您现在的位置是:NEWS > Thể thao
Việt Nam trở thành nhà vô địch PES League Đông Nam Á
NEWS2025-03-03 09:30:19【Thể thao】8人已围观
简介ệtNamtrởthànhnhàvôđịchPESLeagueĐôngNamÁngoại hạng anh.ngoại hạng anh.ngoại hạng anh.、、

很赞哦!(9146)
相关文章
- Nhận định, soi kèo Qatar SC vs Umm Salal, 22h59 ngày 28/2: Cắt đuôi đối thủ
- Nhật Bản: Galaxy S7 Edge làm tai mắt do thám người dùng
- Nhân ba IP và XP toàn máy chủ trong hai ngày 22 và 23/08/2015
- Cách thêm, bớt và tùy chỉnh tile trong menu Start Windows 10
- Nhận định, soi kèo Al Ahli Amman vs Al
- Vật liệu tự liền có thể vá lỗ hổng trên tàu vũ trụ
- Auto Truyền Kỳ
- Truyện Cô Vợ Hợp Đồng Của Tổng Giám Đốc Lạnh Lùng
- Nhận định, soi kèo Odisha vs Mohammedan, 21h00 ngày 28/2: Thu hẹp cách biệt với top 6
- Việt Nam sắp thay thế MiG
热门文章
站长推荐
Soi kèo góc Stuttgart vs Bayern Munich, 2h30 ngày 1/3
">
Loạt smartphone tầm 4 triệu đồng đang 'gây sốt' thị trường di động Việt
Truyện Bồi Thường Ông Chủ
">
Game thủ Hà Nội khốn khổ lội nước vì ngập lụt sau cơn mưa lớn tối qua
Nhận định, soi kèo Odisha vs Mohammedan, 21h00 ngày 28/2: Thu hẹp cách biệt với top 6
Theo ghi nhận, trên diễn đàn FIFA Online 3, số lượng thành viên thông báo về việc khóa tài khoản là rất nhiều khiến cho topic của đội ngũ hỗ trợ kéo dài tới 27 trang. Con số này sẽ còn tăng lên bởi càng ngày càng nhiều đơn khiếu nại của các game thủ FIFA Online 3 gửi về. Họ cũng không hiểu vì sao mình lại bị khóa bởi phía BĐH không đưa ra bất kì một thông báo chính thức nào.
Nhiều HLV cho rằng việc khóa tài khoản này bắt nguồn từ việc nhiều người sử dụng các phần mềm auto “bất hợp pháp”. Cách đây không lâu, FIFA Online 3 Việt Nam đã chính thức lên tiếng về việc sử dụng các phần mềm auto trong game. Chúng ta đã có một bản cập nhật nhỏ mà trong đó tính năng được thêm vào là phần mềm có tên XignCode nhằm chặn các hỗ trợ của auto trong game.
Tuy nhiên, việc bị khóa tài khoản mà không được cảnh báo trước quả thực đang làm nhiều game thủ bất bình. Sự bất bình này còn lên cao khi nhiều HLV cho rằng mình không hề sử dụng bất kì auto hay phần mềm thứ 3 can thiệp vào game nhưng vẫn bị khóa tài khoản. Trong thời gian chưa có thông báo chính thức nào từ phía FIFA Online 3 Việt Nam, các HLV nên dừng ngay việc sử dụng các phần mềm thứ ba như auto giả lập… để tránh khỏi những nhầm lẫn không đáng có!
theo g4v
">Hàng loạt tài khoản FIFA Online 3 bất ngờ bị khóa sau bản cập nhật
Hôm nay, chúng tôi có cơ hội được gặp gỡ và nói chuyện với anh Nguyễn Minh Nhật – trưởng dự án Tia Chớp của eWing Studio để tìm hiểu rõ hơn về những khó khăn cũng như cơ hội khi bắt tay vào làm game mobile.
PV: Chào Minh Nhật! Cảm ơn anh đã tham gia buổi phỏng vấn của chúng tôi. Trước hết, anh có thể giới thiệu đôi nét về bản thân và eWing Studio với độc giả được không?
Minh Nhật: Xin chào! Mình là Minh Nhật, hiện là giám đốc điều hành eWing Studio. eWing Studio được thành lập chính thức vào 05/05/2015, khởi nguồn chỉ với 10 thành viên và giờ đang hoạt động với con số là 20. Tất cả nhân sự của eWing đều ở độ tuổi rất trẻ và hoạt động trên tinh thần là vừa làm vừa học hỏi, để mang lại niềm vui cho nhiều người và nỗ lực góp phần để mang hình ảnh game Việt ra thế giới.
PV: Thời gian vừa qua, những thông tin đầu tiên về tựa game thuần Việt Tia Chớp đã gây nhiều ấn tượng trong thị trường game mobile Việt bởi tính cuốn hút, dễ chơi, cạnh tranh cao. Anh cùng eWing có định hướng Tia Chớp phát triển như một “hiện tượng” giải trí mới cho tầng lớp trẻ và công sở hiện nay không?
Minh Nhật: Chúng tôi cảm thấy rất vui vì sản phẩm của eWing đã được cộng đồng đón nhận và mong chờ. Tia Chớp là sản phẩm thứ hai của chúng tôi với những nhiệt huyết của tuổi trẻ và đam mê mà eWing đã chất chứa trong đó. Như đã nói, eWing hoạt động trên tinh thần là vừa làm vừa học hỏi, nên do đó, chúng tôi trước hết muốn đảm bảo tạo ra một tựa game thuần Việt chất lượng nhất để đem tới cho người Việt. Còn có trở thành một “hiện tượng” giải trí không thì phải tiếp tục không ngừng nỗ lực, cố gắng, sáng tạo… của đội ngũ eWing.
PV: Vậy anh Nhật có thể cho biết ý tưởng về một game chạy màn hình ngang đậm chất Việt này xuất phát từ đâu không?
Minh Nhật: Ý tưởng ban đầu của Tia Chớp xuất phát từ những game chạy nổi tiếng trên thế giới, cụ thể là tựa game Temple Run. Với sự dồn dập và không khí nguy hiểm đòi hỏi phản ứng nhanh và tốc độ của Temple Run, chúng tôi muốn khai thác chúng theo một cách riêng, nhằm tạo ra tựa game chạy đậm chất Việt Nam, phù hợp thị hiếu người Việt với những điểm nhấn độc đáo.
PV:Liệu điểm nhấn của Tia Chớp có phải nằm ở sự xuất hiện của hàng loạt các nhân vật đến từ những theme và cốt truyện hoàn toàn không liên quan đến nhau? Từ đâu eWing lại có ý tưởng mới lạ này?
Minh Nhật: Thứ nhất phải bàn đến tiềm năng phủ rộng của Tia Chớp. Từ các em bé nhỏ tuổi, cho tới các bạn học sinh, sinh viên hay những người đã đi làm, những người độ tuổi trung niên đều có thể chơi và thích Tia Chớp. Đây vừa là điểm thuận lợi vừa là điểm khó khăn với chúng tôi. Sau một thời gian bàn bạc, chúng tôi đi đến quyết định tạo dựng nhiều nhân vật từ nhiều theme khác nhau để đa dạng hóa chủ đề và phù hợp với mọi người đông đảo người chơi và lứa tuổi. Ví dụ như những nhân vật Tom và Jerry rất phổ biến với các em nhỏ, siêu anh hùng Tia Chớp với lượng fan cực lớn, hay hình tượng Thánh Gióng – người anh hùng của nhân dân Việt…
PV: Lý do nào eWing lại lựa chọn Thánh Gióng và đưa Thánh Gióng vào game?
Minh Nhật: Hình ảnh Thánh Gióng cùng ngựa bay về trời sau khi phá tan giặc Ân đã trở thành hình tượng nghệ thuật đẹp, là tác phẩm lớn về đề tài giữ nước chống xâm lược mà mỗi người trong chúng ta đã từng nghe qua, đọc qua. Tia Chớp muốn hướng tới sự nhân văn và tái hiện lịch sử tới người chơi, cụ thể là những em nhỏ, lứa tuổi cần hiểu biết thêm rất nhiều về lịch sử nước nhà. Do đó, Thánh Gióng chỉ là một trong những nhân vật lịch sử đầu tiên chúng tôi đưa tới người chơi trải nghiệm. Sắp tới ở bản tiếp theo, eWing dự định tiếp tục đưa hình ảnh Hai Bà Trưng cưỡi voi vào Tia Chớp.
PV: Tới bây giờ, trò chơi đã gần hoàn thành, vậy trong quá trình phát triển, có khó khăn nào khiến anh và đội ngũ của mình phải vất vả vượt qua không?
Minh Nhật: Có chứ! Gặp rất nhiều khó khăn là đằng khác, ở cả về khâu thiết kế và kỹ thuật. Vì không có nhiều kinh nghiệm và nhân sự mỏng nên đôi khi cảm thấy rất bế tắc. Nhưng vì tất cả anh em trong eWing đều rất nhiệt tình và ham học hỏi, cuối cùng chúng mình cũng hoàn thành được Tia Chớp – sản phẩm chứa nhiều kỳ vọng của eWing, dự kiến ra mắt vào 10/09 tới.
PV: Với thời điểm hiện tại, anh và đội ngũ có hài lòng về sản phẩm? Anh có thể tiết lộ thêm về những tính năng mới của trò chơi trong tương lai?
Minh Nhật: Hài lòng phần nào thôi, để lúc nào cũng tự nhắc mình phải tiếp tục cố gắng hoàn thiện và tiếp tục đem tới nhiều tựa game chất lượng tới cộng đồng game thủ Việt. Thế nhưng, mình có thể khẳng định rằng Tia Chớp là một tựa game chạy màn hình ngang rất mới lạ, không giống các game cùng thể loại. Chúng tôi chú trọng vào phát triển hệ thống pet, thú cưỡi đa dạng, nhân vật đều là những người nổi tiếng với tạo hình vô cùng gần gũi và chân thực cùng tính năng PvP 4 người độc đáo. Hơn nữa, trong các phiên bản tiếp theo, eWing sẽ liên tục cập nhật và bổ sung các tính năng, chế độ mới. eWing luôn theo sát cộng đồng, lấy feedback của người chơi làm tiêu chí phát triển sản phẩm. Trong các sự kiện sắp tới, chúng tôi sẽ nhận request nhân vật của một số người chơi đạt top để thực hiện.
Xin cám ơn những chia sẻ của anh Nhật với chúng tôi! Chúc anh và eWing Studio ngày càng gặt hái được nhiều thành công, cống hiến cho cộng đồng game thủ Việt những sản phẩm game chất lượng và giá trị!
KUN
">eWing Studio: 'Tia Chớp
BI VI
">Chiêm ngưỡng nhan sắc 'mời gọi' của showgirl số 1 Đài Loan