“Hôm nay chúng tôi vui mừng thông báo rằng Việt Nam đã được thăng hạng để trở thành khu vực chuyên nghiệp độc lập và sẽ có một suất tại Vòng Thăng Hạng để thi đấu tại các giải đấu quốc tế như MSI và CKTG”, LoL Esports viết.
Động thái này là hệ quả của thành công có được từ mùa giải năm ngoái. Năm 2017, GIGABYTE Marines(GAM) đã vượt qua Vòng Khởi Động (Play-In Stage) của Mid-Season Invitational (MSI) để góp mặt tại vòng bảng để giúp GPL chắc suất tham dự Chung kết Thế giới (CKTG).
Trong quá khứ, Vietnam Championship Series (VCS), giải đấu LMHTchuyên nghiệp số một Việt Nam, từng trực thuộc GPL và giành vé tham gia các sự kiện quốc tế khi cạnh tranh với những thành viên khác cũng thuộc khu vực này – bao gồm Philippines (PGS), Malaysia (LCM), Singapore (SLS), Indonesia (LGS) và Thái Lan (TPL).
Việc GAM liên tiếp có mặt tại vòng bảng MSI và CKTG ở mùa giải 2017 đã khiến VCS trở thành một khu vực riêng biệt trong bộ môn LMHT
Tuy nhiên, kể từ mùa giải 2018, VCS sẽ có riêng một suất tham gia những giải đấu LMHTquốc tế gồm có MSI, CKTG và Khu Vực Đại Chiến (Rift Rivals) – khi được ghép nhóm với hai khu vực Wildcard khác là Thổ Nhĩ Kỳ (TCL) và CIS (LCL).
Tại Khu Vực Đại Chiến 2017, Việt Nam là một trong số những đại diện của GPL đã tranh tài với các đội tuyển tới từ hai khu vực châu Đại Dương (OCS) và Nhật Bản (LJL).
Ở phía ngược lại, các đội tuyển hàng đầu những giải đấu LMHTPhilippines, Malaysia, Singapore, Indonesia và Thái Lan vẫn sẽ tranh tài tại GPL để lựa chọn ra cái tên tiêu biểu nhất tham gia những giải đấu quốc tế.
Với việc Việt Nam giờ đã trở thành khu vực riêng biệt, MSI 2018 sẽ nâng tổng số đội tham dự lên con số 14. Trong khi đó, CKTG 2018 vẫn sẽ giữ nguyên thành phần 24 đội.
Nói tóm lại, nếu như đại diện của VCS là đội tuyển thi đấu thành công nhất tại MSI 2018 so với các khu vực Wildcard còn lại - gồm Brazil (CBLoL), CIS, LJL, Bắc Mỹ Latinh (LAN), Nam Mỹ Latinh (LAS), OCS, GPL và TCL - thì ở CKTG 2018, LMHT Việt Nam sẽ có hai đội tuyển chơi tại vòng bảng và Vòng Khởi Động - tương tự như trường hợp của GAM và Young Generation.
Đây được coi là một tín hiệu tốt dành cho nền LMHTViệt Nam khi giải đấu VCS giờ sẽ cạnh tranh, chuyên nghiệp hơn và thúc đẩy các đội tuyển buộc phải nghiêm túc đầu tư, tập luyện hơn trước để giành được kết quả tốt nhất – đích đến của cả tám đội tuyển chắc chắn sẽ là chức vô địch VCS.
Từ mùa giải 2018, VCS đã chuyên nghiệp hơn trước khi không thay đổi tên giải đấu theo nhà tài trợ và đặc biệt là có riêng một SVĐ, GG Stadium, nơi diễn ra tất cả các trận đấu từ vòng bảng cho tới khi tìm ra được nhà vô địch.
Theo Riot, Stadium có thể sẽ là địa điểm tổ chức các giải đấu LMHT quốc tế trong tương lai, bao gồm Khu Vực Đại Chiến hay MSI - Ảnh: Lag.vn
Đây được coi như là một bước đệm để nền LMHTViệt Nam tiếp tục có cơ hội vươn tầm trong tương lai. Và nếu như tiếp tục tiến sâu tại các giải đấu quốc tế như cái cách mà các đội tuyển thuộc LMS Đài Loan đã làm được trong suốt những năm vừa qua, VCS hoàn toàn có thể trở thành khu vực LMHTlớn thứ sáu trên thế giới – khi cùng tách ra từ GPL.
Gamer
" alt=""/>LMHT: Việt Nam tách khỏi GPL, chắc suất tại các giải đấu quốc tế![]() |
Ducati Scrambler Hashtag 2018 là một biến thể đặc biệt của Scrambler Sixty2 với những thông số kỹ thuật và động cơ tương tự. “Trái tim” của Scrambler Hashtag vẫn là khối động cơ L-Twin 2 xy-lanh, dung tích đạt 399 cc, cho công suất tối đa 41 mã lực tại 8.750 vòng/phút và mô-men xoắn cực đại 34,6 Nm tại 8.000 vòng/phút. |
![]() |
Scrambler Hashtag cũng đặc điểm riêng để nhận dạng như lớp sơn đen, dòng chữ "Scrambler Ducati" màu cam ở bên hông bình xăng và yên xe chia sẻ với phiên bản Desert Sled. |
![]() |
Điểm đặc biệt là khách hàng sẽ chỉ có thể sở hữu Scrambler Hashtag qua phương thức mua hàng online. |
![]() |
Quá trình mua xe sẽ bắt đầu khi khách hàng đặt cọc 500 Euro trên trang web của Ducati tại địa phương. Sau đó, họ sẽ tới đại lý, hoàn tất phiếu mua hàng, thanh toán số dư và hẹn ngày lấy xe. |
![]() |
Khi mua Scrambler Hashtag, khách hàng sẽ nhận được ưu đãi giảm 20% khi mua những phụ kiện, quần áo tại đại lý Ducati. |
![]() |
Hiện Scrambler Hashtag đã được mở bán tại Italy, Pháp, Đức, Tây Ban Nha và Bồ Đào Nha và dự kiến đến tay khách hàng vào trung tuần tháng 3. |
Chúng ta mang smartphone đi chơi, vào phòng tắm, trong công sở và kể cả khi lên giường. Không khó để nhận ra điện thoại, máy tính bảng hay máy tính cá nhân đóng vai trò quan trọng trong quan hệ con người như thế nào.
Tuy nhiên theo nhà nhân học Helen Fisher, tình yêu lại chưa bao giờ bị công nghệ làm thay đổi. Helen cho rằng con người có ba hệ vận hành não riêng biệt cho việc kết đôi và sinh sản: ham muốn tình dục, cảm giác yêu thương mãnh liệt và sợi dây buộc tinh thần chúng ta với bạn tình.
Cả ba thành phần này cùng nhiều phần khác của não sẽ chi phối đời sống tình dục và gia đình. Chúng nằm sâu bên dưới vỏ não, sâu bên dưới hệ viền, là phần điều khiển cũng như tạo ra cảm xúc con người.
"Việc có được người bạn đời là thành tựu lớn, gây tác động tích cực đến toàn bộ hệ thống trên. Điều này đã xuất hiện cùng với con người từ cách đây 4,4 triệu năm, và sẽ không thay đổi dù bạn có vuốt sang trái hay phải khi dùng Tinder", bà Helen cho biết. Ngoài ra, công nghệ cũng không khiến người ta thay đổi việc lựa chọn bạn tình có những đặc điểm giống mình.
Điều mà chúng ta cho là thay đổi chính là bối cảnh của tình yêu ngày nay. Trong thời đại mà smartphone là một trong những biểu tượng rõ nhất của văn hoá tiêu dùng, không chỉ tình yêu, mọi khía cạnh của đời sống đều bị công nghệ chi phối.
Tiến sĩ, chuyên gia tâm lý học Jim Taylor cũng đồng tình quan điểm này. "Nhiều nghiên cứu cho thấy sự đồng cảm đang giảm xuống và tính tự kỷ ngày càng tăng trong giới trẻ ngày nay so với thế hệ trước. Chúng ta không thể hoàn toàn đổ lỗi tất cả cho truyền thông xã hội và công nghệ, song điều này lại diễn ra trùng hợp với sự nổi lên của Internet".
Nếu đã từng xem qua bộ phim Her của đạo diễn Spike Jonze, bạn hẳn sẽ còn ấn tượng hơn nữa với cách mà công nghệ có thể chi phối tình cảm của chúng ta. Bộ phim kể về nhân vật nam chính yêu phần mềm ảo (khá giống Siri trên iPhone) của mình.
Ngoài ra, Her còn xây dựng bối cảnh một thế giới mà máy móc, thiết bị tác động cực kỳ mạnh mẽ đến con người. Chúng có thể là quản lý, người giúp việc, bạn thân, thậm chí là cả người tình.
Bỏ qua việc con người và người máy có thể yêu nhau không, bộ phim đặt ra giả thuyết phần mềm ảo có thể lấp đầy những đứt gãy trong quan hệ giao tiếp của loài người. Những đứt gãy này không chỉ xuất hiện trong phim, đó còn là bối cảnh do mặt trái của công nghệ tạo ra, mà có thể nhìn thấy ở ngay hiện tại.
Công nghệ còn tạo ra một xu hướng mới, mà Helen đặt tên là "mâu thuẫn của chọn lựa". Trong nhiều triệu năm, con người sống theo từng nhóm săn bắt nhỏ và không có nhiều lựa chọn mình sẽ yêu ai trong vô vàn người trên web hẹn hò.
"Trong não bộ con người có một nơi chứa sự lãng mạn, và tự động khoanh vùng các "đối tượng" đặc biệt mà bản thân để ý đến, nhưng sau đó lại bị rơi vào trạng thái gọi là 'quá tải về nhận thức', và rốt cuộc là không chọn ai"
"Tôi cho rằng chính sự quá tải về nhận thức này dẫn đến một kiểu hẹn hò mới gọi là 'yêu chậm'. 'Yêu chậm' khiến chúng ta e dè hôn nhân, vì sợ phải li hôn, sợ những gánh nặng pháp lý, cảm xúc, kinh tế... Vì vậy có thể nói, quan điểm trước đây cho rằng hôn nhân là cột mốc mới trong mối quan hệ dường như chỉ còn rất ít trong suy nghĩ giới trẻ ngày nay", bà Helen nhận định.
Những bước tiến của công nghệ không làm cho bản chất tình yêu thay đổi, mà chỉ đang tạo ra nhiều xu hướng, cách tiếp cận để con người tìm đến nhau.
Bởi ai cũng có nhu cầu tìm một người bạn đời có thể trân trọng, tin tưởng, tâm sự, làm họ cười, luôn dành thời gian bên họ, và tất nhiên cũng có ngoại hình dễ nhìn nữa. Do đó công nghệ, hay bất cứ quyền lực nào cũng không thể thay đổi được những khao khát, hy vọng chính đáng đó từ một tình yêu chân thật.
Theo Zing
" alt=""/>'Công nghệ không làm thay đổi tình yêu'