当前位置:首页 > Kinh doanh > Nhận định, soi kèo HJK vs Oulu, 0h ngày 18/6 正文
标签:
责任编辑:Giải trí
Nhận định, soi kèo Persikas vs Persipa Pati, 15h00 ngày 28/1: Tin vào chủ nhà
Những người đứng đầu làng Lank đã quyết định cấm các cô gái chưa chồng sử dụng điện thoại di động (ĐTDĐ), còn các chàng trai chưa vợ có thể sử dụng ĐTDĐ nhưng phải có sự giám sát của bố mẹ. Nhóm hoạt động bảo vệ quyền phụ nữ của ngôi làng đã chỉ trích biện pháp cấm đoán này, cho rằng nó rất lạc hậu và bất công.
Theo phong tục người Hindu, tại một số vùng phía Bắc Ấn Độ, những người trong cùng thị tộc không được kết hôn với nhau. Nơi đây, hầu hết các cuộc hôn nhân đều do gia đình sắp đặt. Tại những vùng nông thôn bảo thủ, các gia đình còn đưa ra những hình phạt rất hà khắc, thậm chí giết chết những người dám vi phạm những điều kiêng kị này. Ở một số vùng, chính những người đứng đầu làng đặt ra các hình phạt và cảnh sát thường phải can thiệp để ngăn cản các hình phạt này.
Chính quyền làng Lank lo sợ các chàng trai, cô gái trẻ sẽ bí mật gọi điện cho nhau để hẹn hò, tổ chức những cuộc “đi theo trai” trái phép.
Tháng trước, tại quận Muzaffarnagar, nơi làng Lank đóng đô, 34 cặp đã trốn đi. Và trong số đó, đã có những cặp bị xử tử. “3 cô gái đã bị chính những người đàn ông trong gia đình chặt đầu vì trốn đi với những chàng trai trong cùng thị tộc”, trợ lý cảnh sát trưởng Brij Lal nói.
Tại Ấn Độ, các luật lệ của làng không bị pháp luật cấm đoán mà chúng được xem như ý nguyện của mỗi làng và những ai miệt thị hay chỉ trích những luật làng này sẽ bị khai trừ, tẩy chay. Những người đứng đầu của một ngôi làng có quyền lực rất hùng mạnh và họ tuyên bố các cô gái, chàng trai trong cùng thị tộc là những người anh chị em cùng huyết thống.
" alt="Ngôi làng Ấn Độ cấm 'gái chưa chồng' dùng di động"/>Theo các quy định mới, các đối tác thậm chí là các đối thủ cạnh tranh của Apple sẽ được phép sử dụng các phần mềm thuộc sở hữu của Apple.
Apple đồng thời cũng rỡ bỏ quy định các phần mềm của bên thứ 3 bắt buộc phải được tải về các thiết bị thông qua kho lưu trữ trực tuyến App Store của hãng này.
" alt="Apple nới tay với ứng dụng chạy hệ điều hành iOS"/>Nhận định, soi kèo Bali United vs Borneo, 19h00 ngày 28/1: Sức ép ngàn cân
Trên thị trường hiện nay, giá cả của một chiếc khung ảnh số cũng không phải quá “bình dân”, cho nên người dùng nên dành chút thời gian tìm hiểu kĩ về sản phẩm trước khi mua.
Khi xem xét khung ảnh số, bạn nên chú ý các thông số sau của thiết bị: kích thước, độ sáng, tỉ lệ tương phản và thiết bị có tính năng hỗ trợ hiển thị file video, file nhạc MP3 hay không.
Mặc dầu tính tiện dụng của một khung ảnh số hỗ trợ chơi video là hiển nhiên, nhưng cũng có một số người lại không mấy mặn mà với tính đa dụng này.
Hiển thị Slide Show
Hiển thị Slide Show là tính năng quan trọng thứ hai của khung ảnh số. Và nếu như thiết bị có hỗ trợ chơi nhạc MP3, người dùng sẽ có thêm tùy chọn cho slideshow ảnh của mình. Việc kết hợp hiển thị hình ảnh trên nền nhạc này sẽ giúp việc “khoe” ảnh thêm sinh động, ấn tượng với hiệu ứng như xi-nê.
" alt="Cách chọn mua khung ảnh số"/>Theo kết quả từ cuộc khảo sát về “Dịch vụ trò chơi trực tuyến ở Việt Nam trong bối cảnh hội nhập quốc tế" vừa được Viện xã hội học công bố sáng ngày 19/10, người chơi game tập trung vào nhóm trẻ tuổi (dưới 20 tuổi) chiếm 68,4%, nhưng phần lớn thuộc nhóm 16-20 tuổi (chiếm 42,1 %) - nhóm đã có khả năng nhận thức đầy đủ về hành vi của mình.
Về mức độ chơi game, tỷ lệ người chơi game hàng ngày ở mức độ cao nhất là nhóm các nhân viên văn phòng (53,2 %), tiếp đến là nhóm thất nghiệp (51,7%). Trong khi đó, đối tượng sinh viên, học sinh chơi ở mức hàng ngày chiếm tỷ lệ vào khoảng 29,5% và thấp nhất là những người đang công tác trong lực lượng vũ trang với chỉ 27,3%.
Quan trọng nhất, theo kết quả của cuộc khảo sát, nhóm người chơi game đang đi học (học sinh, sinh viên) có tỷ lệ chơi từ 30 giờ/tuần trở lên chỉ chiếm 5,6 %, phần lớn là ở mức dưới 10 giờ/tuần (53,3%).
Kết quả khảo sát này cho thấy những nhận xét của các phương tiện truyền thông thời gian qua cho rằng: phần lớn học sinh, sinh viên là những người thường xuyên chơi game online với mức độ cao - là chưa chính xác và chưa phản ánh hết thực tế tình trạng sử dụng game online của các đối tượng khác nhau trong xã hội.
Vấn đề được nói nhiều nhất trong thời gian qua là vấn đề "nghiện" game online . Tuy nhiên, qua kết quả của cuộc khảo sát dựa trên tình hình chơi game online trong khoảng thời gian 12 tháng trước khi được phỏng vấn thì chỉ có 5,2 % hội đủ 3 biểu hiện (xem bảng cuối bài) trở lên nhưng có đến 69,3% không có bất kì một biểu hiện nào. Từ đó có thể thấy rằng thực trạng "nghiện" game online không thực sự trầm trọng như những thông tin trên các phương tiện thông tin đại chúng đề cập đến bởi tỷ lệ người có dấu hiện "nghiện" game online theo tiêu chuẩn của WHO không cao.
Từ ngày 1/9/2010, Bộ TT&TT đã có quy định ngắt đường truyền và đóng cửa các đại lý Internet sau 23 giờ đến 6 giờ sáng hôm sau nhưng theo báo cáo của cuộc khảo sát thì chỉ 0,3 % số người được hỏi cho biết có chơi game qua đêm (24 giờ đến 6 giờ sáng hôm sau), còn lại là chơi buổi tối (18 giờ đến 22 giờ) chiếm 23,8 % hay chơi game online bất cứ lúc nào rảnh chiếm 38,4 %. Địa điểm chơi game online chủ yếu ở các đại lý Internet (64,7%) nhưng tỷ lệ chơi game online ở nhà cũng cao không kém (49,6%).
" alt="Nhân viên VP, người thất nghiệp chơi game nhiều nhất"/>