您现在的位置是:NEWS > Bóng đá
Nhận định, soi kèo Prachuap vs Buriram United, 18h00 ngày 29/1: Cửa trên ‘ghi điểm’
NEWS2025-02-03 01:04:13【Bóng đá】5人已围观
简介 Hư Vân - 29/01/2025 04:30 Nhận định bóng đá g chỉ số chứng khoán thế giớichỉ số chứng khoán thế giới、、
很赞哦!(7)
相关文章
- Nhận định, soi kèo Al Jazira Club vs Baniyas Club, 23h00 ngày 31/1: Chiến thắng thuyết phục
- Bắt kẻ âm mưu khủng bố EURO bằng 150kg thuốc nổ
- Virus corona khiến các nhà sản xuất smartphone như 'ngồi trên đống lửa'
- Những cách giúp người lớn tuổi kéo dài khả năng 'yêu'
- Nhận định, soi kèo Al Jazira Club vs Baniyas Club, 23h00 ngày 31/1: Chiến thắng thuyết phục
- Hàng loạt bệnh nhân dị dạng mặt được... làm đẹp
- Video tổng hợp trận Argentina 0
- Livestream quảng cáo game quá khiêu khích, nhà phát hành phải tắt sóng ngay tức khắc
- Nhận định, soi kèo Enosis Neon Paralimni vs AEK Larnaca, 23h30 ngày 29/1: Khó tin chủ nhà
- Phát hiện các tệp cài mã độc được ngụy trang dưới dạng tài liệu liên quan đến virus Corona
热门文章
站长推荐
Nhận định, soi kèo Santa Clara vs Casa Pia, 22h00 ngày 1/2: Bất phân thắng bại
Mạng xã hội Việt Nam trong cuộc chiến giành người Việt trên sân nhà Trong khi đó, các nền tảng quảng cáo trực tuyến trong nước như Admicro (VCCorp), Eclick (FPT Online), Adtima (Zing) và các báo điện tử, đài truyền hình... chỉ chia nhau 30% thị phần, tương ứng với 150 triệu USD còn lại.
Thực tế cho thấy, “miếng bánh” của các doanh nghiệp trong nước đang ngày một nhỏ đi do sự phình lên của các nền tảng ngoại. Điều này đã tạo ra áp lực vô hình buộc các doanh nghiệp trong nước phải thay đổi hoặc chịu cảnh “khoanh tay đứng nhìn”.Ở góc nhìn vĩ mô hơn, với sự phát triển của công nghệ AI (trí tuệ nhân tạo) và big data (dữ liệu lớn), việc các nền tảng ngoại chiếm thị phần độc tôn đã vô tình đặt người dùng trong nước vào một nguy cơ rất lớn. Đó là khi mọi thói quen, hành vi hay sở thích cá nhân của người Việt đều được lưu trữ trên các cơ sở dữ liệu nước ngoài. Trong khi đó, có một khoảng trống khổng lồ về thông tin khách hàng đối với các công ty trong nước.
Nói một cách khác, Facebook, Google đang hiểu người Việt hơn cả chính người Việt. Sẽ rất nguy hiểm nếu những dữ liệu này rơi vào tay những kẻ có ý đồ xấu.
Điều này từng diễn ra ngay chính tại Mỹ khi nhiều cáo buộc cho thấy, Nga đã can thiệp vào cuộc bầu cử tổng thống ở nước này. Công cụ mà người Nga sử dụng đến từ chính Facebook, nơi sở hữu lượng lớn dữ liệu cá nhân của người dân Mỹ. Những dữ liệu này sau đó được dùng để dự đoán và tác động đến tâm lý cử tri nhằm phục vụ cho các mưu đồ chính trị.
Cùng với bài toán kinh tế, những lo ngại về chủ quyền quốc gia trên không gian mạng khiến nhu cầu xuất hiện của các mạng xã hội Việt Nam do chính người Việt phát triển đang trở nên cấp thiết hơn bao giờ hết.
Dù các dự án thành công chỉ là thiểu số, sự phát triển nhanh và mạnh mẽ của Zalo và Mocha là những minh chứng sống động cho khả năng giành giật thị trường của các mạng xã hội Việt Nam so với đối thủ nước ngoài. Tất nhiên, để có thể tiến xa hơn, các dự án mạng xã hội trong nước chắc chắn sẽ phải cần đến tầm nhìn định hướng và các quyết định đầu tư đúng đắn.
Đâu là cơ hội của các mạng xã hội Việt Nam?
Thực tế cho thấy, trong số các nước mà Facebook được phép hoạt động, Nga là quốc gia duy nhất mà mạng xã hội này không chiếm được thị phần đa số. Thay vào đó, phần lớn thị phần mạng xã hội tại Nga nằm trong tay VK (Vkontakte), một mạng xã hội do chính người Nga phát triển.
VK có khoảng 100 triệu người dùng thường xuyên tại Nga. Mạng xã hội này cũng phổ biến tại các nước thuộc khối Cộng đồng các Quốc gia độc lập (SNG) với tổng cộng khoảng 170 triệu người dùng.
Bài học thực tiễn từ VK cho thấy, các mạng xã hội nhỏ hơn hoàn toàn có cơ hội trong cuộc chiến với những người khổng lồ như Facebook hay Google. Tuy vậy, để có thể thành công, những mạng xã hội này phải giải được các bài toán mà những người khổng lồ như Facebook hay YouTube không thể giải được. Đó là các đặc trưng văn hóa, dân tộc riêng có của mỗi quốc gia.
Mỗi quốc gia, dân tộc sẽ có những luật lệ và tín ngưỡng riêng. Do đó, một mạng xã hội để phát triển ở quy mô toàn cầu cũng phải có cho mình những bộ lọc, có thể biến đổi linh hoạt tùy theo hệ thống pháp luật của từng nước.
Quan trọng hơn cả, thách thức lớn nhất cho sự tồn tại của các mạng xã hội Việt Nam chính là ở lý do tồn tại của chúng. Thực tế cho thấy, rất nhiều mạng xã hội Việt Nam ra mắt rất hoành tráng nhưng lại nhanh chóng biến mất dần chỉ sau một vài năm.Lý do phổ biến nhất cho thất bại của các mạng xã hội Việt Nam bởi chúng đơn thuần chỉ là một bản sao của Facebook. Nếu chỉ là một bản sao, “kẻ thách thức” chắc chắn sẽ không bao giờ đủ sức cạnh tranh với các đối thủ sừng sỏ đến từ quốc tế.
Các mạng xã hội mới phải trả lời cho người dùng câu hỏi: “Chúng được sinh ra để làm gì?” và “Tại sao phải sử dụng chúng thay vì các mạng xã hội ra đời trước đó?”.
Để làm được điều này, các nền tảng mới phải giải quyết được vấn đề của chính những mạng xã hội hiện nay, đó là khả năng bảo mật thông tin người dùng, việc xác thực danh tính thành viên để kiểm soát tin tức giả mạo (fake news) và quảng cáo các sản phẩm, dịch vụ bất hợp pháp.
Mạng xã hội mới cần có một triết lý riêng. Thay vì tuân theo luật chơi của người chủ mạng xã hội, nền tảng mới phải biến cuộc chơi thuộc về người dùng, khi đó người dùng sẽ là chủ thực sự của mạng xã hội, là đồng sở hữu với người sáng lập ra nó.
Trong một nền kinh tế số, các mạng xã hội sẽ không thể tồn tại và cạnh tranh với các sản phẩm ngoại khi hoạt động riêng lẻ. Do vậy, hơn lúc nào hết, để có thể thành công, các mạng xã hội cần phải có được một hệ sinh thái hỗ trợ. Đó phải là một hệ sinh thái các sản phẩm số của người Việt Nam.
Với những hành động quyết liệt của Bộ TT&TT nhằm thúc đẩy sự phát triển của hệ sinh thái số Việt Nam, hy vọng trong vài năm nữa, các mạng xã hội trong nước sẽ dần trở thành sản phẩm được yêu thích của người Việt.
">Mạng xã hội Việt Nam trong cuộc chiến giành người Việt trên sân nhà
Cơ sở dữ liệu quốc gia về dân cư được xác định là 1 trong 6 cơ sở dữ liệu quốc gia được Chính phủ ưu tiên triển khai, giao cho Bộ Công an quản lý.
Cơ sở dữ liệu quốc gia về dân cư được xác định là 1 trong 6 cơ sở dữ liệu quốc gia được Chính phủ ưu tiên triển khai, giao cho Bộ Công an quản lý, với nhiệm vụ trọng tâm là thu thập, cập nhật đầy đủ, chính xác kịp thời toàn bộ thông tin cơ bản của công dân Việt Nam trên hệ thống.
Cơ sở dữ liệu quốc gia về dân cư sẽ chuẩn hóa thông tin, qua đó sẽ cấp cho mỗi người dân một mã số định danh cá nhân duy nhất sử dụng từ khi sinh ra đến lúc mất đi. Thông qua số định danh cá nhân, các cơ sở dữ liệu chuyên ngành và các ban, ngành, địa phương sẽ kết nối với Cơ sở dữ liệu quốc gia về dân cư để khai thác thông tin cơ bản về dân cư phục vụ công tác quản lý nhà nước và giải quyết thủ tục hành chính cho người dân. Từ đó, khắc phục tình trạng một người dân có nhiều mã số định danh cá nhân; hạn chế sự trùng lặp trong việc thu thập, cập nhật, quản lý thông tin về dân cư giữa các ngành, các cơ quan nhằm tránh lãnh phí và tạo sự đồng bộ thống nhất thông tin về dân cư; đẩy mạnh cải cách thủ tục hành chính, khắc phục tình trạng người dân phải kê khai thông tin, nộp bản chính hoặc bản sao các giấy tờ để chứng minh thông tin nhân thân như trước đây…
Trao đổi với phóng viên, Đại tá Trần Hồng Phú, Phó Cục trưởng Cục Cảnh sát quản lý hành chính về trật tự xã hội, Bộ Công an cho biết: Theo quy định của Luật Căn cước công dân cũng như Đề án 896 của Chính phủ, đặc biệt là Quyết định số 714 của Thủ tướng Chính phủ về việc xây dựng các cơ sở dữ liệu nền tảng phục vụ xây dựng Chính phủ điện tử, thì đến ngày 1/1/2020 phải hoàn thành xây dựng và đưa vào khai thác thông tin trong Cơ sở dữ liệu quốc gia về dân cư.
Tuy nhiên, cho đến đầu tháng 12/2019, Cơ sở dữ liệu quốc gia về dân cư chưa được hoàn thành và đưa vào khai thác đúng tiến độ theo quy định. Nguyên nhân do đây là dự án CNTT phức tạp, có tổng mức đầu tư lớn, liên quan đến chức năng, nhiệm vụ nhiều ngành, lĩnh vực, phạm vi triển khai dự án rộng lớn từ trung ương đến tận các xã, phường, thị trấn trên toàn quốc. Thời gian triển khai ngắn chỉ trong vòng 2 năm.
Để tổ chức triển khai dự án Cơ sở dữ liệu quốc gia về dân cư đúng tiến độ, đảm bảo hiệu quả đúng Luật Căn cước công dân và quy định của Thủ tướng phê duyệt thì trước hết phải bố trí kịp thời, đủ nguồn vốn để tổ chức triển khai các hạng mục quan trọng của dự án như hạ tầng kỹ thuật, đường truyền, phần mềm, đào tạo cán bộ quản lý, cán bộ vận hành, khai thác, sử dụng. Bộ Công an đã phối hợp với các bộ, ngành liên quan tham mưu cho Chính phủ bổ sung dự án vào danh mục đầu tư công trung hạn giai đoạn 2016 – 2020 để bố trí vốn triển khai dự án này.
Ngoài ra, phải tiếp tục phối hợp với các bộ, ngành liên quan để hoàn thiện thể chế, chính sách, kịp thời cập nhật thông tin. Đến nay, Bộ Công an đã tổ chức thu thập toàn bộ thông tin công dân trên toàn quốc, tới đây sẽ nhập và chuẩn hóa dữ liệu, cấp số định danh cá nhân cho công dân để sớm đưa vào khai thác sử dụng, để đảm bảo đúng tiến độ thu thập hệ thống thông tin.
Mới đây, Phó Thủ tướng Thường trực Chính phủ Trương Hòa Bình, Trưởng Ban Chỉ đạo Đề án Tổng thể đơn giản hóa thủ tục hành chính, giấy tờ công dân và các cơ sở dữ liệu liên quan đến quản lý dân cư đã chỉ đạo Bộ Công an tập trung xây dựng Cơ sở dữ liệu quốc gia về dân cư để đưa vào vận hành, khai thác trong năm 2020.
Trả lời câu hỏi của phóng viên: “Liệu mục tiêu này được hiện thực hóa sớm hơn dự kiến hay không?”, Đại tá Trần Hồng Phú khẳng định: Hiện nay, với sự quan tâm, chỉ đạo của Chính phủ, sự chỉ đạo tập trung, ưu tiên mọi nguồn lực của Bộ Công an, sự phối hợp chặt chẽ, có hiệu quả của các bộ, ngành, địa phương, sự đồng thuận, ủng hộ của toàn bộ người dân và nếu được Chính phủ bố trí kịp thời nguồn vốn thì sẽ đảm bảo đúng tiến độ triển khai xây dựng và đưa vào khai thác thông tin trong Cơ sở dữ liệu quốc gia về dân cư theo kế hoạch đề ra.
Minh bạch hoá thông tin, tiết kiệm chi phí đấu thầu
Chia sẻ với phóng viên, ông Nguyễn Đăng Trương, Cục trưởng Cục Quản lý Đấu thầu, Bộ Kế hoạch và Đầu tư, cho biết: Việc ứng dụng CNTT trong đấu thầu qua mạng mang lại nhiều lợi ích cho công tác đấu thầu.
Bên cạnh tính minh bạch thông tin, đấu thầu qua mạng còn đảm bảo bí mật thông tin của các nhà thầu tham dự thầu trước thời điểm mở thầu, góp phần loại bỏ tình trạng thông thầu, “quân xanh, quân đỏ”.
Trước hết, giúp minh bạch thông tin. Theo đó, các thông tin trong quá trình lựa chọn nhà thầu được đăng tải công khai trên Hệ thống mạng đấu thầu quốc gia, bất kỳ ai có mạng Internet đều có thể tra cứu được, bao gồm từ thông tin về dự án (nếu là dự án đầu tư phát triển), kế hoạch lựa chọn nhà thầu, thông báo mời sơ tuyển, thông báo mời thầu, hồ sơ mời thầu, biên bản mở thầu, báo cáo đánh giá, kết quả lựa chọn nhà thầu. Tiến tới cả quá trình thực hiện hợp đồng cũng sẽ được công khai trên hệ thống. “Nhờ minh bạch hóa thông tin, đấu thầu qua mạng giúp giảm tình trạng kiện cáo, kiến nghị trong đấu thầu”, ông Trương nhìn nhận.
Đặc biệt, bên cạnh tính minh bạch thông tin, đấu thầu qua mạng còn đảm bảo bí mật thông tin của các nhà thầu tham dự thầu trước thời điểm mở thầu, góp phần loại bỏ tình trạng thông thầu, “quân xanh, quân đỏ” có thể xảy ra đối với đấu thầu truyền thống.
Hơn thế nữa, như trước đây, bên mời thầu phải đợi 2 ngày làm việc để đăng tải thông tin về đấu thầu trên báo chí thì nay bên mời thầu tự đăng tải thông tin đấu thầu trên hệ thống bất kể thời gian nào, không phụ thuộc vào giờ hành chính. Các gói thầu đấu thầu qua mạng còn tiết kiệm thêm 3 ngày làm việc do quy định bên mời thầu phải phát hành hồ sơ mời thầu ngay sau khi đăng tải thông báo mời thầu. “Bên mời thầu chỉ mất 1-2 phút để thực hiện quá trình mở thầu trên mạng, không phải tổ chức buổi lễ mở thầu với sự tham gia của đại diện các bên. Thực tế có trường hợp một bên mời thầu đã mở 34 gói thầu qua mạng trong 1 ngày”, ông Trương nói.
Tính đến hết tháng 11/2019, các chủ đầu tư, bên mời thầu trên toàn quốc đã đăng tải hơn 111.087 thông báo mời thầu với tổng giá trị gói thầu là 764.602 tỷ đồng. Trong số đó đã có hơn 34.500 gói thầu được đấu thầu qua mạng (chiếm tỷ lệ 33.4% về số lượng) với tổng giá trị gói thầu là 104.986 tỷ đồng (chiếm tỷ lệ 19.8% giá trị), cao hơn gấp đôi so với năm 2018.
Mặc dù đấu thầu qua mạng vẫn giữ vững đà tăng trưởng qua từng năm, đặc biệt năm 2019 cả nước đã vượt chỉ tiêu về tỷ lệ giá trị nhưng về tỷ lệ số lượng gói thầu vẫn thấp hơn so với quy định. Lý giải điều này, Cục trưởng Cục Quản lý Đấu thầu cho biết vẫn còn một số lượng không nhỏ chủ đầu tư, bên mời thầu có tâm lý “ngại”, không muốn áp dụng đấu thầu qua mạng.
Bất cập thứ hai, là do đến thời điểm hiện tại, hệ thống vẫn đang được vận hành, nâng cấp trên cơ sở hệ thống do Hàn Quốc bàn giao từ năm 2009. Mặc dù Bộ Kế hoạch và Đầu tư thường xuyên chỉnh sửa, nâng cấp chức năng hệ thống, nhưng để mở rộng thêm các tính năng khác nhằm thuận tiện hơn cho người sử dụng, ứng dụng các công nghệ mới thì rất khó khăn.
Trước những tồn tại này, Cục đã đề ra các giải pháp đồng bộ. Đáng chú ý là bắt buộc công khai tất cả các hồ sơ mời thầu đấu thầu trực tuyến trên Hệ thống mạng đấu thầu quốc gia và ban hành lộ trình áp dụng giai đoạn 2019-2025 theo hướng bắt buộc 100% các gói thầu theo hạn mức nhất định và tính chất gói thầu phải đấu thầu qua mạng; Gắn trách nhiệm của người đứng đầu trong việc triển khai áp dụng đấu thầu qua mạng như một chỉ tiêu đo lường cả về kinh tế và phòng, chống tham nhũng, lãng phí trong phạm vi quản lý của cơ quan, đơn vị…
">Những gam màu sáng của Chính phủ điện tử
- Quay trở lại sàn đấu LPL Mùa Xuân 2019 sau gần 20 ngày nghỉ Tết Nguyên Đán, Snake Esportsbuộc phải thay đổi để cải thiện thứ hạng. Nhiều người đã chỉ ra điểm yếu của họ vẫn nằm ở đường giữa, nơi tân binh người Hàn Quốc Yang “Mala” Hyeon-jong vẫn chưa cho thấy sự thích nghi kể từ đầu mùa giải.
Tệ hại hơn, Mala còn đang sở hữu lượng chỉ số lính (CS) và Vàng mỗi phút (GPM) thấp nhất trong số tất cả các đường giữa tại LPL Mùa Xuân 2019.
Do đó, không có gì bất ngờ khi Snake mạnh dạn sử dụng đường giữa dự bị Zhang “Andy” Jie để thay thế cho Mala trong trận đấu gặp Bilibili Gaming vào chiều tối nay (18/02).
Theo thói quen, Snake thường không kiểm soát được tầm nhìn ở hang Baron kể từ thời điểm phút 20. Và xuất phát từ một pha hăng máu của Andy, Snake đã phải trả giá bằng hai điểm hạ gục, tạo tiền đề cho BLG có được con Baron miễn phí ở Ván 1. Không những thứ, BLG còn bắt kịp Snake về lượng Vàng, điểm hạ gục và cả trụ bảo vệ để tạo ra sức ép lớn lên phần sân đối phương.
Snake không chỉ mắc sai lầm lớn trong khâu kiểm soát hang Baron ở ván đấu đầu tiên. Dường như quên mất sự hiện diện của Ryze trong tay Lee "Kuro" Seo-haeng ở đường trên, những người đi đường đơn bên phía Snake tỏ ra lơ là và để bị bắt lại.
Chừng đó là đủ để BLG đánh sập một Nhà Lính của Snake và thêm một trụ bảo vệ Nhà Chính Nexus. Ngay cả khi giành được bùa lợi Baron thứ hai của ván đấu, Snake vẫn không thể lấy lại quyền kiểm soát thế trận khi mà BLG vẫn đang là đội chiếm thế thượng phong.
Nhưng khi mà khán giả theo dõi trận đấu tưởng chừng như Ván 1 đã ngã ngũ thì bất ngờ BLG có tình huống quăng game ở pha giao tranh quyết định. Nhận thất xạ thủ Lu "Asura" Qi của Snake đang đứng sai vị trí, Kang "ADD" Geon-mo bên phía BLG đã có pha xử lý đầy táo bạo, lao thẳng vào đội hình Snake.
Thay vì hạ gục được địch thủ, ADD đã nằm xuống trong chớp mắt. Và lần này, Snake đã không bỏ qua cơ hội hiếm có. Có sẵn bùa lợi Baron trên người, Snake đã dồn BLG đến chân tường để qua đó hoàn tất màn lội ngược dòng.
Nhưng đáng tiếc, đó cũng là tất cả những gì mà Lê “SofM” Quang Duy cùng đồng đội có thể làm được trong loạt Bo3 vừa qua. Sau khi thắng thế ở tất cả các đường trong Ván 2, BLG đã buộc Snake phải giải quyết trận đấu tại Ván 3.
Sau sai lầm chí mạng, ADD như “lột xác” hoàn toàn và giành được hai danh hiệu MVP liên tiếp. Ngược lại, Andy của Snake lại cho thấy sự non nớt của anh trong trận đấu chuyên nghiệp đầu tiên và thường xuyên bị bắt buộc Snake rơi vào thế thiếu người.
Khởi đầu tốt hơn, áp đảo đối thủ ở giữa ván nên không có gì khó hiểu khi BLG là đội giành chiến thắng chung cuộc với tỉ số 2-1.
Đây đã là thất bại thứ năm liên tiếp của Snake sau sáu trận đã đấu tại vòng bảng LPL Mùa Xuân 2019. Cho đến ít nhất là ngày mai (19/02), Snake đang là đội có màn thể hiện tệ hại nhất.
Đối thủ tiếp theo của Snake sẽ là Vici Gaming, đội tuyển cũng chỉ có ¼ thắng lợi, trong trận đấu diễn ra vào lúc 13g00 ngày 23/02.
BXH LPL Mùa Xuân 2019 sau Ngày 1 - Tuần 4
2016 (Theo VPEsports)
">LMHT: ‘Tâm trạng của SofM đang rất tệ’ khi Snake bị đẩy xuống đáy BXH
Nhận định, soi kèo NorthEast United vs Hyderabad, 21h00 ngày 29/1: Cửa trên ‘tạch’
"> Mua xe SUV lần đầu, có nên chọn Ford Everest?
- Nhiều người cho biết nhận được đoạn ghi âm nói về dịch viêm phổi nCoV qua tin nhắn Facebook Messenger.
Trong đoạn ghi âm dài một phút, một giọng nữ cho biết một bác sĩ làm việc tại BV Chợ Rẫy thông tin có đến 33 trường hợp nhiễm virus Corona đã tử vong ở bệnh viện này.
“Ảnh sợ quá ảnh không dám làm nữa”, giọng nữ cho biết, và cho rằng vị bác sĩ ở khoa gây mê kia sẽ “xin nghỉ”.
Một nhân viên FPT mang khẩu trang phòng dịch khi đi làm. Ảnh: Phan Nhật
Đoạn ghi âm dường như của một người nữ gửi đi dạng tin nhắn âm thanh qua Facebook Messenger cho một người khác. Giọng nữ khuyên người tên Trang hãy tích trữ lương thực vì trong những ngày tới có thể không còn hàng hoá để mua. Người này đồng thời khuyên không nên ra đường vào thời điểm này.
">Xuất hiện tin đồn thất thiệt nói có bệnh nhân tử vong do virus Corona tại Việt Nam
- Như thông tin chúng tôi đã đưa, vừa qua, cộng đồng game thủ FPS nói chung và Apex Legends nói riêng đã được một phen dậy sóng khi chứng kiến màn trình diễn vô không thể tin nổi của game thủ có nickname SGT-Vaikevich. Mặc dù chỉ thi đấu bằng 1 tay và chân, SGT-Vaikevich vẫn có thể hạ gục nhiều đối thủ để độc chiếm vị trí top 1 trong game đấu. Đây thực sự là một điều khó tin khi mà ngay cả với người bình thường đầy đủ 2 tay cũng hiếm khi mới làm được.
Được biết, SGT-Vaikevich vốn xuất thân từ một quân nhân Mỹ. Sau một vụ tai nạn, anh đã mất đi một cánh tay và giải ngũ. Dù trong hoàn cảnh khuyết tật, tuy nhiên niềm đam mê game của SGT-Vaikevich vẫn chưa bao giờ nguội lạnh. Miệt mài tập luyện với combo "tay chân kết hợp", cuối cùng chàng game thủ của chúng ta đã có thể sử dụng thành thạo tay cầm để chơi game trên console.
Với kinh nghiệm đã có từ các tựa game như Battlefield trước đó, anh chàng cựu binh người Mỹ quyết định thử sức với Apex Legends và tỏ ra khá thoải mái khi chiến đấu với những người chơi khác, dù cho tựa game này vốn rất khó để có thể ngắm bắn chính xác trong những tình huống cận chiến. Tuy nhiên, điều này chỉ ảnh hưởng rất nhỏ tới anh chàng, và nó không thể cản được người chơi đầy nghị lực này tới với chiến thắng sau khi hạ gục đối thủ cuối cùng với một phát bắn không thể chính xác hơn.
Thế mới biết, cuộc đời là một chuỗi những điều kỳ diệu mà chúng ta đôi khi khó mà tưởng tượng được. Vì vậy, chỉ cần nghị lực và niềm đam mê cháy bỏng, những điều không thể sẽ trở thành có thể.
Theo GameK
">Theo dõi toàn cảnh màn chơi game không thể tin nổi: Dùng chân vẫn đoạt top 1 Apex Legends