您现在的位置是:NEWS > Thế giới
Á hậu Yan My say sưa hướng dẫn các tài năng nhí
NEWS2025-03-22 22:54:44【Thế giới】9人已围观
简介Á hậu Yan My.Được biết,ÁhậuYanMysaysưahướngdẫncáctàinăngnhíbong da.com.vn trung tâm thành lập từ nămbong da.com.vnbong da.com.vn、、
![]() |
Á hậu Yan My. |
Được biết,ÁhậuYanMysaysưahướngdẫncáctàinăngnhíbong da.com.vn trung tâm thành lập từ năm 2019, nhằm đào tạo, bồi dưỡng năng khiếu cho các em thiếu nhi độ tuổi từ 5 đến 15 tuổi với các bộ môn khác nhau như: Múa, nhảy hiện đại, hội họa, MC, violon, piano, guita…
![]() |
Yan My thu hút sự chú ý của các tài năng nhí tại sự kiện. |
Với tình yêu con trẻ và vốn có năng khiếu sân khấu, Yan My tỏ ra thích thú với các môn nghệ thuật mà các bé đang theo học. Tại trung tâm, cô say sưa hướng dẫn các bé.
Hành động này của Yan My khiến nhiều người có mặt tại sự kiện chú ý.
Xem thêm những hình ảnh của Yan My tại sự kiện:
![]() |
Cô say sưa hướng dẫn các tài năng nhí. |
![]() |
Yan My cho rằng, việc tham gia các lớp học năng khiếu giúp trẻ rèn luyện một cách chuyên nghiệp để có cơ hội tỏa sáng trên lĩnh vực nghệ thuật. |
![]() |
Nơi đây, bên cạnh việc học năng khiếu, các em còn được thoải mái vui chơi, giải phóng cơ thể và tham gia các hoạt động ngoại khóa bổ ích. |
![]() |
Hai cộng sự của Yan My tại trung tâm nghệ thuật. |

Hoa khôi Trà My tươi trẻ bên cánh đồng hoa hướng dương
Hoa khôi ảnh Hà Nội 2019 khoe nhan sắc rạng rỡ bên cánh đồng hoa hướng dương.
很赞哦!(2)
相关文章
- Nhận định, soi kèo U19 Hungary vs U19 Áo, 2h00 ngày 20/3: Đầu xuôi đuôi lọt
- 9 game iPhone, iPad mới hay nhất tháng 5/2014
- [E3 2014] Mirror's Edge 2 trình diễn lối chơi tự do tại E3 2014
- Asus giành “mưa” giải thưởng tại Computex 2014
- Nhận định, soi kèo Equatorial Guinea vs Sao Tome và Principe, 20h00 ngày 21/3: Khó tin cửa dưới
- Asus ra tablet 4G mỏng và nhẹ nhất thế giới tại Computex 2014
- King's League: Odyssey: Chiến đấu đoạt ngai vàng!
- Ngắm nhìn bộ ảnh cosplay Thủy Thủ Mặt Trăng vô cùng đáng yêu
- Nhận định, soi kèo Nhật Bản vs Bahrain, 17h35 ngày 20/3: Dễ dàng giành vé
- Top 3 hot girl “nóng bỏng” của game Thiên Thần Truyện
热门文章
站长推荐
Nhận định, soi kèo Hume City vs South Melbourne, 16h30 ngày 21/3: Lật ngược lịch sử
Không có nàng, ngay cả thở ta cũng chẳng làm được
Ta không thể chịu nước khi nước mắt nàng rơi
Chỉ là ta vẫn không có đủ dũng khí. Dũng khí để nói rằng: " xin lỗi, ta yêu nàng."
Cổ Thuần Phong - Thái tử Cổ quốc:
Nàng từ khi nào đã bước vào tâm khảm của ta, thắp lên trong ta ngọn lửa ái tình
Vì nàng si tình, vì nàng cuồng vọng
Vì nàng mà trở thành ma quỷ
Vì nàng lo lắng, vì nàng thương tâm
Vì nàng mà chẳng ngại cô đơn
Ta nhớ nàng đến điên cuồng, càng nhớ càng tịch mịch, càng nhớ càng đau thương
Mỗi một khắc rời xa, trái tim ta lại như hóa thành hoang mạc
Ta làm sao có thể vượt qua?
Hạ Hầu Nạp Lan - Đảo chủ Vô Ngạn đảo:
Thiên hạ chính tà, chỉ có yêu là hoang đường nhất
Nhân gian phồn hoa, tất cả chẳng là gì, vì lòng ta chưa bao giờ đổi thay
Ràng buộc một đời, nhớ thương một đời, vẫn cố chấp, sai rồi lại sai
Bước một bước, nở một nụ cười
Bước một bước, lòng quặn đau
Bước thêm một bước, kiếp nạn ập đến
Vẫn chẳng thoái lui, nguyện hóa thiêu thân lao vào biển lửa
Bởi vì đã trót yêu nàng
">Truyện Xuất Thiên Hạ: Phi Phượng Nghịch Thiên
Lời thoại
Chỉ cần vài phút trải nghiệm trong game, bạn sẽ nhận ra rằng toàn bộ game được làm giống như một bài thơ. Hầu hết mỗi đoạn hội thoại nhỏ đều được xây dựng theo dạng cấu trúc từng dòng ngắn và được gieo vần và đây có lẽ chính là nét hấp dẫn riêng biệt của Child of Light. Người chơi sẽ hoàn toàn bị thuyết phục bởi cả đồ họa, âm nhạc đến những đoạn đối thoại đều có một sự đồng nhất, ăn khớp tuyệt đối và điều này đã chứng minh rằng, nhà phát triển game đã có những mục tiêu rõ ràng cho mọi thứ họ xây dựng.
Không có cảm nhận nào tốt hơn bằng việc người chơi có thể hiểu rõ tất cả những ý tưởng của nhà phát triển, tất cả được làm đều có chủ đích và các gamer có thể dễ dàng hình dung những gì mình được trải nghiệm trong game.
Nhân vật
Đây là một yếu tố làm nên sự thú vị của Child of Light, các nhân vật đều được xây dựng rất đơn giản, chỉ là những người bình thường, không phải những anh hùng với sức mạnh siêu việt nhưng mỗi nhân vật lại được thể hiện rất khác biệt ngoại trừ việc họ đều trải qua một số thay đổi và trưởng thành xuyên suốt game.
Việc bạn không hoàn toàn thích một nhân vật nào trong game không có nghĩa rằng nhà phát triển đã xây dựng không tốt, đôi khi đó lại chính là chủ đích của nhóm thực hiện. Thử nghĩ xem nếu yêu thích một nhân vật nào đó, bạn sẽ chỉ chơi duy nhất một lần như nhân vật "tủ" và bỏ qua những lựa chọn khác. Ubisoftmuốn bạn có thể trải nghiệm hết những gì họ làm: sự đa dạng về lối chơi, những câu chuyện khác nhau...
Nếu bạn muốn chơi một nhân vật nam, Robert là một sự lựa chọn phù hợp. Ngoài ra còn có Rubella hay Finn và tất cả đều có những đặc điểm điển hình của một nhân vật trong game nhập vai.
Một điều thú vị khác là Child of Lightđã lấy ý tưởng của những game nhập vai thế hệ cũ đó là bạn sẽ có thêm những lựa chọn về nhân vật bằng cách khám phá được những bí mật trong game hoặc chiến đấu với một "boss" đặc biệt nào đó. Giống như trong tựa game Fire Emblemtrên Gameboy Advance, bạn có thể thu phục thêm nhân vật về đội của mình bằng cách đơn giản là nói chuyện và khó khăn hơn là phải đánh bại họ.
Điều đó cũng có nghĩa là với Child of Light, bạn có thể sẽ phải chơi lại nhiều lần để có thể mở hết được các nhân vật trong game như Gen - một phù thủy điều khiển nước.
Hệ thống chiến đấu
Ban đầu, người chơi có thể sẽ nghĩ rằng Child of Lightlà một game nhập vai chiến đấu theo lượt, nhưng càng chơi bạn sẽ càng thấy rằng nó không dựa trên một tiêu chuẩn về thể loại game nào cả. Việc sử dụng Igniculus Firefly thực sự đã tạo nên nét riêng biệt cho hệ thống chiến đấu của Child of Light.
Người chơi điều khiển nhân vật bằng bàn phím còn Igniculus được chỉnh bằng chuột, cậu ta có thể zoom vào bất kỳ nơi nào trên màn hình để nhặt HP(máu) và MP(mana) trong suốt trận đấu. Nhưng tác dụng chính của Igniculus là khi cậu ta tỏa hào quang xung quanh mình, nó sẽ giúp hồi máu cho đồng đội hoặc làm chậm kẻ địch.
Một tính năng khác của game là thanh "casting". Khi bạn muốn sử dụng một kỹ năng nào đó, nó sẽ cần phải có một khoảng thời gian để thực hiện được thể hiện trên thanh "casting". 80% đầu tiên của thanh "casting" này phụ thuộc vào tốc độ của nhân vật và 20% còn lại được gọi là "casting portion" phụ thuộc vào nhân vật chọn kỹ năng nào. Nếu bị tấn công khi đang "casting portion", bạn sẽ phải thực hiện lại từ 0%, vì vậy tác dụng làm chậm kẻ địch của Igniculus rất quan trọng trong chiến đấu.
Cá nhân hóa
Không giống như những game nhập vai khác, người chơi không thể thay đổi các trang bị đặc trưng của mình. Aurora có một thanh kiếm và vương miện, Finn sử dụng phép thuật bởi một chiếc tẩu còn Robert lại có một cây cung. Những gì người chơi có thể thay đổi là "Oculi" (một dạng ép ngọc) các trang bị của mình. Có 9 loại Oculi khác nhau (ruby, saphire, diamond...) và mỗi loại có tác dụng khác nhau khi ép vào những vị trí khác nhau. Có tổng cộng 3 vị trí và 27 hiệu ứng khác nhau mà người chơi có thể kết hợp đa dạng.
Một điều rất thú vị là những hiệu ứng này không chỉ ảnh hưởng đến sức mạnh và kỹ năng chiến đấu mà còn làm thay đổi hành vi của nhân vật trong game, do đó người chơi sẽ được thỏa sức tìm kiếm những bí mật về nhân vật của mình.
Cũng giống như những game nhập vai khác, mỗi nhân vật sẽ có những nhánh kỹ năng khác nhau. Để bắt đầu, có lẽ việc chọn một kỹ năng hỗ trợ cho đồng đội sẽ tốt hơn vì trò chơi không đủ dài để bạn có thể max tất cả các kỹ năng. Qua trải nghiệm thực tế, bạn chỉ có thể max một nhánh kỹ năng và không quá một phần ba cho các nhánh còn lại trước khi game kết thúc. Điều đó có nghĩa rằng, việc cho nhân vật Aurora theo đường phép thuật có thể sẽ có lợi hơn chọn đường vật lý.
Kết hợp giữa việc phát triển nhánh kỹ năng với xây dựng Oculi, bạn sẽ sở hữu một nhóm đa dạng không có nhân vật nào giống nhau.
Điểm yếu
Dễ
Không dễ vĩ quá dễ. diễn biến game quá chậm rãi và nhẹ nhàng, những con trùm quá hiền lành và đều có một công thức chung: một con mạnh đi cùng 2 con yếu. Có lẽ bạn sẽ cảm thấy hơi hụt hẫng vì trái ngược với hệ thống chiến đấu hấp dẫn và xây dựng kỹ năng đa dạng, những thử thách trong game lại quá đơn giản.
Ngắn
Bạn chỉ mất từ 5-6 tiếng để "phá đảo" game, thật sự hụt hẫng cho một game nhập vai hấp dẫn như Child of Light. Dù bạn có cố gắng khám phá hết các bí mật, mở hết các nhân vật ẩn, nó vẫn là quá ngắn và có lẽ đó là chủ ý của Ubisoftđể người chơi có thời gian bắt đầu lại trò chơi với những nhân vật khác, những hướng xây dựng kỹ năng và Oculi mới.
Cái kết của Child of Lightkhá ý nghĩa, bạn có thể sẽ ghi nhớ nó. Xuyên suốt game, bạn sẽ phải đối mặt và tiêu diệt Big Bad và nó chưa đủ với người chơi. Game có cốt truyện khép kín, không gợi mở cho một khởi đầu mới nên việc có hay không những phần tiếp theo khá mơ hồ.
Nhiệm vụ phụ
Có một vài điểm trong game mà người chơi có thể nói chuyện với cư dân Lemuria để nhận những nhiệm vụ phụ như: đổi táo lấy vàng, tiêu diệt toàn bộ quái vật trước nhà một ông lão... đại loại như vậy. Nhưng vấn đề là bạn thường xuyên phải kiểm tra lại những nơi cũ bạn đã đi qua và phần thường cho những nhiệm vụ phụ này không có gì hấp dẫn.
Và một sự bất hợp lý khác là trò chơi quá "tuyến tính", có nghĩa là bạn chỉ phải chạy thẳng băng một mạch cho đến hết game, bạn cứ đi qua những địa điểm mà cốt truyện đã vạch sẵn là có thể "phá đảo", quá dễ dàng. Không có bất kỳ một nhiệm vụ chính nào mà bạn phải quay lại những nơi bạn từng đi qua trừ khi bạn muốn làm nhiệm vụ phụ, chạy đi chạy lại khắp nơi mà chỉ nhận được phần thưởng chẳng có gì đặc biệt và điều này chỉ làm gián đoạn mạch truyện.
Kết
Những điểm yếu sẽ có ý nghĩa hơn một chút nếu thời lượng game dài hơn. Child of Lightđủ ngắn để bạn có thể nhập vai vào tất cả các nhân vật trong game mà chỉ mất vài giờ đồng hồ. Và cuối cùng, với giá 15 USD (~315.000 VNĐ) không có lý do gì để không thử trải nghiệm một tựa game hấp dẫn như Child of Light.
Một số hình ảnh trong game:
July.N - TGF
">Cảm nhận Child of Light: Nghệ thuật hội họa trong thế giới cổ tích
Tuyệt Đỉnh MOBA theo phong cách thẻ tướng
Nhận định, soi kèo U19 Italia vs U19 Latvia, 23h00 ngày 19/3: Thời thế đổi thay
Giọng nói ngọt ngào vang lên từ phía sau hòn non bộ.
Ôi chao mẫu thân của ta ơi.
"Đây là vị tiểu thư nhà nào mà dám cả gan, giữa ban ngày ban mặt lại dám cùng nam nhân ngoại gia tư tình."
Ta thò đầu ra muốn lén nhìn cho rõ là ai, nhưng đột nhiên thấy một đôi lông mày thanh thú rất quen thuộc, ta lập tức quay đầu bỏ chạy.
"A Đường."
Giọng nói lạnh lùng vang lên sau lưng.
Bước chân ta liền khựng lại.
Hắn phát hiện ra ta rồi.
Ta biết bí mật của Trầm Ký Bạch rồi, liệu hắn có trách ta phá hỏng chuyện tốt của hắn không?
Nhưng Trầm Ký Bạch vui buồn không lộ ra mặt, ta không thể nhìn ra hắn có tức giận hay không.
"Nữ nhi cần giữ gìn danh tiết, những lời này sau này không được nói nữa."
Huynh ấy nhẹ nhàng khiển trách cô nương kia một câu, rồi bước về phía ta.
Chúng ta sóng vai bước đi, suốt quãng đường không nói một lời.
Ta chịu không nổi sự im lặng này, cười nói để phá tan bầu không khí: "Biểu ca thật có phúc, ở kinh thành có không ít cô nương ngưỡng mộ huynh đó."
"Ừ?"
Huynh ấy ngẩng đầu quan sát ta, đôi mắt đen láy sâu thẳm.
Tự nhiên ta cảm thấy có chút không thoải mái.
"Đôi khuyên tai san hô ta tặng hôm trước, sao không thấy muội đeo?"
Khuyên tai?
Ta chợt nhớ ra.
Trầm Ký Bạch ra ngoài làm việc, hôm trước về có mang theo một số lễ vật, khiến cho các tỷ muội trong nhà họ Trầm ai cũng vui mừng.
Lúc đó ta đứng ở góc phòng, không hề nghĩ hắn sẽ mang đồ cho mình.
Nhưng không chỉ mang, hắn còn đích thân đưa hộp quà đến trước mặt ta.
Khi đó ta đang ngẩn ngơ, phải một lúc lâu mới định thần lại.
"Không muốn nhận à?"
Giọng hắn cuối câu mang theo vẻ hài hước, âm thanh trong trẻo và dịu dàng, như một chiếc lông vũ nhẹ nhàng lướt qua lòng ta.
Ta không hiểu sao, vội vàng nhận lấy đồ, nhỏ giọng nói: "Đa tạ biểu ca."
">Truyện Hoa Hải Đường Lấn Át Hoa Lê
Truyện Thời Thượng Tiên Sinh
Đêm nay đã uống quá nhiêu, lúc này cô ấy đã sớm không biết mình là ai. Trong đầu chỉ có một chấp niệm —— muốn cho chồng cô Mục Thiên Dã đội nón xanh.
Đôi mắt của người đàn ông vẫn như cũ chăm chú vào màn hình, thanh âm lạnh giá.
“Biến ngay!”
Ninh Tiểu Phi không hề nhụt chí ngược lại lớn mật giơ bàn tay lên, vuốt ve khuôn mặt của người đàn ông rồi tiến đến dựa vào lồng ngực hắn.
Mặc dù đã say đến không chịu được, Ninh Tiểu Phi vẫn nhìn thấy rõ khuôn mặt của người đàn ông, lông mày dài thẳng tắp, sống mũi cao thẳng, đôi môi mỏng gợi cảm mím chặt thành một đường thẳng, mái tóc ngắn gọn gàng lộ ra đôi tai hoàn mĩ,... Mặc dù đôi mắt bị che bởi kính, vẫn như cũ không thể che giấu sức mạnh và sự nguy hiểm tỏa ra từ xương của mình.
Gương mặt này, quá đẹp đi, giống như có chút quen thuộc ...
Đáng tiếc, Ninh Tiểu Phi chính là một con ma men, hiện tại thần kinh đã sớm trở nên thô hơn cả cánh tay, càng không nghĩ ra mình đã từng gặp qua hắn ở nơi nào.
"Soái ... soái ca ... anh ... nhìn rất quen mắt, chúng ta ... đã ... gặp ... đã gặp? Anh ... nói cho anh biết, ta ... bản thân rất mềm mại ... Làm rất tốt ... Tuyệt đối giống như huyễn mại, cùng anh làm... ngừng ... ngừng không được ... "
Cô vốn là muốn nói "đẩy rất dễ", nhưng lại vì say rượu mà đầu lưỡi trở nên cứng ngắc, đến cuối cùng lại biến thành "Làm rất tốt".
">Truyện Chiếm Hữu Độc Quyền: Mục Tiên Sinh, Sủng Không Ngừng!