túi” 250.000 USD khi đánh bại Virtus.pro" width="90" height="59"/>

[CS:GO] Astralis “đút túi” 250.000 USD khi đánh bại Virtus.pro

Sau đây là tất cả những gì bạn cần biết về hệ điều hành Android P mới nhất:

1. Adaptive Battery giúp bạn kiểm soát tuổi thọ và cách bạn dùng pin

Tính năng "Adaptive Battery - Pin thích ứng" sẽ cho bạn biết thời gian mà bạn đã, đang và sẽ sử dụng các ứng dụng. Ví dụ như ứng dụng nào bạn sẽ sử dụng trong vài giờ tới hoặc là sau này, hay có những ứng dụng nào bạn không bao giờ dùng tới.

Phó Giám đốc kỹ thuật Dave Burke của Android cho biết, dựa trên người dùng thử nghiệm đã thấy giảm 30% những ứng dụng mở không cần thiết. Điều đó không có nghĩa là bạn sẽ được sử dụng 30% lượng pin không tiêu tốn vào các ứng dụng này mà tính năng kiểm soát hàng ngày giúp tuổi thọ tổng thể của pin được cải thiện rõ rệt hơn.

2. Adaptive Brightness - điều chỉnh độ sáng theo môi trường bên ngoài

Tuy hầu hết các điện thoại thông minh hiện nay đều có chế độ từ điều chỉnh độ sáng màn hình dựa trên môi trường xung quanh. Thế nhưng Adaptive Brightness sẽ tự động điều chỉnh độ sáng dựa vào thói quen của người dùng mà không cần cài đặt tự động. Bruke cũng nói rằng với chế độ này, một nửa người dùng thử đã bớt đi thao tác điều chỉnh thủ công trên điện thoại so với hệ điều hành Android trước đó.

3. Kiểm soát thói quen sử dụng ứng dụng bằng App Actions

Tính năng App Actions sẽ tự động tìm hiểu thói quen cũng như cách bạn sử dụng ứng dụng có thường xuyên hay vào thời điểm nhất định nào trong ngày. Sau đó cung cấp thông tin này để bạn tự kiểm soát hành động của mình. Ví dụ như nếu bạn luôn mở Google Play Music vào lúc 2 giờ chiều và đa số là nhạc của Lady Gaga, App Actions sẽ bắt đầu đề xuất chơi nhạc của Lady Gaga vào đúng thời điểm này trong ngày.

4. Slices tự động đề xuất các tìm kiếm trên Google

Nếu bạn tìm kiếm một ứng dụng trên điện thoại của mình, kết quả tìm kiếm sẽ được "Slices" lưu lại và cung cấp thông thông tin cho những thao tác của cả lần sau. Ví dụ như ứng dụng gọi xe "Lyft" được tìm kiếm tại Google sau đây, các Slice đã hiện lên thông tin về người lái xe gần nhất, cũng như quãng đường đi về nhà hoặc nơi làm việc sẽ mất thời gian bao lâu, mà người dùng không cần phải mở ứng dụng Lyft trên điện thoại ra.

Hay khi bạn tìm kiếm từ khóa "Hawaii", Slice sẽ cung cấp cho người dùng hình ảnh chuyến đi đến Hawaii, về cơ bản người dùng sẽ không phải mất công đi vào từng ứng dụng mới có thể nhận được thông tin tìm kiếm.

5. Các thao tác sẽ “mượt mà” hơn

Nếu như trên Android truyền thống trước đây, các nút điều chuyển và ứng dụng đa nhiệm sẽ xuất hiện khi người dùng vuốt qua trái, phải. Thì với hệ điều hành Android P mới, sẽ bao gồm một nút điều chuyển đơn giản ở giữa, thay vào đó bạn sẽ vuốt quanh màn hình để di chuyển các ứng dụng, giống như trên iPhone X của Apple vậy.

Tuy nhiên thao tác này hiện chỉ khả dụng trên điện thoại Pixel 2 của Google mà thôi. Thao tác được mô phỏng bằng hình ảnh động sau đây:

Vuốt lên để hiển thị các ứng dụng bạn đã sử dụng gần đây

" alt="Tất tần tật về hệ điều hành Android P mới nhất, bao gồm tính năng 'chống nghiện' smartphone" width="90" height="59"/>

Tất tần tật về hệ điều hành Android P mới nhất, bao gồm tính năng 'chống nghiện' smartphone