Tờ Times of Israelđưa tin, RealFace được thành lập năm 2014 và hiện có trụ sở ở Tel Aviv, Israel. Apple vừa bỏ ra ước tính khoảng 2 triệu USD để thâu tóm công ty này.
Trong khi đó, theo tờ báo tiếng Do Thái Calcalist, thương vụ trên trị giá "nhiều triệu USD".
Trang web của RealFace hiện đang tạm dừng hoạt động trực tuyến, nhưng theo một tài liệu quảng cáo, công ty khởi nghiệp này đã phát triển một công nghệ nhận diện mặt độc đáo, tích hợp trí thông minh nhân tạo và "đưa nhận thức của con người vào các quy trình số hóa". Phần mềm của công ty Israel được cho là sử dụng giao thức kết nối Internet (IP) độc quyền trong lĩnh vực "nhận diện mặt không ma sát", cho phép máy nhận biết nhanh chóng từ các đặc điểm trên khuôn mặt.
RealFace cũng từng phát triển một ứng dụng hiện đã khai tử có tên gọi "Pickeez", có khả năng lựa chọn và thu thập các bức ảnh đẹp nhất của người dùng ở nhiều nền tảng khác nhau thông qua phần mềm nhận diện của công ty.
Theo các đồn thổi và thông tin rò rỉ về iPhone 8, Apple có thể loại bỏ cảm biến vân tay Touch ID cùng với nút Home vật lý để nhường chỗ cho bộ phận quét laser 3D nhận diện mặt ở phía trước máy. Song, do việc Apple mua lại RealFace vừa mới diễn ra, nên nhiều khả năng mẫu điện thoại flagship năm 2017 của Táo khuyết sẽ chưa ứng dụng bất kỳ công nghệ nào của công ty Israel.
RealFace là công ty thứ 4 của Israel về đầu quân cho Apple từ trước tới nay. Năm 2011, đại gia công nghệ Mỹ từng được cho là chi tới 400 triệu USD để thâu tóm hãng sản xuất bộ nhớ Anobit và đến tháng 11/2013 mua lại công ty cảm biến 3D PrimeSense với giá ước tính 345 triệu USD. Gần đây nhất, vào năm 2015, Apple cũng đã mất khoảng 20 triệu USD để thâu tóm LinX.
Tuấn Anh(theo MacRumors)
" alt=""/>Apple vung tiền mua thêm công ty công nghệ nhận diện mặtDù thông báo của Apple không đề cập rõ ràng phiên bản 32-bit hay 64-bit của ứng dụng, thế nhưng thực tế là chỉ các ứng dụng 32-bit cũ mới "kích hoạt" lời khuyến cáo của Apple. Các thông điệp tương tự đề cập rõ ràng việc chỉ hỗ trợ ứng dụng 64-bit cũng đã có trong các bản beta của iOS 10.0, tuy nhiên, chúng bị xoá đi trong phiên bản chính thức của bản iOS này. Apple đã yêu cầu các ứng dụng mới được viết cho iOS phải hỗ trợ kiến trúc 64-bit kể từ tháng 2/2015, và các yêu cầu update ứng dụng từ tháng 6/2015 cũng phải hỗ trợ kiến trúc này. Bởi vậy, các ứng dụng đã "kích hoạt" lời khuyến cáo của Apple là những ứng dụng mà nhà phát triển nó đã không động vào ít nhất 1 năm rưỡi. Trên thực tế, lập trình viên đã có thể hỗ trợ 64-bit từ năm 2013, tuy nhiên, hầu hết họ đều "nói không" cho tới khi việc hỗ trợ này là một yêu cầu bắt buộc của Apple.
RIP 32-bit emulation mode in iOS 11? pic.twitter.com/byMFuJPuVN
— Peter Steinberger (@steipete) January 31, 2017
Hồi mùa thu năm ngoái, Apple có động thái mạnh tay, khi theo một báo cáo, hãng gỡ 43.300 ứng dụngkhỏi App Store.
"Táo khuyết" là công ty kiểm soát hoàn toàn phần cứng, hệ điều hành, và nền tảng phân phối ứng dụng. Đây chính là một phần lý do giải thích vì sao quá trình chuyển dịch từ 32-bit sang 64-bit diễn ra rất suôn sẻ và nhanh chóng. Phiên bản 64-bit của Windows phát hành năm 2005, và mặc dù kể từ thời Windows 7, bản 64-bit của Windows khá phổ biến trên thị trường, cho tới nay chúng ta vẫn có phiên bản 32-bit của Windows 10. Nó được cài trên các mẫu máy tính giá rẻ. Mac OS X (nay là macOS) bắt đầu hỗ trợ 64-bit từ 2003, và quá trình này phải tới 2012 mới hoàn thành. Các phiên bản hiện tại của hệ điều hành này vẫn có thể chạy ứng dụng 32-bit. Trên Android, nếu bạn mua các model smartphone đời mới, khả năng máy hỗ trợ 64-bit là khá cao. Tuy nhiên, một số máy Android mới vẫn chỉ hỗ trợ 32-bit, và các model đời cũ (thậm chí các máy thực sự được cập nhật phần mềm và có phần cứng hỗ trợ 64-bit) vẫn tiếp tục sử dụng phiên bản 32-bit của Android.
Một số cột mốc chính trong quá trình chuyển dịch sang 64-bit của Apple
![]() |
Tháng 9/2013: Apple giới thiệu iPhone 5S. Chip Apple A7 của nó giúp 5S trở thành iDevice 64-bit đầu tiên. iOS 7 là phiên bản 64-bit đầu tiên của iOS, ít nhất khi nó chạy trên chip A7.
Tháng 10/2013: iPad Air và iPad Mini 2 được giới thiệu. Cả 2 đều dùng chip SoC Apple A7.
Tháng 3/2014: iOS 7.1 được tung ra. Nó giải quyết hầu hết lỗi crash liên quan tới bộ nhớ trong iOS 64-bit.
" alt=""/>Chính sách mới của Apple và lời báo tử với hàng trăm ngàn ứng dụng cũ